játékfejlesztés a munka nagyon tapasztalt és ügyes programozók. Ez több száz millió dollárba kerülhet. Ez egy nagyon kreatív munka, amely technikai jártasságot is igényel. Olyan programozási nyelvekre van szükségük, amelyekkel speciális igényekkel kell dolgozni.

itt van egy lista a top 10 programozási nyelvek játékfejlesztés.

C#

a C# – ot manapság sok játékmotorban használják, és az egyik legnépszerűbb nyelv a játékfejlesztéshez. Ez egy XNA keretrendszer, amely egy sor eszközt és futásidejű környezet a Microsoft, ami miatt különösen alkalmas játékok az Xbox vagy a Windows. Ez egy jó nyelv, ha monogame-t akar használni a játék terjesztésére gyakorlatilag bármilyen platformon.

C++

a C++ egy objektum-orientált nyelv, amelyről ismert, hogy az egyik legnehezebben megtanulható nyelv, de fontos nyelv a játékfejlesztők számára. Lehetővé teszi a hardver és a grafikus folyamatok közvetlenebb ellenőrzését, ami fontos az ipar számára, és a legnépszerűbb nyelv a legnépszerűbb játékmotorok számára. Azt is ad egy csomó felett paraméterek és a memória kezelése, hozzátéve, hogy a teljesítmény és a felhasználói élmény a játék.

Java

a Java ugyanazt az OOP elvet használja, amelyet a C++ használ, de szélesebb körű rendszereket kínál a játékhoz. A Java kódok általában a Java virtuális gépen (JVM) futnak, és általános bájtkódokká alakulnak, amelyek bármely rendszeren végrehajthatók. Tehát a Java egyike azon kevés játékprogramozási nyelveknek, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy játékokat fejlesszenek ki egy adott rendszerhez. Ez az egyik legjobb programozási nyelv a játékok számára.

JavaScript

a JavaScript az egyik legnépszerűbb programozási nyelv a játékokhoz, még inkább az online interaktív nyelvekhez. A JavaScript segítségével könnyebb integrálni a kódokat a hagyományos webes technológiákkal, mint a HTML és a CSS, ami egyre több platformközi mobil játékot eredményez.

HTML 5

HTML5 vált az egyik leggyakoribb játék programozási nyelvek az interneten. A ma játszott mobil játékok túlnyomó többsége ezt a jelölőnyelvet használja. Könnyű egy kifinomult webalapú játék létrehozásával, a JavaScript-szel való együttműködéssel. A nyelv könnyen megtanulható, és nem feltétlenül igényel komplex programozási ismeretek algoritmusok tanulni, és így egyre népszerűbb lehetőség a játékfejlesztők.

SQL

az SQL a háttéradatbázis-munkához használható, hogy a játékos hozzáférjen a fiókjához, és más dolgokat végezzen a kiszolgálón. Vannak új nyelvek, könyvtárak, keretrendszerek, különösen AR, VR, grafika, fizika és játékmenet.

Python

egy másik nyelv, amely OOP megközelítést kínál, a Python az egyik legkönnyebben használható és sokoldalú programozási nyelv, amelyet a játékfejlesztők használnak. Van egy Pygame keretrendszere, amely lehetővé teszi a programozók számára, hogy gyors ütemben prototípusozzák játékaikat.

rozsda

rozsda már tartják számon, mint az egyik utódai C. Elsősorban a Mozilla Alapítvány rendszerprogramozási nyelveként működött. Ez egy objektum orientált adat-orientált megközelítés, amely segít a játék fejlesztése.

UnrealScript

az UnrealScript egy natív szkriptnyelv a hírhedt Unreal engine számára. Kombinálja az olyan összetett funkciókat, mint az OOP, a többszörös örökségek és az üzemanyagú játékok. A nyelv támogatja az összes nagyobb játékplatformot, mint a Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android és PlayStation VR.

Lua

A Lua egyszerű nyelvi struktúrával és szintaxissal rendelkezik, és a szerencsejáték-ipar egyik legnépszerűbb nyelvévé válik. Ez egy többplatformos szkriptnyelv, számos modern játékmotor használja a Lua-t elsődleges játéktervezési programozási nyelvként.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.