Lo sviluppo del gioco è il lavoro di programmatori molto esperti e abili. Può costare centinaia di milioni di dollari. È un lavoro molto creativo che richiede anche competenza tecnica. Hanno bisogno di linguaggi di programmazione con esigenze specifiche con cui lavorare.

Ecco un elenco dei primi 10 linguaggi di programmazione per lo sviluppo del gioco.

C#

C# è comunemente usato in molti motori di gioco oggi ed è uno dei linguaggi più popolari necessari per lo sviluppo del gioco. Ha un framework XNA, che è un insieme di strumenti e ambiente di runtime di Microsoft, che lo rende particolarmente adatto per i giochi su Xbox o Windows. È un buon linguaggio se si desidera utilizzare monogame per distribuire il gioco praticamente su qualsiasi piattaforma.

C++

C++ è un linguaggio orientato agli oggetti noto per essere uno dei linguaggi più difficili da imparare, ma è un linguaggio importante per gli sviluppatori di giochi. Permette un controllo più diretto sui processi hardware e grafici, importante per l’industria ed è il linguaggio più popolare per alcuni dei motori di gioco più popolari. Dà anche un sacco di controllo sui parametri e la gestione della memoria, aggiungendo alle prestazioni e l’esperienza utente del gioco.

Java

Java utilizza lo stesso principio OOP utilizzato da C++ ma offre una gamma più ampia di sistemi per cui giocare. I codici Java in genere vengono eseguiti sulla Java Virtual Machine (JVM) e tradotti in bytecode generici, eseguibili su qualsiasi sistema. Quindi, Java è uno di quei pochi linguaggi di programmazione di giochi che offre agli sviluppatori la possibilità di sviluppare giochi per qualsiasi sistema. Si tratta di uno dei migliori linguaggi di programmazione per i giochi.

JavaScript

JavaScript è uno dei linguaggi di programmazione più popolari per i giochi, a maggior ragione per quelli interattivi online. Con JavaScript, è più facile integrare i codici con le tecnologie web convenzionali come HTML e CSS, portando a un numero crescente di giochi mobili multipiattaforma.

HTML 5

HTML5 è diventato uno dei linguaggi di programmazione di gioco più comuni per il web. La stragrande maggioranza dei giochi per cellulari che si gioca oggi utilizza questo linguaggio di markup. E ‘ facile con la creazione di un sofisticato gioco web-based, con una collaborazione con JavaScript. Il linguaggio è facile da imparare e non richiede necessariamente complesse conoscenze di programmazione di algoritmi per imparare, e così sta diventando una scelta popolare per gli sviluppatori di giochi.

SQL

SQL viene utilizzato per il lavoro di database di back-end per il giocatore di accedere al proprio account e fare altre cose sul server. Ci sono nuovi linguaggi, librerie, framework, in particolare con AR, VR, grafica, fisica e gameplay.

Python

Un altro linguaggio che offre un approccio OOP, Python è uno dei più facili da usare e versatile linguaggio di programmazione, utilizzato dagli sviluppatori di giochi. Ha un framework Pygame e consente ai programmatori di prototipare i loro giochi a un ritmo veloce.

Rust

Rust è stato pubblicizzato come uno dei successori di C. E ‘ stato principalmente come un linguaggio di programmazione di sistemi dalla Mozilla Foundation. Ha un approccio orientato agli oggetti orientato ai dati che aiuta nello sviluppo del gioco.

UnrealScript

UnrealScript è un linguaggio di scripting nativo per il famigerato Unreal engine. Combina caratteristiche complesse come OOP e eredità multiple e giochi alimentati. Il linguaggio supporta tutte le principali piattaforme di gioco come Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, Android e PlayStation VR.

Lua

Lua ha una struttura linguistica semplice e la sintassi e sta diventando uno dei linguaggi più popolari per l’industria del gioco. Si tratta di un linguaggio di scripting multi-piattaforma un vasto numero di motori di gioco moderni utilizzano Lua come il loro linguaggio di programmazione game design primario.

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