Les lanceurs sont des magiciens avec des balles de baseball. Chaque type de terrain a ses propres qualités uniques ainsi qu’une adhérence unique sur le baseball. Jetons un coup d’œil aux différents types de terrains de baseball, à ce que fait chaque terrain et à la façon de lancer chaque terrain.
Balle Rapide à Quatre Coutures / Balle Rapide à Deux Coutures / Balle Rapide Coupée / Balle Rapide à Doigts Fendus / Balle Fork / Balle Courbe / Eephus / Curseur / Slurve / Boule à Vis / Changement traditionnel / Balle de paume / Changement de Cercle
Bon nombre des meilleurs lanceurs au monde connaîtront plusieurs types de lancers différents mais n’en maîtriseront que deux ou trois. Il est beaucoup plus avantageux d’être un maître de deux à trois hauteurs différentes que d’être médiocre à cinq ou six. Les emplacements et la façon de les lancer sont couverts ci-dessous.
Balles rapides
Balle rapide à quatre coutures
La balle rapide à quatre coutures est la balle rapide de base également connue sous le nom de quatre coutures ou de croix. C’est le terrain le plus courant dans le jeu. La balle rapide à quatre coutures est également le lancer le plus rapide du baseball. Il se situe en moyenne entre 85 et 100 mph dans les grandes ligues. Ce pas est droit et dur. C’est le pas le plus dur des balles rapides.
Prise de balle rapide
La balle de baseball est maintenue de manière à ce que l’index et le majeur soient placés sur le dessus des lacets ou des coutures de la balle et que la couture « fer à cheval » soit positionnée à l’écart du lanceur. Le pouce est placé sur le bas de la balle directement sous l’espace entre le majeur et l’index.
Une balle rapide à quatre coutures est lancée avec backspin, ce qui maintient la balle droite. Une balle de baseball qui tourne de cette manière résistera à l’attraction de la gravité pendant une plus longue période de temps.
Balle rapide à deux coutures / Plomb
La balle rapide à deux coutures, également connue sous le nom de plomb, est une version modifiée de la balle rapide à quatre coutures avec une prise différente. La double couture est maintenue au niveau des coutures plutôt qu’en travers de la balle. Il est légèrement plus lent que la balle rapide à quatre coutures avec une vitesse moyenne comprise entre 80 et 90 mph et a un arc vers le bas plutôt que de se déplacer tout droit.
Lorsqu’ils sont lancés, les quatre coutures et les deux coutures se ressemblent remarquablement, elles sont dures et rapides, mais la plus grande différence réside dans la façon dont elles se déplacent.
Prise de pas de balle rapide à deux coutures
La balle rapide à deux coutures est différente de la balle rapide à quatre coutures car elle est maintenue avec l’index et le majeur allant avec les coutures au fer à cheval. Lorsque ce pas est lancé, il a deux coutures coupant dans l’air, ce qui crée plus de course et de mouvement vers le bas, mais il est un peu plus lent que le quatre coutures.
Coupe Balle rapide / Coupeur
Le coupeur est un autre type de balle rapide qui est différent des balles rapides à deux et quatre coutures dans la direction dans laquelle il se déplace. Les couteaux effectuent un mouvement de « coupe » horizontal. D’un lanceur droitier, la balle coupe de droite à gauche et d’un gaucher, la balle coupe de gauche à droite. Le cutter se déplace également plus lentement que la balle rapide à quatre coutures avec une vitesse moyenne comprise entre 85 et 95 mph.
Prise de balle rapide coupée
Pour commencer avec une balle rapide coupée, tenez la balle de baseball dans votre main comme une balle à quatre ou une balle à deux coutures (il existe différentes options de prise), puis déplacez les deux doigts légèrement décentrés vers les coutures. Vous voudrez lancer ce lancer exactement comme une balle rapide pour qu’il ait la même rotation, mais l’action de coupe se déroule dans le dernier pied et se dirige vers un frappeur droitier comme un lanceur gaucher et vice versa pour un droitier.
Balle rapide / séparateur à doigts divisés
Le séparateur est considéré par certains comme le lancer le plus dévastateur de tout le baseball. Le séparateur est connu pour ses mouvements tardifs et brusques où les balles se brisent soudainement vers le bas avant d’atteindre la plaque. Tout droit du bras du lanceur, cela ressemble à une balle rapide se déplaçant entre 80 et 90 mi / h, mais la balle tombe une fois qu’elle atteint la plaque. Ce mouvement extrême rend ce pas imprévisible pour les frappeurs et entraîne souvent un swing-and-miss.
Prise de pas de balle rapide à doigts fendus
La prise est comme une balle rapide à deux coutures, mais avec les doigts fendus sur les côtés opposés des lacets.
Balle de fourche
La balle de fourche est comme une fendeuse mais avec un mouvement moins dramatique. Le mouvement vers le bas d’une balle-fourche est plus progressif. C’est la plus lente des balles rapides voyageant entre 75 et 85 mph. En raison du couple impliqué dans le lancer d’une balle-fourche, elle est assez contraignante pour les lanceurs et est l’un des lancers les plus rares du baseball.
Prise de balle de fourche
La prise de balle de fourche est semblable à celle du séparateur, mais tenue plus profondément dans la main et souvent avec les doigts plus écartés. À la libération, le lanceur enclenchera la balle vers le bas.
Balles de break
Balle courbe
Qui n’aime pas regarder une bonne balle courbe? Lorsqu’il est parfaitement lancé, il est facilement l’un des terrains les plus esthétiques à regarder. Ce pas de rupture a plus de mouvement que n’importe quel autre pas. Lorsqu’un lanceur creuse une balle courbe correctement après avoir lancé la balle rapide, un frappeur peut s’attendre à une balle rapide et se balancer généralement sur le dessus de la balle courbe. Le curveball est l’un des lancers les plus lancés de toute l’histoire du baseball. Consultez notre guide de tangage curveball.
La boule courbe 12 à 6 tire son nom du 12 et du 6 sur l’horloge. La boule courbe se déplace généralement dans une direction Nord-Sud ou de 12 à 6 sur une horloge.
La balle courbe 12-6 est l’un des lancers les plus lents du baseball. Il est généralement lancé à environ 15 mph ou plus plus lentement qu’une balle rapide, avec une moyenne comprise entre 70 et 80 mph. Une balle courbe aura un mouvement descendant spectaculaire et devrait être jetée bas dans la zone de frappe. Une balle courbe correctement lancée crée un topspin qui entraîne l’action de chute tardive.
12-6 Prise de balle courbe
Pour lancer une balle courbe, positionnez la balle de baseball dans la paume de votre main de sorte que les coutures soient parallèles à votre majeur et que votre index soit placé sur le cuir juste à côté du majeur. Le pouce est placé du côté opposé de la balle. Certains lanceurs des ligues majeures ont une variante de cette poignée où ils garderont l’index pointé et ne toucheront pas la balle.
Poignée de tangage en courbe d’articulation
Une balle courbe d’articulation est comme une balle courbe avec une poignée différente. Il existe différentes variantes de cette poignée. La première consiste à friser ou à rentrer complètement l’index et à appuyer la jointure contre la balle. La deuxième version est appelée poignée « spike ». La poignée en pointe est la variante la plus courante où l’index n’est pas complètement enroulé et au lieu de reposer la jointure sur la balle, la pointe de l’index repose contre la balle.
Lancer d’Eephus
L’eephus est le lancer le plus rare de la ligue majeure de baseball. C’est une balle lente avec un arc extrêmement élevé. La vitesse lente de cette hauteur signifie que la gravité prend effet très rapidement et crée l’arc glorieux de l’eéphus. Imaginez l’eephus comme un lob de lancer, il ressemble à un lancer de softball lent sournois, mais il est lancé à la main avec une balle de baseball.
Lancer un lancer d’eéphus n’est pas facile car de nombreux lanceurs ont du mal à ralentir suffisamment leur bras et leur corps pour lancer un eéphus correctement. Il en va de même pour les frappeurs. Un pas d’eephus est facile à reconnaître en raison de son arc élevé, mais plus difficile à frapper.
Il n’y a pas de poignée standard pour l’eephus. Certains lanceurs peuvent tenir la balle comme une balle courbe, d’autres reposeront trois doigts sur le dessus de la balle, et d’autres la tiendront avec tous les doigts agrippant la balle comme un changement, mais pas aussi profondément dans la main.
Pitching Ninja considère le pas d’eephus de Greinke comme une courbe lente.
Curseur
Le curseur est un autre type de pas de rupture qui est généralement lancé plus rapidement et avec moins de mouvement global qu’une balle courbe. Les hauteurs du curseur se situent en moyenne entre 80 et 90 mph. Avec un curseur, la balle a un spin qui ressemble plus à une balle rapide, ce qui la rend un peu plus trompeuse qu’une balle courbe.
Poignée de pas de curseur
La poignée de curseur est maintenue avec les doigts entre la couture intérieure. Le majeur est directement sur la couture ou touche la couture tandis que l’index est sur le cuir. Le pouce est placé du côté opposé de la balle, juste décentré. L’index et le majeur sont utilisés à la libération pour créer le mouvement requis pour un pas de curseur approprié. La balle n’est pas complètement rentrée dans la paume de la main comme c’est le cas avec la balle courbe.
Slurve
Un pas de slurve fournit un mouvement horizontal solide. Cette hauteur se situe quelque part entre un curseur et une balle courbe d’où le nom, slurve. Au lieu de voyager de 12 à 6 sur une horloge, une slurve voyagera de 11 à 5 ou de 10 à 4.
Prise de pas de Slurve
Pour lancer une slurve, la balle est généralement tenue comme une balle rapide à quatre coutures, mais avec les doigts plus rapprochés. Le majeur doit être placé sur la couture droite ou juste à l’extérieur de la couture droite. L’index repose à côté du majeur pour que les deux se touchent. Le pouce ira sur la couture gauche du côté opposé de votre majeur et de votre index. Le pouce doit être droit et non plié.
Boule de vis
La boule de vis est comme une boule courbe inverse et est parfois appelée boule courbe inverse. Il se déplace dans la direction opposée d’une slurve. Au lieu de passer de 11 à 5, une boule de vis se déplacera de 1 à 7 sur la face d’une horloge. Historiquement, le screwball n’a pas été un pas efficace. Ce lancer est également très contraignant pour le lanceur et est rare dans le jeu d’aujourd’hui.
Un fait unique à propos de la boule à vis est la façon dont le bras du lanceur se tourne vers l’extérieur lors de la libération de la balle. C’est ce mouvement qui crée la courbe « inverse « .
Poignée à pas de vis
Parce qu’une vraie boule à vis n’est pas un terrain commun dans le jeu d’aujourd’hui, il existe plusieurs versions différentes de la poignée. Un lanceur peut utiliser une poignée à deux coutures, une poignée à changement de cercle ou quelque chose entre les deux et se proner à la libération de la balle.
Changements
Changement traditionnel
Le changement moyen est de 70-85 mph, ce qui en fait l’un des lancers les plus lents du baseball. Il est plus lent qu’une balle rapide mais est censé avoir le même spin. Le but principal d’un changement est de tromper la pâte. Cela ressemble à une balle rapide, mais généralement 10 mph ou plus plus lent qu’une balle rapide. Un changement bien lancé fait balancer la pâte avant l’arrivée de la balle. Un changement se traduira généralement par un swing-and-miss ou un contact faible avec la balle.
Poignée de pas de changement traditionnelle
Avec la poignée de changement la plus courante, la balle repose entre tous les doigts. Les doigts du milieu et de la sonnerie sont placés sur le dessus de la balle. Le pointeur et les doigts minuscules reposent sur les côtés gauche et droit de la balle. Le pouce est plié vers le doigt pointeur. La balle repose plus profondément dans la main et est lancée avec un mouvement presque identique à celui d’une balle rapide créant la tromperie prévue.
Poignée de pas de Palmball
Le palmball est tout comme le changeup mais avec une poignée différente. Le palmball est parfois appelé un changement à quatre doigts. Les doigts sont généralement placés comme un changement, mais avec la balle profondément dans la paume de votre main. Tout comme le changement, la balle est lancée comme celle d’une balle rapide.
Prise de pas de changement de cercle
Pour saisir la balle pour un changement de cercle, vos doigts de l’index et du pouce feront un cercle ou un geste de la main « OK » sur le côté du baseball. La balle est ensuite centrée entre vos doigts du milieu, de l’anneau et du petit doigt. La balle de baseball doit être repliée contre le cercle formé par le pouce et l’index. Comme les autres variations de changement, la balle est lancée comme une balle rapide.
Comment identifier les lancers
Le lanceur et le frappeur doivent connaître les différents types de lancers et à quoi ils ressemblent. Une pâte peut augmenter sa qualité de contact en apprenant chaque type de lancer, comment le lancer est lancé et à quoi ressemble le lancer.
Quand il s’agit d’identifier les emplacements, vous devez surveiller trois choses principales:
- Vitesse ou vélocité – la vitesse à laquelle le baseball se déplace
- Mouvement ou Trajectoire – la trajectoire ou la direction dans laquelle la balle se déplace du lanceur au frappeur
- Pause – un changement brusque dans la direction dans laquelle la balle se déplace
D’autres éléments qui peuvent vous aider à identifier un type de lancer comprennent la rotation du baseball, le point de dégagement du lanceur et la prise du ballon.
Comment lancer un baseball
Il y a cinq étapes de base pour lancer correctement un baseball qui sont décrites ci-dessous:
- Set-up – se tenir correctement sur le monticule avec les pieds, le gant et le menton correctement positionnés
- Grip – trouver la bonne adhérence sur le baseball pour le type de lancer lancé
- Vent vers le haut – faire face à la pâte, faire un petit pas, lever le genou et tirer le bras en arrière
- Release – lâcher la balle à la bonne hauteur et avec le mouvement approprié pour le type de lancer lancé
- Suivi – maintien du contrôle de la jambe et du corps après la libération
En savoir plus sur le lancer de baseball mécanique dans notre guide étape par étape.
Voir la Dropbox complète de Pitching Ninja des poignées de terrain de la Ligue majeure de Baseball.