Die Spieleentwicklung ist die Aufgabe sehr erfahrener und geschickter Programmierer. Es kann Hunderte von Millionen Dollar kosten. Es ist eine sehr kreative Arbeit, die auch technische Kenntnisse erfordert. Sie benötigen Programmiersprachen mit spezifischen Anforderungen, mit denen sie arbeiten können.

Hier ist eine Liste der Top 10 Programmiersprachen für die Spieleentwicklung.

C #

C # wird heute in vielen Game Engines verwendet und ist eine der beliebtesten Sprachen für die Spieleentwicklung. Es verfügt über ein XNA-Framework, eine Reihe von Tools und Laufzeitumgebungen von Microsoft, die es besonders für Spiele auf der Xbox oder Windows geeignet machen. Es ist eine gute Sprache, wenn man Monogame verwenden möchte, um das Spiel auf praktisch jeder Plattform zu verteilen.

C ++

C ++ ist eine objektorientierte Sprache, die als eine der am schwierigsten zu erlernenden Sprachen bekannt ist, aber eine wichtige Sprache für Spieleentwickler ist. Es ermöglicht eine direktere Kontrolle über die Hardware und grafische Prozesse, wichtig für die Industrie und ist die beliebteste Sprache für einige der beliebtesten Spiele-Engines. Es gibt auch viel Kontrolle über Parameter und Speicherverwaltung, was zur Leistung und Benutzererfahrung des Spiels beiträgt.

Java

Java verwendet das gleiche OOP-Prinzip wie C ++, bietet jedoch eine breitere Palette von Systemen zum Spielen. Java-Codes werden normalerweise auf der Java Virtual Machine (JVM) ausgeführt und in generische Bytecodes übersetzt, die auf jedem System ausgeführt werden können. Java ist also eine der wenigen Spielprogrammiersprachen, mit denen Entwickler Spiele für jedes System entwickeln können. Es ist eine der besten Programmiersprachen für Spiele.

JavaScript

JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen für Spiele, mehr noch für die interaktiven Online. Mit JavaScript ist es einfacher, die Codes in herkömmliche Webtechnologien wie HTML und CSS zu integrieren, was zu einer zunehmenden Anzahl plattformübergreifender Handyspiele führt.

HTML 5

HTML5 hat sich zu einer der häufigsten Spielprogrammiersprachen für das Web entwickelt. Die überwiegende Mehrheit der Handyspiele, die Sie heute spielen, verwendet diese Auszeichnungssprache. Es ist einfach, ein ausgeklügeltes webbasiertes Spiel in Zusammenarbeit mit JavaScript zu erstellen. Die Sprache ist leicht zu erlernen und erfordert nicht unbedingt komplexe Programmierkenntnisse von Algorithmen, um sie zu erlernen, und wird daher zu einer beliebten Option für Spieleentwickler.

SQL

SQL wird für Back-End-Datenbankarbeiten verwendet, damit der Spieler auf sein Konto zugreifen und andere Dinge auf dem Server erledigen kann. Es gibt neue Sprachen, Bibliotheken, Frameworks, insbesondere mit AR, VR, Grafik, Physik und Gameplay.

Python

Python ist eine weitere Sprache, die einen OOP-Ansatz bietet und eine der am einfachsten zu verwendenden und vielseitigsten Programmiersprachen ist, die von Spieleentwicklern verwendet wird. Es hat ein Pygame-Framework und lässt Programmierer ihre Spiele schnell prototypisieren.

Rust

Rust wurde als einer der Nachfolger von C angepriesen. Es wurde hauptsächlich als Systemprogrammiersprache von der Mozilla Foundation entwickelt. Es hat einen objektorientierten bis datenorientierten Ansatz, der bei der Spieleentwicklung hilft.

UnrealScript

UnrealScript ist eine native Skriptsprache für die berüchtigte Unreal Engine. Es kombiniert komplexe Funktionen wie OOP und mehrere Erbschaften und andere Spiele. Die Sprache unterstützt alle wichtigen Gaming-Plattformen wie Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, Android und PlayStation VR.

Lua

Lua hat eine einfache Sprachstruktur und Syntax und wird zu einer der beliebtesten Sprachen für die Spieleindustrie. Es ist eine Multi-Plattform-Skriptsprache Eine große Anzahl moderner Spiele-Engines verwendet Lua als primäre Programmiersprache für Spieledesign.

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