Du guide à Mirana, vous apprendrez à jouer l’un des héros les plus polyvalents de Dota 2. Contre-choix, acquisition de compétences, bundles, talents, stratégie de jeu. Vous apprendrez tout cela en lisant le guide jusqu’à la fin.

Mirana n’a pas un taux de victoire élevé, mais vous pouvez être sûr que n’importe quelle équipe sera heureuse de vous voir. Les compétences en équipe sont certainement bonnes, mais Mirana elle-même est capable d’influencer sérieusement le résultat du jeu. Autant que possible, le héros se révèle dans le rôle de la voie médiane, par conséquent, ce guide sera sur la voie médiane Mirana.

avantages

Polyvalence
Grande augmentation de l’agilité
Bonne ferme
Fort procast
Grande mobilité
Très utile pour l’équipe

Inconvénients

Dépend des articles
Caractéristiques de départ médiocres
Miran ne peut pas être appelé l’un des meilleur dans l’une des positions.

Compétences de Mirana

 tempête d'étoiles TEMPÊTE d’ÉTOILES

Dans un rayon de 600, autour de Mirana, inflige des dégâts à tous les ennemis. L’unité ennemie la plus proche subira deux fois de dégâts. Une compétence qui vous permet de cultiver rapidement et inflige une grande quantité de dégâts à l’ennemi.

 flèche sacrée FLÈCHE SACRÉE

Une flèche qui étourdit et endommage l’ennemi. Plus la distance par rapport à l’ennemi est grande, plus les dégâts sont importants et plus l’étourdissement est long. La flèche tue instantanément n’importe quelle unité, à l’exception des héros et des enshants. Le brouillard de la guerre est révélé.

leap SAUT

Un saut qui donne à toute l’équipe une attaque et une vitesse de déplacement supplémentaires. Belle évasion.

 ombre au clair de lune OMBRE AU CLAIR DE LUNE

Ulta. Rend toute l’équipe invisible pendant 15 secondes. Une compétence très utile à la fois lors de la retraite et lors de l’initiation.

Lors de l’achat du Sceptre d’Aghanim : FLÈCHE SACRÉE
 sceptre d'aghanims

Alors que la flèche principale vole vers des chiffons dans un rayon de 500, la capacité TEMPÊTE d’ÉTOILES est déclenchée à partir de celle-ci. Au toucher, applique à nouveau STARSTORM à la victime, lui infligeant 50% de dégâts.

Lors de l’achat d’un éclat d’Aganim: LEAP

Ajoute +1 charge. Lors de l’accélération, le héros inflige des attaques critiques avec 150% de dégâts.

Un exemple de fragment d’Aganim:

Construction de compétences pour Mirana

Avant de commenter la construction, je veux commenter la flèche. Aucun coéquipier adéquat ne vous appellera un mauvais mot, simplement parce que vous avez manqué une flèche sur toute la carte. Disons que vous visez bien et tirez. Ça y est, votre compétence est terminée!

L’ennemi peut s’enfuir, il sera couvert de chair de poule et ainsi de suite. En général, c’est une question de hasard, comme les rampags. Ni Dandy ni Miracle ne seront assurés de frapper un ennemi en mouvement. Seuls les moments positifs sont montrés dans les vidéos, pour ainsi dire qu’ils tombent toujours est un non-sens!

Prenez la Flèche sacrée au premier niveau. Pas pour essayer de frapper l’ennemi, mais pour être assuré de tuer le fluage. Au deuxième niveau, nous faisons un saut, de sorte qu’en cas de gank, nous puissions partir en toute sécurité. Niveau 3 à 7 des maximes de Tempête d’étoiles.

Cette compétence vous permettra de cultiver et de tuer rapidement les héros ennemis. Du huitième au onzième niveau, nous balançons Leap, ce qui aidera dans les combats d’équipe. Eh bien, à la toute fin de la maxime « une compétence grâce à laquelle les débutants ne devraient pas jouer pour Mirana. »Fait intéressant, les dossiers-dossiers le max en premier? Il est tellement cool ! Vous pouvez infliger 460 dégâts magiques toutes les 17 secondes.

Les talents de Mirana

Achat pour Mirana

Procast magique

 sceptre d'aghanims SCEPTRE D’AGHANIMS

Toutes les 10 secondes, la compétence Tempête d’étoiles se déclenche automatiquement. À moins, bien sûr, qu’il y ait des unités ennemies à proximité. Il est très difficile de surestimer ce sujet. Agriculture rapide, beaucoup de dégâts sur les ennemis et statistiques en soi. Nous collectons immédiatement après les bottes.

dagon DAGON

Il est peu probable que vous puissiez tuer quelqu’un avec deux tempêtes d’étoiles. Dagon vous laissera finir qui bon vous semble.

 lame éthérée LAME ÉTHÉRÉE

Si vous avez tous ces objets, vous affronterez n’importe quel adversaire en solo. + 40 supplémentaires à la dextérité ne seront pas non plus superflus.

 blink dagger

BLINK DAGGER

L’éclatement de rivaux pour donner procast est une entreprise dangereuse. Par conséquent, il est préférable d’avoir un clignotement supplémentaire.

мрон с руки

mjollnir MJOLLNIR

Nous commençons à collecter avec Maelstrom. Une vitesse d’attaque élevée vous permettra de cultiver rapidement et de combattre avec succès dans des combats d’équipe.

 style manta STYLE MANTA

Des statistiques supplémentaires, une vitesse de déplacement et des illusions feront de Mirana un adversaire très sérieux.

 lance dragon LANCE DRAGON

La portée d’attaque supplémentaire ne sera jamais superflue, plus les statistiques. Récupérez le dernier pica.

 œil de skadi ŒIL de SKADI

Un bon article pour de nombreux héros. Beaucoup de statistiques et de ralentissement de l’ennemi.

Qui contre Miran

Aussi ridicule que cela puisse paraître, contrer Mirana n’est pas si facile! Mirana est l’un des rares héros de base à pouvoir être pris, sinon pour la PF, du moins avec le deuxième choix.

Disons que l’équipe ennemie a pris Mirana. Que vas-tu faire? Beaucoup diront: nous prenons le silence, désactivons, pour que je ne puisse pas partir. Pas mal. Le joueur sur Miran regarde que vous avez pris Lyon, Silencieux et fait des dégâts de votre main! Maintenant, il voulait cracher sur vos désactivations et vos silences.

Il sera facile de tirer de tels maigres à distance. Ou vice versa, vous avez pris des héros qui peuvent rapidement fermer la distance, tels que Phantomka. Mirana va procast, verse tout face au même Phantomka et MKB n’est pas nécessaire!

Il s’avère que beaucoup dépendra du joueur sur Miran, et non de votre choix de compteur. C’est pourquoi ce héros n’est pas recommandé pour les débutants et non à cause de la flèche stupide.

Néanmoins, il y a des héros désagréables. Miranu est contré par de nombreux héros impopulaires et plutôt difficiles. Io, Oracle, Esprit de la Terre, Visage, Gardien d’Arc, Techniciens, Meepo, Sirène Naga, Doom, Démon de l’Ombre, Mère de Couvée. Si vous savez bien jouer à ces héros, vous n’avez probablement pas besoin de mes conseils. Ne désespérez pas! Il existe également des contre-pics plus simples de Mirana.

Contre-héros

Spectre. Ce héros vous trouvera n’importe où sur la carte. Il est difficile d’échapper aux Spectres, d’ailleurs, elle rend les dégâts reçus, ce qui est fatal pour la maigre Mirana.

Chasseur de marée. Les jets de marée ravagent, c’est là que votre rafale, votre procast et votre vie sont terminés. Dans la plupart des cas, même Range Mirana ne pourra pas se cacher. De plus, Tidehunter est bien protégé contre les attaques physiques.

Chasseur de primes. Contre la piste BH, votre inviz est inutile, vous ne pourrez donc guère partir.
Anti-Mage. Quelle que soit l’option d’achat que vous choisissez, l’Anti-Mage sera plus fort. Procaster brûlera du mana, mais en combat au corps à corps, il ne vous laissera tout simplement aucune chance. Les clignotements ne vous sauveront pas non plus.

Zeus. Il ne le laissera pas entrer dans inviz, et il commencera à vous frapper plus tôt que vous.
Slark. Slark se fiche de votre achat. Il vous sautera dessus d’inviz, si cela devient dangereux – juste ultanet.

Sujets de compteur

Si Mirana est prise intelligemment et que votre héros de compteur n’était pas très utile, tout peut être corrigé avec des objets.

Contre le procaster
BKB
Cape scintillante
Lame diffuse
Tuyau d’insight
Orbe de Lotus
Contre Ranger
Avant-Garde
Mjollnir
Cuirasse d’assaut, Garde Shivas
Papillon, Hallebarde Céleste, Crête solaire
Général
Mail de lame
Désolateur
Lame d’ombre
Sceptre d’Euls
Oeil de skadi
Orchidée, Tige d’Atos, Faux de Vyse

Maintenant vous savez qui et ce qui contrarie Miran.

Que Mirana contre

Encore une fois, tout dépendra de la Mirana que vous collectez. Cependant, il existe certains types de héros contre lesquels Mirana semble particulièrement bien. Ce sont principalement des héros avec des dégâts physiques, de préférence maladroits sans étourdissements ni échappées. Mirana a beaucoup d’armure, donc les attaques physiques ne lui font pas beaucoup de mal. De plus, il peut facilement se casser et fermer la distance.

Sven
Sniper
Seigneur de guerre troll
Assassin fantôme
Ursa
Drow ranger
Clockwerk
Weaver
Razor
Liche
Paquets avec Mirana

Les meilleurs héros en conjonction avec Mirana seront les héros qui peuvent donner un étourdissement pendant assez longtemps. Cela permettra à Mirana de réaliser calmement sa flèche. En conséquence, le héros ennemi après un étourdissement en reçoit immédiatement un autre et peut être terminé. Les plus efficaces seront Bane et Kunka. D’autres héros avec des désactivations, des auras et des sauvegardes seront également bons.

Comment jouer en tant que Mirana

Une fois que l’équipe ennemie a pris le dernier héros, vous devez décider de l’achat. Vous devez clairement comprendre comment vous allez implémenter votre héros et à quoi l’équipe ennemie pourra répondre.

Si vous êtes une voie médiane, alors avant l’apparition du sixième niveau, ne pensez même pas à aller quelque part avec des ganks. Cela ne fera que perdre votre temps. La flèche peut emporter les catapultes ennemies et les rampes de portée, mais de cette façon, vous pousserez la voie. Si l’ennemi a une petite frénésie et a des PV incomplets, vous pouvez lui sauter dessus et donner Starstorm.

Après avoir atteint le sixième niveau, essayez d’aider l’équipe avec des ganks. Il suffit de ne pas vivre l’ult devant vos ennemis! De cette façon, vous ne surprendrez personne et il est peu probable que vous tuiez. Avertissez vos coéquipiers de votre manœuvre, laissez-les faire semblant de quitter la voie. L’ennemi va se détendre, peut-être essayer de supprimer la taverne, alors vous le couvrirez calmement.

Dans les combats d’équipe tardifs, le procaster doit procéder comme suit:

Que le combat commence
Déterminé avec le héros ennemi le plus dangereux
Allumez BKB
Sautez et sautez au milieu de l’équipe ennemie
Lancez le héros de la lame éthérée cible
Dans le même Dagon
Donnez Starstorm
Pendant que le héros de la lame éthérée cible
BKB est en effet, vous sautez du lot sur la Dague
Plus loin en fonction de la situation. Pressez l’ult pour vous échapper ou sautez à nouveau avec la lèvre.

Comme vous pouvez l’imaginer, tout cela doit être fait le plus rapidement possible. Si de cette façon vous désactivez Phantomka ou Seeker, alors la victoire sera entre vos mains.

Conclusion

J’espère que vous avez apprécié le guide Mirana. Si vous ne savez pas quel héros prendre, alors Mirana pourrait être un bon choix. Elle n’a pratiquement pas de contre-choix évidents et même si tout va mal, vous aiderez l’équipe avec Lipom et ulta. Je ne deviendrais pas une rivière

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