In der Third-Person-Ansicht kann der Spieler die Umgebung aus einer „Außenperspektive“ betrachten.
Verwendung
Verschiedene Perspektiven können durch Drücken von F5 (oder fn + F5 auf anderen Tastaturen) umgeschaltet werden. Durch einmaliges Drücken wird die Rückseite des Players angezeigt, und durch erneutes Drücken wird die Vorderseite angezeigt. Durch erneutes Drücken wird die Ansicht aus der ersten Person wiederhergestellt.
In Bedrock Edition, es kann geändert werden in die einstellungen; dies ist der einzige weg, um die kamera, wenn mit touch zu spielen spiele.
In China Bedrock Edition, es kann geändert werden in HUD.
In der Third-Person-Ansicht kann der Spieler aus einem Winkel von 0 Grad (Y-Achse) betrachtet werden, wenn die Maus mit dem Boden ausgerichtet ist, bis zu einem Winkel von 90 Grad, wenn er gerade nach unten in Richtung des Spielers schaut.
Wenn der Spieler in diesem Modus erstickt, wechselt die Kamera automatisch zurück in die Ego-Ansicht. Dies gilt nicht für die Pocket Edition.
Eine dritte Person Frontansicht kann auch gesehen werden, während das Überleben Inventar geöffnet ist; der Spieler, in diesem Fall, steht immer vor dem Cursor.
Videos
Geschichte
Java Edition Indev | |||||
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20100218 | Third-Person-Modus hinzugefügt. Durch Drücken von F5 wird nun die Ansicht in die Ansicht der dritten Person umgeschaltet. | ||||
Java-Ausgabe Infdev | |||||
20100227-1 | Der Player ist nicht mehr sichtbar, wenn der Third-Person-Modus angezeigt wird. | ||||
20100316 | Der Player ist nun wieder sichtbar, wenn der Third-Person-Modus angezeigt wird. | ||||
Java-Ausgabe Alpha | |||||
v1.0.3 | Zuvor drehte sich der Spieler langsam zum Mittelpunkt, als diese Ansicht still wurde. | ||||
v1.0.5 | Die Third-Person-Ansicht bewirkt nicht mehr, dass Wasserpartikel den Player umgeben. Dies könnte ein Artefakt des F5-Regenknebels gewesen sein. | ||||
v1.0.6 | Gegenstände können jetzt im Third-Person-Modus gehalten werden. Die Artikel sind jedoch größer als üblich. | ||||
v1.0.11 | In der Ansicht der dritten Person ist der Spieler um einen Block nach links von der Mitte entfernt, was ein „Over-the-Shoulder“ -Erscheinungsbild ergibt. | ||||
Da Mobs auf die Kamera und nicht auf den Kopf des Spielers schauten, schauten sie in der Ansicht der dritten Person auf den falschen Ort. | |||||
v1.0.15 | Die armschwingende Animation des Spielers in der Third-Person-Ansicht wurde nun hinzugefügt. | ||||
v1.0.17 | Der Spieler wird nun zentriert, wenn in der dritten Person-Ansicht. | ||||
v1.2.0 | ? | Bei gedrückter F1-Taste in der Third-Person-Ansicht wird nun die Vorderseite des Players angezeigt. | |||
Beta-Version der Java-Edition | |||||
1.3 | Die Vorderseite des Players wird nicht mehr angezeigt, wenn Sie F1 in der Ansicht der dritten Person gedrückt halten. | ||||
Java-Ausgabe | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Durch zweimaliges Drücken von F5 wird die Kamera nun auf die Vorderseite des Players geschaltet, während F5 nun ein drittes Mal gedrückt wird, um wieder in die First-Person-Ansicht zu wechseln. | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Die Debugging-Ansichtsmanipulation, im Code als „Deadmau5-Kamera“ bekannt, wurde versehentlich aktiviert. | ||||
Diese Funktion bewirkt, dass die Tasten Y, H, U, O, I, K, J, L, N und M die Kameraposition auf verschiedene Arten ändern, und durch Drücken von F9 wird die Ansicht eingefroren. Durch gleichzeitiges Drücken von zwei funktional verbundenen Tasten wird die Ansicht wieder normal, außer durch Drücken von U + O. | |||||
Diese Funktion wurde nur für deadmau5 hinzugefügt. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Die deadmau5-Kamera wurde entfernt. | ||||
1.2.1 | 12w08a | Die deadmau5-Kamera wurde versehentlich erneut hinzugefügt. | |||
Die Seiten des Kopfes des Spielers können jetzt angezeigt werden, wenn die Ansicht mit der deadmau5-Kamera gedreht wird. | |||||
1.2 | Die Deadmau5-Kamera wurde wieder entfernt. | ||||
? | Wenn Sie sich innerhalb eines Blocks befinden, wird die Ansicht des Spielers nicht mehr in die erste Person zurückversetzt. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Die Kamera-Umschalttaste, die standardmäßig auf F5 eingestellt ist, kann jetzt neu gebunden werden. | |||
1.14 | 19w11a | Nicht mehr von den meisten nicht festen Blöcken wie Gras blockiert. | |||
1.16 | 20w12a | Nicht mehr durch Glas und andere solche Blöcke behindert. | |||
Es wird jedoch immer noch durch Zäune, Schleimblöcke, Honigblöcke und Eis behindert, obwohl diese wie andere solche Blöcke transparent oder durchscheinend sind. | |||||
Taschenausgabe Alpha | |||||
v0.1.2 | Eine Option für die Ansicht der dritten Person hinzugefügt. | ||||
v0.12.1 | build 6 | Hat die vordere Ansicht der dritten Person hinzugefügt. | |||
Grundgestein Edition | |||||
1.2.1 | Das Fadenkreuz erscheint nicht mehr in der Third-Person-Ansicht. |
Probleme
Probleme im Zusammenhang mit der „Third-Person-Ansicht“ werden im Bug Tracker gepflegt. Probleme dort melden.
Trivia
- In der Pocket Edition ermöglicht die Third-Person-Ansicht dem Spieler, weiter zu gelangen als in der First-Person.
Galerie
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Schulterkamera in Alpha.