Wenn es um Ego-Shooter geht, gibt es kein größeres Videospiel-Franchise auf der Welt als Call of Duty.

Ab April 2021 haben CoD-Spiele seit ihrer Gründung im Jahr 2003 satte 400 Millionen Exemplare verkauft und stehen damit an dritter Stelle aller Zeiten hinter den Mario- und Tetris-Franchises. Das ist besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass diese Serien in den 1980er Jahren begannen.

Es gab eine Reihe von Spin-offs und Neuveröffentlichungen in der FPS-Franchise, wie Call of Duty: Modern Warfare Remastered oder Call of Duty: Black Ops: Freigegeben. Aber wir haben eine Liste der großen zusammengestellt, der Hauptserieneinträge und derjenigen, die in der Welt der Unterhaltung großen Erfolg hatten und manchmal ihre Landschaft für immer veränderten.

Hier sind alle Call of Duty-Spiele in der Reihenfolge, in der sie veröffentlicht wurden.

2003: Ruf der Pflicht

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Erscheinungsdatum: Okt. 29, 2003
Entwickler: Infinity Ward
Der Umsatz: 4.5 millionen

Der erste CoD startete die Serie im Zweiten Weltkrieg und enthielt eine Story-Kampagne und Multiplayer-Modi. Es wurde zuerst auf PC, Mac und sogar dem N-Gage Handheld-Gerät veröffentlicht.

2005: Ruf der Pflicht 2

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Erscheinungsdatum: Okt. 25, 2003
Entwickler: Infinity Ward
Umsatz: 5,9 Millionen

CoD 2 brachte die Serie zum ersten Mal auf Konsolen und erschien neben PC und Mac auch auf Xbox 360.

2006: Ruf der Pflicht 3

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Veröffentlichungsdatum: Nov. 7, 2006
Entwickler: Treyarch
Umsatz: 7,2 Millionen

CoD 3 war Treyarchs erster Ausflug in die Serie und hielt den Kampf in den 1940er Jahren. Aber die Dinge sollten sich für immer ändern.

2007: Ruf der Pflicht 4: Moderne Kriegsführung

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Erscheinungsdatum: Nov. 6, 2007
Entwickler: Infinity Ward
Umsatz: 15,7 Millionen

Call of Duty katapultierte sich mit CoD 4 in den Mainstream, als Infinity Ward den Kampf auf den heutigen Tag brachte. Die großartige Kampagne und der süchtig machende Multiplayer mit dem ersten Prestige-System haben wahrscheinlich Spiele- und FPS-Titel für immer verändert.

2008: Ruf der Pflicht: Welt im Krieg

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Erscheinungsdatum: Nov. 11, 2008
Entwickler: Treyarch
Umsatz: 15,7 Millionen

Treyarch steigerte sein Spiel 2008 mit World at War und führte zum ersten Mal den äußerst erfolgreichen Nazi-Zombies-Modus in die Serie ein.

2009: Ruf der Pflicht: Moderne Kriegsführung 2

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Erscheinungsdatum: Nov. 10, 2009
Entwickler: Infinity Ward
Umsatz: 25,02 Millionen

Wenn CoD 4 der Einstieg der Serie in den Mainstream war, dann hat MW2 das Franchise wirklich zu einem Unterhaltungsmoloch gemacht. Es verkaufte sich satte 25 Millionen Mal, was zu dieser Zeit unbekannt war. Diese Zahl würde nur wachsen.

2010: Ruf der Pflicht: Black Ops

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Erscheinungsdatum: Nov. 9, 2010
Entwickler: Treyarch
Umsatz: 30,72 Millionen

Der Erfolg setzte sich 2010 mit dem ersten Eintrag in der klassischen Black Ops-Serie fort. Der Zombies-Modus wurde erweitert und die Kampagne führte Franchise-Lieblingscharaktere wie Frank Woods und Alex Mason ein.

2011: Ruf der Pflicht: Moderne Kriegsführung 3

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Erscheinungsdatum: Nov. 8, 2011
Entwickler: Infinity Ward
Umsatz: 30,71 Millionen

Das Finale der ursprünglichen Modern Warfare-Trilogie bot eine weitere epische Kampagne und süchtig machenden Multiplayer.

2012: Ruf der Pflicht: Black Ops II

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Erscheinungsdatum: Nov. 12, 2012
Entwickler: Treyarch
Umsatz: 31 Millionen

Der bisher meistverkaufte Kabeljau wird von vielen dank seines wettbewerbsfähigen Mehrspielermodus, seiner unterhaltsamen Kampagne und der weiteren Erweiterung des Zombies-Universums oft als einer der besten der Serie angesehen.

2013: Ruf der Pflicht: Geister

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Erscheinungsdatum: Nov. 5, 2013
Entwickler: Infinity Ward, Neversoft, Raven Software
Umsatz: 28,98 Millionen

Der bisher eigenständige Ghosts-Titel brachte einen Hund namens Riley in den Kampf.

2014: Ruf der Pflicht: Fortgeschrittene Kriegsführung

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Erscheinungsdatum: Nov. 3, 2014
Entwickler: Sledgehammer Games, High Moon Studios
Umsatz: 21,76 Millionen

Das erste „Jetpack“ -CoD-Spiel stellte den Fokus der Franchise für einige Jahre von „Boots on the ground“ auf „flying in the air“. Exosuits ermöglichten es den Spielern, den Sprung in alle Richtungen zu steigern und hoch in die Luft zu springen, das Gameplay im großen Stil verändern. Es war auch Sledgehammer Games ‚erste Arbeit in der Serie.

2015: Ruf der Pflicht: Black Ops III

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Erscheinungsdatum: Nov. 6, 2015
Entwickler: Treyarch, Beenox, Mercenary Technology
Umsatz: 26,72 Millionen

BO3 führte zum ersten Mal Spezialisten in die Serie ein. Jeder Charakter hatte seine eigenen Fähigkeiten und Persönlichkeiten.

2016: Ruf der Pflicht: Unendliche Kriegsführung

Erscheinungsdatum: Nov. 4, 2016
Entwickler: Infinity Ward, Raven Software, Treyarch, High Moon Studios, Beenox, Vicarious Visions
Verkäufe: 13.6 millionen

Infinity Ward brachte den Kampf im Jahr 2016 in den Weltraum und viele Spieler spürten, wie der „Jetpack“ -Stil des Gameplays nachließ. Activision hörte die Schreie und der nächste Kabeljau brachte den Kampf wieder auf die Erde.

2017: Ruf der Pflicht: Zweiter Weltkrieg

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Erscheinungsdatum: Nov. 3, 2017
Entwickler: Sledgehammer Games, Raven Software
Umsatz: 19,82 Millionen

WWII brachte das Franchise mit einer fundierten Kampagne und Multiplayer-Erfahrung zu seinen Wurzeln zurück.

2018: Ruf der Pflicht: Black Ops 4 und Blackout

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Erscheinungsdatum: Okt. 12, 2018
Entwickler: Treyarch, Raven Software, Beenox
Umsatz: 14.3 Millionen

Cods erster Ausflug in Battle Royale wurde neben BO4 gestartet. Blackout zeigte Activision den Durst der Welt nach dem Last Man Standing-Modus und es begann eine große Wende für die Serie. Dies war auch der erste Eintrag in der Serie, der keine Kampagne hatte.

2019: Ruf der Pflicht: Mobil

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Erscheinungsdatum: Okt. 1, 2019
Entwickler: TiMi Studio Group
Umsatz: Über 500 Millionen Downloads, über 1 Milliarde US-Dollar Umsatz

Smartphone-Spieler haben CoD: Mobile und sein Thema „Greatest Hits“ überall geliebt. Das Spiel bietet Modi, Karten, Charaktere und Waffen aus dem gesamten Franchise.

2019: Ruf der Pflicht: Moderne Kriegsführung

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Erscheinungsdatum: Okt. 25, 2019
Entwickler: Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Beenox, High Moon Studios
Vertrieb: 30 millionen

Infinity Ward hat die MW-Handlung mit einigen neuen Charakteren neu gestartet und gleichzeitig solche wie Captain Price und mehr zurückgegeben. Die düstere Kampagne wurde durch süchtig machenden Multiplayer ergänzt, aber das große Kind auf dem Block war gleich um die Ecke.

2020: Ruf der Pflicht: Kriegsgebiet

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Erscheinungsdatum: März 10, 2020
Entwickler: Infinity Ward, Raven Software, Treyarch, Sledgehammer Games, Beenox, High Moon Studios, Activision Shanghai, Toys For Bob
Vertrieb: Über 100 Millionen Downloads

Warzone erschütterte die Battle Royale-Landschaft und das Gaming überall, als es zu Beginn der COVID-19-Pandemie veröffentlicht wurde, und gab Spielern auf der ganzen Welt eine Flucht nach Verdansk mit einem der erfolgreichsten BR-Spiele, die bisher veröffentlicht wurden. Es ist zu einem Flaggschiff der Serie geworden, mit zukünftigen Spielen, Live-Events und ständigen Inhaltsaktualisierungen.

2020: Ruf der Pflicht: Black Ops Kalter Krieg

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Erscheinungsdatum: Nov. 13, 2020
Entwickler: Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, Beenox, High Moon Studios, Activision Shanghai, Demonware
Umsatz: 30 Millionen

Als direkte Fortsetzung von Black Ops 1 kehrten in Black Ops Cold War in den 1980er Jahren Charaktere wie Frank Woods, Alex Mason und Jason Hudson zurück.

2021: Call of Duty: Vanguard

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Erscheinungsdatum: Nov. 5, 2021
Entwickler: Vorschlaghammer Spiele, Treyarch, Raven Software, Beenox, Hohe Mond Studios, Activision Shanghai, Demonware
Verkäufe: TBD

Das Franchise kehrt 2021 erneut in den Zweiten Weltkrieg zurück.

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