Quando arrivi su 24 Carrot’s Mainstreet, sei accolto da un sindaco frenetico. Ci sono un certo numero di sparizioni che hanno preoccupato la città: bambini, carote, persino il gatto è scomparso! Devi parlare con tutti quelli che puoi per vedere se hanno qualche informazione.

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Fase 1: Dare latte al gatto

A destra su Mainstreet, inserire Charlie’s Carrot Surplus Co. e chiacchierare con Charlie. Si scopre Baffi, il gatto scomparso, è il suo animale domestico! A quanto pare, Baffi amato appendere fuori alla vecchia fattoria e Charlie usato per portare il latte al suo amico felino lì. Se si restituisce il suo gatto a lei, lei sarebbe felice di darvi una ricompensa!

Uscire dal negozio Surplus carota e la testa a sinistra verso il basso Mainstreet. Passare il sindaco e proseguire a sinistra, fino a raggiungere il Casale. Fuori dalla fattoria, un contadino locale conferma che le carote stanno scomparendo e avverte che non gli rimarrà nulla se le sparizioni continueranno. Indagare la fattoria imbarcato – up per cercare un modo per entrare. Ci sono impronte sul tetto! Saltate sul tetto e seguire le impronte lungo il camino. Una volta dentro la casa, prendi una ciotola vuota. Deve essere la vecchia ciotola del latte di Whiskers!

Oggetto ciotola vuota

Dai un’occhiata in giro per altri indizi. Salite la corda nell’armadio al piano di sotto per raggiungere il secondo livello. A piedi verso il bagno sulla sinistra. C’è qualcuno?! Accendere la doccia e fuori arriva Baffi! Ha paura e non ti seguirà, ma forse un po ‘ di latte gli farà cambiare idea?

Uscire dal casale e tornare indietro verso Mainstreet. Entra nel Carrot King Diner e chiedi alla cameriera di riempire la tua ciotola vuota con il latte. Mentre aspetti il tuo latte, vai alla bacheca. La scheda è piena di immagini dei bambini scomparsi!

Bacheca mancante

Quando la cameriera ritorna con il tuo piatto di latte, lascia la tavola calda e corri di nuovo alla fattoria. Far scorrere verso il basso il camino e lasciare il latte sul pavimento. Sembra che Whiskers sia tornato al suo nascondiglio nella vasca da bagno. Girare l’acqua su di lui di nuovo e guardarlo correre al piano di sotto per godersi il suo latte. Finalmente! Hai dimostrato di essere un amico. Lascia la fattoria con i baffi al seguito e torna alla Carrot Surplus Co di Charlie.

Stato di completamento: 20%

Fase 2: Fogna aperta

Riunire Charlie e baffi nel negozio Surplus carota. Charlie è così grato per il vostro aiuto, lei ti dà un piede di porco come ricompensa! Non si sa mai quando potrebbe tornare utile. Sulla via d’uscita, Charlie chiede se si può capire dove le carote e bambini sono scomparsi. Sei al lavoro!

Piede di porco articolo

Lasciare il negozio e correre verso destra fino a raggiungere la fabbrica di torta di carote abbandonata. Le finestre e le porte sono sbarrate. Dovrai trovare un altro modo per entrare. Saltate sulle tavole di legno e guardatevi intorno per indizi. E ‘ qualcosa incastrato nella finestra in alto? Fai la tua strada verso la finestra superiore per afferrare l’oggetto. Progetti di ventilazione?! È un miracolo, un vero indizio!

 Vent Blueprints item

Salta a terra e finisci di dare un’occhiata in giro. Sembra che ci sia una fogna all’estremità destra della fabbrica. Il piede di porco che Charlie ti ha dato è perfetto per il lavoro. Jimmy la porta fuori dalla fogna ed entrare nello scarico. Speriamo che tu abbia le scarpe su shoes

Stato di completamento: 40%

Fase 3: Disabilita la sicurezza

Una volta dentro, devi navigare nei tunnel delle fogne. Fai attenzione ai canali aperti ed evita i ratti per uscire dai passaggi idraulici. Dopo il sistema fognario, ti ritrovi nel magazzino di superficie. E ‘ troppo buio per vedere qualcosa. Ci deve essere un interruttore qui intorno. Il motore Master ha 3 leve, fare clic sulle maniglie fino a vedere il pulsante verde su ciascuna.

Punta Poptropica: Le leve sinistra e destra devono essere impostate a metà strada, mentre la leva centrale deve essere impostata sull’impostazione più bassa. Abbiamo la luce!

Utilizzare le pile di scatole per raggiungere la piattaforma sopraelevata. Una volta sulla piattaforma, preparatevi a saltare! C’è un artiglio meccanico che si muove avanti e indietro sopra la piattaforma. Tempo il vostro salto con attenzione e guardare fuori per la fessura tra gli artigli! Guidare l’artiglio per quanto a destra è possibile e prendere un altro salto. Guardate! La bocchetta rotta e ‘ la tua via d’uscita.

 Magazzino alla sala di elaborazione - Mappa di sfiato

Questi progetti di sfiato sono un salvagente. Esaminare i progetti e prepararsi a rendere il vostro modo per la sala di elaborazione. È possibile consultare la mappa in qualsiasi momento nel caso in cui ci si perde! Mentre navighi nel sistema di sfiato, ti imbatti in alcuni tronchesi. Questi potrebbero tornare utili più tardi, meglio essere sicuri che dispiaciuti.

Salire attraverso lo sfiato aperto ed entrare nella sala di lavorazione. Salta verso il piano principale per indagare. E ‘ vero?! C’e ‘qualcuno quaggiu’! E indossano orecchie di coniglio?! Prima di poter dare un’occhiata più da vicino, un drone volante ti vede e sei trasportato lontano dalla sala di elaborazione. Tutto ad un tratto, ti ritrovi nella stanza Freezer! E ‘ ora di un nuovo piano. Cosa c’e ‘ sul muro? E ‘ un sistema di sicurezza! Apri la porta del sistema di sicurezza e usa le tronchesi che hai trovato nell’albero dell’aria per tagliare i tre cavi per disabilitare la sicurezza in fabbrica. Salite sulle pile di scatole e preparatevi per un altro viaggio nelle prese d’aria.

Disabilitazione del sistema di sicurezza Stato di completamento: 60%

Fase 4: ottieni le orecchie dei droni

Estrai i tuoi progetti di sfiato per vedere esattamente dove il drone ti ha inviato. L’unica stanza rimasta da esplorare è la sala stampa. Utilizzare i progetti, se avete bisogno di come ti fai strada verso la stanza accanto.

 Congelatore alla sala stampa

Una volta all’interno della sala stampa, evitare le scatole cadenti e attraversare gli ostacoli del tubo. Non farti colpire! Dirigetevi verso il basso al piano inferiore. C’e ‘ qualcuno davanti alla stampante che indossa le stesse orecchie della persona nella Sala di elaborazione! Forse sapranno cosa sta succedendo qui? Non parleranno però, sono impegnati a caricare le carote. I loro occhi guardano a qualcun altro? Come ultimo disperato tentativo, buttali fuori chiedendo cosa c’è dietro di loro. Quando si girano, avrai una buona occhiata ai loro cappelli con le orecchie da coniglio. Premere il pulsante di accensione sul cappello. Improvvisamente la vita ritorna ai suoi occhi e lei è così grata a te per averla salvata! Deve mostrarti qualcosa che possa salvare gli altri. Prendi il piccolo foglio di carta dalla stampante. E ‘ la password del sistema! Prima di partire, il Poptropican appena rilasciato avverte che avrai bisogno anche di alcune orecchie Rabbot, altrimenti verrai catturato.

 Password di sistema: Fuzzy Bunny

Salta sopra i tubi collegati alla stampante per raggiungere la presa d’aria che hai usato per entrare. E ‘ ora di tornare nella sala di elaborazione per salvare i bambini che abbiamo visto prima. Studia i progetti e viaggia attraverso le prese d’aria fino alla sala di elaborazione.

Sala stampa in sala di elaborazione

Quando sei tornato nella sala di elaborazione, distrai tutti i bambini che indossano le orecchie Rabbot e spegni i dispositivi di controllo mentale. Sono salvi! Proseguire a destra fino all’uscita. Non aver paura quando fai clic sull’uscita e si apre un portello sotterraneo! Si cade in un’altra stanza che è addobbata con presse idrauliche, minacciando di smush vivi. Evitare le presse e afferrare le orecchie Rabbot vuote. Mettere le orecchie drone su prima di dimenticare! Fare clic sullo scivolo più alto e tornare alla sala di elaborazione.

 Orecchie Drone  Stato di completamento: 80%

Fase 5: Il Bunn-ale

Ora che avete le orecchie, provare exit hai usato in precedenza, etichettato “Autorizzato Bunny Droni solo!”Una volta attraverso il passaggio, sei faccia a faccia con un coniglio. IL coniglio, il dottor Hare in persona. Il dottor Hare ti ordina di andare al computer e avviare la sequenza di lancio, mentre entra nella gigantesca astronave Rabbot dietro di lui.

Arrampicati sul corpo dell’Astronave Rabbot fino a raggiungere la testa. Una volta in alto, salta sulla piattaforma sopraelevata a destra. C’è un altro ragazzo che indossa le orecchie di Rabbot davanti al computer. Spegni il dispositivo! Mentre il controllo mentale svanisce, ti dice il piano malvagio del dottor Hare. Il dottor Hare userà la sua astronave Rabbot per controllare la mente del mondo intero. L’unico modo per fermare il coniglio canaglia è il suo computer. Grazie al cielo abbiamo la password del sistema informatico!

 Rabbot Codici astronave

Fare clic sul computer e digitare la password. Dopo che la password “FUZZYBUNNY” è stata accettata, inserisci il comando di lancio “LAUNCH RABBOT” e ci sei! L’astronave si lancia nello spazio, ma ora hai il controllo totale sull’astronave Rabbot!

Usa il joystick per guidare l’astronave Rabbot nelle meteore volanti. Dopo aver colpito quattro meteore, l’astronave è danneggiata irreparabilmente. L’astronave Rabbot va in fiamme, con il dottor Hare all’interno.

Ce l’hai fatta! Ora, è il momento di uscire di qui. Saltate giù dalla sporgenza a sinistra e salire la corda per la libertà. Una volta fuori dalla fabbrica, ti ritrovi di nuovo su Mainstreet. Il Sindaco ti ringrazia per aver salvato la sua città dandoti un medaglione in onore del tuo successo.

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