spiludvikling er jobbet af meget erfarne og dygtige programmører. Det kan koste hundredvis af millioner af dollars. Det er et meget kreativt arbejde, der også kræver teknisk færdighed. De har brug for programmeringssprog med specifikke behov at arbejde med.

her er en liste over top 10 programmeringssprog til spiludvikling.

C#

C# bruges populært i mange spilmotorer i dag og er et af de mest populære sprog, der kræves til spiludvikling. Det har en RNA-ramme, som er et sæt værktøjer og runtime-miljø fra Microsoft, hvilket gør det særligt velegnet til spil på boksen eller vinduerne. Det er et godt sprog, hvis man ønsker at bruge monogame til at distribuere spillet på stort set enhver platform.

C++

C++ er et objektorienteret sprog, der vides at være et af de sværeste sprog at lære, men det er et vigtigt sprog for spiludviklere. Det giver mere direkte kontrol over udstyr og grafiske processer, vigtigt for branchen og er det mest populære sprog for nogle af de mest populære spilmotorer. Det giver også en masse kontrol over parametre og hukommelsesstyring, hvilket øger ydeevnen og brugeroplevelsen af spillet.

Java

Java bruger det samme OOP-princip, der bruges af C++, men tilbyder et bredere udvalg af systemer at spille for. Java-koder kører typisk på Java Virtual Machine (JVM) og oversættes til generiske bytekoder, der kan eksekveres på ethvert system. Så Java er et af de få spilprogrammeringssprog, der giver udviklere mulighed for at udvikle spil til et givet system. Det er et af de bedste programmeringssprog til spil.

JavaScript

JavaScript er et af de mest populære programmeringssprog til spil, mere for de interaktive online. Med JavaScript er det lettere at integrere koderne med konventionelle internetteknologier som HTML og CSS, hvilket fører til et stigende antal mobile platforme på tværs af platforme.

HTML 5

HTML5 er blevet et af de mest almindelige spilprogrammeringssprog til internettet. Et stort flertal af mobile spil, som du spiller i dag udnytter denne markup sprog. Det er nemt med at skabe et sofistikeret online-baseret spil, i samarbejde med JavaScript. Sproget er let at lære og kræver ikke nødvendigvis kompleks programmeringsviden om algoritmer for at lære, og det bliver også en populær mulighed for spiludviklere.

KVL

KVL bruges til back-end database arbejde for spilleren at få adgang til deres konto og gøre andre ting på serveren. Der er nye sprog, biblioteker, rammer, især med AR, VR, grafik, fysik og gameplay.

Python

et andet sprog, der tilbyder en oop-tilgang, Python er et af de nemmeste at bruge og alsidige programmeringssprog, der bruges af spiludviklere. Det har en PyGame ramme og lader programmører prototype deres spil i et hurtigt tempo.

Rust

Rust er blevet udråbt som en af efterfølgerne af C. Det var primært som et systemprogrammeringssprog af Mosilla Foundation. Det har et objekt orienteret mod Data-orienteret tilgang, som hjælper i spillet udvikling.

UnrealScript

UnrealScript er et indfødt scriptsprog til den berygtede Unreal engine. Det kombinerer komplekse funktioner som OOP og flere arv og drevne spil. Sproget understøtter alle større spilplatforme som Microsoft, MacOS, SteamOS, Android og PlayStation VR.

Lua

Lua har en enkel sprogstruktur og syntaks og bliver et af de mest populære sprog til spilbranchen. Det er et scriptsprog med flere platforme et stort antal moderne spilmotorer bruger Lua som deres primære programmeringssprog til spildesign.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.