Visuale in terza persona permette al giocatore di visualizzare l’ambiente nelle vicinanze da un “fuori” punto di vista.
Utilizzo
È possibile attivare diverse prospettive premendo F5 (o fn + F5 su altre tastiere). Premendo una volta visualizza la parte posteriore del lettore, e premendo di nuovo visualizza la parte anteriore. Premendo ancora una volta si ritorna alla visualizzazione in prima persona.
In Bedrock Edition, può essere modificato nelle impostazioni; questo è l’unico modo per cambiare la fotocamera quando si utilizza touch per giocare.
In Cina Bedrock Edition, può essere cambiato in HUD.
In terza persona, il giocatore può essere visto da un angolo di 0 gradi (asse Y) quando il mouse è livellato con il terreno, fino a un angolo di 90 gradi quando guardando verso il basso verso il giocatore.
Se il giocatore soffoca in questa modalità, la fotocamera torna automaticamente alla vista in prima persona. Questo non si applica a Pocket Edition.
Una terza persona vista frontale può anche essere visto mentre l’inventario di sopravvivenza è aperto; il giocatore, in questo caso, si affaccia sempre il cursore.
Video
Storia
Java Edition Indev | |||||
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20100218 | Aggiunta la modalità in terza persona. Premendo F5 ora si passa alla visualizzazione in terza persona. | ||||
Edizione Java Infdev | |||||
20100227-1 | Il giocatore non è più visibile quando viene mostrata la modalità in terza persona. | ||||
20100316 | Il giocatore è ora visibile di nuovo quando viene mostrata la modalità in terza persona. | ||||
Edizione Java Alpha | |||||
v1.0.3 | In precedenza, il giocatore ruotava lentamente verso il punto centrale quando questa vista diventava immobile. | ||||
v1.0.5 | La vista in terza persona non fa più circondare il lettore da particelle d’acqua. Questo potrebbe essere stato un artefatto del toggle pioggia F5. | ||||
v1.0.6 | Gli elementi possono ora essere visti in attesa in modalità terza persona. Tuttavia, gli articoli sono più grandi del solito. | ||||
v1.0.11 | Quando in terza persona, il giocatore è fuori centro di un blocco a sinistra, dando un” over-the-spalla ” aspetto. | ||||
Poiché i mob guardavano la telecamera e non la testa del giocatore, in terza persona guardavano nella posizione sbagliata. | |||||
v1. 0.15 | È stata aggiunta l’animazione del braccio oscillante del giocatore nella visuale in terza persona. | ||||
v1.0.17 | Il giocatore è ora centrato quando in terza persona. | ||||
v1.2.0 | ? | Tenendo F1 mentre in terza persona visualizza ora provoca la parte anteriore del giocatore da mostrare. | |||
Edizione Java Beta | |||||
1.3 | La parte anteriore del giocatore non è più mostrato tenendo F1 mentre in terza persona. | ||||
Edizione Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Premendo due volte F5 ora la fotocamera si sposta nella parte anteriore del lettore, mentre ora ci vuole una terza pressione di F5 per tornare alla visuale in prima persona. | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | La manipolazione della vista di debug, nota nel codice come “deadmau5 camera”, è stata accidentalmente abilitata. | ||||
Questa funzione fa sì che i tasti Y, H, U, O, I, K, J, L, N e M cambino la posizione della telecamera in vari modi e premendo F9 si blocca la vista. Premendo due tasti funzionalmente collegati allo stesso tempo, la vista torna alla normalità, tranne premendo U + O. | |||||
Questa funzione è stata aggiunta solo per deadmau5. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | La fotocamera deadmau5 è stata rimossa. | ||||
1.2.1 | 12w08a | La fotocamera deadmau5 è stata accidentalmente aggiunta di nuovo. | |||
I lati della testa del giocatore possono ora essere mostrati quando si ruota la vista utilizzando la fotocamera deadmau5. | |||||
1.2 | La fotocamera deadmau5 è stata rimossa di nuovo. | ||||
? | Essere all’interno di un blocco non ripristina più la vista del giocatore in prima persona. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Il tasto di commutazione della fotocamera, impostato di default su F5, può ora essere rebinded. | |||
1.14 | 19w11a | Non è più bloccato dalla maggior parte dei blocchi non solidi come l’erba. | |||
1.16 | 20w12a | Non più ostruito da vetro e altri tali blocchi. | |||
Tuttavia, è ancora ostruito da recinzioni, blocchi di melma, blocchi di miele e ghiaccio, nonostante questi siano trasparenti o traslucidi come altri blocchi di questo tipo; questo è completamente intenzionale. | |||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.1.2 | Aggiunta un’opzione per la visualizzazione in terza persona. | ||||
v0.12.1 | build 6 | Aggiunta la vista frontale in terza persona. | |||
Bedrock Edizione | |||||
1.2.1 | Il mirino non viene più visualizzato nella vista in terza persona. |
Problemi
Problemi relativi alla “Vista in terza persona” vengono mantenuti sul bug tracker. Segnala problemi lì.
Curiosità
- In edizione tascabile, la visualizzazione in terza persona consente al giocatore di raggiungere oltre in prima persona.
Galleria
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Fotocamera a spalla in Alpha.