Si vous êtes un fan de cricket et surtout si vous êtes un joueur de bowling, vous devez vous être demandé quels gadgets fantaisistes sont impliqués dans le calcul de la vitesse d’un lanceur?
Eh bien, la bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin de gadgets de fantaisie pour obtenir une approximation de votre vitesse de bowling! Tout ce dont vous avez besoin est un smartphone et une physique de base de la 5ème norme.
Vitesse = Distance / Temps
La vitesse de la balle est juste la distance qu’elle couvre divisée par le temps qu’elle prend. Un terrain de cricket est de 22 yards (environ 20 mètres de souche en souche), mais la distance entre le pli (à partir de laquelle le lanceur libère la balle dans le pli où elle rencontrera la chauve-souris) est d’environ 2,5 mètres plus courte. Donc…
Distance = 17,5 mètres.
Le calcul du temps pris est un peu plus délicat. Vous pouvez utiliser un chronomètre pour chronométrer la balle en laissant les quilleurs s’agripper au bois de la chauve-souris ou en sifflant, mais pourquoi utiliser de telles antiquités lorsque des vidéos slow mo peuvent être capturées dans des smartphones bon marché.
Utilisez n’importe quelle application qui vous donne un niveau de précision en milliseconde dans le timing et tout ira bien. J’utilise un chronomètre vidéo (https://play.google.com/store/apps/details?id=us.secondscount) pour obtenir des temps très précis.
Time(t) = heure de la vidéo à laquelle la balle quitte la main du lanceur / heure de la vidéo à laquelle la balle atteint le batteur
Maintenant que vous avez la distance et le temps, obtenons de la vitesse!
Vitesse = 17,5 / t (en mètres/seconde)
c’est-à-dire. Vitesse = 17,5 / t * (3600/1000) (en km / h)
Vitesse = 63 / t (en km / h)
Viola!! Nous avons notre formule prête! Maintenant, branchez-le avec différentes valeurs de temps pour voir à quoi il ressemble:
0.45 quelques secondes suffisent à un batteur pour jouer une remise en mouvement de Glenn McGrath!