La taille et la portée accrues de Forza Horizon 2 ont été discutées par Playground Games.
Le jeu de conduite en monde ouvert, qui se déroule dans le sud de l’Europe, dispose de trois fois plus d’espace de conduite que son prédécesseur et de plus de 100 heures de contenu.
» S’il y a un champ ou un vignoble en Toscane que vous pouvez parcourir dans la vraie vie, nous voulons que vous puissiez le faire dans notre jeu « , a déclaré le directeur créatif Ralph Foulton à des journalistes, dont Digital Spy, à l’E3 2014.
« Ce que cela signifie pour nous, en tant que designers, c’est que nous avons maintenant trois fois plus d’espace à remplir de choses incroyables à faire dans les voitures.
« Pas seulement des courses, mais aussi un gameplay hors course. Des défis, des secrets, des découvertes, des choses qui vous encouragent à pointer votre voiture dans une direction donnée et à conduire pour voir ce que vous trouvez. »
En plus des courses de retour sur circuit et de points à points, Forza Horizon 2 introduit des courses d’endurance et de nouvelles épreuves de cross-country.
Pendant ce temps, les vitrines sont de retour et « plus grandes et plus spectaculaires que jamais », avec des courses contre une équipe de cascadeurs aériens, un train-couchette et un avion cargo.
« Tout cela signifie que nous avons une quantité épique de contenu dans notre jeu », a poursuivi Faulton.
« Nous avons plus de 700 événements auxquels vous pouvez participer à travers le monde, ce qui nous donne un temps de réalisation à 100% assez conservateur de bien plus de 100 heures. »
Forza Horizon 2 sera développé par Playground Games pour Xbox One et par Sumo Digital pour Xbox 360. Il sera lancé le 30 septembre.