Bevezetés

mindenki látott egy csomó ilyen street art az interneten, de hogyan lehetséges, hogy ez? Mi a 3D teremtés titka? Ebben a bejegyzésben elmondom neked a 3D utcai festés létrehozásának alapelveit a járdán. A “járda” vagy aszfalt szó azt a vízszintes síkot jelenti, amelyet minden nap sétálunk (szintén 3D járda kréta művészet). Ez lehet beton vagy fa alap, üveg, sőt homok. Igen, manapság vannak 3D-s rajzok, amelyeket homokon készítettek. Így lehetséges, hogy a különböző felületeken, amelyek különböző anyagokból állnak.

honnan származik a 3D utcai festés?

rövid történelem

a történelem az anamorf festészet történetével kezdődik. Körülbelül 500 évvel ezelőtt a reneszánsz művészek érdeklődtek a perspektíva feltárása iránt. Ahol nagy sikert értek el az objektumok perspektivikus ábrázolásában. A síkra vetítés tanulmányozásában is. Filippo Brunelleschi különleges hozzájárulást dolgozott ki a perspektíva törvényeinek létrehozásához. Ezt követően olyan művészek folytatták, mint Raphael Santi, Leonardo da Vinci, Giorgio Vasari stb. Hans Holbein “a nagykövetek” képén látható a koponya anamorf képe.

3d utcai festés manapság

a leghíresebb kortárs művész, aki 3D technikával dolgozik, Kurt Wenner, és az anamorf festészet úttörőjének nevezi. Ellenőrizze a weboldalát https://kurtwenner.com. A 3D sidewalk chalk art-ot a 80.helyen kezdte Olaszország utcáin. Michael William Kirby is, aki sok 3D-s festményt készített Európában az internet korszak kezdete előtt http://www.michaelwkirby.com. Edgar Muller http://www.metanamorph.com. Leon Keer https://www.leonkeer.com és mások.

hogyan hív a 3d festés egyes országokban?

éppen így történt, hogy hazánkban “3D-s rajzokat kezdtünk hívni az aszfalton “. Valószínűleg azért, mert gyermekkorban felhívtuk: “krétával rajzolva a járdán”. Bár gyakran festett többet a betonra. A beton lehetséges, hogy a szó nem hangzik (anyanyelvemen)… külföldön szó szerint angolul fordítva 3D utcai festés, anamorf festészet vagy 3D művészet, járda kréta, 3D járda kréta művészet.

 anamorf művészet mi ez?
“karácsonyi játék” 3d utcai festés
Sarasota Kréta Fesztivál 2015
“dühös étel” 3D utcai festés a Velencei repülőtéren, USA
3D utcai festés Európában, Stuttgart
“Lava Cube” Stuttgartban

az anamorf művészet perspektívája és vetülete

tehát sokan már ismerik ezt a fajta utcai művészetet az internetről. Vagy valószínűleg bárki közületek látott 3D-s képeket élőben. Talán még megpróbálta létrehozni saját 3D utcai festményét. Természetesen a többség felvetette a kérdést, hogyan tudták elérni a 3d hatást?

biztos vagyok benne, hogy a legtöbben már felkiáltottak: “Hm-m, nincs titok!… Ez a kép elemi vetülete a síkra!”És igazuk van. Azt mondanám, hogy ez a vetítés plusz a perspektívával való együttműködés. Bár természetesen a vetítés fogalma nem választható el a perspektíva tárgyától, interaktív dolgok.

kezdjük a 3D festést!

szóval, hol kezdődik a munka a 3D utcai festés létrehozásához? A munka megkezdődik, mint minden művész számára a vázlat vázlatának kidolgozásával. Is függ a méretei a terület, amely kerül sor rajz. Azt kérdezed tőlem: “hogyan kapcsolódik a méret a helyszínen?”

Fot, hogy meg kell értened, hogy a járdán lévő rajzok egy vetület a síkra. Ami közel áll hozzánk, és ígéretes csökkenést mutat. Minél több objektum közelebb van a horizontvonalhoz, annál több helyre van szüksége. Feltéve, hogy a magasság a nézőpontból. Amellyel egy személy az objektumra néz, egyenlő az emberi átlagos növekedéssel. Tehát néha a művészek használhatják a sík kombinációját. Padló + fal , majd a két fal, ahol a három és négy síkban. Szintén padló + mennyezet és + két fal-a szoba sarkában.

  1. a képen látható, hogyan változik a képméret a síkra vetítés során. (a látószög alapján). Minél élesebb lesz a látószög a járda síkjához képest, annál hosszabb lesz a festés.

     3D járdaszakasz
    a vázlat vetítése a járdára

  2. kényelmi okokból az ft szegmenseket az ft felére bontottam, és a horizonton lévő P ponthoz kapcsolódtam, így megkaptam a P eltűnési pontot és az 1,5 ft-os szegmensek hosszskáláját.Most, a legfontosabb!

     a 3D utcai festés titkai
    horizont és ember

  3. meg kell határoznunk a skála szélességét, vagy akár azt is mondhatjuk, hogy a hosszú mélység nagysága 50 cm-rel. Egyszerűen meg kell határoznunk, hogy a rács vizuálisan zsugorodik a perspektívában, tegye a járdára. Azt javaslom, hogy vegyen több papírlapot).
  4. beállítottuk a távolságot a fő nézőponthoz (ahol az emberek képet készítenek az anamorf festészetről), azaz a rajzok széléhez a járdán (vagy inkább a jövőbeli rács széléhez a járdán) 6 lábat készítek, a művész beállítja a szükséges távolságot, de azt hiszem, nincs értelme 4 lábnál kisebbre tenni . A képsík szélétől való rajzunk tengelyvonalánál, mi a H vonal, 6ft távolságot kell megtenni, ennek eredményeként CN-t vágunk. Az n pont a rajz további felépítéséhez nem játszik szerepet.

     hogyan kell csinálni anamorf 3D festés
    3d Nézőpont

  5. ezután meg kell kapnunk egy távoli D1 pontot a horizonton, ahonnan a sugár 45 db-os szögben metszi a képsíkot, a C pontban segít meghatározni a négyzet tetejét. Ehhez válassza ki az emberi alak magasságának kétszeresét, mert az ábra az a tárgy, amelyen a mérést végezzük. Miért van 2-szer a kép síkon? Ennek oka az emberi szem eszköze, a rögzítési szög nagyobb szélességű, mint a magasság. A jó nem torz észlelés, meg kell, hogy a távolság a tárgy kétszer a magassága is. Tehát megkapjuk a Q pontot (a helyszínen nincs rá szükségünk). Az eltűnés fő pontjától P átvisz (ez egy iránytű segítségével lehetséges) egy PQ-val egyenlő szegmenst a horizontvonalon, így D1 és D2 pontot kapva gyakran túl kell lépnie egy papírlapon, így a PQ szegmenst elosztjuk 2-vel, hogy megkapjuk a D pontot. Miután a fénysugár a D1, C pontokon keresztül egyenes vonalat kapunk, amely a kép síkját 45 db-os szögben keresztezi a perspektívában.

     hogyan működik 3d festés
    papírlap

  6. a BD szegmens kapott B1 pontja a négyzet teteje,a B, B1 szegmens az 1,5 láb oldalhossza a perspektívában.

     utcaművészet készítése
    sík megtekintése

  7. majdnem kész a 3D utcai festéshez! Mint fentebb mondtam, D1 távoli pont a papírlapon túl, a D1 kényelmi szegmens kérdésében, P négy részre oszlik, és megkapja a D pontot. A távoli pont használata D ++ Ne feledje, hogy ebben az esetben a gerenda metszi a négyzet oldalát B1, C1 más szöget zár be (ez körülbelül 75^) a képsíkhoz képest. A metszéspont megtalálásához a BC szegmens négy egyenlő részre oszlik, valamint a képsík bármely más szegmensére a vonalon, az egyenes metszéspontjától a P eltűnő pontig, D-től a metszéspontban lévő D-től a D1, C1 oldalát határozza meg, mivel a D1-től C-ig terjedő sugár vezet.

     3D járda művészet, a készítés titkai
    vonalak készítése

  8. következő lépés

     Hogyan készítsünk 3D utcai festést
    végső sorok

  9. ebben az okos módon a kereszteződésekben a gerendák távoli pont gerendák összehúzódás AP , BP, CP, DP, EP, kaptunk egy rács mérete 6ft 6ft egy perspektíva összehúzódás a méret a négyzet keresztmetszete 1.5 ft x 1,5 ft. Itt van, a rács készen áll a 3D járda kréta művészetére!

     hogyan járda kréta art works
    rács tett

szinte minden készen áll arra, hogy saját anamorf 3D utcai festményt készítsen!

itt van a 2. rész: Hogyan készítsünk 3D utcai festést vagy 3d utcai festést a bábuk számára?

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.