初心者のDIY愛好家にとって、壁をレンダリングすることはかなり複雑な作業のように見えるかもしれません。 しかし、壁をレンダリングすることは、壁を左官することとかなり似たプロセスに従うので、これが以前にやったことがあれば、レンダリングは問題

職人のギルドは、それが外部または内部のかどうか、家の壁をレンダリングする方法について、シンプルで簡単に従うガイドを作成しました。 私たちのガイドでは、セメント、石灰、砂など、さまざまな種類のレンダリングに対処し、耐久性とプロ並みのレンダリングされた壁を作成するために正しいミックスを達成する方法を説明します。

私たちはあなたにどのように教えます:

  • 最初のコートと第二のコートを適用する
  • コートの間に残す時間
  • 一度乾燥して平らにして水平にする方法
  • レンダリングをスポンジすることの重要性とこれを行う方法
  • どのように、なぜあなたは建築規制に準拠する必要があるかもしれません

ステップ1:

をレンダリングするための壁の準備まず、レンダリングしたい壁の幅を見てみましょう。 それが特に広い壁なら、約900mmに平らな、長方形の木片(当て木)を離れて取付け、ねじが、あけられたとき木に同じ高さであることを保障したいと思う場合 当て木は通常厚いおよそ15mmで、より容易な石灰、砂またはセメントのレンダリングのための区分に壁の上で分けるのを助けます。 また、最初のセグメントをテスターとして扱い、残りの部分に必要なレンダリング量を確認することができるので、初めてレンダリングする場合はバテンを使用することを強くお勧めします。 また、レンダリングを適用する前に壁を湿らせる必要があります。

  • トップヒント:ねじをドリルインするときは、ネジが同じ高さになっていることを確認してください。 そうでない場合は、壁をレンダリングするときに問題が発生します(下)。

ステップ2:レンダリングを適用する

今、あなたはレンダリングを適用することができます。 これを行うには、レンダリングを適用するために左官コテが必要です。 あなたの手を使用して、レンダリングをスクープし、しっかりと湿った壁にレンダリングを押 最初のアプリケーションがレンダリングの間伐されたコート(約5mm)であり、壁に付着していることを確認してください。 下から上に動作するようにしてください。

壁が厚すぎるとレンダリングを吸収したり、レンダリングを”吸う”ことができないため、5mm前後に固執することが重要です。 あなたが壁にあまりにも多くのレンダリングを適用すると、それは重力のために落ちるだけです。

あなたの5mmのレンダリングがほぼ瞬時に固執し始めるのがわかります。 次に、最初のコートの表面を傷つけて、2番目のコートの結合を助けたいとします。 あなたはプロを使用してこれを行うことができます。 後者の場合は、古い木片(約10インチの長さ)を手に入れて、4〜5本の爪をハンマーで叩いてください。 完成した製品は特大の櫛に似ているはずです。

  • 上の先端:元の壁に傷を付ける必要はありません、ちょうど軽いとかすことは付くべき第2コートのために十分べきです。

ステップ3: 第二のコートを適用する

第一のコートは、第二のコートを適用する前に乾燥するのに約30分かかります(これは内壁と外壁の両方にカウントされます)。 あなたの第二のコートは、最初の(10mm)の厚さの2倍にする必要があります。 これは当て木に、多分少し当て木に一致させるためにコートの厚さのレベルを持って来るべきである。 あなたはまっすぐなエッジを使用してそれを平準化されますので、このoverspillは問題ではありません。 再度、底から働き、より高く動くと同時にまっすぐな端を左右に動かすこと確実がありなさい。

あなたがまっすぐなエッジでそれの上に釉薬としてあなたのレンダリングにいくつかの穴が間違いなくあるでしょう。 これは正常であり、コテをつかんで穴を埋め、まっすぐなエッジを使用して滑らかにすることによって固定することができます。

完成したら、壁の上を約1時間放置して乾燥させる。 乾燥したら、慎重にバテンを取り外し、測定コテを使用してそれらによって残された穴を記入します。

ステップ4: レンダリングをフローティングする

バテンを除去し、ギャップをレンダリングした後、あなたの家の壁、庭の壁(または他のレンガの壁)は、レベルとかなり滑らかな仕上げにする必要があ あなたのセメントによってされる壁は煉瓦壁から膨らむセメントなしでそれに押される浮遊物に抗するには今十分に懸命にべきである。

フローティングは本質的にレンダリングを閉じ、レンガの壁が完全に滑らかでより防水になるように小さな空気穴を埋めることを含みます。 浮遊物を使用した場合、それとしっかりし、穏やかな、円運動のそれを動かすこと確実がありなさい。 あなたは壁全体を覆う必要があります。 終了したら、戻って、あなたの仕上げコートが滑らかで穴がないように見えるまで、これをもう一度行います。

  • トップヒント:浮動のための技術は、練習のビットを必要とします–あなたはあなたの最初の試みの専門家ではありません! あなたが好きなように多くの試みを取る、それは否定的にあなたの内部または外部のブロックの壁に影響を与えません。

ステップ5: レンダリングされた壁をスポンジする

漆喰を塗るか、内壁をレンダリングするか、外壁をレンダリングするかにかかわらず、レンダリングの最後の層が乾燥した後に壁をスポンジする必要があります。 穏やかに全体の壁をスポンジで覆うことによって、表面を滑らかにし、あなたが逃したかもしれない最終的なギャップを閉める。 こうすれば、他では漏るように水を励ましたかもしれないギャップを閉める。

完了したら、プロ並みのレンダリングされた壁が必要です。

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