私たちは皆、 約Y=11まで掘り下げると、各トンネルの間にブロックの二列を持つ分岐鉱山を構築します。 それは、古いシステムでは、ダイヤモンド、レッドストーン、鉄、ラピスラズリ、金はすべてこのレベルでかなりの量で発見されたからです。 Y=48の周りに発見される可能性が高かったはるかに新しい銅を除いて、ブロックの高さには様々なものはありませんでした。 このすべては、Minecraftの1のリリースで変更されました。しかし、18。 それでは、変更を掘り下げて、ダイヤモンドが今どこにあるのかを説明しましょう。

Minecraft1.18は何を変更しましたか?

ちょうどすべてについて、それが判明しました。 ビルドの高さは320になり、ブロックの高さは256になりました。 Y=0はもはやほぼ岩盤の層ではありません。 代わりに、Y=-64のように深く掘ることができます。 それは埋めるために新しいブロックの全体の多くです!

物事をより多様化させ、異なる生物群系の探査に報いるために、Mojangは鉱石の生成を完全にリバランスしました。 つまり、今後のさまざまな材料のために異なる世界の高さをターゲットにする必要があります。

ダイヤモンドを見つけるのに最適なレベル/高さは何ですか?

ダイヤモンドは、Y=0とY=15の間に出現し、ほとんどはレベル1と5の間に生成されました。 鉱石はまだ15で生成を開始しますが、地球をより深く掘り下げるにつれて、それはますます一般的になります。 ダイヤモンドは、Y=-64で産卵する確率が最も高い。 あなたは常に岩盤によって中断されますので、あなたは、しかし、底にすべての方法を移動したくありません。 私たちは、最も低い岩盤の上に一つのレベルを掘ることをお勧めします。 結局のところ、岩盤があなたの床の一部であっても、それは有用であった可能性がある一つの少ないブロックです。 可能な限り滑らかで最速の鉱山が必要な場合は、Y=-57で掘削する必要があります。 -59から-64には多くの岩盤があるので、このようにしてそれらの層を完全に避けても、あなたの下の-58に関する情報を得ることができます。

現在のレベルがわからない場合は、F3を押して現在の情報を表示し、XYZ値を探します。

ただし、重要な変更点は、空気曝露の減少による効果の追加です。 技術的な観点からは、これは、世界が生成され、ダイヤモンド鉱石ブロックが(洞窟のように)野外にさらされる場所に配置されようとしているときに、鉱石が代わりにスキップされる可能性があることを意味します。 要するに、これはあなたが採掘している場合、ダイヤモンド鉱石を見つける可能性が高いことを意味します。 あなたが洞窟を掘り下げ、視覚的に遭遇するダイヤモンドだけを採掘することを好むプレイヤーのタイプなら、ダイヤモンドは少なくなります。

これらのレベルでレッドストーン、ラピスラズリ、鉄、金を見つけることができることは注目に値するが、それらの材料を特別に検索している場合、より最適な高さが得られるようになった。

あなた自身のための変更を見たいですか? ここにMojangからの公式の鉱石分布マップがあります。

解析するのは少し難しいですが、比較ではその明るい青色のブロックが表示されますか? これは、ダイヤモンドがこれらのレベルのすべてで産卵する可能性が均等に高かったことを意味します。 左側の新しい分布では、あなたが世界の底に近づくにつれて、鉱石はますます普及しています。

あなたがここにいる間、あなたは他の鉱石の種類を取得する場所を把握するためにそのチャートを使用することができますが、それは大きな混乱す これが参考になったことを願っています!

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