Niveau d’animal de combat: 15 – 16
Nighthaven
Elfe de la nuit
Dryade
Gardien du bosquet
Tauren
Troll
Humain
Vol de dragon vert
Remulos
Cercle de Cenarion
Nord Nord Kalimdor
Territoire contesté
La Moonglade (également orthographiée Moonglades et Clairière de Lune) est une vallée du nord de Kalimdor qui sert de refuge aux druides et abrite également le Cercle de Cenarion. Ici, tauren et elfes de la nuit coexistent pacifiquement, unis par leur respect pour l’esprit de la nature. Les conflits entre les races à Moonglade ne sont pas tolérés par les gardiens de Moonglade stationnés dans toute la ville principale de Nighthaven, qui répondront à toute violence initiée contre des individus ayant une réputation favorable auprès du Cercle.
Le reflet de Moonglade dans le Rêve d’Émeraude est l’endroit le plus sacré de tout le royaume. Le Rift d’Aln est situé ici à la place du lac Elune’ara.
Le demi-dieu Omen dort au fond du lac central, se réveillant chaque année au moment de la Fête lunaire, après quoi il est régulièrement mis au repos. Le Festival lunaire lui-même est également basé à Nighthaven. Le festival Moonkin a également lieu dans la région.
Historique
À l’époque de la Guerre des Anciens, Cénarius habitait dans la Lune sacrée. Alors que la guerre contre Kalimdor progressait et que les effectifs de la Légion augmentaient, Malfurion Stormrage réalisa que les elfes de la nuit ne pouvaient pas l’emporter seuls. Il convainquit Tyrande Whisperwind et son frère Illidan de l’accompagner dans la paisible Moonglade. Ils demandèrent de l’aide à Cenarius. Après le Grand Sundering, les gardiens du bosquet et des dryades ont émergé de la Moonglade isolée et se sont aventurés dans le monde. Moonglade était considéré comme sacré pour les druides elfes de la nuit, la société kaldorei se consacrant davantage au culte et à la protection de la nature. Cenarius lui-même est resté ici.
Pendant la Guerre des Satyres, Malfurion Stormrage a appelé plusieurs druides ici pour établir une nouvelle organisation druidique appelée le Cercle de Cénarion afin de combattre les Druides de la Faux.
Pendant la Troisième Guerre, une force de Fléau dirigée par Tichondrius a dévasté les bois près des tanières de Brouettes d’Orage en essayant d’atteindre le corps de Malfurion. Arrivée près de l’île de Moonglade, Tyrande Whisperwind, ses Sentinelles et plusieurs dryades se sont battues contre une base de la Horde et les gardiens de l’île et ont récupéré la Corne de Cénarius qu’elle a utilisée pour réveiller Malfurion de son sommeil. Malgré la présence du Fléau, la terre de la Moonglade n’a pas été touchée.
Ans après la Troisième Guerre, Moonglade a été ouvert à toutes les races de druides. Le gardien Remulos est devenu le nouveau gardien de Moonglade.
Plus récemment, la paix dans Moonglade elle-même a été menacée alors que des créatures bizarres du Cauchemar d’Émeraude ont trouvé un moyen de pénétrer dans une aile des tanières de Brouettes d’Orage.
Pendant la guerre contre le Cauchemar, le Moonglade était entièrement enveloppé d’une brume sombre, lui donnant davantage l’apparence d’un cimetière. Pendant un bref moment, Hamuul Runetotem a enseigné à Lucan Foxblood comment contrôler ses capacités uniques ici.
Peu avant le Cataclysme, après que Magatha Grimtotem a usurpé la direction des taurens, les taurens de la forteresse druidique Moonglade ont commencé leur rébellion, et de fausses rumeurs lui sont parvenues selon lesquelles Baine s’y était réfugiée. Elerethe Renferal et Hamuul Runetotem, deux hauts dirigeants du Cercle du Cénarion, n’ont pas pu convoquer leur réunion druidique à Moonglade, concernant la réouverture des liens commerciaux entre l’Alliance et la Horde, en raison d’un Remulos méfiant, qui a apparemment insisté pour qu’ils se rencontrent initialement à Ashenvale en raison de la nature potentiellement explosive de leurs affaires politiques, mais il était prêt à autoriser une deuxième réunion à Moonglade si leur réunion à Ashenvale s’avérait fructueuse.
C’est à Moonglade que Malfurion Stormrage a été informé pour la première fois du retour du Cauchemar d’Émeraude en Azeroth, peu après la défaite d’Archimonde lors de la guerre de Draenor. Cette nouvelle incitera l’Archidruide à retourner à Val’sharah sur les îles brisées.
Légion
Lors de la troisième invasion d’Azeroth par la Légion Ardente, le gardien de malheur Metreon a rallié le satyre Jadefire de Felwood pour mener un assaut sur Moonglade elle-même. L’attaque a été vaincue avec succès par les forces envoyées de la Dreamgrove. À une autre occasion, le satyre a réussi à prendre les tanières de brouettes Stormrage et à causer des problèmes pendant le festival Moonkin.
Géographie
Moonglade est une région forestière vallonnée parsemée d’innombrables monticules, sous lesquels se trouvent les sanctuaires d’autres druides. La forêt luxuriante est intacte par la corruption, ancienne et forte, et elle est entourée de hautes montagnes, l’abritant du monde extérieur. Le lac sacré Elune’ara, nommé d’après Elune elle-même, se trouve au centre de la clairière. La seule route terrestre menant à la Moonglade traverse les montagnes du sud-ouest via Timbermaw Hold. Toute la vallée est un refuge pour les druides des deux factions, une zone neutre où ceux en formation peuvent apprendre des maîtres et des animaux de la forêt.
Instances
Il n’y a aucun donjons d’aucune sorte et aucun champ de bataille dans Moonglade.
Ressources
Bien que la région soit extrêmement fertile et pleine de vie, il n’y a curieusement pas d’herbes utiles ici, ni de minerai à proprement parler. Comme les créatures qui habitent la zone sont toutes des créatures (à l’exception des loups qui assistent Omen, voir Créatures sauvages ci-dessous), il n’y a pas grand-chose à rassembler non plus pour les écorcheurs. En revanche, les eaux du lac Elune’ara sont abondantes en poissons, en particulier en Sagaies.
Cartes et sous-régions
- Lac Elune’ara
- Nighthaven
- Nighthaven Inn
- Sanctuaire de Remulos
- Tanières de Brouettes de Tempête
- Cale de la scie à bois
Warcraft III
- Île de Moonglade
RPG Warcraft
- Repaire de Cenarius
- Puits de lune
- Vallée de Dulvarinn
Carte topographique de Moonglade
Hubs de voyage
Trajectoires de vol depuis le Point de vol Alliance
- Lor’danel, Darkshore
- Clairière du Talonbranche, Bois de Felou
- Regard éternel, Printemps d’hiver
- Nordrassil, Mont Hyjal
Trajectoires de vol depuis le point de vol de la Horde
- Clairière d’Irontree, Bois de Felwood
- Everlook, Printemps d’hiver
- Nordrassil, Mont Hyjal
Trajectoires de vol depuis Nighthaven
- Village de Rut’theran, Teldrassil
- Thunder Bluff, Mulgore
Portail dans les tanières de Brouettes d’Orage
- Émeraude Dreamway, un portail au sein du Rêve émeraude.
Régions adjacentes
Nom de la zone | Faction | Gamme de niveaux | Direction | Accès |
---|---|---|---|---|
Teldrassil | 1 – 20 | Far west | Par chemin de vol réservé aux druides de Nighthaven au village de Rut’theran | |
Mulgore | 1 – 20 | Extrême sud | Par chemin de vol réservé aux druides de Nighthaven à Thunder Bluff | |
Darkhore | 10 – 60 | Ouest, puis sud | Par chemin de vol jusqu’à Lor’danel, ou en nageant de la côte sombre à Moonglade et en mourant sous l’eau à Moonglade | |
Bois | 40 – 60 | Au sud, puis à l’ouest | À pied à travers la cale à bois ou le sentier de vol du Sanctuaire de Remulos à la clairière de Talonbranch ou au Poste de Bloodvenom | |
Printemps d’Hiver | 40 – 60 | Au sud, puis à l’est | À pied à travers la cale à bois ou le sentier de vol du sanctuaire de Remulos à Everlook | |
Montage Cataclysme d’Hyjal | 80 – 90 | Sud | À pied ou par la trajectoire de vol |
Personnages notables
Article principal: PNJ de Moonglade
Moonglade abrite plusieurs personnages remarquables. À Nighthaven, Dendrite Starblaze aide les jeunes druides à obtenir le pouvoir d’atteindre la forme de l’ours, la forme aquatique, et de guérir les poisons. Rabine Saturna engage des héros expérimentés dans la bataille contre les silithides, et au Sanctuaire de Remulos, le gardien Remulos tente de nettoyer la souillure qui a affecté les quatre dragons émeraudes du Rêve. Loganaar est le seul dresseur de druides ici. Même Malfurion Stormrage lui-même a été connu pour faire une apparition en esprit ici.
Quêtes
Après le patch 4.0.3a, Moonglade n’a pas de quêtes propres qui seraient directement classées comme quêtes Moonglade. Cependant, certaines quêtes envoient les joueurs à Moonglade en guise d’arrêt dans de plus grandes chaînes de quêtes (par ex. La Faveur du Gardien et l’Appel du Héros : Le Mont Hyjal !/ Commandement du Chef de guerre : Mont Hyjal !). Il est également impliqué dans l’événement mondial du Festival lunaire.
Habitants
-
Créatures sensibles
- Dryade
- Gardien du bosquet
- Dragons verts (Un, Aronus)
- Humains (un, ombre)
- Trolls de la jungle (one, Zen’Balai)
- Murlocs
- Elfes de la nuit
- Tauren
- Wildkin
-
Créatures sauvages
- Cerf
- Grenouilles
- Lapins
-
Monstres
- Anciens (Un, Présage)
- Aberrations cauchemardesques
- Bêtes spirituelles
- Morts-Vivants (Trois Gardiens Primitifs)
S’y rendre
Bien que Moonglade soit une zone principalement paisible et sûre, il est difficile d’y accéder pour les personnages de niveau inférieur. Pour y entrer à pied, vous devez d’abord parcourir tout le tronçon de Felwood, une zone de niveau 45-50, en commençant par Ashenvale.
Les druides peuvent apprendre à se téléporter sur Moonglade au niveau 14, ce qui permet aux druides elfes de la nuit d’accéder très facilement à Darnassus et à Darkhore quand ils en ont besoin. Les druides de la Horde peuvent également s’y téléporter, mais ils sont beaucoup plus éloignés du territoire ami que leurs compatriotes de l’Alliance ; même le retour direct à Thunder Bluff prend sept minutes.
Une fois que À La Dreamgrove est terminé, envoie des druides à la Dreamway Émeraude, où se trouve un portail de Lune.
Pendant le Festival lunaire, n’importe qui peut se téléporter sur Moonglade après avoir terminé une quête et peut obtenir la trajectoire de vol pour plus tard.
Vous pouvez également utiliser une astuce pour vous y rendre depuis Darkhore. Si vous continuez à nager loin au nord de l’extrémité nord de sa côte, l’atmosphère se transformera en collines verdoyantes et votre zone sera « Moonglade ». Vous pouvez entrer dans la terre, mais pas escalader les montagnes. Entrez à nouveau dans l’eau, mais veillez à ne pas atteindre « La Mer Voilée », vous devez cependant traverser « La Mer Voilée » en route vers le nord. Noyez-vous, et vous serez dans Moonglade.
Il existe également des points de vol pour ceux qui ont déjà réussi à se rendre à Moonglade, ce qui facilite l’accès à l’avenir.
- Point de vol: Près de la route qui longe la rive sud du lac Elune’Ara.
- Point de vol : Au nord-ouest de l’entrée de la cale de Timbermaw.
Il y a aussi des maîtres de vol neutres à l’intérieur de Nighthaven qui peuvent transporter gratuitement des druides elfes de la nuit au village de Rut’theran et des druides taurens à Thunder Bluff. Les non-druides ne peuvent pas utiliser les services de ces maîtres de vol.
Warcraft III
Article principal : Moonglade (Warcraft III)
Il y a une carte non-campagne nommée « Moonglade ». Le carreau s’appelle « Ashenvale »;
» Jusqu’à présent, ces marais n’ont pas été épargnés par la Légion. Une tribu de furbolg vit ici, mais ils n’accueillent pas les intrus. »
Dans le RPG
Lorsque la Légion ardente sévissait sur la terre dans les temps anciens, la Lune est restée intacte. Après la guerre, les druides se sont plongés dans une profonde méditation dans les grottes sécurisées des tanières de Brouettes, envoyant leurs esprits dans le plan du Rêve d’émeraude. Les elfes de la nuit restants ont construit la ville de Nighthaven au nord.
Avant la création de Teldrassil, la Moonglade abritait la majorité de la population des elfes de la nuit, entourée des vieux arbres de la forêt et des anciens, préférant la solitude à la communion avec les autres races. Les chaînes Moonglade à l’est de Felwood, juste au nord de Winterspring Grove, le long de la pente inférieure du mont Hyjal. La Moonglade est une forêt sylvestre magique drapée dans une nuit perpétuelle. La lune reste haute dans le ciel d’ébène, illuminant la forêt ci-dessous d’une lueur argentée. La terre ne souffre jamais des conditions météorologiques extrêmes, prospérant dans une veille estivale chaude et sans fin. Considérée comme sainte pour les elfes de la nuit, la Moonglade abrite la race des elfes de la nuit et ses puissants druides sauvages. En effet, les druides s’étaient longtemps reposés en méditation sous la clairière, jusqu’à ce que le retour de la Légion ardente les réveille. Ils restent éveillés, jurant de protéger la nature et de guérir le continent fracturé de ses blessures de guerre.
La forêt sacrée des elfes de la nuit abrite de nombreuses bêtes à la fois dangereuses et amicales. Les Kaldorei eux-mêmes vivent en harmonie prudente avec la faune, comme les tigres noirs et les ours qui rôdent et chassent dans les bois. Les elfes capturent et apprivoisent souvent les fiers chats sabres pour les utiliser comme montures, mais en rencontrer un dans la nature est dangereux. Moins d’harmonie est appréciée avec les habitants les plus dangereux de la forêt. Les satyres – des elfes de la nuit maudits et dérangés – se cachent également ici et affligent fréquemment la solitude des elfes de la nuit. Certains furbolgsdriven rendus sauvages en buvant les eaux nauséabondes de Felwood attack attaqueront également les voyageurs. Des loups féroces et des hippogryphes ont également été signalés dans la région. À ces animaux s’ajoutent les anciens: des arbres sensibles qui agissent comme protecteurs de la forêt. Les tréants cousins les petits hommes-arbres cousins des anciensro errent dans la Lune. Ces êtres agissent comme de féroces protecteurs de la forêt. Ils n’hésitent pas à déchaîner leur puissance sur ceux qui endommageraient les arbres ou nuiraient autrement à la nature. De nombreux anciens vivent dans la forêt près de Nighthaven. Ces arbres sensibles avaient autrefois la tâche vitale de canaliser les forces de la terre pour soutenir l’immortalité des elfes de la nuit. Ils aident maintenant à l’entraînement des guerriers elfes et aident à protéger leur village. Les Gardiens du Bosquet sont de puissants druides censés être la progéniture directe du demi-dieu Cenarius; ils errent dans la Lune comme des protecteurs toujours vigilants.
Les elfes de la nuit envoient ces patrouilles, bien qu’elles se concentrent principalement sur la défense de Nighthaven et des tanières de Brouettes. Les vastes forêts et vallées de la Moonglade sont peu peuplées. La seule colonie de toute taille est la capitale des elfes de la nuit, Nighthaven.
La route de l’Or allait autrefois jusqu’à Moonglade et Nighthaven depuis les Landes loin au sud, mais avec la corruption de Felwood, elle est devenue très isolée car les étrangers ne sont plus tolérés par les furbolgs de Timbermaw.
Notes et anecdotes
- Moonglade est un peu plus propice à la magie druidique qu’une grande ville comme Darnassus.
- Les pages de l’Encyclopédie de Warcraft désignent la région sous le nom de Moonglade du mont Hyjal.
- Malfurion a dit qu’il voulait déplacer le Staghelm Fandral fou à la Moonglade car il avait des endroits qui pouvaient contenir les malades ou les corrompus de l’esprit. Pourtant, Fandral fut ensuite vu sur le mont Hyjal, d’où il aurait été transporté à Moonglade.
- Peu avant le Cataclysme, Remulos prévoyait d’accueillir ici une deuxième rencontre entre Hamuul Runetotem et Elerethe Renferal.
- Moonglade a quatre maîtres de vol (Silva Fil’naveth et Bunthen Plainswind à Nighthaven, et Sindrayl et Faustron au sud), bien que ceux de Nighthaven ne servent que des personnages druides.
- Bien qu’il ait une tradition forte qui lui est associée, Moonglade est une zone assez peu peuplée dans World of Warcraft. La raison en est une combinaison du manque de ressources et du faible nombre de quêtes (presque aucune, surtout après l’éclatement). En conséquence, la majorité des joueurs de la zone sont des druides utilisant la zone comme une seconde pour prendre une trajectoire de vol ailleurs.
- Sur les cartes de Warcraft III, Moonglade était située au sud de Winterspring, à l’est du mont Hyjal et au nord-est d’Ashenvale. Cela semble avoir été retouché.
Galerie
-
Forêt de Moonglade.
-
Feux d’artifice sur le lac Elune’ara pendant la Fête lunaire.
-
Carte de mêlée Moonglade de Warcraft III.
-
Zone près des tanières de brouettes de Stormrage telles qu’elles apparaissaient dans la mission Awakening of Stormrage Warcraft III.
Vidéos
- Cataclysm – Aperçu de Moonglade
Voir aussi
- Serveur : Moonglade Europe
- ^ a b Stormrage, chapitre 3
- ^ Jaina Proudmoore: Les marées de la guerre, chapitre 8
- ^ a b « La guerre des Anciens »
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Game Manual #Keeper of the Grove
- ^ Cenarius (tactique): Malfurion Stormrage hurle: Moonglade est l’endroit le plus sacré de tous les temps. Rêve. De penser que mon shan’do pourrait jouer n’importe quel rôle dans sa corruption…
- ^ Manuel de jeu de Warcraft III: Reign of Chaos
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 100
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 119
- ^ Une Malédiction b du Worgen Numéro 3
- ^ L’Encyclopédie de Warcraft / Cenarius
- ^ Le Réveil de Stormrage (WC3 NightElf)
- ^ Moonglade
- ^ Stormrage, chapitre 19
- ^ Stormrage, chapitre 29
- ^ Le fracas: Prélude au Cataclysme, chapitre 28
- ^ Eaux Sombres
- ^ Alimentant le Portail : Moonglade
- ^ a b c « Eternity’s End: The Awakening of Stormrage », Warcraft III: Reign of Chaos. Divertissement Blizzard.
- ^’ Cartes multijoueurs officielles de Blizzard Warcraft 3 du jeu et de son extension.
- ^Donjons & Dragons Warcraft Le Jeu de rôle, pg. 203 – 204
- ^ Warcraft RPG, pg. 191
- ^ The Warcraft Encyclopedia / Malfurion Stormrage
- ^ Stormrage, chapitre 23
- ^ À travers le Rêve
- ^ L’Éclatement: Prélude au Cataclysme, chapitre 19
- Tête de noeud
- WoWDB
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