Vue à la troisième personne vue de l’avant du joueur

Vue à la troisième personne vue de l’arrière du joueur

La vue à la troisième personne permet au joueur de voir l’environnement à proximité d’un point de vue « extérieur ».

Utilisation

Différentes perspectives peuvent être basculées en appuyant sur F5 (ou fn+F5 sur les autres claviers). En appuyant une fois dessus, vous affichez l’arrière du lecteur et en appuyant à nouveau sur l’avant. Appuyer une fois de plus revient à la vue à la première personne.

Dans Bedrock Edition, il peut être modifié dans les paramètres; c’est le seul moyen de changer l’appareil photo lorsque vous utilisez le toucher pour jouer à des jeux.

Dans l’édition China Bedrock, il peut être modifié en HUD.

En vue à la troisième personne, le joueur peut être vu sous un angle de 0 degré (axe Y) lorsque la souris est au niveau du sol, jusqu’à un angle de 90 degrés lorsque vous regardez droit vers le bas vers le joueur.

Si le lecteur s’étouffe dans ce mode, la caméra revient automatiquement à la vue à la première personne. Cela ne s’applique pas à l’édition de poche.

Une vue de face à la troisième personne peut également être vue pendant que l’inventaire de survie est ouvert; le joueur, dans ce cas, fait toujours face au curseur.

Vidéo

Histoire

Édition Java Indev
20100218 Ajout du mode à la troisième personne. En appuyant sur F5, la vue passe maintenant à la vue à la troisième personne.
Édition Java Infdev
20100227-1 Le lecteur n’est plus visible lorsque le mode à la troisième personne est affiché.
20100316 Le lecteur est à nouveau visible lorsque le mode à la troisième personne est affiché.
Édition Java Alpha
v1.0.3 Auparavant, le joueur tournait lentement vers le point central lorsque cette vue devenait immobile.
v1.0.5 La vue à la troisième personne ne provoque plus de particules d’eau qui entourent le lecteur. Cela peut avoir été un artefact de la bascule de pluie F5.
v1.0.6 Les objets peuvent maintenant être vus en mode à la troisième personne. Cependant, les articles sont plus grands que d’habitude.
v1.0.11 En vue à la troisième personne, le joueur est décentré d’un bloc à gauche, donnant une apparence « par-dessus l’épaule ».
Parce que les foules regardaient la caméra et non la tête du joueur, en vue à la troisième personne, elles regardaient le mauvais emplacement.
v1.0.15 L’animation de balancement du bras du joueur en vue à la troisième personne a maintenant été ajoutée.
v1.0.17 Le joueur est maintenant centré en vue à la troisième personne.
v1.2.0 ? Maintenir F1 en vue à la troisième personne fait maintenant apparaître l’avant du joueur.
Version Bêta de l’Édition Java
1.3 L’avant du joueur n’est plus affiché en tenant F1 en vue à la troisième personne.
Édition Java
1.0.0 Bêta 1.9 Avant-première 2 En appuyant deux fois sur F5, la caméra est désormais placée à l’avant du lecteur, alors qu’il faut maintenant appuyer une troisième fois sur F5 pour revenir en vue à la première personne.
Version préliminaire de la version bêta 1.9 5 La manipulation de la vue de débogage, connue dans le code sous le nom de « caméra deadmau5 », a été activée accidentellement.
Cette fonction permet aux touches Y, H, U, O, I, K, J, L, N et M de modifier la position de la caméra de différentes manières, et une pression sur F9 fige la vue. En appuyant simultanément sur deux touches connectées fonctionnellement, la vue redevient normale, sauf en appuyant sur U+O.
Cette fonctionnalité a été ajoutée uniquement pour deadmau5.
Avant-première Beta 1.9 6 La caméra deadmau5 a été retirée.
1.2.1 12w08a La caméra deadmau5 a été rajoutée accidentellement.
Les côtés de la tête du joueur peuvent maintenant être affichés lors de la rotation de la vue à l’aide de la caméra deadmau5.
1.2 La caméra deadmau5 a de nouveau été retirée.
? Le fait d’être à l’intérieur d’un bloc ne rend plus la vue du joueur à la première personne.
1.7.2 13w36a La touche de commutation de la caméra, réglée par défaut sur F5, peut maintenant être rebranchée.
1.14 19w11a N’est plus bloqué par la plupart des blocs non solides comme l’herbe.
1.16 20w12a N’est plus obstrué par du verre et d’autres blocs de ce type.
Cependant, il est toujours obstrué par des clôtures, des blocs de boue, des blocs de miel et de la glace, bien que ceux-ci soient transparents ou translucides comme d’autres blocs de ce type; c’est tout à fait intentionnel.
Édition de Poche Alpha
v0.1.2 Ajout d’une option pour la vue à la troisième personne.
v0.12.1 build 6 A ajouté la vue avant à la troisième personne.
Édition Bedrock
1.2.1 Le réticule n’apparaît plus en vue à la troisième personne.

Problèmes

Les problèmes liés à la « vue à la troisième personne » sont maintenus sur le système de suivi des bogues. Signalez les problèmes là-bas.

Trivia

  • Dans l’édition de poche, la vue à la troisième personne permet au joueur d’aller plus loin qu’à la première personne.

Galerie

  • Caméra d’épaule en Alpha.

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