5 Tippek kezdőknek játszani QWOP a számítógépen, mint egy profi

itt van egy játék, ami egyszerű, de ugyanakkor nagyon szórakoztató játék. QWOP egy 4-kulcs futó játék által létrehozott Bennett Foddy. Itt van, hogyan kell játszani QWOP, valamint néhány tipp és trükk, hogy nyerni, hozta neked Techspirited.

Q-W-O-P rekord

a Guinness-Világrekordot Roshan Ramachandra, az indiai Karnataka lakosa tartja a leggyorsabb 100 m-es futásért QWOP-ban, április 10-én, 2013-ban, mindössze 51 másodperc alatt teljesítve.

QWOP egy flash játék, amely indult 2008 novemberében. Vannak olyan mobil verziók is, amelyeket Android és iOS platformokra indítottak, amelyek kulcsok helyett hüvelykujj használatát követelik meg.

a játékos egy QWOP sportolót irányít, aki a skandináv Alpok virágzó országának helyi sporthőse. A nem megfelelő finanszírozás miatt a QWOP nem igazán jó futó, amint az a szándékosan rossz kontrollokból látható. A játék meglehetősen nehéz játszani, mivel az ujjak tökéletes koordinációját igényli. Ez lesz igazán humoros, amikor az egyik küzd a kezelőszervek, így a sportoló swing vagy flail, és időnként csinál valamit, mint egy back-flip. A játék egyszerűen 4 gombot igényel, de 400-szor nehezebb, mint a valós futás. Vessünk egy gyors pillantást a játék alapvető vezérléseire, valamint néhány stratégiára, amelyek segítenek szakértőként játszani.

Basic Controls

a játék kezdődik az utasításokat képernyőn. Használja a ‘Q’, ‘W’, ‘O’ és ‘ P ‘ gombokat, hogy ellenőrizzék a sportoló. A legegyszerűbb módja annak, hogy egy sikeres futás, hogy megértsék a kontrollok és az álláspontok részt vesz egy valós távon.

Combmozgás

Q az elülső combot előre (a játékos felé néző), a hátsó combot pedig hátra mozgatja.

W A hátsó combot előre, az elülső combot pedig hátra mozgatja (szemben a Q-val).

Borjúmozgás

O mozgatja az elülső borjút előre, a hátsó pedig hátra.

P a hátsó borjút előre, az elülsőt pedig hátra mozgatja (O-val szemben).

Tippek a játékhoz

#1

játék közben tegyük fel, hogy a felsőtest csak egy darab holtteher, amelyet végtagmozgásokkal kell kiegyensúlyozni. Próbálja meg vizualizálni a sprinter különböző álláspontjait. Hogyan kezd el futni? Valójában megpróbálhatja látni az álláspontját a tükörben, amikor fut.

a futó mindig kissé előre hajol, és testtömegének nagyobb részét a futás irányába tolja. Amikor megteszi az első lépést, felemeli az egyik láb combját, és a másik lábával előre tolja magát, és ezt egész futása során megismétli. Bár itt könnyűnek hangzik, a QWOP lejátszásakor nehezebb, de nagyon fontos a fizika megfelelő megszerzése.

#2

Kezdje azzal, hogy párszor megérinti az O-t, hogy a sportoló kissé előrehajoljon, elülső borjújával előre haladva.

#3

amint a pozíciója rendben van, nyomja meg a Q and P gombot az első lépés megtételéhez. Ebben a lépésben a helyzetnek olyannak kell lennie, hogy Elülső combja párhuzamos legyen a talajjal, a másik pedig a talajtól 60 fok körül legyen. (Lásd az alábbi ábrát)

futó sportoló

#4

most az elülső lábat hátra kell tolni, a hátsót pedig előre. Tehát alapvetően meg kell ismételnie a pozíciót az előző lépésben, de fordítva. Nyomja meg a W és O gombot ennek eléréséhez.

#5

folytasd a váltást a PQ és a WO között a megfelelő futás érdekében, de légy óvatos az időzítéssel kapcsolatban. Ha úgy érzi, hogy a sportoló túl sokat hajlik hátra vagy előre, használja a W-t, a P-t vagy a Q-t, illetve az O-t, hogy megakadályozza a leesését.

gyakorolj tovább, hogy tökéletes legyen az időzítésed és a koordinációd. Ön tudja játszani QWOP online számítógépen ingyen, vagy megvásárolja a mobil változat az azonos. Találkozunk a célvonalon!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.