I husker alle Prinsesse Leia, der vises som et flydende billede i de tidlige episoder af stjernekrig. Engang i 80 ‘erne blev et bredere publikum introduceret til ordet’hologram’.
i årevis virkede det som om hologrammer ville være begrænset til hjørnet af science fiction for evigt. Men for nylig er tingene begyndt at ændre sig takket være fremskridt inden for optisk teknologi.
Hvad er hologram teknologi?
i det virkelige liv er hologrammer virtuelle tredimensionelle billeder skabt af interferens af lysstråler, der afspejler virkelige fysiske objekter. Hologrammer bevarer dybden, parallakken og andre egenskaber ved det originale emne. De er gode til at præsentere komplekse tekniske koncepter samt fremvise visuelt tiltalende produkter.
så hvad er et hologram? Kort sagt er hologrammer tredimensionelle billeder genereret af forstyrrende lysstråler, der afspejler virkelige, fysiske objekter. I modsætning til konventionelle 3D-fremskrivninger kan hologrammer ses med det blotte øje.
der er to måder at oprette hologrammer på: Via computer – med augmented reality – briller og fysisk-til optiske skærme. Afhængigt af hvilken metode der anvendes, er der to typer hologrammer – stereotype og realistiske.
stereotype hologrammer
det mest almindelige og genkendelige eksempel på et stereotypisk hologram er Microsoft HoloLens. I 2015 blev Microsoft det første firma, der introducerede HoloLens holografiske briller. Den teknologi, som teknologigiganten afslørede, bruges i vid udstrækning i dag til at skabe augmented reality.
for at oprette hologrammer til HoloLens bruger indholdsskabere HoloStudio-programmer. Brugere kan importere modeller fra andre tjenester eller oprette 3D-objekter selv ved hjælp af appen. Kort sagt kan du bruge HoloLens til at oprette komplekse virtuelle objekter. Til gengæld er disse objekter overlejret på billedet af omverdenen ved brug af virtual reality-briller.
resultatet er et billede, der ligner meget Pokemon Go. Den eneste forskel er, at I HoloLens, i stedet for at se fantastiske dinosaurer, implementerer du et virtuelt arbejdsområde, et uddannelseskontor eller en virtuel konference med kolleger.
HoloLens gør dette muligt ved at forbinde AR-objekter med traditionelle computerprogrammer til arbejde og underholdning. Tjek denne korte demo for mere information om holografisk teknologi.
realistiske hologrammer
i 1947 udviklede Dennis Gabor — en ungarsk-britisk fysiker — dagens moderne hologramteori, mens han arbejdede på et elektronmikroskop. Imidlertid gik optisk holografi ikke rigtig frem til laserens fremkomst i 1960. En laser udsender et kraftigt lysudbrud, der kun varer et par nanosekunder.
dette gør det muligt at opnå hologrammer af højhastighedshændelser, såsom en pil eller kugle under flyvning. Det første laserbaserede menneskelige hologram blev oprettet i 1967, hvilket banede vejen for adskillige andre anvendelser af holografisk teknologi.
så hvordan fungerer hologrammer? Holografi er en unik fotograferingsmetode, hvor 3D-objekter optages ved hjælp af en laser og derefter gendannes så præcist som muligt for at matche det oprindeligt optagede objekt. Når de lyser via en laser, er hologrammer i stand til at danne en nøjagtig 3D-klon af objektet og duplikere dets funktioner.
for at producere en nøjagtig visualisering af et hologram på et bestemt tidspunkt i rummet skal to lysbølger koordineres i bevægelse – en referencebølge og en objektbølge. Begge er dannet ved at adskille laserstrålen.
referencebølgen oprettes direkte af lyskilden, og objektbølgen reflekteres fra det optagede objekt. Der er også en fotografisk plade, hvor mørke striber er “præget” afhængigt af fordelingen af elektromagnetisk energi (interferens) på et givet sted.
en lignende proces finder sted på almindelig fotografisk film. For at gengive et billede fra det kræves der dog en udskrift på fotografisk papir. Men under den aktive brug af hologramteknologi sker alt lidt anderledes.
for at gengive et “portræt” skal den fotografiske plade “belyses” med en anden lysbølge i nærheden af referencebølgen, der omdanner begge bølger til en ny lysbølge, der løber ved siden af objektbølgen. Resultatet er en næsten helt nøjagtig afspejling af selve objektet. For en bedre forståelse af, hvordan hologrammer produceres, se denne korte video.
hvad er nogle af de mest almindelige industri use cases?
holografisk teknologi bruges på forskellige måder på tværs af flere brancher. Listen nedenfor indeholder nogle af de mest populære eksempler:
telekommunikation
i 2017 foretog Verison (USA) og Korea Telecom (Sydkorea) det første holografiske opkald ved hjælp af 5G-teknologi. For at gøre opkaldet muligt blev der dannet to hologrammer. Begge er fuldt ud i stand til at formidle brugerens følelser og bevægelser.
uddannelse
i 2015 talte nobelpristageren og professor i fysik ved Stanford University ved Nanyang Technological University (Singapore) uden at forlade USA.
i 2013 introducerede St George ‘ s University of London hologrammer, der var i stand til at vise arbejdsorganerne i en menneskelig krop. Præsentationen viste tredimensionelle billeder af nyrer, der var fire meter lange, en kranium og andre dele af kroppen.
3. Rumlig navigation
i 2017 udviklede forskere fra Munich University of Technology en metode til opnåelse af tredimensionelle hologrammer ved hjælp af en trådløs router. Metoden beskrevet i undersøgelsen giver mulighed for at oprette kopier af lokaler ved at vise objekter omkring dem. Denne teknologi kan bruges til at finde og redde ofre fanget under en lavine eller inden for kollapsede bygninger.
Marketing og direkte salg
produkthologrammer er et nyt marketingtræ for at fange kundernes opmærksomhed. Ved hjælp af et hologram kan du forstørre en 3D-kopi af et produkt og gøre det synligt fra alle sider. Dette er praktisk for kunder, der ønsker at se deres ønskede køb i detaljer.
i 2017 præsenterede Barbie en holografisk robotdukke, der reagerer på stemmekommandoer. Legetøjet var i stand til at svare på spørgsmål om vejret og diskutere andre emner.
musik viser
et hologram af Eric Pryds ansigt fungerede som afslutningen på hans episke 5.0-udstilling i London, 2017. Udførelsen af den populære franske DJ blev ledsaget af et imponerende laserudstilling. I slutningen af aftenen dannede over 300 lasere et volumetrisk hologram af DJ ‘ s hoved. Fra da af blev DJ ‘ s forestillinger altid ledsaget af brugen af hologrammer for at skabe en unik atmosfære.
tilbagevenden af historiske figurer
i 2012 bragte Digital Domain studio, der specialiserede sig i de-aging stjerner i film, Tupac Shakur tilbage til livet som et enestående 3D-hologram. Ved hjælp af en skuespiller og kropsdobbelt skabte de animationer til en naturtro digital avatar af Tupac. I 2014 optrådte Tupac på Coachella i sin digitale menneskelige form.
som med Tupac eller ethvert andet uddannelsesprojekt, såsom oprettelse af et virtuelt historiemuseum, kræver produktion af hologrammer yderligere planlægning og koordinering. For det første oprettes Disse hologrammer baseret på brugen af unikke digitale avatarer til personer, der forlod os for længe siden.
oprettelse af 3d-modeller, animering af bevægelser og syntese af autentiske stemmer er ingen simpel opgave. I tilfælde af sidstnævnte kan Respeecher dramatisk reducere omkostningerne og tidsperioden forbundet med gengivelse af en autentisk stemme. Med andre ord kan vi ikke kun bringe Tupacs stemme tilbage fra fortiden, men det er også muligt at skabe nyt autentisk indhold, som om sangeren stadig var med os. Interesseret i at lære mere? Sådan kan vi hjælpe.
fremtiden for holografisk teknologi
fremtiden for holografi ligger i skæringspunktet mellem AI, digital menneskelig teknologi og stemmekloning. Den konstante stigning i verdensomspændende computerkraft vil give mulighed for oprettelse af digitale menneskelige modeller, der vil gengive i et stadigt accelererende tempo, der vil gøre dem mere og mere vanskelige at skelne bortset fra virkelige.
til gengæld vil udviklingen af holografiske teknologier føre til deres stigende tilgængelighed og bærbarhed. Forestil dig, om holografisk indhold en dag kunne være lige så tilgængeligt som streaming af indhold: holografisk biograf, holografisk teater, musikudstillinger.
Augmented reality kræver ikke længere brug af specielle briller, men integreres direkte i landskabsobjekter. Vi ved allerede, hvordan holografiske fodgængerovergange og holografisk reklame fungerer. Men vi kan kun forestille os, hvordan vores byer og liv vil blive ændret, når teknologiens evolutionære tempo fortsætter med at accelerere.