L’île Ghost Story est l’une des îles les plus excitantes de Poptropica. Vous serez un chasseur de fantômes et trouverez les secrets qui hantent Hemlock Harbor! Et si vous êtes coincé sur l’île, voici la procédure pas à pas!
Visite pas à pas de l’île de Ghost Story
Arrivez sur Ghost Story via un ballon et marchez tout à gauche. Vous trouverez un homme qui tient du sel. Parlez-lui et il vous donnera du sel. Ensuite, allez à gauche et vous serez dans les bois. Vous entendrez un bruit puis un homme sortira des portes du cimetière. Il vous dira qu’il peut vous guider vers les endroits les plus hantés de Hemlock Harbor et sur les fantômes. Mais alors le magistrat viendra et il s’enfuira en laissant tomber un morceau de papier. Après que le magistrat vous ait parlé, allez à gauche et vous trouverez un homme effrayé. Il vous demandera de l’aider à trouver où est enterré son oncle Silas Moon. Retournez maintenant à Main Street et entrez dans le Herald Hemlock.
Parlez à la dame à l’intérieur et elle vous permettra d’examiner les Archives. Entrez dans la pièce et marchez à droite. Vous trouverez une boîte qui indique les parcelles de cimetière, cliquez dessus et vous devrez parcourir les pages pour retrouver son oncle. Une fois que vous l’avez trouvé, retournez dehors et retournez dans les bois. parlez à nouveau à l’homme et il vous récompensera en vous donnant sa clé pour une chambre dans l’auberge. Alors allez dans la rue principale et à gauche à nouveau. Entrez dans l’auberge et vous parlerez à une dame. Elle partira alors monte et entre dans la chambre B. C’est vraiment effrayant. Marchez à gauche et cliquez sur le lit. Vous commencerez à vous endormir, mais la chaise se met à bouger, l’image se met à trembler et les portes du placard continuent de s’ouvrir et de se fermer!! Tu vas te lever pour enquêter. À côté de la chaise se trouve un placard. Cliquez dessus et la dame et son mari sortiront. Ils essayaient de vous tromper! Sortez de la pièce et descendez à droite. prenez le violon et sortez de l’auberge.
Marchez à droite et en bas, vous trouverez un homme. Parlez-lui mais le Magistrat viendra le prendre. Une fois qu’il est parti, cliquez sur les jumelles. Ensuite, utilisez le violon et jouez ce que vous voulez jusqu’à ce qu’il s’arrête. Il se passe quelque chose là-dedans. utilisez les jumelles pour voir la fenêtre du haut. Elle est là !!! Elle vous fait un geste pour entrer, osez-vous ?
Sautez sur la tente et vous rebondirez. Rebondir vers la droite et atterrir sur le sol. Montez et vous trouverez une porte par terre. Entrez… Il fait sombre à l’intérieur Walk Marchez à gauche et sautez au-dessus des boîtes. Poussez la plus petite boîte et poussez-la à côté de l’escalier. Vous ne pouvez pas utiliser l’escalier normal car il va s’effondrer, vous aurez donc besoin des boîtes. Sautez et allez à droite. Monter les escaliers et entrer dans la pièce. Marchez à droite et vous trouverez un télescope. utilisez-le puis fermez-le. Eh bien the le fantôme va être derrière toi. Il s’avère que ce n’est pas un véritable fantôme! Elle vous dira d’aller voir Jane la Boulangère pour vous aider dans votre chasse aux fantômes.
Va chez le boulanger et dis-lui que Fiona M’a envoyé. Elle vous montrera les gadgets de suivi des fantômes Ultimes! Elle vous en parlera et vous expliquera comment les utiliser. avant de sortir, il y a des petits pains chauds sur la table à votre droite, prenez-les et sortez. Maintenant, allez à l’intérieur du cimetière. Suivez ces instructions:
Avant
Gauche
Avant
Avant
Droite
Avant
Gauche
Et Entrez
Montez à droite, vous trouverez une dame. Elle vous dira que l’Esprit Masqué sera là d’une seconde à l’autre et que vous devriez vous cacher. Le Fantôme viendra donc prendre une photo. Vous aurez des preuves du Fantôme alors sortez du Cimetière et rendez-vous au Héraut de la Ciguë.
Montre la photo à la dame et elle te donnera 50$. Vous devriez les garder quelque part sage alors allez au coffre-fort de la banque et donnez l’argent au gardien de sécurité.Entrez dans la chambre forte et le chien commencera à aboyer. Utilisez le scanner thermique et allez à l’endroit où se trouve le chien. Vous trouverez un fantôme!
Sortez et marchez à droite, vous trouverez un groupe de personnes qui parlent. Ramassez un journal dans la planque. Fermez-le et le magistrat viendra. Il dira que ce n’est pas une preuve du tout, c’est juste un autre canular. Ensuite, l’écran s’estompera et un bateau s’amarrera. Alors maintenant, allez à droite et à l’endroit où se trouve le bateau.
Allez parler au propriétaire et donnez-lui la clé de votre chambre. il vous remerciera et vous laissera utiliser son bateau quand vous le voudrez. Alors maintenant, entrez dans le bateau et faisons un petit voyage. Allez dans le coin supérieur droit et amarrez-vous. Tu devrais être à la prison de hemlock Harbor. Allez à l’intérieur, vous devrez utiliser le détecteur EMF pour trouver le Fantôme. Allez à droite et utilisez l’ascenseur pour aller à la section H. Allez à gauche et entrez dans le bureau du directeur. Utilisez les pains Croisés chauds que vous avez obtenus de la boulangerie et le fantôme du Gardien apparaîtra! Il vous donnera une photo d’un prisonnier évadé. Le prisonnier 24601 est dans la cellule 8 Section D. Alors maintenant, sortez du bureau et utilisez l’ascenseur pour vous rendre à la cellule du prisonnier.
Ramassez le livre, il y a un tout pour une pioche là-bas. Marchez à droite et les portes de la cellule se fermeront. Poussez le truc et le trou apparaîtra alors allez à l’intérieur. Utilisez le scanner thermique et allez dans le coin supérieur droit, le prisonnier sera là. Alors frayez-vous un chemin à travers le tunnel pour l’atteindre. Sur le chemin, vous prendrez une boîte de sardines et une pioche. Prenez une note à côté du prisonnier puis parlez-lui. Maintenant, sortez du tunnel et retournez à la cellule. Maintenant, utilisez la pioche pour creuser un trou et sortir. Maintenant, quittez la prison et retournez au bateau. Maintenant, descendez un peu à gauche et vous atteindrez le phare.
Ramassez la torche à côté de l’entrée puis entrez à l’intérieur. Équipez la torche et approchez-vous du feu pour l’allumer. Maintenant, vous devrez monter les escaliers. C’est un défi de monter jusqu’au bout, c’est comme le tunnel de Fire Planet sur les AstroKnights. Donc, quand le vent se lève, vous devriez vous esquiver. Une fois que vous l’avez fait, utilisez le thermomètre pour voir s’il y a des fantômes autour.Retournez maintenant au bateau et accostez sur l’île à droite. Le thermomètre commencera alors à clignoter, vous devrez donc retourner au phare pour voir ce qui se passe.
Retournez à l’intérieur, allumez la torche et montez les escaliers. (Il n’y aura plus de vent maintenant pour que vous puissiez monter normalement) Le Fantôme sera à l’étage en pleurant, parlez-lui. Maintenant, retournez dehors et naviguez vers l’avant. Examinez l’épave et vous trouverez un médaillon. Prenez-le et retournez à Ghost Story Island. (L’île à côté du phare)
Examinez le médaillon, c’est une note de Fiona à Valiant. Eh bien, nous devrions probablement le lui rendre, alors allez à l’intérieur de la maison, montez les escaliers et donnez-le-lui. Elle se mettra à pleurer puis partira. En descendant, vous ramasserez un album. Regarde à l’intérieur. Maintenant, sortez et retournez à main Street. utilisez la boîte de sardines que vous avez obtenue du tunnel. La Mouette ou quoi que ce soit va quitter son nid pour que vous puissiez regarder autour de la fontaine maintenant. Il y a quelque chose de brillant, cliquez dessus. c’est un anneau avec des inscriptions dessus. Prenez-le et allez maintenant au cimetière. Suivez ces instructions:
Droite
Avant
Gauche
Avant
Avant
Avant
Avant
Droite
Et Entrez
Allez à droite et à l’intérieur jusqu’au graveur. Montrez-lui la bague maintenant. Il vous dira de consulter les archives du 18 août 1929. Retournez voir Hemlock Herald et vérifiez les Archives. Tournez la poignée o recherchez dans les vieux journaux, lorsque vous trouvez l’article zoomez pour le lire. Eh bien, FlatBottom est le magistrat! Il était la Figure Dissimulée dans le cimetière. Allez maintenant au cimetière et revenez au lot A.
Allez en haut à gauche maintenant vers la tombe avec une bougie à côté. Il n’est pas scellé, alors poussez-le et les escaliers sortiront. Allez à l’intérieur, suivez ces instructions:
Left
Forward
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Left
Forward
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Forward
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Et Dans les Escaliers
, Vous devrez vous cacher, puis la Silhouette Voilée viendra ET sn éternuera. Et les fantômes n’éternuent pas! Tu le pourchasseras jusqu’à ce qu’il s’arrête. C’est le Magistrat ! Il s’avère que Fiona était un fantôme ! Les fantômes viendront et le Magistrat avouera ses crimes. il vous donnera ensuite le Médaillon ! Bravo!