kaikki Ylämaiden biomit lukuun ottamatta jokia
- End Portal Frame
- End Portal (jos end portal on aktivoitu)
olemassa olevia osia
Ei
päätyportaali on luonnossa esiintyvä syntyvä rakenne, jota käytetään kulkemaan päätyyn. Se löytyy vain linnoituksen portaalihuoneesta.
Creation
Survival-tilassa pelaajan täytyy uskaltautua linnakkeeseen aktivoidakseen olemassa olevan loppuportaalin, sillä end portal frame blockeja ei voi saada luonnollisesti. Portaali aktivoituu, kun Enderin silmä on sijoitettu jokaiseen päätyportaalin kehyslohkoon, jolloin rakenteen sisällä syntyy 9 päätyportaalilohkoa. Enderin silmiä ei voi poistaa päätyportaalin kehyksistä.
luovassa tilassa pelaaja voi rakentaa päätyportaalin sijoittamalla 12 päätyportaalilohkoa kehään, joka sulkee sisäänsä avoimen 3×3 neliön ja sijoittamalla jokaiseen Enderin silmän. Aktivoidakseen päätyportaalin kehysten on oltava oikein suunnattuja; kunkin portaalin etupinnan on suunnattava sisäänpäin kohti 3×3 portaalin aluetta. Tämä voidaan saavuttaa siten, että pelaaja seisoo portaalialueen keskellä ja pyörii asettaakseen kehykset kehään niiden ympärille.
keskeneräinen portaali | täydellinen portaali | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
loppuportaalilohkot eivät riipu olemassa olevasta loppuportaalikehyksestä; näin voidaan luoda itsenäisiä portaaleja komentojen avulla tai murtamalla kehyksiä.
sukupolvi
Päätyportaalit löytyvät linnoituksen portaalihuoneesta, joka roikkuu vaakasuorassa laava-altaan yllä, portaille johtavat portaat. Rapussa istuu hopeakalan kutija. Jokaisella yksittäisellä päätyportaalin kehyslohkolla on 10 prosentin mahdollisuus sisältää Enderin silmä, joka määräytyy maailman siemenen mukaan. Tämä tarkoittaa, että on yksi 1 biljoona mahdollisuus Kaikkien 12 päätyportaalin kehyksiä sisältää eye of ender, aktivoimalla portaalin ensimmäisen sukupolven. Kehällä on suurin todennäköisyys generoida vain yhdellä Enderin silmällä (37.7%), todennäköisyyksien laskiessa nollalla 28,2%: iin, kahdella 23,0%: iin, kolmella 8,52%: iin, neljällä 2,13%: iin ja viidellä tai useammalla 0,433%: iin. Mahdollisten siementen valtavan määrän vuoksi tunnetaan yli 8 miljoonaa siementä Java Editionissa, jotka tuottavat portaaleja, joissa on 12 ender-silmää.
silmät | tarkalleen | 1 in | tai enemmän | 1 in |
---|---|---|---|---|
0 | 28.24% | 3.5 | 100.00% | 1 |
1 | 37.66% | 2.7 | 71.76% | 1.4 |
2 | 23.01% | 4.3 | 34.10% | 2.9 |
3 | 8.52% | 12 | 11.09% | 9 |
4 | 2.13% | 47 | 2.56% | 39 |
5 | 0.38% | 264 | 0.43% | 231 |
6 | 0.05% | 2,036 | 0.05% | 1,848 |
7 | 0.00% | 21,383 | 0.01% | 19,928 |
8 | 0.00% | 307,911 | 0.00% | 292,952 |
9 | 0.00% | 6,235,191 | 0.00% | 6,030,090 |
10 | 0.00% | 187,055,743 | 0.00% | 183,318,057 |
11 | 0.00% | 9,259,259,259 | 0.00% | 9,174,311,927 |
12 | 0.00% | 1,000,000,000,000 | 0.00% | 1,000,000,000,000 |
käyttäytyminen
aktivoituun päätyportaaliin astuminen avaa välittömästi latausruudun ja kuljettaa pelaajan päätyyn—tämä ei jätä aikaa perääntyä, kuten saapuminen alaportaaliin luovassa tilassa. Päätyyn tultaessa syntyy 5×5 vaakasuora obsidiaanitasanne, jonka keskuksena on lohkokoordinaatit (100, 48, 0), ja pelaaja asetetaan sen päälle (100, 49, 0, länteen päin).
päätyportaaliin tulo ei Nollaa putoamisnopeutta. Jos pelaaja oli pudonnut tarpeeksi pitkälle kuollakseen putoamisvaurioihin ennen portaaliin osumista, pelaaja kuolee saavuttuaan lopulta.
päätyportaalilohkot säteilevät valon tason 15—joka on pelin kirkkain valotaso. Vain yksi päätyportaalilohko tarvitaan teleporttaamaan loppuun. Loppuportaalilohkot voidaan sijoittaa minne tahansa /setblock
ja /fill
– komentojen avulla, ja ne toimivat kuin olisivat kokonainen portaali.
päätyportaalin aktivointi tuhoaa kaikki 3×3 neliön keskellä sijaitsevat lohkot, mukaan lukien kallioperän tai muun päätyportaalin rungon. Se tuhoaa nesteitä, joskin jos lähdelohkoa ei myös poisteta, se virtaa välittömästi takaisin läpi. Jos kutuportaaliin syntyy päätyportaali, palohiukkaset jäävät jäljelle. Lohkojen tuhoaminen ei pidä ääntä, eivätkä soveltuvat lohkot putoa resursseina (paitsi oven yläosa ja pystymännän laajennettu osa, jotka sekä tuhoavat koko esineen että pudottavat ne resursseina). Joskus lohkotuhon laukaisemat tapahtumat eivät toteudu; TNT yksinkertaisesti katoaa räjähtämättä, ja saastuneet lohkot epäonnistuvat kutemaan hopeakalaa. Kontit pudottavat kuitenkin edelleen sisältönsä. Väkijoukot (paitsi wither ja ender dragon) tulevat portaaliin samalla tavalla kuin pelaaja. Jos pelaaja ajaa miinakartalla aktiiviseen päätyportaaliin, pelaaja pääsee päähän vasta poistuttuaan miinakartasta.
ääni portaalin avaamiseksi on kaikkialla läsnä, kun se tapahtuu, ja jokaisen ulottuvuuden kautta.
Äänet
Java Edition:
ääni | tekstitys | lähde | kuvaus | Resurssipaikka | Käännösavain | tilavuus | sävelkorkeus | vaimennus etäisyys |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_eye_place1.ogg | Enderin silmä kiinnittyy | ? | Pelaa kun lisätään Enderin silmä | lohko.portaalikehys.täytä
|
? | ? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_activation.ogg | Loppuportaali aukeaa | ? | Pelaa portaalin valmistuttua | lohkoa._portaali.spawn |
? | ? | ? | 16 (tekninen) / ∞ (efektiivinen) |
saavutukset
ikoni | saavutus | Pelin kuvaus | todelliset vaatimukset (Jos eri) | pelintekijät ansaitut | Pokaalityyppi (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | muut alustat | |||||
loppu? | Enter an End Portal | Enter a stronghold End Portal aktivoitu kaikki kaksitoista silmät ender. | 20g | kulta |
edistysaskeleet
ikoni | eteneminen | Pelin kuvaus | vanhempi | todelliset vaatimukset (Jos eri) | resurssien sijainti |
---|---|---|---|---|---|
Eye Spy | Follow an Ender Eye | We Need to Go Deeper | Enter a stronghold. | story/follow_ender_eye |
|
Loppu? | Enter the End Portal | Eye Spy | Enter the End dimension. | story/enter_the_end |
|
Loppu? | vai alku? | — | astu Pääteulottuvuuteen. | end/root |
|
loppu… Uudelleen… | Respawn the Ender Dragon | Free the Ender | Be in a certain radius from the exit portal when an ender dragon is chaned using end crystals. | end/respawn_dragon |
historia
Java-Painos | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 ennakkoversio 3 | loppuportaali on otettu käyttöön, mutta se ei toimi. | |||
päätyportaali voidaan tällä hetkellä murtaa TNT: n avulla. | |||||
sen renderöinti riippuu pelaajan asemasta. | |||||
seuraava tekstuuri on päällekkäin useita kertoja efektille: | |||||
Beta 1.9 ennakkoversio 4 | loppuportaali on nyt toiminnassa. | ||||
päätyportaalin runko on nyt erilainen, eikä sitä voi enää rikkoa lainkaan. | |||||
1.3.1 | 12w18a | singleplayerin muututtua sisäiseksi palvelimeksi travel.ogg ei enää pelaa päätyportaalia käytettäessä. |
|||
12w23a | loppuportaalikehys on saatavilla Creative inventory-tai pick block-vaihtoehdolla, tooltip-Loppuportaalilla. | ||||
1.4.2 | 12w34a | kaikki yksiköt voivat kulkea portaalien kautta. Tämä saattaa aiheuttaa silverfishin putoamisen portaaliin päästäkseen päätyyn. | |||
1.9 | 15w49a | kuihtunut ja ender-lohikäärme ei enää kulje portaalien kautta. | |||
0: ssa.0000000001% mahdollisuus, että kaikki 12 frame lohkot luoda silmät jo läsnä, portaali luo aktivoituna. | |||||
16w02a | Loppuportaalit pelaavat nyt travel.ogg uudelleen. |
||||
1.10 | 16w21a | renkaan sisällä olevan alueen ei enää tarvitse olla tyhjä aktivoidakseen, vaan kaikki renkaan sisällä olevat lohkot korvataan. | |||
1.12 | 17w17a | lisäsi uusia ääniä asettaessaan Enderin silmät portaalin kehyksiin ja aktivoidessaan portaalin. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | lisätty loppuportaali ja poistumisportaali. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | paikka 1 | lisätty pääteportaali ja poistumisportaali. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | lisätty Päätyportaalit. |
Trivia
- painovoimaa seuraavan lohkon pudottaminen portaaliin aiheuttaa pääteportaalin alueen tyhjentymisen ja sijoittuu päätypuolelle; se kuitenkin tuhoutuu, kun muut painovoimalohkot tai pelaaja menee portaalin läpi.
- Loppuportaalien on mahdotonta kutia alapäässä, eikä pelaaja voi rakentaa niitä käyttämättä huijareita tai debug-tilaa. Jos pelaaja tekee niin, portaali toimii normaalisti teleporttaamalla pelaajan loppuun.
Galleria
-
Beta 1.9 pre4-tyylinen portaali, joka näkyy Jebin live-streamissa. Siinä on paikka Enderin silmille.
-
täysin korjattu Beta 1.9 pre3-portaali, miten se ilmestyi, kun portaalit julkaistiin ensimmäisen kerran.
-
loppuportaali ilman hopeakalan kutijaa.
-
loppuportaali, jossa on vain muutama Enderin silmä.
-
päätyportaali, jossa on Enderin silmät.
-
linnoituksen portaalihuone.
-
tämä portaali on jo aktivoitu maailman sukupolven aikana.
Katso myös
- alaportti
- End gateway