あなたがクリケットのファンであり、特にあなたがボウラーであれば、あなたはボウラーの速度を計算する上でどのような派手な小道具が関与しているか疑問に思っているに違いありませんか?

まあ、良いニュースは、あなたのボウリングの速度の近似値を得るために派手な小道具を必要としないです! あなたが必要とするのは、スマートフォンといくつかの基本的な第5標準物理学です。

Speed=Distance/Time

ボールの速度は、カバーする距離を時間で割ったものです。 クリケットのピッチは22ヤード(切り株から切り株まで約20メートル)ですが、折り目(ボウラーがバットに会う折り目にボールを解放するところから)の間の距離は約2.5メートル短くなっています。 だから…

距離=17.5メートル。

クリケットのピッチマップ

かかる時間の計算はもう少し難しいです。 あなたはバットの木を打つか、それを過ぎてwhizzingにボウラーのグリップを残してボールを時間を計るためにストップウォッチを使用することができますが、遅いmoのビデオが安価なスマートフォンでキャプチャすることができたときに、なぜそのような骨董品を使用することができます。

あなたのタイミングでミリ秒の精度レベルを与える任意のアプリを使用して、あなたは罰金になります。 私は非常に正確な時間を得るためにビデオストップウォッチ(https://play.google.com/store/apps/details?id=us.secondscount)を使用します。

Time(t)=ボールがボウラーの手を離れるビデオの時間/ボールが打者に達するビデオの時間

距離と時間ができたので、スピードを得ましょう!

速度=17.5/t(メートル/秒)

すなわち. 速度=17.5/t*(3600/1000)(km/hrで)

速度=63/t(km/hrで))

ヴィオラ!! 私達は私達の方式を準備ができた有する! 今のは、それがどのように見えるかを確認するために時間の異なる値でそれをプラグインしてみましょう:

タイム-トゥ-スピード-チャート

0.45 セコンドは、すべての打者がグレン*マクグラスからインスイング配信を再生するために取得されています!

McGrathがカップルのより多くのステップを踏むまでに、球は既に打者を過ぎている!

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