Flash websites lehet vonzó módja annak, hogy rabul ejti a nézők figyelmét, és hogy a felhasználói élmény a webhelyen egy kicsit interaktívabb. A flash weboldal más, mint egy normál, szövegkódolt weboldal, amelyet HTML-vel fejlesztettek ki, PHP, ASP vagy más nyelv. Egy raszteres fázissal kezdődik, ahol X és Y koordináták alapján helyezhet el objektumokat, majd diktálhatja, hogy mit szeretne az objektumok csinálni, vagy hogyan szeretné, hogy a felhasználó egy idővonal alapján navigáljon a Flash webhelyen.

ebben a Flash tutorial fogom tanítani, hogyan lehet egy nagyon egyszerű Flash honlapján az Adobe Macromedia Flash CS5, CS5 egyszerűen állva Creative Suite, 5.kiadás. Szóval, kezdjük el.

1. Az első lépés a munkaterület létrehozása a Flash – ben. Kezdje a Flash megnyitásával, majd kattintson a képernyő tetején található “Fájl” elemre, majd válassza az “új”lehetőséget. Az alábbihoz hasonló ablaknak kell megjelennie, amely megkérdezi, hogy milyen új dokumentumot szeretne létrehozni. Ehhez a Flash oktatóanyaghoz válassza az “ActionScript 2.0” lehetőséget, amely egy kicsit könnyebb a kezdő Flash fejlesztők számára, majd kattintson az OK gombra. Ennek egy üres fehér négyzetnek kell megjelennie a képernyőn. hogyan készítsünk flash weboldalt, lépés 1

2. Innen szeretnénk átméretezni a színpadunkat 790px szélesre, 630px magasra. Ehhez válassza ki a Tulajdonságok ablakot, majd kattintson a Szerkesztés gombra a méret tulajdonságai mellett, és ehhez hasonló új ablak jelenik meg. És ha már itt tartunk, változtassuk meg a háttérszínünket feketére.

 Hogyan készítsünk Flash weboldalt, Lépés 2

3. Most, hogy megvan a dokumentum mérete, ahogy akarjuk, azt javaslom, hogy mentse el, egyszerű célokra csak az enyémet neveztem el “flash_tutorial”. Miután elmentette a fájlt, menjünk előre, és importáljuk a ” home.jpg ” kép, így beállíthatjuk a Flash webhelyünk hátterét. Ehhez kattintson a fájl tetejére, vigye az egérmutatót az Importálás fölé, majd válassza az “Importálás a könyvtárba”lehetőséget. Ez megnyílik egy doboz, amellyel navigálhat a” Site Images “mappába, majd válassza a “home” lehetőséget.jpg”.

miután importálta a könyvtárba, húzza tovább a színpadra, majd az igazítás fül segítségével állítsa középre és igazítsa a színpad aljára. Ha az igazítás fül nincs megnyitva, lépjen a felső sáv “ablak” elemére, majd válassza az “Igazítás”lehetőséget.

 flash weboldal létrehozása, lépés 3

4. A dolgok rendezése érdekében nevezzük el ezt a réteget” bg pic ” – nek az idővonalon. Ehhez olyan egyszerű, mint duplán kattintani az “1. rétegre” és megváltoztatni a nevét. Miután megneveztük a háttérképréteget, létrehozunk egy másik réteget a tartalomhoz. Van néhány módja, hogy ezt: megteheti a felső menüsorban megy Insert-Timeline-új réteg; vagy jobb klikk (ha a Windows gép, control kattintson, Ha Mac) át a “bg pic” réteg neve, ez hatására a menü felbukkan, és válassza a “Beszúrás réteg”.

menj előre, és adj hozzá három új réteget az idővonaladhoz, majd nevezze el őket, a tetejétől kezdve: “navigáció”, “lábléc” és “tartalom”, a “bg pic” pedig az alsó réteg. Végül zárjuk le a” bg pic ” réteget úgy, hogy rákattintunk annak a rétegnek a pontjára, amely megfelel a fölötte lévő zár ikonnak, amelynek a jobb oldali pontnak kell lennie. Az idővonaladnak most így kell kinéznie:

Hogyan hozzunk létre egy Flash weboldalt, Lépés 4

5. Nézzük, hogy a Flash honlapján navigáció. Kattintson a “navigáció” réteg 1.keretére. A színnek fehérről szürkére kell változnia, ez azt jelenti, hogy bármi, ami a színpadra kerül, most a “navigációs” rétegre kerül. Kezdjük azzal, hogy kiválasztja a”T” ext eszközt az eszköztárunkból, és külön példányokat hoz létre minden egyes oldal linkhez, amelyet a Flash webhelyünkön szeretnénk. Ebben a Flash design már tervezett hat oldalt, Otthon, ról ről, Blog, linkek, GYIK és kapcsolat. Tehát hozzunk létre hat különálló szöveges példányt ezekhez a linkekhez, ami egy olyan szakaszt eredményez, amelynek ehhez hasonlónak kell lennie:

Hogyan hozzunk létre flash weboldalt, Lépés 5

6. Ragaszkodva a” navigáció ” réteghez, most menjünk előre, és konvertáljuk az összes szöveges blokkot gombokká. A szövegblokk linkké konvertálásához egyszerűen kattintson a konvertálni kívánt szövegre, most egy kék mezőnek kell kereteznie a szöveget, hogy tudatja Önnel, hogy ki van jelölve. Ezután, miután kiválasztotta, kattintson a jobb gombbal (vagy a control click for Mac), és válassza a “Konvertálás szimbólumra”lehetőséget.

 Hogyan készítsünk Flash weboldalt, Lépés 6

7. Miután kiválasztotta a” Konvertálás szimbólummá ” lehetőséget, egy új menü jelenik meg, amelyben megkérdezi, hogy milyen szimbólumot szeretne konvertálni, és mit szeretne nevezni a szimbólumnak. Amikor a szimbólumok elnevezéséről van szó a Flash – ben, mindig szeretem előtagolni a nevet azzal, ami a szimbólum, Ez segít a dolgok szervezésében és könnyű megtalálásában a könyvtárban, ha egy egyszerű Flash-webhely készítésétől a nagyobb építésig megy, összetettebb Flash-oldalak. A gombokhoz általában a “bu” előtagot használom, így a “Home” gombomhoz a szimbólumomat “buHome” – nak nevezném. Körülbelül “buAbout” lenne, a Blog “buBlog” lesz stb. Menj előre, és konvertálja az összes szöveges elemet gombokká.

 Hogyan készítsünk Flash weboldalt, Lépés 7

8. A lebegő effektus, amelyet a gombjainkra fogunk alkalmazni, egy fehér színű doboz lesz a szöveg mögött, és a szöveg fehérről feketére változik. Kezdjük a”buHome” – val. Annak érdekében, hogy a gombok egy szép térköz fogunk kezdeni a “buHome” 20 px a bal oldali margó a színpadon, és 8 px le a tetején a színpadon. Ezt könnyedén beállíthatja a “buHome” gombra kattintva, majd a Tulajdonságok ablakba lépve, és a “pozíció és méret” alatt változtassa meg az X koordinátát “20”-ra, az Y koordinátát pedig “8” – ra

Most kattintson duplán a “buHome” gombra, és figyelje meg, hogyan változik az idővonal, ez azért van, mert most röviden kilépett a film idővonalából, hogy belépjen a gomb idővonalába. Észre fogja venni az egyes képkockák feletti szöveget is, ahol a számok a fő színpadunkon voltak, ezek a gomb attribútumai, amelyeket beállíthatunk. Kezdjük azzal, hogy kibővítjük az idővonalunkat az egyetlen ” fel “keretről, amely most egészen a” Hit “- ig, egyszerűen jobb egérgombbal (vagy control + click egy Mac-en), majd a lehetőségek listájából a” kulcskép beillesztése ” lehetőséget választjuk.

 Flash weboldal létrehozása, Lépés 8

9. Most, hogy új kulcskeretet kaptunk a “Hit” alatt, menjünk előre, és határozzuk meg azt az élő területet, amelyre azt akarjuk, hogy nézőink rákattinthassanak a link követésére. Ennek legegyszerűbb módja az, ha kétszer lebontjuk a szövegmezőt, amíg lapos kép nem lesz. Ezt úgy teheti meg, hogy kiválasztja a “Home” szöveget, majd kétszer megnyomja a Control + B billentyűt (vagy a Command + B billentyűt kétszer Mac-en). Az első alkalommal, amikor széttöri a szöveget, az egyes betűkre bomlik, a második alkalommal lapos kép, és könnyebb elosztani a cél találati mezőt.

miután lebontotta a szöveget, válassza ki a téglalap eszközt, amely két ponttal van az eszköztár szövegeszköze alatt, és készítsen egy téglalapot a “Home”szó fölé. A” Hit ” zóna nem látható a néző, te csak meghatározó élő vannak, ahol lehet kattintani, hogy kövesse a linket. Ezért, amikor beállítom a” Hit ” területemet, szeretek egy kellemetlenül élénk színt használni, hogy kilógjon, és ne keveredjen a háttérszínekkel.

 Flash weboldalak létrehozása, Lépés 9

10. Most tegyünk be egy kulcskeretet a “Down” és a” Over ” attribútumokhoz is. A ” Le “ugyanaz marad, mint a” fel”, de ha nem bontjuk őket külön kulcsképekre, akkor ha megváltoztatjuk a” fel “hatást, akkor az átkerül a” Le ” effektusra.

Miután megvan az összes attribútum saját külön kulcsképpel, kezelhetjük a “túl” hatást. Ehhez szükségünk lesz egy új rétegre, hogy a fehér lebeg blokkot a szöveg mögé helyezhessük. Tehát kattintson az” 1.réteg “elemre, majd válassza a”réteg beszúrása” lehetőséget. Miután megjelenik az új réteg, át kell húznia az “1.réteg” alá, mert azt akarjuk, hogy a színblokk megjelenjen a szöveg mögött. És akkor csak azt akarjuk, hogy az “Over” állapot alatt jelenjen meg, így menj előre és “Insert keyframe” a “Over” és “Down” állapothoz.

most rákattinthatunk a “2. réteg” belsejében lévő “Over” állapotra, és rajzolhatjuk a dobozt. Úgy gondolom, hogy egy 20 px jelölés a szó bal és jobb oldalán jól néz ki, valamint függőlegesen kitölti a Flash webhely navigációs dobozának teljes fekete részét. Ehhez szükségünk lesz egy dobozra, amely 40 px szélesebb, mint a szövegünk, tehát ha rákattint a szövegre, látni fogja, hogy 52,85 px széles, vagyis a dobozunknak 92,85 px szélesnek kell lennie. A navigációs sáv fekete területe 37 px magas, ami azt jelenti, hogy a dobozunknak is 37 px magasnak kell lennie. Válassza ki a téglalap eszközt, lépjen a Tulajdonságok ablakba, állítsa a kitöltési színt fehérre (#FFFFFF), és ne legyen körvonal szín, majd húzza ki a dobozt. Ha finomhangolásra van szüksége, miután kihúzta, csak annyit kell tennie, hogy rákattint a kijelöléshez, majd lépjen a Tulajdonságok ablakba, és módosítsa a szélességet 92,85-re, a magasságot pedig 37-re. Ezután a helyére mozgatásához ellenőrizze, hogy az X koordináta -20-ra, az Y koordináta pedig -8-ra van-e állítva.

a gombunk elkészítésének utolsó lépése az “1.réteg” “Over” állapotára való kattintás, a szöveg kiválasztása, és a Tulajdonságok ablak alatti szín megváltoztatása feketére (#000000), így elolvashatja az újonnan kialakított fehér dobozunkkal szemben. Ha eddig mindent helyesen csináltál, akkor a gombszakasznak így kell kinéznie “Over” állapotban.

 Flash weboldal készítése, Lépés 10

menj előre, és nézd meg, hogy meg tudod-e csinálni a többi gombot egyedül. Ne feledje, hogy a következő gombot 40 px távolságra kell elhelyezni az előző gomb jobb oldalától, hogy lehetővé tegye a lebegés hatását. Ennek egyszerű kiszámítása: szélesség + X koordináta + 40. Az Y koordinátának 8-nál kell maradnia, hogy minden gombja ugyanazt az Y tengelyt tartsa fenn. És hogy a “Hover” effektusnak 40 px szélesebbnek kell lennie, mint a szöveg, 20 px margóval a bal és a jobb oldalon. A “Hover” négyzet X és Y koordinátái mindig X: -20 és Y: -8.

Hogy csináltad a Flash weboldal létrehozásában, a Flash webhelye megfelel ennek?

 Készítsen Flash weboldalt, 10. lépés rész 2

ha nem, akkor nem kell aggódnia. Bizonyára téves számítás volt a gombok elhelyezésével kapcsolatban. Itt egy kis puskát az Ön számára.

Főoldal: x = 20
ról ről: x = 112.85
Blog: x = 206.85
linkek: x = 289.7
GYIK: x = 379.25
kapcsolat: x = 461.75

és ne feledje, hogy az Y tengelynek mindig 8-nak kell lennie.

most is jó alkalom lenne arra, hogy ne csak mentse el a projektet, ha még nem tette meg, hanem exportálja azt, amit eddig tett, hogy megnézze, hogy a gombok megfelelően működnek-e. Exportálni a szerkeszthető .fla fájlt a .swf formátum, amely olvasható a böngészők, akkor sem megy a Fájl-Export – Export film. Vagy használja a gyorsbillentyűket, és nyomja meg a Control + Shift + Enter billentyűt egy Windows gépen, vagy a Command + Shift + Enter billentyűt Mac számítógépen.

11. Most lehetővé teszi a Program ezeket a linkeket, hogy menjen valahova. Kattintson a “buHome” elemre, majd válassza a “műveletek” ablakot. A műveletek fül alatt a jobb felső sarokban látnia kell egy ikont, mellette “kódrészletek”, majd egy másik ikont az ikon jobb oldalán, amely varázspálcának tűnik. Győződjön meg róla, hogy rákattint a pálcára, mivel ez segít megírni a gombok működéséhez szükséges ActionScript-et.

a bal oldalon egy görgető doboznak kell lennie. Kattintson duplán az ” Idővonal-vezérlés “elemre, hogy a menü kibontódjon, majd legördülő, majd kattintson duplán a”goto” gombra. Ennek jobb oldalon egy menünek kell megjelennie, amely konkrétabb kérdéseket tesz fel. Először kattintson a” Go to and stop “választógombra, a jelenetnek meg kell maradnia, a típus alatt a” Frame Number “- t” Frame Label “- re kell változtatnia, majd a keret alatt írja be a”home” – ot. Ez az.

most csináld ezt a többi gomboddal, de a “keret” névnek egybe kell esnie a programozott linkkel. Például, amikor a Névjegy gomb kódját fejleszti, egyszerűen írja a ” Névjegy “szót a”keret” melletti mezőbe.

 Flash weboldal bemutató, lépés 11

12. Munka az utat lefelé a rétegek Utolsó a mi idővonal, következőnek kell lennie “lábléc”. Ehhez csak egy alapvető láblécet fogunk létrehozni néhány közösségi média linkkel, hogy lezárjuk webhelyünk alját, és egy kis extra esztétikát adjunk neki. De mielőtt belemerülnénk a láblécbe, menjünk előre, és zárjuk le a “navigációs” réteget, mivel ezzel végeztünk, és nem akarunk véletlenül elrontani semmit abban a rétegben.

a lábléchez egy 60% – os átlátszatlanságú fekete téglalapot fogunk létrehozni, amely 30 px magas és a színpadunk szélességét öleli fel. Ehhez először meg kell győződnünk arról, hogy a “lábléc” réteg 2.képkockájában vagyunk. Ha már ott van, akkor csak annyit kell tennie, hogy kiválasztja a téglalap eszközt az eszköztáron, majd húzza ki a téglalapot. Ha van egy háromszög a színpadon, akkor könnyedén szerkesztheti azt a tökéletességre, ha kiválasztja, a Tulajdonságok ablakba lép, és beírja a fenti attribútumokat. Ezután, miután megkapta a megfelelő alakméretet és átlátszatlanságot, elmehet az “Igazítás” ablakba, és megmondhatja a téglalapnak, hogy “igazítsa a vízszintes középpontot” és “igazítsa az alsó szélt”.

 Hogyan hozzunk létre egy weboldalt Flash-ben, Lépés 12

13. Most adjuk hozzá ezeket a közösségi média ikonokat a láblécünkhöz úgy, hogy először importáljuk őket a könyvtárunkba. Ha nem emlékszik, hogyan kell ezt megtenni a 3. lépéstől, adok egy tippet. Fájl-Import-Importálás a könyvtárba. És akkor akar importálni ” e-mail.png”, ” facebook.png ” és ” twitter.png”.

miután a könyvtáradban vannak, menj előre, és húzd őket a színpadra. Személyes preferencia, hogy hol helyezzük el őket, de a jobb alsó sarokban szeretem az enyémet. Az Y koordinátám 606-ra van állítva, míg az X koordinátáim:
Facebook: X= 715
Twitter: X = 740
e-mail: X = 765

Flash Weboldal tervezés, lépés 13

14. Ha szeretné összekapcsolni az ikonokat a közösségi média webhelyével,a folyamat meglehetősen hasonló a navigációs gombokhoz. Kattintson a linkelni kívánt ikonra, és nyissa meg a” műveletek ” ablakot. Ahelyett, hogy ezúttal az “Idővonal-vezérlésre” lépnénk, a “böngésző/hálózat” menüpontra megyünk, és a “getURL”lehetőséget választjuk. Ez kiválaszt egy ehhez hasonló menüt, és be kell írnia a megfelelő URL-t a megfelelő mezőbe, és válassza ki, hogy melyik ablakban szeretné megnyitni a linket (az aktuális, egy új, stb.).

 Flash weboldalak oktatóanyagok, lépés 14

15. Most, hogy végeztünk a Flash weboldalunk lábléc rétegével, mehet előre, lezárhatja, és továbblépünk a tartalomra. A lábléchez hasonlóan egy másik téglalapot húzunk ki, amelynek fekete háttere 60% – os átlátszatlansággal rendelkezik. Csak mi fogjuk ezt a téglalapot 355 px szélesre 483 px magasra tenni, és oldalunk jobb oldalára helyezzük X: 395 Y: 77-re. Ne feledje, hogy ezeket a módosításokat a “Tulajdonságok” ablakban alkalmazza.

miután a téglalapunkat a megfelelő méretre állítottuk, és a helyére tesszük, egy kicsit polírozzuk a szélek lágyításával. Ehhez válassza ki a téglalapunkat, lépjen a képernyő tetején található főmenüsor “módosítás” elemére, majd válassza az “alak”, majd a “kitöltési élek lágyítása”lehetőséget. Ez egy kis új képernyőt jelenít meg, amely megkérdezi, hogy milyen távolságot és lépések számát szeretné lágyítani. Úgy gondolom, hogy a 10-es távolság, 4 lépéssel és kiterjesztéssel, megteszi a trükköt számunkra.

 Flash weboldal készítése, Lépés 15

16. Annak érdekében, hogy szöveget írjunk be a téglalapunk tetejére, létre kell hoznunk egy szövegmezőt is. Ez annak a kombinációja, amit a gombok létrehozásához és a téglalapok létrehozásához tettünk. Válassza ki a téglalap eszközt az eszköztáron, majd húzza ki a dobozt a színpadon. Megengedtem egy 10 px margót az enyémen, így a szövegdobozom 335 px széles, 463 magas, és X: 405 és Y: 87.

miután létrehozta a szövegdobozt, bármilyen szöveget beírhat, amit szeretne, csak beírok néhány Lorem Ipsumot a hely kitöltéséhez.

 Flash weboldal készítése, lépés 16

17. A honlap a Flash honlapján most létre, és a teljes Flash oldalon majdnem létre. Innen szeretnénk létrehozni a keretcímkéket és a következő öt oldalt. Visszatérve az idővonalunkra, hozzon létre egy új réteget a többi réteg felett, és nevezze el “műveletek”. A réteg létrehozása után kattintson a “műveletek” réteg 2.keretére, majd lépjen a tulajdonságok ablakba. Ha a” műveletek “1.keret még mindig ki van választva, írja be a” home “szót a” Tulajdonságok “ablak” címke “alatt a” Name: “feliratú mezőbe. Egy kis piros zászló kinézetű dolognak fel kell bukkannia a keret alatt 1 A “műveletek”. Ez azt jelenti, hogy az 1. képkockát most “home” címkével látják el, mivel itt fekszik a kezdőlapunk az idővonalon, és mostantól a “buHome” ide fog mutatni. És ha kibővíti az idővonalat úgy, hogy további képkockákat ad hozzá ehhez a kulcsképhez, látni fogja, hogy a zászló mellett a “home” felirat látható.

annak érdekében, hogy a Flash honlapján a játék egyenesen minden oldalon ki üti a linkeket, megyünk, hogy meg kell mondani, hogy hagyja abba az egyes képkocka. Ha a “műveletek” keret 1.kerete még mindig ki van választva, térjen vissza a “műveletek” ablakba, ahol beprogramoztuk a gombokat. A gombjainkhoz hasonlóan az Idővonal vezérlőt is használni fogjuk, hogy megmondjuk webhelyünknek, hogy “álljon meg”. Tehát folytassa, kattintson duplán a “stop” gombra, hogy a webhely tudja, hogy megálljon az 1.képkockánál.

 flash weboldalak létrehozása, lépés 17

18. A következő öt oldal létrehozása a Flash weboldalunkon egyszerű. Kezdjük egy új kulcskeret beillesztésével a 2. keretbe. Ehhez kattintson a “műveletek” 2.keretére, majd húzza le a “bg pic” 2. keretére, kiemelve az összes keretet. Ezután kattintson a jobb gombbal (vagy a Control + kattintson a Mac – re), majd válassza a “kulcskép beszúrása”lehetőséget. Észre fogja venni, hogy az idővonalon függőlegesen futó piros folyamatjelző sáv átkerült a 2.keretbe, ez azért van, mert most az idővonalunk 2. keretén dolgozunk.

mivel már megtanultuk, hogyan készítsünk flash weboldalt, és mindent megtettünk a kemény munka megteremtéséért, most már csak egy kis szerkesztés kérdése, hogy megfeleljen a megfelelő oldalnak. Mivel a második linkünk “körülbelül”, a legértelmesebb lenne, ha a frame 2 lenne a” Névjegy ” oldalunk. Először is, kattintsunk a műveletek 2. keretére, menjünk vissza a tulajdonságokhoz, és nevezzük el ezt “about” – nak. Ezt követően meg kell mondanunk, hogy álljon meg itt, mint a kezdőlapon, különben csak ezt az egy keretet játssza le, mielőtt visszatérne a kezdőlapra, és ott megállna. Tehát a “műveletek” 2.keretének kiválasztásával térjen vissza a “műveletek” ablakba, majd kattintson duplán a “stop” gombra az Idővonal vezérlése alatt.

Most válassza ki a “tartalom” réteg második keretét, és szerkessze a szöveget úgy, hogy az egybeessen azzal, amit a Névjegy oldalon szeretne. Miután befejezte ezt, nyissa fel a “bg pic” réteget, és törölje a képet. A kép törlése után import ” about.jpg ” a könyvtárba, húzza a színpadra, és igazítsa a színpad vízszintes közepére és aljára az “Align” ablak és a PRESTO segítségével! Az oldalnak hasonlónak kell lennie ehhez.

egyszerű Flash weboldal

most, hogy te egy Flash weboldal szakértő, nézd meg, hogy létre tudja hozni az utolsó négy oldalt a saját! Győződjön meg róla, hogy újra exportálja, és tesztelje a navigációt, hogy megnézze, hogy a linkek a megfelelő oldalra vezetnek-e.

ha úgy érzi, hogy a Flash túl bonyolult, akkor azt javaslom, hogy használja a Wix ingyenes drag and drop site builder-jét, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan hozzon létre egy professzionális weboldalt ingyen.

a szerzőről: több mint tíz éve a szabadúszó webdesign és az írás területén Scott Stanton az elmúlt évtizedben az iparág legforróbb tervezési trendjeinek és kanyarjainak dobogó pulzusán volt. Scott rendszeresen ír Wix.com az ingyenes weboldal készítő.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.