古代エジプトの芸術は何千年もの間人々を魅了してきました。 初期のギリシャと後のローマの芸術家はエジプトの技術の影響を受けており、彼らの芸術は現在までの他の文化のものを鼓舞するでしょう。 多くの芸術家は後の時代から知られていますが、エジプトのものは完全に匿名であり、非常に興味深い理由のために:彼らの芸術は機能的であり、実用的な目的のために作られたのに対し、後の芸術は審美的な喜びのために意図されていました。 機能的な芸術は、それを委託した個人に属する仕事であり、委託されたとしても、喜びのために作成された芸術は、芸術家のビジョンのより大きな表現

フィディアスのようなギリシャの芸術家(c.490-430BCE)は確かにアテナやゼウスの像を作る際の実用的な目的を理解していましたが、彼の主な目的は、人々が今日その言葉を理解するように”芸術”を作ることであり、実用的で機能的な作品を作ることではありませんでした。 すべてのエジプトの芸術は実用的な目的を果たした: 神や故人の霊を抱いた像、墓の絵は、霊がそれを覚えられるように地球上の人生の場面を示したもの、またはそこに着く方法を知るように達成したい楽園の場面を示したもの、害から人を守ったお守りやお守り、悪霊や怒っている幽霊を守った人形、手鏡、鞭のハンドル、化粧品のキャビネットはすべて実用的な目的を果たし、陶器は飲み、食べ、貯蔵に使用された。 エジプト学者ゲイ-ロビンズ-ノート:

私達が知る限りでは、古代エジプト人に単語’芸術’の私達の抽象的な使用に丁度対応した単語がなかった。 彼らは今日、私たちがエジプトの芸術の例とみなしている個々の種類のモニュメントの言葉を持っていました-“像”、”ステラ”、”墓”-しかし、これらの言葉が必然的にその意味に審美的な次元を含んでいたと信じる理由はありません。 (12)

“芸術のための芸術”は不明であった&は、おそらく芸術を何よりも機能的であると理解していた古代エジプト人には理解できなかったでしょう。

エジプトの芸術は今日も高く評価されており、展示品を展示する博物館にとっては大きな魅力であり続けていますが、古代エジプト人自身がこのように自分の作品を考えたことはなく、博物館のホールに文脈から外れてこれらの異なるタイプの作品を展示するのは奇妙なことです。 彫像は、特定の理由のために作成され、配置され、同じことが芸術の他の種類にも当てはまります。 “芸術のための芸術”の概念は未知であり、さらに、芸術を何よりも機能的であると理解していた古代エジプト人にはおそらく理解できなかったでしょう。

エジプトの対称性

これは、エジプト人が審美的な美しさの感覚を持っていなかったと言うことではありません。 エジプトの象形文字でさえ、美学を念頭に置いて書かれていました。 象形文字の文は、自分の選択が完成した作品の美しさにどのように影響したかに完全に応じて、左から右または右から左、上から下または下から上に書 簡単に言えば、どの仕事でも美しくある必要があったが、作成する刺激は実用的な目的に焦点を合わせた:機能。 たとえそうであっても、エジプトの芸術は一貫してその美しさのために賞賛され、これは古代エジプト人が対称性に置かれた価値のためです。

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エジプトの芸術における完璧なバランスは、文明の中心であったマアト(調和)の文化的価値を反映しています。 Ma’atは普遍的で社会的秩序であるだけでなく、神々が未分化の混乱から秩序のある宇宙を作ったときに生まれた創造のファブリックでした。 一体性の概念は、この”混乱”でしたが、神々は二重性を導入しました-夜と昼、女性と男性、暗いと光-そしてこの二重性はma’atによって規制されました。

エジプトの原始歴史像
エジプトの原始歴史像
Osama Shukir Muhammed Amin(Copyright)

この理由から、エジプトの寺院、宮殿、家や庭園、彫像や絵画、サインリングやお守りはすべてバランスを念頭に置いて作成され、すべて対称性の価値を反映しています。 エジプト人は、自分たちの土地は神々の世界のイメージで作られていたと信じていた、と誰かが死んだとき、彼らは非常に身近な見つけるだろう楽園に行 エジプトのオベリスクが作られたとき、それは常に一卵性双生児で作成され、育てられ、これら二つのオベリスクは神の国で同時に作られた神の反射を持つと考えられていました。 神殿の中庭は、創造、ma’at、heka(魔法)、そして神々が創造時に開始したのと同じ完璧な対称性を持つ死後の世界を反映するように意図的にレイアウトされました。 芸術は神々の完璧さを反映していると同時に、日常的に実用的な目的を果たしています。

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歴史的な進展

エジプトの芸術はエリート、支配階級の物語です。 エジプトの歴史的な期間のほとんどを通して、より控えめな手段のものは、彼らの物語を伝えるために芸術作品の贅沢を買う余裕がなかったし、それは文明の歴史が知られるようになってきたことを主にエジプトの芸術を通してです。 墓、墓の絵画、碑文、寺院、文学のほとんどでさえ、上流階級の生活に関係しており、これらの物語を伝えることによってのみ、下層階級のものが明らかにされ このパラダイムは、文化の書かれた歴史の前にすでに設定されていました。 芸術はエジプトのPredynastic期間(c.6000-c.3150BCE)に石のデッサンおよび製陶術によって始まるが、有名なNarmerのパレットの早い王朝の期間(c.3150-c.2613BCE)によって十分に実現

ナルメルパレット(紀元前3150年頃)は、ナルメル王による上エジプトと下エジプトの統一の場面が複雑に刻まれたシルト石の両面儀式板である。 対称性の重要性は、それぞれの側の上部に四つの雄牛(力の象徴)の頭と物語を伝える数字のバランスのとれた表現を特徴とする組成物に明らかである。 この作品は、初期王朝時代の芸術の傑作と考えられており、当時の高度なエジプトの芸術家がどのようにしていたかを示しています。

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Narmer Palette
Narmer Palette
不明なアーティスト(パブリックドメイン)

建築家イムホテプの後の仕事(c。 紀元前2667年-2600年)は、ジョセル王のピラミッド(紀元前2670年頃)に描かれた、ナルメルの時代から芸術作品がどの程度進んでいたかを反映している。 Djoserのピラミッド複合体は、蓮の花、パピルスの植物、高低のレリーフのdjedシンボルで複雑に設計されており、ピラミッド自体はもちろん、記念碑的な作品に石で働くエジプトのスキルの証拠です。

エジプトの旧王国(紀元前2613年-紀元前2181年)の間、芸術はエリートによって標準化され、メンフィスの首都の味を反映するために数字が均一に生産されました。 他の芸術形態(絵画や書き込み)は、古い王国でより洗練さを示しているが、後期初期の王朝と初期の古い王国の期間の彫像は非常に似ています。 古い王国の最大の作品は、ピラミッドとまだ今日立っているギザの偉大なスフィンクスですが、より控えめなモニュメントは、同じ精度と美しさで作 古い王国の芸術と建築は、実際には、後の時代にエジプト人によって高く評価されました。 いくつかの支配者や貴族(Khaemweset、Ramesses IIの4番目の息子など)は、意図的に古い王国スタイルの作品、彼らの墓の永遠の家でさえも依頼しました。

エジプトの第一中間期(紀元前2181年-紀元前2040年)には、旧王国の崩壊に伴い、芸術家は個人や地域のビジョンをより自由に表現することができました。 強力な中央政府の試運転作業の欠如は、地区知事が彼らの故郷の州を反映した作品を要求することができたことを意味しました。 これらの異なる地区はまた、メンフィスに多くを送っていなかったので、彼らはより多くの可処分所得を持っていたことがわかりました。 より多くの経済力は、地元で自分のスタイルで作品を制作するために多くのアーティストに影響を与えました。 最初の中間期にも大量生産が始まり、これは特定の地域のアートワークの均一性につながり、一度に独特のものになりましたが、古い王国の作品よりも質 この変更は、以前は手で作られた副葬品のためのshabti人形の生産に最もよく見ることができます。

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シャブティ人形
シャブティ人形
koopmanrob(CC BY-SA)

芸術は、一般的にエジプト文化の高いポイントと考えられているエジプトの中王国(2040-1782BCE)の間に繁栄するだろう。 巨大な彫像は、この期間だけでなく、テーベのカルナックの偉大な寺院の間に始まりました。 彫像や絵画における古い王国の描写の理想主義は現実的な表現に置き換えられ、下層階級も以前よりも芸術でより頻繁に表現されています。 中王国はエジプトの第二中間期(c.1782-c.1570BCE)に道を譲り、その間にヒクソスはデルタ地域の広い領域を保持し、ヌビア人は南から侵入した。 テーベで生産されたこの時期の芸術は中王国の特徴を保持していますが、エジプトの芸術を賞賛しコピーしたヌビア人とヒクソス人のそれは大きさ、質、技

新しい王国の芸術は、主にエジプトと近隣の文化との相互作用によるビジョン&技術の質の高さによって定義されています。

その後の新王国(c.1570-C.1069BCE)は、エジプトの歴史から最もよく知られた時代であり、最も有名な芸術作品のいくつかを生産しました。 ネフェルティティの胸像とツタンカーメンの黄金の死のマスクは、両方ともこの時代から来ています。 新しい王国の芸術は、主に近隣の文化とエジプトの相互作用のために、ビジョンと技術の質の高さによって定義されています。 これはエジプト帝国の時代であり、ヒッタイト人の金属加工技術は、現在は同盟国とみなされていましたが、葬儀の人工物、武器、その他のアートワークの作

新王国に続いて、第三中間期(c. 1069-525BCE)と古代エジプトの後期(525-332BCE)は、エジプトの衰退した身長を奪還するための努力で古い王国のスタイルを呼び起こしながら、新しい王国の芸術の高い標準を継続するために、多かれ少なかれ成功を収めて試みました。 後期のペルシャの影響は、プトレマイオス朝(紀元前323年-紀元前30年)の間にギリシャの味に置き換えられ、新しい王国の技術で古い王国の基準を示唆しようとし、このパラダイムはローマエジプト(紀元前30年-紀元前646年)とエジプト文化の終わりにも残っている。

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芸術の種類、ディテール、&シンボル

これらすべての時代を通して、芸術の種類は人間の必要性、それらを作るためのリソース、そ エジプトの裕福な人々は、華やかな手鏡、化粧箱や瓶、宝石、ナイフや剣のための装飾された鞘、複雑な弓、サンダル、家具、戦車、庭園、墓を持っていました。 これらの創造物のあらゆる側面には象徴的な意味がありました。 同じようにNarmerのパレットの雄牛のモチーフは王の力を象徴した、従ってあらゆるイメージ、設計、装飾、または細部は所有者に関して何かを意味した。

これの最も明白な例の中には、若い王と彼の妻Ankhsenamunを描いたツタンカーメンの黄金の玉座(c.1336-c.1327BCE)があります。 彼は椅子に座っているように女王は彼女の夫の腕に軟膏をこすりされているようにカップルは静かな国内の瞬間に表現されています。 彼らの密接な関係は、同じ肌の色によって確立されます。 彼らは太陽の外に滞在する傾向があったように明るい色は、女性の肌のために使用された間、彼らは屋外でより多くの時間を過ごしたので、男性は通常、赤みがかった肌で描かれています。 肌の色合いの色合いの違いは、平等や不平等を表すものではなく、単に現実主義の試みでした。

しかし、ツタンカーメンの王位の場合、この技法は夫婦関係の重要な側面を表現するために使用されます。 他の碑文やアートワークは、彼らが一緒に自分の時間のほとんどを過ごしたことを明確にし、アーティストは彼らの共有の肌のトーンを介してこれを表; アンヘセナムンはツタンカーメンと同じくらい日焼けしています。 この組成物に使用される赤はまた、活力とその関係のエネルギーを表しています。 夫婦の髪は青で、豊饒、生命、再生を象徴し、服は白で純粋さを表しています。 背景は金、神々の色であり、数字が身に着けている冠とその色を含む複雑な細部のすべては、すべて独自の特定の意味を持ち、注目のカップルの物語を伝

Tutankhamun Ankhsenamun
Tutankhamun&Ankhsenamun
Pataki Mârta(CC BY-NC-SA)
パタキMârta(CC BY-NC-SA)

パタキMã¢rta(CC BY-NC-SA)

パタキ)

剣か化粧箱は心でこの同じ目的と設計され、作成された:物語を言うこと。 家の庭でさえ話をしました:中央には木々、植物、花に囲まれたプールがあり、それは順番に壁に囲まれ、家から装飾された柱の柱廊を通って庭に入りました。 これらのすべては、所有者にとって重要な物語を伝えるために慎重に配置されていたでしょう。 エジプトの庭園は古くから存在していますが、副葬品として作られたモデルは、物語の形でそれらをレイアウトすることになった細心の注意を示す

第11王朝の貴族メケ-ラの場合、この庭園は楽園への人生の旅の物語を伝えるように設計されていました。 柱廊の柱は、上エジプトの彼の家を象徴する蓮の花のような形をしていた、中央のプールは魂が楽園に到達するために横断しなければならないリリー湖を表し、遠い庭の壁は死後の世界からのシーンで飾られていた。 Meket-Raが彼の庭に座るたびに、彼は永遠の旅としての人生の性質を思い出させ、これは最も可能性の高い彼に現時点で厄介な状況に視点を貸すだろう。

テクニック

メケ-ラの壁に描かれた絵画は、自然に存在する鉱物から作られた色を混合するアーティストによって行われていたでしょう。 黒は酸化鉄から炭素、赤と黄色、アズライトとマラカイトから青と緑、石膏から白などで作られました。 鉱物は異なった一貫性に押しつぶされた有機材料と混合され、次に表面に付着するようにそれを粘着性があるように未知の物質(多分卵白)と更に混 エジプトの塗料は非常に耐久性があり、墓で保護されていないものであっても、4,000年以上経っても多くの作品が活気に満ちていました。

家、庭、宮殿の壁は通常平らな二次元絵画で装飾されていましたが、墓、寺院、記念碑の壁はレリーフを採用しました。 高いレリーフ(数字が壁から目立つ)と低いレリーフ(画像が壁に刻まれている)がありました。 これらを作成するためには、壁の表面は紙やすりで磨かれたプラスターと滑らかになる。 アーティストは、ミニチュアで作品を作成し、その上にグリッド線を描画し、このグリッドは、その後、壁に描かれるだろう。 小さな作品をモデルとして使用すると、アーティストは壁に正しい比率で画像を複製することができます。 シーンは最初に描かれ、次に赤い塗料で輪郭が描かれます。 作品への修正は、おそらく別のアーティストやスーパーバイザーによって、黒の塗料で指摘され、これらがシーンの世話をされた後、彫刻され、塗装されました。

木、石、金属で作られた彫像にも塗料が使われました。 石細工はエジプトの初期王朝時代に最初に開発され、何世紀にもわたってますます洗練されました。 彫刻家は、銅のチゼル、木製の木槌、および詳細については、より細かいツールで石の単一のブロックから働くだろう。 その後、像は擦り布で平滑化されます。 像のための石は、エジプトの芸術の他のすべてのものと同様に、独自の物語を伝えるために選択されました。 オシリスの像は、例えば、両方のこの特定の神に関連付けられている、不妊治療と再生を象徴するために黒い片岩で作られるでしょう。

エジプトの巫女Takushit
エジプトの巫女Takushit
Mark Cartwright(CC BY-NC-SA)

金属製の彫像は通常小さく、銅、青銅、銀、金で作られていました。 金は、神々が黄金の肌を持っていたと信じられていたので、神々のお守りや神社の数字のために特に人気がありました。 これらの数字は、木材の上に鋳造または板金加工によって作られました。 木製の彫像は、木の異なる部分から彫刻され、その後、一緒に接着または釘付けされました。 木の彫像はまれですが、いくつかは保存されており、驚異的なスキルを示しています。

化粧品の箱、棺、模型船、おもちゃは同じように作られました。 ジュエリーは、一般的に金属の薄いストリップが作品の表面に象嵌され、その後、それらを一緒に鍛造し、その後、宝石や塗装シーンで詳述されているコンパー 七宝の宝石類の最もよい例の中で彼の娘にSenusret II(c.1897-1878BCE)によって与えられる中王国のペンダントはある。 この作品は、372個の半貴石を象嵌した純金の裏に取り付けられた細い金線で作られています。 七宝はまた、王、冠、頭飾り、剣、儀式の短剣、石棺などの胸像を作るのにも使用されました。

セヌスレットIIの胸
セヌスレットIIの胸
ジョン-カンパナ(CC BY)

結論

エジプトの芸術は有名に賞賛されていますが、それは精製されていないという批判の下に来ています。 批評家は、エジプト人は、組成物中の光と影の相互作用がないように視点を習得しているように見えることはないと主張し、彼らは常に二次元であり、 カップルを描いた彫像は、それが主張されている、顔に感情を示さず、同じことが戦いのシーンや王や女王の彫像に当てはまります。

これらの批判はエジプト美術の機能性を認識していない。 エジプト人は感情の状態が一時的であることを理解した;1つはずっとより少なく永遠にある日中一貫して幸せ、悲しい、怒っている、内容ではない。 それは人の精神が来世で生き続けるためにその表現を必要とすると考えられていたので、作品は表現なしで正式に人や神を提示します。 人の名前とイメージは、魂がその旅を続けるためには、地球上の何らかの形で生き残る必要がありました。 これはミイラ化と精巧なエジプトの埋葬儀式の理由でした:霊は墓の糧のために地球を訪れるときに戻るために一種の”ビーコン”を必要としました。

エジプトのアウグストゥス像
エジプトのアウグストゥス像
オサマ-シュキール-ムハンマド-アミン(著作権)

霊は自分自身の怒りや歓喜のバージョンの像を認識しないかもしれませんが、彼らの落ち着いた、自己満足、機能を認識するだろう。 感情の欠如は、仕事の永遠の目的と関係しています。 像は、魂が簡単に彼らの元の自己を認識するだろうし、これはまた、彼らの彫像に住んでいると考えられていた神々や女神の本当だったように、通常、壁に対

人生は古代エジプト人への永遠の旅のほんの一部に過ぎず、彼らの芸術はこの信念を反映しています。 像や化粧品のケース、壁画やお守り、アートワークが取ったどのような形でも、それは所有者の人生をはるかに超えて持続し、より重要なのは、その人の話だけでなく、全体としてエジプトの価値観や信念を反映しているように作られました。 エジプトの芸術は、何千年もの間、今その物語を伝え続けてきたので、この目的を果たしてきました。

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