Livello dell’animale domestico di battaglia: 15 – 16
Nighthaven
elfo della Notte
Driade
Keeper of the grove
Tauren
Troll
Umano
stormo Verde
Remulos
Cenarion Circle
Nord Nord Kalimdor
Territorio conteso
Il Moonglade (scritto anche Moonglades e Moon Glade) è una valle nel nord di Kalimdor che funge da rifugio per i druidi, ed è anche la casa del Cerchio Cenarion. Qui, Tauren e gli elfi della Notte convivono pacificamente, uniti dalla loro riverenza per lo spirito della natura. Il conflitto tra le razze in Moonglade non è tollerato dai Guardiani Moonglade di stanza in tutta la città principale di Nighthaven, che risponderà a qualsiasi violenza iniziata contro individui con una reputazione favorevole con il Cerchio.
Il riflesso di Moonglade all’interno del Sogno di Smeraldo è il luogo più sacro dell’intero regno. La Spaccatura di Aln si trova qui nel posto del lago Elune’ara.
Il semidio Omen dorme nelle profondità del lago centrale, risvegliandosi ogni anno intorno al periodo del Festival lunare, dopo il quale viene regolarmente messo a riposo. Il Festival Lunare stesso ha sede anche a Nighthaven. Nella zona si svolge anche il Moonkin Festival.
Storia
Intorno al tempo della guerra degli Antichi, Cenarius abitava all’interno del Moonglade sacro. Mentre la guerra su Kalimdor progrediva e il numero della Legione si gonfiava, Malfurion Stormrage si rese conto che gli Elfi della Notte non potevano prevalere da soli. Convinse Tyrande Whisperwind e suo fratello Illidan ad accompagnarlo nella tranquilla Moonglade. Chiesero aiuto a Cenario. Dopo il Grande Spargimento, i custodi del boschetto e delle driadi emersero dal Moonglade appartato e si avventurarono nel mondo. Moonglade era considerato sacro per i druidi degli elfi della notte, con la società kaldorei che si dedicava maggiormente al culto e alla protezione della natura. Cenarius stesso è rimasto qui.
Durante la Guerra del Satiro, Malfurion Stormrage chiamò diversi druidi per fondare una nuova organizzazione druidica chiamata il Circolo Cenarion per combattere i Druidi della Falce.
Durante la Terza Guerra, una forza Flagellata guidata da Tichondrius devastò i boschi vicino alle tane di Stormrage Barrow cercando di raggiungere il corpo di Malfurion. Arrivando vicino all’Isola Moonglade, Tyrande Sussurra, le sue Sentinelle e diverse driadi combatterono contro una base dell’Orda e i guardiani dell’isola e recuperarono il Corno di Cenarius che usò per svegliare Malfurion dal suo sonno. Nonostante la presenza del Flagello, la terra del Moonglade non è stato dimostrato di essere stato befouled.
Anni dopo la Terza Guerra, Moonglade fu aperto a tutte le razze druide. Il Guardiano Remulos divenne il nuovo guardiano di Moonglade.
Più recentemente, la pace in Moonglade stessa è diventata minacciata come bizzarre creature da Emerald Nightmare hanno trovato un modo in un’ala delle tane Stormrage Barrow.
Durante la guerra contro l’Incubo, il Moonglade era completamente avvolto nella nebbia scura, dandogli più l’aspetto di un cimitero. Per un breve periodo, Hamuul Runetotem insegnò a Lucan Foxblood come controllare le sue abilità uniche qui.
Poco prima del Cataclisma, dopo che Magatha Grimtotem usurpò la leadership dei tauren, i tauren della roccaforte druidica Moonglade iniziarono la loro ribellione, e false voci la raggiunsero che Baine si era rifugiato lì. Elerethe Renferal e Hamuul Runetotem, due di alto rango Cenarion Circle leader, non sono stati in grado di convocare il loro druidico incontro a Moonglade, per quanto riguarda la riapertura dei rapporti commerciali tra l’Alleanza e l’Orda, a causa di una diffida Remulos, che a quanto pare ha insistito che si incontrano inizialmente in Ashenvale a causa potenzialmente esplosiva natura della loro politica, ma era disposto a permettere che nella seconda riunione Moonglade loro Ashenvale incontro rivelarsi di successo.
Fu a Moonglade che Malfurion Stormrage venne informato per la prima volta del ritorno dell’Incubo Smeraldo su Azeroth, poco dopo la sconfitta di Archimonde durante la guerra a Draenor. Questa notizia avrebbe spinto l’Arcidruido a tornare a Val’sharah sulle Isole Rotte.
Legione
Durante la terza invasione di Azeroth della Legione Infuocata, la guardia del destino Metreon radunò il satiro Jadefire di Felwood per condurre un assalto a Moonglade stesso. L’attacco è stato sconfitto con successo dalle forze inviate dal Dreamgrove. In un’altra occasione, il satiro riuscì a prendere le tane di Stormrage Barrow e causare problemi durante il Moonkin Festival.
Geografia
Moonglade è una regione forestale collinare punteggiata da innumerevoli tumuli, sotto i quali si trovano i santuari di altri druidi. La foresta lussureggiante non è toccata dalla corruzione, antica e forte, ed è circondata da alte montagne, proteggendola dal mondo esterno. Il lago sacro Elune’ara, chiamato per Elune stessa, si trova nel centro della radura. L’unica via di terra per il Moonglade attraversa le montagne sud-occidentali via Timbermaw Hold. L’intera valle è un rifugio per i druidi di entrambe le fazioni, una zona neutrale dove chi si allena può imparare dai padroni e dagli animali della foresta.
Istanze
Non ci sono dungeon di alcun tipo e nessun campo di battaglia in Moonglade.
Risorse
Sebbene l’area sia estremamente fertile e piena di vita, non ci sono stranamente erbe utili qui, né alcun minerale di cui parlare. Poiché le creature che abitano la zona sono tutte creature (ad eccezione dei lupi che assistono Omen, vedi Creature selvagge sotto) non c’è molto da raccogliere per gli skinner. Al contrario, le acque del lago Elune’ara sono abbondanti in pesci, in particolare il maggiore Sagefish.
Mappe e sottoregioni
- Lago di Elune ara
- Nighthaven
- Nighthaven Inn
- Santuario di Remulos
- Stormrage Barrow Tane
- Timbermaw Hold
Warcraft III
- Moonglade Isola
Warcraft RPG
- Cenarius’ Tana
- Luna Pozzi
- Valle di Dulvarinn
mappa Topografica di Moonglade
hub da Viaggio
piste di Volo da Alliance Punto di fuga
- Lor’danel, Darkshore
- Talonbranch Radura, Felwood
- Everlook, Winterspring
- Nordrassil, Monte Hyjal
i percorsi di Volo dall’Orda Punto di fuga
- Irontree di Compensazione, di Felwood
- Everlook, Winterspring
- Nordrassil, Monte Hyjal
piste di Volo da Nighthaven
- Rut’theran Villaggio, Teldrassil
- Thunder Bluff, Mulgore
Portale dell’Stormrage Barrow Tane
- Smeraldo Dreamway, un hub portale all’interno del Sogno Smeraldo.
regioni Adiacenti
Nome della Zona | Fazione | Livello di Gamma | Direzione | Accesso |
---|---|---|---|---|
Teldrassil | 1 – 20 | Far west | Da Druido solo flightpath da Nighthaven a Rut’theran Villaggio | |
Mulgore | 1 – 20 | Estremo sud | Da Druido solo flightpath da Nighthaven a Thunder Bluff | |
Darkshore | 10 – 60 | a Ovest, poi a sud | Da flightpath a Lor’danel, o a nuoto, da Darkshore a Moonglade e morire sott’acqua in Moonglade | |
Felwood | 40 – 60 | a Sud, poi a ovest | a piedi attraverso il Timbermaw Hold o flightpath dal Santuario di Remulos per Talonbranch Radura o Bloodvenom Post | |
Winterspring | 40 – 60 | a Sud, poi a est | a piedi attraverso il Timbermaw Hold o flightpath dal Santuario di Remulos a Everlook | |
Monte Hyjal | 80 – 90 | Sud | A piedi o in volo |
Personaggi notevoli
Articolo principale: Moonglade NPC
Moonglade ospita diversi personaggi degni di nota. A Nighthaven, Dendrite Starblaze aiuta i giovani druidi ad ottenere il potere di raggiungere la forma orso, la forma acquatica e di curare i veleni. Rabine Saturna arruola eroi esperti nella battaglia contro il silithid, e al Santuario di Remulos, Custode Remulos tenta di purificare la macchia che ha colpito i quattro draghi di smeraldo del Sogno. Loganaar è l’unico allenatore druido qui. Anche Malfurion Stormrage stesso è stato conosciuto per fare la sua comparsa in spirito qui.
Missioni
Dopo la patch 4.0.3 a, Moonglade non ha missioni proprie che sarebbero classificate direttamente come missioni Moonglade. Tuttavia, alcune missioni inviano i giocatori a Moonglade come stopgap in catene di missioni più grandi (ad es. Il favore del Custode e La chiamata dell’eroe: Monte Hyjal!/ Comando di Warchief: Monte Hyjal!). È anche coinvolto nell’evento Lunar Festival world.
Abitanti
-
Creature senzienti
- Driade
- Custode del boschetto
- Verde draghi (Uno, Aronus)
- gli esseri Umani (uno, terra d’Ombra)
- troll della Giungla (uno, Zen’Balai)
- Murlocs
- elfi della Notte
- Tauren
- Torneo
-
le creature Selvagge
- Cervo
- Rane
- Conigli
-
Mostri
- Antichi (Uno, Presagio)
- Aberrazioni da incubo
- Spirito bestie
- Non morti (Tre Guardiani Primordiali)
Come arrivare
Sebbene Moonglade sia una zona per lo più pacifica e sicura, è difficile da raggiungere per i personaggi di livello inferiore. Per accedervi a piedi, è necessario prima attraversare l’intero tratto di Felwood, una zona di livello 45-50, a partire da Ashenvale.
I druidi possono imparare a teletrasportarsi su Moonglade al livello 14, il che rende molto facile per i druidi degli elfi della Notte accedere a Darnassus e Darkshore quando ne hanno bisogno. I druidi dell’Orda possono teletrasportarsi anche lì, ma sono molto più lontani dal territorio amico rispetto ai loro compatrioti dell’Alleanza; anche volare direttamente a Thunder Bluff richiede sette minuti.
Dopo che Per il Dreamgrove è completato, invia i druidi alla Emerald Dreamway, dove si trova un portale Moonglade.
Durante il Lunar Festival, chiunque può teletrasportarsi a Moonglade dopo aver completato una missione e può ottenere la traiettoria di volo per dopo.
Puoi anche usare un trucco per viaggiare da Darkshore. Se continui a nuotare molto a nord dall’estremità settentrionale della sua costa, l’atmosfera cambierà in verdi colline e la tua zona sarà “Moonglade”. Puoi entrare nella terra, ma non scalare le montagne. Entra di nuovo in acqua, ma fai attenzione a non raggiungere “Il mare velato”, devi passare attraverso “Il Mare velato” comunque sulla tua strada verso nord. Affogati e sarai in Moonglade.
Ci sono anche punti di volo per coloro che sono riusciti a raggiungere Moonglade in precedenza, garantendo un facile accesso in futuro.
- Punto di volo: Vicino alla strada che costeggia la sponda sud del lago Elune’Ara.
- Punto di volo: A nord-ovest dell’ingresso Timbermaw Hold.
Ci sono anche maestri di volo neutrali all’interno di Nighthaven che possono trasportare i druidi degli elfi della Notte al Villaggio di Rut’theran e i druidi Tauren a Thunder Bluff gratuitamente. I non druidi non possono utilizzare i servizi di questi maestri di volo.
Warcraft III
Articolo principale: Moonglade (Warcraft III)
C’è una mappa non campagna denominata “Moonglade”. Il tileset si chiama”Ashenvale”;
“Queste paludi sono state finora intatte dalla Legione. Una tribù di furbolg vive qui, ma non accolgono intrusi.”
Nel gioco di ruolo
Quando la Legione Infuocata dilagò sulla terra nei tempi antichi, la Moonglade rimase intatta. Dopo la guerra, i druidi andarono in profonda meditazione nelle caverne sicure delle tane di Barrow, mandando le loro menti nel piano del Sogno di Smeraldo. I restanti Elfi della Notte costruirono la città di Nighthaven nel nord.
Prima che Teldrassil fosse creato, il Moonglade ospitava la maggior parte della popolazione elfica della Notte, circondata dai vecchi alberi della foresta e dagli antichi, preferendo la solitudine alla comunione con le altre razze. Il Moonglade ranges est di Felwood, appena a nord di Winterspring Grove lungo il versante inferiore del Monte Hyjal. Il Moonglade è una magica foresta silvestre avvolta nella notte perpetua. La luna rimane alta all’interno del cielo d’ebano, illuminando il bosco sottostante con un bagliore argenteo. La terra non soffre mai gli estremi del tempo, fiorente in una calda, infinita vigilia d’estate. Considerato sacro per gli elfi della Notte, il Moonglade ospita la razza degli elfi della Notte e i suoi potenti druidi della natura. Infatti, i druidi avevano a lungo riposato in meditazione sotto la radura, fino a quando il ritorno della Legione Infuocata li risvegliò. Rimangono svegli, giurando di proteggere la natura e guarire il continente fratturato dalle sue ferite di guerra.
La foresta sacra degli Elfi della Notte ospita molte bestie sia pericolose che amichevoli. I Kaldorei stessi vivono in cauta armonia con la fauna selvatica, come le tigri nere e gli orsi che si aggirano e cacciano nei boschi. Gli elfi spesso catturano e domano gli orgogliosi gatti sciabola da usare come cavalcature, ma incontrarne uno in natura è pericoloso. Si gode meno armonia con gli abitanti più pericolosi della foresta. Anche i satiri-maledetti e squilibrati elfi della Notte-si annidano qui e affliggono frequentemente la solitudine degli elfi della Notte. Alcuni furbolgs driven guidati ferali bevendo le acque di Felwood foul attaccheranno anche i viaggiatori. Feroci lupi terribili e ippogrifi sono stati segnalati anche nella zona. Oltre a questi animali ci sono gli antichi: alberi senzienti che fungono da protettori della foresta. I Treant, i cugini degli alberi più piccoli degli antichi, vagano per il Moonglade. Questi esseri agiscono come feroci protettori della foresta. Non esitano a scatenare la loro forza su chiunque danneggerebbe gli alberi o altrimenti danneggerebbe la natura. Molti antichi vivono nella foresta vicino a Nighthaven. Questi alberi senzienti una volta avevano il compito vitale di incanalare le forze della terra per sostenere l’immortalità degli Elfi della Notte. Ora aiutano nell’addestramento dei guerrieri degli elfi e aiutano a proteggere il loro villaggio. I Custodi del Boschetto sono potenti druidi che si dice siano la progenie diretta del semidio Cenarius; vagano per i Moonglade come protettori sempre vigili.
Gli Elfi della Notte mandano queste pattuglie fuori, anche se si concentrano principalmente sulla difesa Nighthaven e le Tane Barrow. Le vaste foreste e valli del Moonglade sono scarsamente popolate. L’unico insediamento di qualsiasi dimensione è la capitale degli Elfi della Notte, Nighthaven.
La strada dell’oro una volta correva fino a Moonglade e Nighthaven dalle Barrens molto a sud, ma con la corruzione di Felwood divenne molto isolata poiché gli estranei non sono più tollerati dai furbolgs Timbermaw.
Note e curiosità
- Moonglade è un po ‘ più favorevole alla magia druidica di una grande città come Darnassus.
- Le pagine dell’Enciclopedia di Warcraft si riferiscono all’area come al Moonglade del Monte Hyjal.
- Malfurion disse che voleva spostare il pazzo Fandral Staghelm nella Moonglade poiché aveva luoghi che potevano contenere malati o corrotti della mente. Tuttavia, Fandral fu visto successivamente sul Monte Hyjal, da cui si diceva fosse stato trasportato a Moonglade.
- Poco prima del Cataclisma, Remulos progettò di ospitare qui un secondo incontro tra Hamuul Runetotem ed Elerethe Renferal.
- Moonglade ha quattro maestri di volo (Silva Fil’naveth e Bunthen Plainswind a Nighthaven, e Sindrayl e Faustron a sud), anche se quelli di Nighthaven servono solo personaggi druidi.
- Sebbene abbia una forte tradizione ad esso associata, Moonglade è una zona piuttosto disabitata in World of Warcraft. Il motivo è una combinazione della mancanza di risorse insieme al basso numero di missioni (quasi nessuna, specialmente dopo la Frantumazione). Di conseguenza, la maggior parte dei giocatori nella zona sono druidi che usano la zona come secondo per prendere una traiettoria di volo altrove.
- Sulle mappe di Warcraft III, Moonglade si trovava a sud di Winterspring, ad est del Monte Hyjal e a nord-est di Ashenvale. Questo sembra essere stato retconned.
Galleria
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Foresta di Moonglade.
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Fuochi d’artificio sul lago Elune’ara durante il Festival lunare.
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Moonglade mischia mappa di Warcraft III.
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Zona vicino al Stormrage Barrow Tane come apparso Il Risveglio di Stormrage Warcraft III missione.
Video
- Cataclisma – Moonglade Panoramica
Vedi anche
- Server:Moonglade Europa
- ^ a b Stormrage, capitolo 3
- ^ Jaina Marefiero: Tides of War, capitolo 8
- ^ a b “La Guerra degli Antichi”
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Manuale di Gioco#Keeper of the Grove
- ^ Cenarius (tattica): Malfurion Grantempesta urla: Moonglade è il luogo più sacro di tutto il Sogno. Pensare che il mio shan’do potrebbe giocare qualsiasi parte nella sua corruzione…
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Manuale di gioco
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 100
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 119
- ^ a b Maledizione dei Worgen Problema 3
- ^ Warcraft Enciclopedia/Cenarius
- ^ Il Risveglio di Stormrage (WC3 NightElf)
- ^ Moonglade
- ^ Stormrage, capitolo 19
- ^ Stormrage, capitolo 29
- ^ La Frantumazione: Preludio al cataclisma, capitolo 28
- ^ Acque scure
- ^ Nel 1788, il Portale fu potenziato: Moonglade
- ^ a b c “Eternity’s End: The Awakening of Stormrage”, Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment.
- ^ ‘Ufficiale Blizzard Warcraft 3 mappe multiplayer dal gioco e la sua espansione.
- ^ Dungeons & Dragons Warcraft Il gioco di ruolo, pg. 203 – 204
- ^ Warcraft RPG, pg. 191
- ^ The Warcraft Encyclopedia / Malfurion Stormrage
- ^ Stormrage, capitolo 23
- ^ Attraverso il sogno
- ^ La frantumazione: Preludio al Cataclisma, capitolo 19
- Wowhead
- WoWDB
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