あなたは皆、Star Warsの初期のエピソードで浮遊イメージとして登場するレイア姫を覚えて いつか80年代に、より広い聴衆は単語’ホログラム’に導入された。
何年もの間、ホログラムは永遠にsfの隅に閉じ込められるように見えました。 しかし、ごく最近では、光学技術の進歩により物事が変わり始めています。
ホログラム技術とは何ですか?
実生活では、ホログラムは、実際の物理的な物体を反射する光ビームの干渉によって作成された仮想的な三次元画像です。 ホログラムは、元のアイテムの深さ、視差、およびその他のプロパティを保持します。 それらは複雑な技術的な概念を示すために、また視覚で魅力的なプロダクトを展示するために大きい。
では、ホログラムとは何ですか? 簡単に言えば、ホログラムは、実際の、物理的なオブジェクトを反映する光の干渉ビームによって生成された三次元画像です。 従来の3D投影とは異なり、ホログラムは肉眼で見ることができます。
ホログラムを作成するには、コンピュータを介して-拡張現実メガネを使用する方法と、物理的に-光学ディスプレイを使用する方法があります。 どの方法が使用されるかに応じて、ステレオタイプと現実的な2つのタイプのホログラムがあります。
ステレオタイプのホログラム
ステレオタイプのホログラムの最も一般的で認識可能な例は、Microsoft HoloLensです。 2015年、MicrosoftはHoloLensホログラフィックガラスを導入した最初の会社となりました。 ハイテク巨人が発表した技術は、拡張現実を作成するために今日広く使用されています。
HoloLens用のホログラムを作成するには、コンテンツ作成者はHoloStudioソフトウェアを使用します。 ユーザーは、アプリの助けを借りて、他のサービスからモデルをインポートしたり、3Dオブジェクトを自分で作成することができます。 つまり、HoloLensを使用して複雑な仮想オブジェクトを作成できます。 次に、これらのオブジェクトは、仮想現実メガネを使用して周囲の世界の画像に重畳されます。
結果はPokemon Goに非常によく似た画像になります。 唯一の違いは、HoloLensでは、幻想的な恐竜を見るのではなく、仮想ワークスペース、教育オフィス、または同僚との仮想会議を展開していることです。
HoloLensは、ARオブジェクトを仕事や娯楽のための従来のコンピュータプログラムとリンクすることで、これを可能にします。 ホログラフィック技術の詳細については、この短いデモをチェックしてくださ
現実的なホログラム
1947年、ハンガリー系イギリス人の物理学者であるデニス—ガボールは、電子顕微鏡に取り組んでいる間に今日の現代のホログラム理論を開発した。 しかし、光ホログラフィーは1960年のレーザーの出現まで実際には進歩しませんでした。 レーザーは、わずか数ナノ秒持続する光の強力なバーストを放出します。
これにより、飛行中の矢印や弾丸などの高速イベントのホログラムを取得することができます。 最初のレーザーベースの人間のホログラムはホログラフィック技術の多数の他の適用のための道を開いた1967年に作成されました。
では、ホログラムはどのように機能しますか? ホログラフィーは、3Dオブジェクトがレーザーを使用して記録され、最初に記録されたオブジェクトに一致するようにできるだけ正確に復元される レーザーによって照らされたとき、ホログラムは目的の厳密な3Dクローンを形作り、特徴を複製できます。
空間のある点でホログラムを正確に視覚化するには、基準波と物体波の二つの光波を運動中に調整する必要があります。 どちらもレーザ光を分離することによって形成される。
基準波は光源によって直接作成され、オブジェクト波は記録されたオブジェクトから反射されます。 また、特定の場所における電磁エネルギー(干渉)の分布に応じて、暗い縞模様が”刻印”された写真板もある。
通常の写真フィルムでも同様の処理が行われます。 しかし、そこから画像を再現するには、印画紙に印刷する必要があります。 しかし、ホログラム技術を積極的に使用している間、すべてが少し違って起こります。
「ポートレート」を再現するには、写真板を基準波に近接した別の光波で「照らす」必要があり、両方の波を物体波に沿って走る新しい光波に変換します。 その結果、オブジェクト自体がほぼ完全に正確に反映されます。 ホログラムがどのように生成されるかをよりよく理解するために、この短いビデオを見てください。
業界で最も一般的なユースケースは何ですか?
ホログラフィック技術は、いくつかの業界でさまざまな方法で使用されています。
電気通信
2017年、Verizon(米国)とKorea Telecom(韓国)が5G技術を使用した最初のホログラフィック通話を行った。 電話を可能にするために、2つのホログラムが形成された。 ユーザーの感情およびジェスチャーを運ぶことができる十分に両方。
教育
2015年、ノーベル物理学賞受賞者でスタンフォード大学のカール-ウィーマン教授は、米国を離れることなく南陽工科大学(シンガポール)で講演しました。
2013年、ロンドンのセント-ジョージ大学は、人体の働く器官を表示することができるホログラムを導入しました。 プレゼンテーションでは、長さ4メートルの腎臓、頭蓋骨、および身体の他の部分の三次元画像を展示しました。
3. 空間航法
2017年、ミュンヘン工科大学の科学者たちは、Wi-Fiルーターを使って三次元ホログラムを得る方法を開発した。 この研究で説明されている方法は、周囲にオブジェクトを表示することによって、施設のコピーを作成することを可能にする。 この技術は、雪崩の下や崩壊した建物内に閉じ込められた犠牲者を見つけて救助するために使用できます。
マーケティングと直接販売
製品ホログラムは、顧客の注目を集めるための新しいマーケティング策略です。 ホログラムの助けを借りて、製品の3Dコピーを拡大し、すべての側面から表示できるようにすることができます。 これは、ご希望の購入を詳細に見たいお客様に便利です。
2017年、バービーは音声コマンドに応答するホログラフィックロボット人形を発表した。 おもちゃは天気に関する質問に答えたり、他のトピックについて議論したりすることができました。
ミュージックショー
エリック-プリッツの顔のホログラムが、2017年のロンドンでのEPIC5.0ショーのクロージングとして機能した。 人気のあるフランスのDJのパフォーマンスは印象的なレーザーショーを伴っていました。 夜の終わりには、300以上のレーザーがDJの頭の体積ホログラムを形成しました。 それ以来、DJのショーは常にホログラムを使用してユニークな雰囲気を作り出していました。
歴史上の人物の帰還
2012年、映画のハリウッドスターのためのVFXを専門とするDigital Domain studioは、Tupac Shakurを例外的な3Dホログラムとして復活させました。 俳優とボディダブルを使用して、彼らはTupacのリアルなデジタルアバターのためのアニメーションを作成しました。 2014年、Tupacは彼のデジタル人間の形でCoachellaに登場しました。
Tupacや仮想歴史博物館の作成などの他の教育プロジェクトと同様に、ホログラムを作成するには追加の計画と調整が必要です。 まず、これらのホログラムは、長い時間前に私たちを残した個人のためのユニークなデジタルアバターの使用に基づいて作成されます。
3Dモデルの作成、動きのアニメーション化、本物の声の合成は簡単な作業ではありません。 後者の場合、Respeecherは本物の音声を再生することに関連するコストと時間スパンを劇的に削減することができます。 つまり、過去のトゥパックの声を取り戻すだけでなく、歌手がまだ私たちと一緒にいるかのように、新しい本格的なコンテンツを作成することも可能 もっと学ぶことに興味がありますか? ここに私達がいかに助けてもいいかある。
ホログラフィー技術の未来
ホログラフィーの未来は、AI、デジタルヒューマン技術、音声クローニングの交差点にあります。 世界的なコンピューティングパワーの一貫した増加は、それらが実際のものから離れて区別することがますます困難になります加速ペースでレンダリングされますデジタル人間のモデルの作成を可能にします。
今度は、ホログラフィック技術の進化は、その可用性と移植性の向上につながります。 ホログラフィックコンテンツがストリーミングコンテンツと同じくらいアクセ: ホログラフィック映画館、ホログラフィック劇場、音楽ショー。
拡張現実は特別なメガネを着用する必要はなくなりますが、風景オブジェクトに直接統合されます。 私達は既にホログラフィック横断歩道およびホログラフィック広告がいかに働くか知っている。 しかし、私たちは、技術の進化のペースが加速し続けるにつれて、私たちの都市や生活がどのように変化するかを想像することができます。