여러분은 모두 스타워즈 초기 에피소드에서 떠 다니는 이미지로 등장한 레이아 공주를 기억합니다. 1980 년대에는’홀로그램’이라는 단어가 널리 보급되었습니다.

수년 동안 홀로그램은 공상 과학 소설의 한 구석에 영원히 갇혀있는 것처럼 보였습니다. 그러나 최근에는 광학 기술의 발전 덕분에 상황이 바뀌기 시작했습니다.

홀로그램 기술이란?

실생활에서 홀로그램은 실제 물리적 물체를 반사하는 광선의 간섭에 의해 생성 된 가상의 3 차원 이미지입니다. 홀로그램은 원래 항목의 깊이,시차 및 기타 속성을 유지합니다. 그들은 시각적으로 매력적인 제품을 전시 뿐만 아니라 복잡 한 기술 개념을 제시 하는 것에 대 한 좋은.

그래서,홀로그램이란 무엇입니까? 간단히 말해서,홀로그램은 실제 물리적 물체를 반사하는 간섭 광선에 의해 생성 된 3 차원 이미지입니다. 기존의 3 차원 투영과 달리 홀로그램은 육안으로 볼 수 있습니다.

홀로그램을 만드는 두 가지 방법이 있습니다:컴퓨터를 통해-증강 현실 안경과 물리적-광학 디스플레이. 사용되는 방법에 따라 두 가지 유형의 홀로그램이 있습니다-고정 관념 및 현실.

틀에 박힌 홀로그램

틀에 박힌 홀로그램의 가장 일반적이고 인식 가능한 예는 마이크로소프트 홀로렌즈이다. 2015 년,마이크로소프트는 홀로렌즈 홀로그램 안경을 도입한 최초의 회사가 되었다. 기술 거인이 공개 한 기술은 오늘날 증강 현실을 만드는 데 널리 사용됩니다.

홀로렌즈용 홀로그램을 만들기 위해 콘텐츠 제작자는 홀로스튜디오 소프트웨어를 사용합니다. 사용자는 다른 서비스에서 모델을 가져 오거나 응용 프로그램의 도움으로 자신을 객체 차원을 만들 수 있습니다. 간단히 말해서 홀로렌즈를 사용하여 복잡한 가상 객체를 만들 수 있습니다. 차례로,이 물체는 가상 현실 안경을 사용하여 주변 세계의 이미지에 겹쳐집니다.

결과는 포켓몬 이동과 매우 유사 나타나는 이미지입니다. 유일한 차이점은 홀로렌즈에서 환상적인 공룡을 보는 것이 아니라 가상 작업 공간,교육 사무실 또는 동료들과 가상 회의를 배포한다는 것입니다.

홀로렌즈는 작업 및 오락을 위한 전통적인 컴퓨터 프로그램과 아칸소 객체를 연결함으로써 이를 가능하게 한다. 홀로그램 기술에 대한 자세한 내용은이 짧은 데모를 확인하십시오.

현실적인 홀로그램

1947 년,헝가리—영국 물리학자 데니스 가버는 전자현미경을 연구하면서 오늘날의 현대 홀로그램 이론을 개발했다. 그러나 광학 홀로그래피는 1960 년 레이저가 출현 할 때까지 실제로 발전하지 못했습니다. 레이저는 몇 나노초 지속 빛의 강력한 버스트를 방출한다.

이로 인해 비행 중 화살표 또는 총알과 같은 고속 이벤트의 홀로그램을 얻을 수 있습니다. 최초의 레이저 기반 인간 홀로그램은 1967 년에 만들어졌으며 홀로그램 기술의 다른 수많은 응용 분야를위한 길을 열었습니다.

그렇다면 홀로그램은 어떻게 작동합니까? 홀로그래피는 레이저를 사용하여 3 차원 물체를 기록한 다음 가능한 한 정확하게 복원하여 원래 기록 된 물체와 일치시키는 독특한 사진 방법입니다. 레이저를 통해 조명 할 때,홀로그램은 객체의 정확한 3 차원 복제를 형성하고 그 기능을 복제 할 수 있습니다.

공간의 특정 지점에서 홀로그램의 정확한 시각화를 생성하기 위해서는 두 개의 광파,즉 기준파와 물체 파가 움직여야 한다. 둘 다 레이저 빔을 분리하여 형성됩니다.

기준파는 광원에 의해 직접 생성되고,물체 파는 기록된 물체로부터 반사된다. 또한 주어진 장소에서 전자기 에너지(간섭)의 분포에 따라 어두운 줄무늬가”각인”되는 사진 플레이트가 있습니다.

비슷한 과정이 일반 사진 필름에서 일어난다. 그러나 이미지를 재현하려면 사진 용지에 인쇄물이 필요합니다. 그러나 홀로그램 기술을 적극적으로 사용하는 동안 모든 것이 조금 다르게 발생합니다.

“초상화”를 재현하기 위해,사진 판은 참조 파에 가까운 다른 광파와 함께”조명”되어야하며,이는 두 파동을 물체 파와 함께 흐르는 새로운 빛의 파동으로 변환합니다. 결과는 객체 자체의 거의 완전히 정확한 반영입니다. 홀로그램이 어떻게 생성되는지 더 잘 이해하려면이 짧은 비디오를 시청하십시오.

가장 일반적인 업계 사용 사례는 무엇입니까?

홀로그램 기술은 여러 산업 분야에서 다양한 방식으로 사용됩니다.

통신

2017 년 버라이존(미국)과 한국 텔레콤(한국)은 5 세대 기술을 사용하여 첫 번째 홀로그램 전화를 걸었습니다. 호출을 가능하게하기 위해 두 개의 홀로그램이 형성되었습니다. 둘 다 사용자의 감정과 제스처를 완벽하게 전달할 수 있습니다.

교육

2015 년,노벨상 수상자이자 스탠포드 대학의 물리학 교수,칼 위만,미국을 떠나지 않고 난양 기술 대학(싱가포르)에서 연설.
2013 년 런던 세인트조지대학교는 인체의 장기를 표시할 수 있는 홀로그램을 선보였다. 이 프레젠테이션에는 길이가 4 미터 인 신장,두개골 및 기타 신체 부위의 3 차원 이미지가 전시되었습니다.

3. 공간 탐색

2017 년 뮌헨 공과 대학의 과학자들은 와이파이 라우터를 사용하여 3 차원 홀로그램을 얻는 방법을 개발했습니다. 이 연구에 설명 된 방법을 사용하면 주변에 개체를 표시하여 구내 복사본을 만들 수 있습니다. 이 기술은 눈사태 아래 또는 붕괴 된 건물 내에 갇힌 피해자를 찾아 구출하는 데 사용할 수 있습니다.

마케팅 및 직접 판매

제품 홀로그램은 고객의 관심을 끌기위한 새로운 마케팅 전략입니다. 홀로그램의 도움으로,당신은 제품의 3 차원 복사본을 확대하고 모든면에서 볼 수 있도록 할 수 있습니다. 이것은 그들의 원한 구입을 상세히 보고 싶은 고객을 위해 편리합니다.

2017 년 바비는 음성 명령에 반응하는 홀로그램 로봇 인형을 선보였다. 장난감은 날씨에 대한 질문에 응답하고 다른 주제를 토론 할 수있었습니다.

음악 쇼

에릭 프리즈의 얼굴 홀로그램은 2017 년 런던에서 열린 그의 서사시 5.0 쇼의 종결 역할을 했다. 인기있는 프랑스 디제이 공연은 인상적인 레이저 쇼를 동반했습니다. 저녁이 끝날 무렵,300 개가 넘는 레이저가 디제이 머리의 체적 홀로그램을 형성했습니다. 그때부터 디제이 쇼는 항상 홀로그램을 사용하여 독특한 분위기를 조성했습니다.

역사적 인물들의 귀환

2012 년,할리우드 스타들의 영화 속 비노화 효과를 전문으로 하는 디지털 도메인 스튜디오는 투팍 샤쿠르를 뛰어난 3 차원 홀로그램으로 되살렸다. 배우와 바디 더블을 사용하여,그들은 투팍의 실물 디지털 아바타에 대한 애니메이션을 만들었습니다. 2014 년 투팍은 코 첼라 그의 디지털 인간 형태.

투팍이나 가상 역사 박물관 제작과 같은 다른 교육 프로젝트와 마찬가지로 홀로그램 제작은 추가적인 계획과 조정이 필요합니다. 첫째,이 홀로그램은 오래 전에 우리를 떠난 개인을위한 독특한 디지털 아바타의 사용을 기반으로 만들어집니다.

3 차원 모델을 만들고,움직임을 애니메이션하고,진정한 목소리를 합성하는 것은 간단한 작업이 아닙니다. 후자의 경우,리스 피커는 본격적인 음성 재생과 관련된 비용과 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 즉,우리는 과거의 투팍의 목소리를 되 찾을 수있을뿐만 아니라 가수가 여전히 우리와 함께있는 것처럼 새로운 진정한 콘텐츠를 만들 수도 있습니다. 더 많은 학습에 관심이 있으십니까? 여기에 우리가 도울 수있는 방법입니다.

홀로그램 기술의 미래

홀로그래피의 미래는 인공 지능,디지털 인간 기술 및 음성 복제의 교차점에 있습니다. 전 세계적으로 컴퓨팅 파워의 일관된 증가는 점점 더 어려워 실제 사람과 떨어져 말할 것 끊임없이 가속 속도로 렌더링 디지털 인간 모델의 생성을 허용 할 것이다.

차례로,홀로그램 기술의 진화는 가용성과 휴대 성이 향상 될 것입니다. 홀로그램 콘텐츠가 언젠가 스트리밍 콘텐츠만큼 액세스 할 수 있다고 상상해보십시오: 홀로그램 시네마,홀로그램 극장,음악 쇼.

증강 현실은 더 이상 특수 안경을 착용 할 필요가 없지만 풍경 물체에 직접 통합 될 것입니다. 우리는 이미 홀로그램 횡단 보도와 홀로그램 광고가 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. 그러나 우리는 기술의 진화 속도가 계속 가속화됨에 따라 우리의 도시와 삶이 어떻게 변화 될지 상상할 수 있습니다.

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