her er et spil, der er simpelt, men samtidig rigtig sjovt at spille. Det er et 4-key løbespil skabt af Bennett Foddy. Her er hvordan man spiller Techspirited, sammen med nogle tips og tricks til at vinde på det, bragt til dig af Techspirited.
Guinness rekord
Guinness verdensrekord er i besiddelse af Roshan Ramachandra, bosiddende i Karnataka, Indien, for at gøre det hurtigste 100 m løb den 10.April 2013 og afslutte det på bare 51 sekunder.
er et flash spil, der blev lanceret i November 2008. Der er også mobile versioner, der er lanceret til Android-og iOS-platforme, der kræver brug af tommelfingre i stedet for nøgler.
spilleren styrer en atlet, der er den lokale sportshelt i et velstående land i de skandinaviske Alper. På grund af uhensigtsmæssig finansiering er vi ikke en rigtig god løber, set fra de forsætligt dårlige kontroller. Spillet er ret svært at spille, da det kræver perfekt koordinering af ens fingre. Det bliver virkelig humoristisk, når man kæmper ved kontrollerne, gør atleten sving eller flail, og til tider gør noget som en back-flip. Spillet kræver simpelthen 4 knapper, men er 400 gange vanskeligere end det virkelige liv. Lad os se hurtigt på de grundlæggende kontroller i spillet og også nogle strategier, der hjælper dig med at spille det som en ekspert.
grundlæggende kontroller
spillet begynder med instruktionsskærmen. Brug tasterne’ V’,’ V’,’ O ‘og’ P ‘ til at kontrollere atleten. Den nemmeste måde at gøre et vellykket løb er at forstå kontrollerne og de holdninger, der er involveret i et virkeligt løb.
Lårbevægelse
S bevæger det forreste lår fremad (det, der vender mod afspilleren) og det bageste lår tilbage.
V bevæger det bageste lår fremad og det forreste lår tilbage (modsat af K).
Kalvebevægelse
o bevæger den forreste kalv fremad og den bageste tilbage.
P bevæger den bageste kalv fremad og den forreste tilbage (modsat af O).
Tips til at spille
#1
mens du spiller, skal du antage, at overkroppen kun er et stykke dødvægt, som skal afbalanceres af lemmerbevægelser. Prøv at visualisere de forskellige holdninger af en sprinter. Hvordan begynder han at løbe? Du kan faktisk prøve at se din holdning i et spejl, når du løber.
en løber ville altid læne sig lidt fremad og skifte mere af sin kropsvægt i retning af hans løb. Når han tager det første skridt, løfter han låret på det ene ben og skubber sig fremad med sit andet ben og gentager dette hele tiden. Selvom det lyder let her, er det hårdere, når man spiller, men det er virkelig vigtigt at få fysikken rigtigt.
#2
Start med at trykke på O et par gange, så atleten læner sig lidt fremad, med sin forreste kalv fremad.
#3
når hans position virker okay, skal du trykke på P og P for at tage det første skridt. Positionen i dette trin skal være sådan, at hans forreste lår skal være parallelt med jorden og den anden omkring 60 grader fra jorden. (Se illustrationen nedenfor)
#4
nu skal du skubbe det forreste ben tilbage og få den bageste fremad. Så i grunden skal du gentage positionen i det foregående trin, men omvendt. Tryk på V og O for at opnå dette.
#5
Bliv ved med at skifte mellem PK og Vo for at køre ordentligt, men vær forsigtig med timingen. Hvis du føler, at atleten læner sig for meget bagud eller fremad, skal du bruge henholdsvis V og P eller V og O for at forhindre ham i at falde ned.
fortsæt med at øve for at perfektionere din timing og koordinering. Du kan spille online på en computer gratis, eller købe de mobile versioner til det samme. Vi ses ved målstregen!