투수는 야구 공을 가진 마술사입니다. 각 피치 유형에는 야구에 유일한 그립 뿐만 아니라 그것의 자신의 유일한 질이 있다. 각 피치가 하는 무엇을 야구 피치의 다른 유형에,그리고 각 피치를 던지기 위하여 어떻게 보자.
4 심 패스트볼/2 심 패스트볼/컷 패스트볼/스플릿 핑거 패스트볼/포크 볼/커브 볼/에푸스/슬라이더/슬러브/스크루 볼/전통 체인지업/팜볼/서클 체인지업
세계 최고의 투수 중 많은 사람들이 여러 종류의 피치를 알고 있지만 2~3 개만 마스터했습니다. 5 6 에 평범하기 위하여 2 개 에 3 개의 다른 피치의 주인 이는것은 멀리 유리하다보다는. 투구와 그들을 던지는 방법은 아래에 덮여 있습니다.
패스트볼
4 심 패스트볼
4 심 패스트볼은 4 시머 또는 크로스 시머로도 알려진 기본 패스트볼입니다. 이 게임에서 가장 일반적인 피치입니다. 4 심 패스트볼은 또한 야구에서 가장 빠른 피치입니다. 그것은 사이 평균 85 에 100 빅 리그에서 시간당 마일. 이 피치는 똑바로 단단합니다. 그것은 패스트볼의 가장 어려운 피치입니다.
패스트볼 피치 그립
야구는 색인과 가운데 손가락이 볼의 끈 또는 이음새의 상단을 가로 질러 배치되고”말굽”솔기가 투수로부터 멀리 위치하도록 유지된다. 엄지 손가락은 중간 손가락과 검지 손가락 사이의 간격 바로 아래에 공의 바닥에 놓입니다.
4 심 패스트볼은 백 스핀으로 던져져 공을 똑바로 유지합니다. 이 방법으로 회전 하는 야구 시간의 긴 기간에 대 한 중력의 풀을 저항할 것 이다.
2 심 패스트볼/싱커
싱커라고도하는 2 심 패스트볼은 그립이 다른 4 심 패스트볼의 수정 된 버전입니다. 2 시 머는 솔 기 보다는 공을 가로질러 개최 됩니다. 그것은 사이 평균 속도 4 심 패스트볼보다 약간 느린 80 에 90 마일 시속 오히려 직선 여행보다 하향 호를 가지고.
던져질 때,4 시머와 2 시머는 매우 비슷해 보이며,단단하고 빠르지만,가장 큰 차이점은 움직이는 방식에 있다.
2 심 패스트볼 피치 그립
2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다른데,왜냐하면 2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다른데,왜냐하면 2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다른데,왜냐하면 2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다른데,왜냐하면 2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다른데,왜냐하면 2 심 패스트볼은 4 심 패스트볼과 다르기 때문이다. 이 피치가 던져 질 때 공기를 통해 절단하는 두 개의 솔기가 있으며,이는 더 많은 실행 및 하향 움직임을 생성하지만 4 솔기보다 약간 느립니다.
컷 패스트볼/커터
커터는 움직이는 방향으로 2 심 및 4 심 패스트볼과 다른 또 다른 유형의 패스트볼입니다. 커터는 수평’절단’운동을합니다. 오른 손잡이 투 수에서 공을 오른쪽에서 왼쪽으로 그리고 왼손잡이에서 잘라 것 이다,공 인하 왼쪽에서 오른쪽. 커터는 또한 시속 85~95 마일 사이의 평균 속도로 4 심 패스트볼보다 느리게 움직입니다.
컷 패스트볼 피치 그립
컷 패스트볼로 시작하려면 4 시머 또는 2 시머(다양한 그립 옵션이 있음)처럼 손에 야구를 잡고 두 손가락을 솔기쪽으로 약간 가운데로 움직입니다. 이 같은 회전을 가지고,그래서 당신은 정확히 패스트볼처럼이 피치를 던져하는 것이 좋습니다,하지만 절단 작업은 우완에 대한 왼손 투수와 그 반대로 오른 손잡이 타자로 마지막 발과 인하에서 일어난다.
스플릿 핑거 패스트볼/스플리터
스플리터는 일부 야구에서 가장 파괴적인 피치로 간주됩니다. 스플리터는 늦게 알려져있다,볼이 갑자기 접시에 도달하기 전에 아래쪽으로 나누기 날카로운 움직임. 바로 투수의 팔 떨어져 그것은 사이 여행 패스트볼처럼 보인다 80 과 90 마일 시속,이 판에 도달하면 그러나 공은 떨어진다. 이 극단적 인 움직임은 타자에게이 피치를 예측할 수 없게 만들고 종종 스윙 앤 미스를 초래합니다.
스플릿 핑거 패스트볼 피치 그립
그립은 2 심 패스트볼과 같지만 손가락이 끈의 반대편으로 갈라져 있습니다.
포크 볼
포크 볼은 스플리터와 같지만 덜 극적인 움직임입니다. 포크 볼의 하향 움직임은 더 점진적입니다. 그것은 75 와 85 마일 사이를 여행하는 패스트볼 중 가장 느립니다. 포크 볼을 던지기에 관련 된 토크 때문에 그것은 꽤 투 수에 과세 하 고 야구에서 희귀 한 피치 중 하나입니다.
포크볼 피치 그립
포크볼 그립은 스플리터의 그립과 비슷하지만 손에 더 깊게 그리고 종종 손가락이 더 멀리 떨어져 있습니다. 릴리스에,투수는 아래로 공을 스냅합니다.
속보 공
커브
누가 좋은 커브를보고 사랑하지 않는 이유는 무엇입니까? 완벽하게 투구 할 때,그것은 쉽게 볼 수있는 가장 심미적으로 만족 피치 중 하나입니다. 이 속보 피치는 다른 피치에 대한보다 더 많은 움직임을 가지고있다. 패스트볼을 던진 후 투수가 커브를 올바르게 터널링 할 때,타자는 패스트볼을 예상 할 수 있으며 일반적으로 커브 볼의 맨 위에 스윙합니다. 커브는 야구의 역사를 통해 가장 던져 피치 중 하나입니다. 우리의 커브 피칭 가이드를 볼 수 있습니다.
12-6 커브 볼은 시계의 12 와 6 에서 그 이름을 얻습니다. 커브 볼은 일반적으로 북쪽에서 남쪽 방향으로 또는 시계에 12 에서 6 로 이동합니다.
12-6 커브 볼은 야구에서 가장 느린 피치 중 하나입니다. 그것은 일반적으로 70 시속 80 마일 사이의 평균 패스트볼보다 약 15 마일 이상 느린 발생합니다. 커브 극적인 하향 운동을해야하고 스트라이크 존에서 낮은 던져해야합니다. 제대로 던져진 커브 볼은 늦은 낙하 동작을 초래하는 톱 스핀을 만듭니다.
12-6 커브볼 피치 그립
커브를 던지려면 야구를 손바닥에 위치시켜 이음새가 가운데 손가락과 평행하고 검지 손가락이 가운데 손가락 바로 옆의 가죽 위에 놓 이도록하십시오. 엄지는 공의 반대편에 배치됩니다. 몇몇 메이저 리그 투수는 곳에 집게 손가락을 가르키고 공을 만지지 않는 지킬 것이다 이 그립의 변이가 있는다.
너클 커브 피치 그립
너클 커브는 그립이 다른 커브와 같습니다. 이 그립의 다른 변형이 있습니다. 첫 번째는 컬링 또는 검지 손가락을 완전히 집어 넣고 공에 대해 너클을 쉬는 것입니다. 두 번째 버전은”스파이크”그립이라고합니다. 스파이크 그립은 검지 손가락이 완전히 말려 있지 않고 공에 너클을 쉬는 대신 검지 손가락의 점이 공에 대해 휴식하는 일반적인 변형입니다.
에푸스 피치
에푸스는 메이저 리그 야구에서 가장 희귀 한 피치입니다. 그것은 매우 높은 호를 가진 슬로 볼입니다. 이 피치의 느린 속도는 중력이 매우 빠르게 영향을 받아 에푸스의 영광스러운 호를 생성한다는 것을 의미합니다. 피칭 로브 같은 에푸스를 상상,그것은 불공정 느린 소프트볼 피치처럼 보인다,하지만 야구와 오버 핸드 던져.
에푸스의 투구를 던지는 것은 쉬운 일이 아니다. 동일물은 타자를 위해 간다. 에푸스 피치는 높은 아크 때문에 쉽게 인식 할 수 있지만 치기가 더 어렵습니다.
에푸스에 대한 표준 그립이 없습니다. 일부 투 수 커브 처럼 공을 개최 수 있습니다.,다른 공의 상단에 걸쳐 3 개의 손가락을 휴식 것 이다 그리고 다른 모든 손가락으로 그것을 개최 한다 체인지업 처럼 공을 파지 하지만 하지 깊은 손에.
피칭 닌자는 그레인 케의 에푸스 피치를 느린 곡선으로 간주합니다.
슬라이더
슬라이더는 일반적으로 커브보다 더 빠르고 전반적인 움직임이 적은 다른 유형의 브레이킹 피치입니다. 슬라이더 사이 평균 피치 80 과 90 시속 마일. 슬라이더로,공은 더 밀접하게 커브보다 조금 더기만하고 패스트볼을 닮은 스핀이 있습니다.
슬라이더 피치 그립
슬라이더 그립은 내부 솔기 사이의 손가락으로 유지됩니다. 검지 손가락이 가죽에 있는 동안 가운데 손가락은 직접 위에 또는 솔기를 만지고 있습니다. 엄지는 공의 반대편에 위치,단지 오프 센터. 인덱스와 가운데 손가락 모두 적절한 슬라이더 피치에 필요한 움직임을 만들 릴리스에 사용됩니다. 이 커브와 같이 볼이 완전히 손바닥에 자리 잡고 있지 않습니다.
슬러브
슬러브 피치는 견고한 수평 이동을 제공합니다. 이 피치는 슬라이더와 커브 볼 사이의 어딘가에 있으므로 이름,슬러 브입니다. 시계에 12 에서 6 로 여행하는 대신 슬러 브는 11 에서 5 또는 10 에서 4 로 이동합니다.
슬러 브 피치 그립
슬러 브를 던지려면 볼은 일반적으로 4 심 패스트볼처럼 유지되지만 손가락은 서로 더 가깝습니다. 가운데 손가락은 오른쪽 솔기 또는 오른쪽 솔기 외부에 배치해야합니다. 검지 손가락은 가운데 손가락 옆에 달려있어 두 사람이 만지고 있습니다. 엄지 손가락은 중간 및 검지 손가락의 반대편의 왼쪽 솔기에 갈 것입니다. 엄지 손가락은 똑바로 구부러지지 않아야합니다.
스크류 볼
스크류 볼은 리버스 커브 볼과 같으며 때로는 리버스 커브 볼이라고도합니다. 그것은 슬러브의 반대 방향으로 움직입니다. 11 에서 5 로 이동하는 대신 스크루볼은 시계의 얼굴에서 1 에서 7 로 이동합니다. 역사적으로,스크류 볼은 효과적인 피치가 아니 었습니다. 이 피치는 또한 투수에 매우 부담스럽고 오늘날의 경기에서는 드물다.
스크루 볼에 대한 한 가지 독특한 사실은 투수의 팔이 공을 놓을 때 외부로 향하는 방식입니다. 이 운동은”역”곡선을 만드는 것입니다.
스크류 볼 피치 그립
진정한 스크류 볼은 오늘날의 게임에서 일반적인 피치가 아니기 때문에 그립에는 여러 가지 버전이 있습니다. 투수는 2 시머 그립,원 변경 그립 또는 그 사이의 무언가를 사용하여 볼을 놓을 때 내전 할 수 있습니다.
전통적인 체인지업
평균 체인지업은 시속 70~85 마일이며 야구에서 가장 느린 피치 중 하나입니다. 그것은 패스트볼보다 느리지 만 동일한 스핀을 가져야합니다. 체인지업의 주요 목표는 타자를 속이는 것입니다. 그것은 패스트볼처럼 보이지만 일반적으로 10 또는 패스트볼보다 더 느린 시속. 잘 던져진 체인지업은 공이 도착하기 전에 타자가 스윙하게 만듭니다. 체인지업은 일반적으로 스윙 앤 미스 또는 공과의 약한 접촉이 발생합니다.
전통적인 체인지업 피치 그립
가장 일반적인 체인지업 그립으로 볼은 모든 손가락 사이에 있습니다. 중간 및 벨소리 손가락은 공의 상단에 배치됩니다. 포인터와 핑키 손가락은 공의 왼쪽과 오른쪽에 있습니다. 엄지 손가락은 포인터 손가락을 향해 구부러져 있습니다. 공은 손에 깊은 휴식과 의도 속임수를 만드는 패스트볼의 거의 동일한 동작으로 발생합니다.
팜볼 피치 그립
팜볼은 체인지업과 비슷하지만 그립이 다릅니다. 팜볼은 때때로 네 손가락 체인지업이라고합니다. 손가락은 보통 체인지업 처럼 배치 하지만 당신의 손의 손바닥에 깊은 공을. 그냥 체인지업처럼,공은 단지 패스트볼처럼 발생합니다.
원 체인지업 피치 그립
원 체인지업을 위해 공을 그립하려면 검지와 엄지 손가락이 야구의 측면에 원 또는”확인”손 제스처를 만듭니다. 공은 중간,반지 및 핑키 손가락 사이에 가운데에 위치합니다. 야구는 엄지와 집게 손가락에 의해 한 원형에 대하여 넣어져야 한다. 다른 체인지업 변형과 마찬가지로 공은 패스트볼처럼 던져집니다.
피치 식별 방법
투수와 타자 모두 피치의 종류와 모양을 알아야합니다. 타자는 각 피치 유형을 학습하여 접촉의 품질을 높일 수 있습니다,피치가 발생하는 방법,피치는 어떻게 생겼는지.
피치를 식별 할 때 세 가지 주요 사항을 관찰해야합니다.:
- 속도 또는 속도–야구가 이동하는 속도
- 이동 또는 궤적–공이 투수에서 타자로 이동하는 경로 또는 방향
- 브레이크–공이 이동하는 방향의 급격한 변화
피치 유형을 식별하는 데 도움이되는 다른 것들로는 야구의 회전,투수로부터의 방출 지점 및 타자의 그립이 포함됩니다.공의.
야구 투구 방법
야구를 제대로 투구하는 다섯 가지 기본 단계가 아래에 요약되어 있습니다:
- 셋업-발,장갑,턱이 모두 제대로 배치된 상태에서 마운드에 제대로 서있음
- 그립–던져지는 피치의 종류에 맞는 야구의 적절한 그립 찾기
- 바람 위로–타자를 마주보고,작은 발걸음을 내딛고,무릎을 들어 올리고 팔을 뒤로 젖힘
- 릴리스–적절한 높이와 적절한 높이로 공을 놓는다.투구 유형에 대한 움직임
- 후속 조치–출시 후 다리와 몸의 제어 유지
야구 피칭에 대해 자세히 알아보기 우리의 단계별 가이드의 역학.
보기 피칭 닌자의 메이저 리그 야구 피치 그립의 완전한 보관.