pelinkehitys on erittäin kokeneiden ja taitavien ohjelmoijien työtä. Se voi maksaa satoja miljoonia dollareita. Se on hyvin luovaa työtä, joka vaatii myös teknistä osaamista. He tarvitsevat ohjelmointikieliä, joilla on erityistarpeita.

tässä on luettelo pelinkehityksen top 10 – ohjelmointikielistä.

C#

C# on nykyään kansanomaisesti käytössä monissa pelimoottoreissa ja se on yksi suosituimmista kielistä, joita pelin kehittämiseen tarvitaan. Siinä on XNA-kehys, joka on joukko Microsoftin työkaluja ja runtime-ympäristöä, mikä tekee siitä erityisen sopivan Xboxin tai Windowsin peleihin. Se on hyvä kieli, Jos haluaa käyttää monogamea pelin jakamiseen käytännössä mille tahansa alustalle.

C++

C++ on oliopainotteinen kieli, jonka tiedetään olevan yksi vaikeimmin opittavista kielistä, mutta se on tärkeä kieli pelinkehittäjille. Se mahdollistaa suoremman kontrollin laitteistoon ja graafisiin prosesseihin, mikä on tärkeää teollisuudelle ja on suosituin kieli joillekin suosituimmista pelimoottoreista. Se antaa myös paljon control parametrit ja muistin hallinta, lisäämällä suorituskykyä ja käyttäjäkokemusta peli.

Java

Java käyttää samaa C++: n hyödyntämää OOP-periaatetta, mutta tarjoaa laajemman pelivalikoiman. Java-koodit tyypillisesti ajaa Java Virtual Machine (JVM) ja kääntää yleisiä bytecodes, suoritettava missä tahansa järjestelmässä. Niin, Java on yksi niistä harvoista peliohjelmointikielistä, joka antaa kehittäjille mahdollisuuden kehittää pelejä mihin tahansa järjestelmään. Se on yksi parhaista ohjelmointikielistä peleihin.

JavaScript

JavaScript on yksi suosituimmista pelien ohjelmointikielistä, enemmän interaktiivisten online-ohjelmien. JavaScriptin avulla on helpompi integroida koodit perinteisiin web-teknologioihin, kuten HTML: ään ja CSS: ään, mikä johtaa yhä useampiin cross-platform mobiilipeleihin.

HTML 5

HTML5: stä on tullut yksi yleisimmistä peliohjelmointikielistä verkossa. Valtaosa mobiilipeleistä, joita pelaat tänään, käyttää tätä merkintäkieltä. Se on helppoa luoda hienostunut web-pohjainen peli, yhteistyössä JavaScript. Kieli on helppo oppia, eikä sen oppiminen vaadi välttämättä algoritmien monimutkaista ohjelmointituntemusta, joten siitä on tulossa suosittu vaihtoehto pelinkehittäjille.

SQL

SQL: ää käytetään taustatietokantatyöhön, jotta pelaaja voi käyttää tiliään ja tehdä muita asioita palvelimella. On uusia kieliä, kirjastoja, kehyksiä, erityisesti AR, VR, grafiikka, fysiikka, ja pelattavuus.

Python

toinen OOP-lähestymistavan tarjoava kieli, Python on yksi helpoimmista ja monipuolisimmista ohjelmointikielistä, jota pelikehittäjät käyttävät. Se on pygame puitteet ja avulla ohjelmoijat prototyyppejä pelejä nopeassa tahdissa.

Rust

Rust on nostettu yhdeksi C: n seuraajista. Se oli pääasiassa Mozilla Foundationin systems-ohjelmointikielenä. Se on objekti suuntautunut Datalähtöiseen lähestymistapaan, joka auttaa pelin kehittämisessä.

UnrealScript

UnrealScript on surullisen Unreal Enginen natiivi skriptikieli. Se yhdistää monimutkaisia ominaisuuksia, kuten OOP ja multiple inheritances ja fueled games. Kieli Tukee kaikkia suuria pelialustoja, kuten Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android ja PlayStation VR.

Lua

Lua on yksinkertainen kielirakenne ja syntaksi, ja siitä on tulossa yksi pelialan suosituimmista kielistä. Se on multi-platform scripting kieli suuri määrä nykyaikaisia pelimoottorit hyödyntää Lua ensisijaisena pelisuunnittelun ohjelmointikieli.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.