マッチメイキングレーティング(MMR)は、League of Legendsでプレイヤーのスキルレベルを示すためにRiot Gamesが使用する数値です。 召喚者のMMRはゲーム内のパフォーマンスによって決定され、それがどのように計算されているかを知る特定の方法はありませんが、安定した連勝を持つ

MMRはまた、プレイヤーのチームメイトのレベルと対戦相手の強さを決定します。 システムは、すべての人のためのゲーム体験を向上させるために、同じ試合で同様のMMRを持つ人々を配置します。 リーグは異なるゲームモードを持っているので、プレイヤーは、各モードのためのユニークなMMRを持つことになります。

MMRはゲーム内のプレイヤーのパフォーマンスによって計算されます。 しかし、暴動のほかに、プレイヤーのMMRの計算に関与する特定の統計が何であるかを実際に知っている人はいません。 より多くの試合が再生されると、ゲームは自動的に召喚者のMMRを変更します。 勝敗はおそらく最大の要因です,しかし、他の重要な統計は、プレイヤーのKDAかもしれません,毎分CS,毎分平均金,彼らはすでにゲーム内で重要な数字である 確かにあなたが得るかもしれない公共の指標のいずれかよりも考慮に取られたより多くの数字があり、ゲーム後。

MMRの最も重要な部分は、プレイヤーのパフォーマンスを考慮し、ゲームをプレイするすべての人の公正なランキングを維持するために調整する必要がある

MMRはランクゲームとリーグポイントにどのように影響しますか?

Riot Games経由の画像

プレイヤーのMMRはチームメイトと対戦相手を決定するので、ランキングとEloの確立にも決定的な役割を果たします。 高いMMRを持つプレイヤーは、彼らが対戦しなければならなかった相手が他のプレイヤーが遭遇したであろうものよりも強かったので、低いMMRを持つプレイヤーよりも勝利のためのより多くのリーグポイント(LP)を得ることになります。

だから、召喚士のLPの利得と損失は、彼らのMMR、彼らが直面している相手、そして彼らがプレイしているランクの平均MMRに依存します。

プレイヤーのランクの平均MMRを上回ってプレイすると、敗北した場合に失う量よりも多くのLPを得ることができます。 同様に、彼らは事実上弱い敵チームと対戦する場合、より多くのLPを失うことになります。

MMRの確認方法

プレイヤーはリーグクライアント内でMMRが何であるかを見ることができません。 しかし、プレイヤーのMMRの大まかな見積もりを計算できるさまざまな非公式サイトがあります。

WhatIsMyMMRは、例えば、95パーセントの信頼区間を持っていると主張し、プレイヤーに彼らの可能なMMRの範囲を示しています。 推定値は、過去30日以内のプレイヤーのゲームから取られ、事前に作られたゲームを除外します。

キューの回避は私のMMRに影響しますか?

champion selectのドッジングゲームは、システムがその特定の試合の統計を登録しないため、プレイヤーのMMRに影響を与えないようです。 しかし、ランク付けされたゲームと通常のゲームの両方がLeaverBusterシステムによって制御され、不公正な行動を体系的に示すプレイヤーを優先順位の低いキューに

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