a kancsók varázslók baseballokkal. Minden hangmagasság-típusnak megvannak a maga egyedi tulajdonságai, valamint egyedülálló tapadása a baseballon. Vessünk egy pillantást a különböző típusú baseball pályák, mi minden pályán csinál, és hogyan kell dobni minden pályán.
négy varratú Gyorsgolyó / két varrású Gyorsgolyó / vágott Gyorsgolyó / osztott ujjas Gyorsgolyó / Forkball / Curveball / Eephus / csúszka / Slurve / Screwball / hagyományos váltás / Palmball / Körváltás
a világ legjobb dobói közül sokan többféle pályát ismernek, de csak kettőt vagy hármat sajátítottak el. Sokkal előnyösebb két-három különböző pálya mestere lenni, mint öt vagy hatnál középszerűnek lenni. A pályákat és a dobás módját az alábbiakban ismertetjük.
Fastballs
Four-Seam Fastball
a four-seam fastball az alapvető fastball néven is ismert négy-seamer vagy a cross-seamer. Ez a játék leggyakoribb pályája. A négy varrású gyorsgolyó a baseball leggyorsabb pályája is. Átlagosan 85-100 mph között van a nagy ligákban. Ez a dobás egyenes és kemény. Ez a legnehezebb pályán a fastballs.
Fastball Pitch markolat
a baseballt úgy tartják, hogy a mutatóujj és a középső ujj a labda csipkéinek vagy varrásainak tetején helyezkedjen el, és a “patkó” varrás a dobótól távol legyen. A hüvelykujj a labda alján helyezkedik el, közvetlenül a középső és a mutatóujj közötti rés alatt.
négyvarrásos gyorsgolyót dobnak hátra, amely egyenesen tartja a labdát. Az ilyen módon forgó baseball hosszabb ideig ellenáll a gravitáció húzásának.
Kétvarrású Gyorsgolyó / süllyesztő
a kétvarrású gyorsgolyó, más néven süllyedő, a négyvarrású gyorsgolyó módosított változata, más fogással. A két varrót a varratoknál tartják, nem pedig a labdán. Ez valamivel lassabb, mint a négy varrású gyorslabda, amelynek átlagos sebessége 80-90 mph, lefelé ível, nem pedig egyenesen halad.
dobáskor a négy-és a két-varró rendkívül hasonlít, kemények és gyorsak, de a legnagyobb különbség a mozgásukban van.
két varrású Gyorsgolyó fogó
a két varrású gyorsgolyó különbözik a négy varrótól, mert az index és a középső ujjak a varratokkal a patkóhoz vezetnek. Amikor ezt a pályát dobják, két varrata van, amelyek átvágják a levegőt, ami több futást és lefelé irányuló mozgást eredményez, de egy kicsit lassabb, mint a négy varrat.
vágott Gyorsgolyó / vágó
a vágó egy másik típusú gyorsgolyó, amely eltér a két és négy varrású gyorsgolyóktól abban az irányban, ahogyan mozog. A vágók vízszintes ‘vágási’ mozgást végeznek. Jobbkezes dobóból a labda jobbról balra, balról pedig balról jobbra vág. A vágó lassabban mozog, mint a négy varrású gyorsgolyó, átlagos sebessége 85-95 mph.
vágott Fastball Pitch markolat
a vágott fastball elindításához tartsa a baseballt a kezében, mint egy négy-vagy két-varró (különböző fogási lehetőségek vannak), de ezután mozgassa mindkét ujját kissé középen kívül a varratok felé. Ezt a pályát pontosan úgy kell dobni, mint egy gyorslabdát, így ugyanaz a forgása van, de a vágási művelet az utolsó lábnál történik, és egy jobbkezes ütő felé vág, mint egy balos kancsó, és fordítva egy jobbos számára.
Split-Finger Fastball / Splitter
a splitter tartják egyesek, hogy a legpusztítóbb pályán minden baseball. Az osztó késői, éles mozgásról ismert, ahol a golyók hirtelen lefelé törnek, mielőtt elérnék a lemezt. Egyenesen a kancsó karjáról úgy néz ki, mint egy gyorsgolyó, amely 80 és 90 mph között halad, de a labda leesik, amint eléri a lemezt. Ez a szélsőséges mozgás kiszámíthatatlanná teszi ezt a pályát az ütők számára, és gyakran swing-and-miss-t eredményez.
Split-Finger Fastball Pitch markolat
a markolat olyan, mint egy két varratú gyorsgolyó, de az ujjak a csipkék ellentétes oldalán vannak felosztva.
Forkball
a forkball olyan, mint egy osztó, de kevésbé drámai mozgással. A forkball lefelé irányuló mozgása fokozatosabb. Ez a leglassabb a 75 és 85 mph közötti gyorsgolyók közül. Mivel a nyomaték részt dobott egy villás golyó elég megadóztatása kancsók és az egyik legritkább helyek baseball.
Forkball Pitch markolat
a forkball markolat olyan, mint a splitter, de tartott mélyebben a kezében, és gyakran az ujjak távolabb egymástól. Elengedéskor a kancsó lefelé pattintja a labdát.
Breaking Balls
Curveball
ki nem szereti nézni a jó curveball-t? Amikor hangú tökéletesen, ez könnyen az egyik leginkább esztétikus helyek nézni. Ennek a törési hangmagasságnak több mozgása van, mint bármely más hangmagasságnak. Amikor egy dobó alagutakban egy curveball helyesen dobás után a fastball, a tésztát lehet vár egy fastball és általában lengő tetején a curveball. A curveball az egyik leginkább dobott pálya a baseball történetében. Tekintse meg curveball pitching útmutató.
a 12-6 curveball a 12-es és a 6-os óráról kapta a nevét. A görbe labda általában északról délre vagy 12-től 6-ig mozog egy órán.
a 12-6 curveball az egyik leglassabb pálya a baseballban. Ez általában dobott körülbelül 15 vagy több mph lassabb, mint egy fastball, átlagosan 70 és 80 mph. A görbe labdának drámai lefelé irányuló mozgása lesz, és alacsonyan kell dobni a sztrájkzónában. A megfelelően dobott curveball létrehoz topspin, ami a késői csepegtető akció.
12-6 Curveball Pitch markolat
egy curveball dobásához helyezze a baseballt a tenyerébe úgy, hogy a varratok párhuzamosak legyenek a középső ujjával, és a mutatóujja a középső ujj melletti bőrre kerüljön. A hüvelykujj a labda másik oldalára kerül. Néhány major league kancsóknak van egy változata ennek a fogásnak, ahol a mutatóujját hegyezik, és nem érintik a labdát.
Knuckle-Curve Pitch Grip
a knuckle curveball olyan, mint egy curveball egy másik markolat. Ennek a fogásnak különböző változatai vannak. Az első magában foglalja a mutatóujj teljes behajlítását vagy behajlítását, valamint a csuklót a labdához támasztva. A második verziót “tüske” markolatnak nevezik. A tüske markolat a leggyakoribb változat, ahol a mutatóujj nincs teljesen göndörítve, és ahelyett, hogy a csülköt a labdára támasztaná, a mutatóujj pontja a labdához támaszkodik.
Eephus Pitch
az eephus a legritkább pálya a major league Baseballban. Ez egy lassú labda, rendkívül magas ívvel. Ennek a hangmagasságnak a lassú sebessége azt jelenti, hogy a gravitáció nagyon gyorsan hat, és létrehozza az eephus dicsőséges ívét. Képzelje el az eephus-t, mint egy pitching lob, úgy néz ki, mint egy alattomos lassú softball pálya, de egy baseballral átdobják.
az eephus dobása nem könnyű, mert sok dobónak nehézségei vannak a kar és a test lelassításával ahhoz, hogy megfelelően dobja az eephust. Ugyanez vonatkozik a hitterekre is. Az eephus hangmagasságát könnyű felismerni magas íve miatt, de nehezebb eltalálni.
nincs szabványos markolat az eephus számára. Egyes kancsók ugyanúgy tarthatják a labdát, mint egy görbe labda, mások három ujjal nyugszanak a labda tetején, mások pedig úgy tartják, hogy az összes ujj megfogja a labdát, mint egy váltás, de nem olyan mélyen a kézben.
Pitching Ninja úgy véli, hogy Greinke eephus hangmagassága lassú görbe.
csúszka
a csúszka egy másik típusú törésmagasság, amelyet általában gyorsabban dobnak, és kevesebb általános mozgással rendelkeznek, mint egy görbe labda. Csúszka helyek átlagos között 80 és 90 mph. A csúszka, a labda spin, hogy jobban hasonlít egy fastball így egy kicsit megtévesztő, mint egy curveball.
Slider Pitch markolat
a slider markolat az ujjakkal a belső varrás között van tartva. A középső ujj közvetlenül a varraton van, vagy megérinti, míg a mutatóujj a bőrön van. A hüvelykujj a labda másik oldalán helyezkedik el, csak középen. Mind az indexet, mind a középső ujjat elengedéskor használják a megfelelő csúszka-hangmagassághoz szükséges mozgás létrehozásához. A labda nincs teljesen behúzva a tenyerébe, mint a görbe golyóval.
Slurve
a slurve hangmagasság szilárd vízszintes mozgást biztosít. Ez a hangmagasság valahol egy csúszka és egy görbe labda között van, innen ered a neve, slurve. Ahelyett, hogy óráról 12-ről 6-ra utazna, egy slurve 11-ről 5-re vagy 10-ről 4-re utazik.
Slurve Pitch Grip
slurve dobásához a labdát általában úgy tartják, mint egy négy varratú gyorsgolyót, de az ujjakkal közelebb egymáshoz. A középső ujját a jobb varratra vagy a jobb varraton kívül kell elhelyezni. A mutatóujj a középső ujj mellett nyugszik, így a kettő összeér. A hüvelykujj a középső és a mutatóujjak másik oldalának bal oldalán fog menni. A hüvelykujjnak egyenesnek kell lennie, nem hajlítva.
Screwball
a screwball olyan, mint egy fordított curveball és néha nevezik fordított curveball. A slurve ellenkező irányába mozog. Ahelyett, hogy 11-ről 5-re mozogna, egy csavargolyó 1-ről 7-re mozog az óra elején. Történelmileg a csavargolyó nem volt hatékony dobás. Ez a pálya is nagyon megadóztatja a Dobót, és ritka a mai játékban.
a csavargolyó egyik egyedülálló ténye az, ahogyan a dobó karja kifelé fordul a labda elengedésekor. Ez a mozgás hozza létre a” fordított ” görbét.
Screwball Pitch Grip
mivel egy igazi screwball nem egy közös pályán a mai játék, több különböző változatai a markolat. A kancsó használhat két seamer markolatot, körváltó markolatot vagy valamit a labda elengedésekor.
Changeups
hagyományos Changeup
az átlagos changeup 70-85 mph így az egyik leglassabb helyek baseball. Ez lassabb, mint egy fastball, de állítólag ugyanaz a spin. A váltás elsődleges célja a tészta megtévesztése. Úgy néz ki, mint egy fastball, de általában 10 vagy több mph lassabb, mint egy fastball. Egy jól dobott changeup okozza a tésztát swing, mielőtt a labda megérkezik. A váltás általában swing-and-miss vagy gyenge érintkezést eredményez a labdával.
hagyományos Changeup Pitch markolat
a leggyakoribb changeup markolattal a labda az összes ujj között nyugszik. A középső és a csengő ujjak a labda tetejére kerülnek. A mutató és a pinky ujjak a labda bal és jobb oldalán nyugszanak. A hüvelykujj a mutatóujj felé hajlik. A labda nyugszik mélyebben a kezében, és dobott egy közel azonos mozgást, hogy egy gyorsgolyó létrehozása a tervezett megtévesztés.
Palmball Pitch Grip
a palmball olyan, mint a changeup, de más fogással. A palmball néha nevezik a négy ujj changeup. Az ujjak általában úgy vannak elhelyezve, mint egy váltás, de a labda mélyen a tenyerében van. Csakúgy, mint a changeup, a labdát ugyanúgy dobják, mint egy gyorsgolyót.
Circle Changeup Pitch Grip
ahhoz, hogy megfogd a labdát egy circle changeup-hoz, a mutatóujjad és a hüvelykujjad egy kört vagy egy “OK” kézmozdulatot fog tenni a baseball oldalán. A labda ezután középre között a középső, gyűrű, és pinky ujjak. A baseballt a hüvelykujj és a mutatóujj által készített körhöz kell ragasztani. Mint a többi changeup variáció, a labdát úgy dobják, mint egy gyorsgolyót.
hogyan lehet azonosítani a pályákat
mind a dobónak, mind az ütőnek ismernie kell a különböző típusú pályákat és hogy néznek ki. A tészta növelheti az érintkezés minőségét azáltal, hogy megtanulja az egyes hangmagasság-típusokat, a hangmagasság dobását és a hangmagasság kinézetét.
amikor a helyek azonosításáról van szó, három fő dologra kell figyelnie:
- sebesség vagy sebesség – a sebesség a baseball utazik
- mozgás vagy pálya – az út vagy irány a labda utazik kancsó ütő
- Break – egy hirtelen elmozdulás az irányt a labda utazik
egyéb dolgok, amelyek segíthetnek azonosítani a pályán típusú közé tartozik a forgatás a baseball, a pont a kibocsátás a kancsó, és a markolat a labdát a dobó a labda.
hogyan dobj egy baseballt
öt alapvető lépés van a baseball megfelelő dobásához, amelyeket az alábbiakban ismertetünk:
- Set-up – álló megfelelően a halom a lábad, kesztyű, és az áll minden megfelelően elhelyezett
- Grip – megtalálni a megfelelő fogást a baseball a típusú pályán, hogy dobott
- szél fel – szemben a tésztát, hogy egy kis lépés, így a térd fel, és rajz a karját vissza
- Release – elengedte a labdát a megfelelő magasságban, és a megfelelő mozgás a dobás típusához
- a láb és a test irányításának nyomon követése a kiadás után
tudjon meg többet a baseball dobásról mechanika lépésről lépésre.
tekintse Pitching Ninja teljes Dropbox a Major League Baseball pályán markolatok.