Voici un jeu simple, mais en même temps vraiment amusant à jouer. QWOP est un jeu de course à 4 touches créé par Bennett Foddy. Voici comment jouer à QWOP, ainsi que quelques conseils et astuces pour y gagner, présentés par Techspirited.
Record Q-W-O-P
Le record du monde Guinness est détenu par Roshan Ramachandra, une résidente du Karnataka, en Inde, pour avoir réalisé la course de 100 m la plus rapide en QWOP, le 10 avril 2013, l’achevant en seulement 51 secondes.
QWOP est un jeu flash lancé en novembre 2008. Il existe également des versions mobiles qui ont été lancées pour les plates-formes Android et iOS, qui exigent l’utilisation de pouces au lieu de touches.
Le joueur contrôle un athlète QWOP, qui est le héros sportif local d’un pays prospère des Alpes Scandinaves. En raison d’un financement inapproprié, QWOP n’est pas un très bon coureur, comme le montrent les contrôles intentionnellement mauvais. Le jeu est assez difficile à jouer, car il nécessite une coordination parfaite des doigts. Cela devient vraiment humoristique quand on se débat aux commandes, faisant balancer ou battre l’athlète, et parfois en faisant quelque chose comme un retour en arrière. Le jeu nécessite simplement 4 boutons, mais est 400 fois plus difficile que la course réelle. Jetons un coup d’œil aux commandes de base du jeu, ainsi qu’à certaines stratégies qui vous aideront à y jouer comme un expert.
Commandes de base
Le jeu commence par l’écran instructions. Utilisez les touches ‘Q’, ‘W’, ‘O’ et ‘P’ pour contrôler l’athlète. Le moyen le plus simple de réussir une course est de comprendre les contrôles et les positions impliqués dans une course réelle.
Mouvement de la cuisse
Q déplace la cuisse antérieure vers l’avant (celle faisant face au joueur) et la cuisse postérieure vers l’arrière.
W déplace la cuisse postérieure vers l’avant et la cuisse antérieure vers l’arrière (à l’opposé de Q).
Mouvement du mollet
O déplace le mollet antérieur vers l’avant et le mollet postérieur vers l’arrière.
P déplace le mollet postérieur vers l’avant et l’antérieur vers l’arrière (opposé à O).
Conseils Pour Jouer
#1
En jouant, supposons que le haut du corps n’est qu’un morceau de poids mort qui doit être équilibré par les mouvements des membres. Essayez de visualiser les différentes positions d’un sprinter. Comment commence-t-il à courir? Vous pouvez en fait essayer de voir votre position dans un miroir lorsque vous courez.
Un coureur se pencherait toujours légèrement en avant et décalerait davantage son poids corporel dans la direction de sa course. En faisant le premier pas, il lève la cuisse d’une jambe et se pousse en avant avec son autre jambe, et le répète tout au long de sa course. Bien que cela semble facile ici, c’est plus difficile lorsque vous jouez à QWOP, mais il est vraiment important de bien maîtriser la physique.
#2
Commencez par taper O quelques fois pour que l’athlète se penche légèrement en avant, son mollet antérieur avançant.
#3
Une fois que sa position semble correcte, appuyez sur Q et P pour faire le premier pas. La position dans cette étape doit être telle que sa cuisse antérieure soit parallèle au sol et l’autre à environ 60 degrés du sol. (Reportez-vous à l’illustration ci-dessous)
#4
Maintenant, vous devrez repousser la jambe antérieure et avancer la jambe postérieure. Donc, fondamentalement, vous devez répéter la position de l’étape précédente, mais inversement. Appuyez sur W et O pour y parvenir.
#5
Continuez à alterner entre PQ et WO pour faire une course correcte, mais faites attention au timing. Si vous sentez que l’athlète se penche trop en arrière ou en avant, utilisez W et P ou Q et O, respectivement, pour l’empêcher de tomber.
Continuez à vous entraîner afin de parfaire votre timing et votre coordination. Vous pouvez jouer gratuitement à QWOP en ligne sur un ordinateur ou acheter les versions mobiles pour la même chose. Rendez-vous à la ligne d’arrivée !