인간이 지구상에 존재하는 한,우리는 연기 신호와 메신저 비둘기에서부터 전화와 이메일에 이르기까지 우리가 서로 상호 작용하는 방식을 끊임없이 진화시킨 의사 소통의 형태를 발명했습니다.

통신에서 가장 큰 발전 중 하나는 전기 전신이 발명 된 1831 년에왔다. 이 날짜 이전에 포스트가 의사 소통의 한 형태로 존재했지만 19 세기의 전기 공학은 혁명적 인 영향을 미쳤습니다.

이제 디지털 방식은 거의 모든 다른 형태의 의사 소통,특히 비즈니스에서 대체되었습니다. 내가 손으로 편지를 쓴 마지막 시간을 기억할 수 없다,오히려 직장에서 이메일보다,심지어 내 서명이 요즘 디지털이다. 전화를 따기 드문 너무—대신,나는 페이스 타임,줌,또는 구글 행 아웃에 가입 할 수 있습니다.

전화

1849 년에 전화가 발명되었고 50 년 이내에 가정과 사무실에 필수적인 품목 이었지만 테 더링은 장치의 유연성과 프라이버시에 영향을 미쳤습니다. 그런 다음 휴대 전화가 왔습니다. 1973 년 모토로라는 통신을 영원히 변화시킨 개발 체인을 시작한 휴대 전화를 만들었습니다.

초기 스마트 폰은 주로 기업 시장을 겨냥하여 전화와 개인 디지털 보조 장치 사이의 격차를 해소했지만 부피가 크고 배터리 수명이 짧았습니다. 1996 년 노키아는 쿼티 키보드가 장착된 휴대폰을 출시했고,2010 년에는 안드로이드 폰의 대부분이 터치 스크린 전용이었다.

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2007 년 스티브 잡스는 세계 최초의 아이폰을 공개했으며 애플은 현대 스마트 폰의 미학을위한 길을 열었습니다. 아이폰 이전에는”플립 폰”과 분할 키보드와 화면이있는 전화가 표준이었습니다. 1 년 후,초기 500 개의 다운로드 가능한’앱’이 포함 된 중앙 애플리케이션 스토어가 시작되었습니다. 현재 애플 앱 스토어에서 사용할 수있는 이백 만 이상의 응용 프로그램이 있습니다.

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인터넷

1990 년대 중반부터 인터넷은 전자 메일,인스턴트 메시징,인터넷 프로토콜을 통한 음성 통화,양방향 대화 형 화상 통화,토론 포럼,블로그 및 소셜 네트워킹을 통한 거의 즉각적인 커뮤니케이션의 증가를 포함하여 커뮤니케이션에 혁명적 인 영향을 미쳤습니다.

인터넷은 커뮤니케이션을 더 쉽고 빠르게 만들었고,시간과 장소에 관계없이 사람들과 연락을 유지할 수있게 해주었습니다. 그것은 사업의 걸음을 가속하고 기업 공간 내의 가능성을 넓혔습니다. 사람들이 자신의 목소리를 찾고 소셜 미디어,유튜브 및 밈을 통해 자신을 표현할 수있게되었습니다. 인터넷 연결 하 고 전에 아무것도 처럼 우리를 분할 했다.

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이메일

월드 와이드 웹의 부산물로서,이메일은 1991 년에 세계에 소개되었으며(수년 전에 운영되었지만)우리의 삶을 크게 변화 시켰습니다. 메시징 플랫폼의 첫 번째 사용자는 교육 시스템과 이메일을 사용하여 정보를 교환 한 군대였습니다. 2018 년에는 38 억 명 이상의 이메일 사용자가 있었으며 이는 지구의 절반 이상입니다. 2022 년까지 우리는 매일 3,330 억 개의 개인 및 비즈니스 이메일을 보낼 것으로 예상됩니다.

이메일은 매우 소중하고,이메일이 없는 세상은 상상할 수 없지만,이메일이 돈을 벌기 위해 달려가는 도구들이 생겨나고 있다. 예를 들어,2014 년에 출시 된이 회사는 종종 이메일 킬러로 설명하고있다(“모든 통신 및 지식의 검색 로그”에 대한 약어)여유 가져 가라. 그러나 슬랙은 매일 천만 명이 사용하는 세계에서 가장 인기있는 채팅 및 생산성 도구가되었지만 이메일은 여전히 강해지고 있습니다. 이 인식,슬랙의 업그레이드는 여전히 이메일에 크게 의존하는 사람들이 공동 작업에서 제외되지 않도록 보장했다.

언스 플래시에 오스틴 디 스텔에 의해 사진

웨어러블 기술

웨어러블 기술의 첫 번째 사례는 1999 년에 출시된 핸즈프리 모바일 헤드셋으로,도시 노동자들의 대명사인 기술이 되었다. 그것은 사업가에게 운전 중,가장 중요한 것은,이동 전화에 응답 할 수있는 능력을 주었다.

10 년 전,전화 이외의 항목에서 화상 통화를 할 수 있다는 생각은 공상 과학 소설의 꿈이었을 것입니다. 이제 스마트 워치,오디오 선글라스 및 기타 신흥 웨어러블 기술을 통해 이러한 기능은 일상 생활의 일부입니다.

언스 플래시에 루크 체서 사진

가상현실(가상현실)

차세대 가상현실은 2016 년 이후에만 존재했지만,이미 통신이 흔들리고 있다. 가상현실의 아름다움-존재감-은 참가자들이 서로 다른 대륙에 있더라도 시간과 여행 비용 없이 같은 공간에 있는 누군가와 동시에 연결할 수 있음을 의미합니다.

가상현실은 또한 더 나은 의사소통을 촉진하는 데 도움이 된다. 일반적인 토론에서,많은 정보는 가상 현실에서 전사 할 수있는 비언어적 의사 소통이다. 음성 톤,망설임,머리와 손의 움직임은 참가자의 감정과 의도에 대한 이해를 크게 향상시킵니다. 게다가 가상 현실에서는 모든 산만 함이 제거되고 사람들은 주변에서 일어나는 일에 완전히 집중할 수 있습니다. 사실,미트 인 비는 가상 현실에서 회의 할 때 화상 회의에 비해 주의 집중 시간이 25%증가한다고 주장합니다.

또한 연구에 따르면 우리는 더 많은 정보를 유지하고 가상 현실에 참여한 후 배운 것을 더 잘 적용 할 수 있습니다. 3 차원 기술 전문 용어 뿐만 아니라 언어 장벽을 극복 하는 자연 통신 언어입니다.

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5 세대 모바일 네트워크 인 5 세대는 훨씬 빠른 데이터 다운로드 및 업로드 속도,더 넓은 범위 및보다 안정적인 연결을 약속합니다. 이러한 혜택은 통신에 상당한 개선을 가져올 것이다. 순간 통신이 가능하고 그 누덕 누덕 기운 좌절 영상 통화는 과거의 일이 될 것입니다.

현재 스마트폰에서 사용할 수 있는 평균 4 세대 전송 속도는 약 21 메가비트 마크입니다. 5 세대는 빠른 100~1000 배 될 것입니다. 소비자 기술 협회는 이러한 속도로 단 3.6 초 만에 2 시간짜리 영화를 다운로드 할 수 있으며,4 세대에서는 6 분,3 세대에서는 26 시간 동안 다운로드 할 수 있다고 지적합니다.5 세대의 영향은 수백만 개의 장치를 동시에 연결할 수 있기 때문에 스마트 폰을 훨씬 뛰어 넘을 것입니다.

앞서 보면 이미 6 세대에 대한 버즈가 있습니다.아직 기초 연구 중이며 약 15~20 년 정도 떨어져 있지만 혁신의 관점에서 볼 때 흥미 롭습니다. 6 세대는 우리가 열망하는 연결된 유토피아의 틀을 형성 할 것이며,그것으로 우리의 의사 소통의 속도와 일관성에 막대한 개선이 올 것입니다.

게티

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