La cote de matchmaking (MMR) est un nombre utilisé par Riot Games pour indiquer le niveau de compétence d’un joueur dans League of Legends. Le MMR d’un invocateur est déterminé par ses performances dans le jeu, et bien qu’il n’y ait aucun moyen certain de savoir comment il est calculé, les joueurs avec une série de victoires stables ont vu une amélioration de leur MMR.
Le MMR détermine également les niveaux des coéquipiers du joueur et la force de leurs adversaires. Le système placera les personnes ayant un MMR similaire dans le même match pour améliorer l’expérience de jeu pour tout le monde. Puisque la Ligue a différents modes de jeu, les joueurs auront un MMR unique pour chaque mode.
Le MMR est calculé par les performances des joueurs dans le jeu. Mais à part Riot, personne ne sait réellement quelles sont les statistiques spécifiques impliquées dans le calcul du MMR d’un joueur. Le jeu change automatiquement le MMR des invocateurs à mesure que plus de matchs sont joués. Les victoires et les défaites sont probablement les facteurs les plus importants, mais d’autres statistiques importantes pourraient être le KDA du joueur, le CS par minute et la moyenne d’or par minute, car ce sont déjà des chiffres cruciaux dans un match. Il y a sûrement beaucoup plus de chiffres pris en considération que n’importe lequel des indicateurs publics que vous pourriez obtenir et après le match.
La partie la plus importante du MMR est qu’il doit prendre en compte les performances d’un joueur et s’ajuster pour garder un classement équitable de tous ceux qui jouent au jeu.
Comment le MMR affecte-t-il les matchs classés et les points de la Ligue?
Puisque le MMR d’un joueur détermine ses coéquipiers et ses adversaires, il joue également un rôle décisif dans l’établissement de son classement et de son Elo. Un joueur avec un MMR élevé gagnera plus de Points de ligue (LP) pour une victoire qu’un joueur avec un MMR inférieur car les adversaires contre lesquels il devait jouer étaient plus forts que ceux que l’autre joueur aurait rencontrés.
Le gain et les pertes de LP d’un invocateur dépendent donc de son MMR, des adversaires qu’il a affrontés et du MMR moyen du rang dans lequel il joue.
En jouant au-dessus du MMR moyen pour le rang du joueur, il gagnera plus de LP que le montant qu’il perdrait en cas de défaite. De même, ils perdraient plus de LP s’ils jouaient contre une équipe ennemie pratiquement plus faible.
Comment vérifier votre MMR
Les joueurs ne peuvent pas voir dans le client de la Ligue quel est leur MMR. Mais il existe différents sites non officiels qui peuvent calculer une estimation approximative du MMR d’un joueur.
WhatIsMyMMR, par exemple, prétend avoir un intervalle de confiance de 95% et montre aux joueurs une plage de leur MMR possible. Les estimations sont tirées des parties des joueurs au cours des 30 derniers jours et excluent les parties préfabriquées.
L’esquive de la file d’attente affecte-t-elle mon MMR ?
Esquiver les parties dans champion select ne semble pas avoir d’effets sur le MMR d’un joueur car le système n’enregistre aucune statistique pour ce match spécifique. Mais les jeux classés et normaux sont contrôlés par le système LeaverBuster, qui placera les joueurs qui présentent systématiquement des comportements injustes dans une file d’attente de faible priorité.