이 문서는 끝으로 이동하는 데 사용되는 구조에 관한 것입니다. 다른 용도는 포털 종료(명확성)를 참조하십시오.
끝 포털

생물 군계

강을 제외한 모든 오버 월드 생물 군계

구성

  • 끝 포털 프레임
  • 끝 포털(끝 포털이 활성화된 경우)

기존 청크에서 생성 할 수 있습니다

아니오

활성화 된 최종 포털.

끝 포털은 끝으로 이동하는 데 사용되는 자연적으로 생성 된 구조입니다. 요새의 포털 룸에서만 찾을 수 있습니다.

생성

서바이벌 모드에서 플레이어는 기존 끝 포털을 활성화하기 위해 요새로 모험해야합니다. 포털은 엔더의 눈이 각 엔드 포털 프레임 블록에 배치되었을 때 활성화되어 구조 내에 9 개의 엔드 포털 블록을 생성합니다. 엔더의 눈은 끝 포털 프레임에서 제거 할 수 없습니다.

크리에이티브 모드에서 플레이어는 열린 3 개의 3 스퀘어를 둘러싸고있는 링에 12 개의 엔드 포털 블록을 배치하고 각각에 청산의 눈을 배치하여 엔드 포털을 구성 할 수 있습니다. 각 포털의 앞면은 3 개의 3 개의 포털 영역을 향해 안쪽으로 향해야 합니다. 이 포털 영역의 중앙에 서서 그들 주위에 링에 프레임을 배치 회전 플레이어에 의해 달성 될 수있다.

빌드 회로도
불완전한 포털 완전한 포털

끝 포털 블록은 존재하는 끝 포털 프레임에 의존하지 않는다;따라서,하나는 명령 또는 프레임을 파괴하여 독립 포털을 만들 수 있습니다.

세대

끝 포털은 요새의 포털 룸에서 발견되며,용암 웅덩이 위에 수평으로 매달려 있으며,계단을 통해 포털로 이어집니다. 좀 벌레 산란기가 계단에 앉아 있습니다. 각 개별 엔드 포털 프레임 블록은 세계 시드에 의해 결정된대로 청산의 눈을 포함 할 확률이 10%입니다. 즉,모든 12 개의 엔드 포털 프레임에 청산의 눈을 포함 할 수있는 1 조 분의 1 의 기회가 있으며 초기 생성시 포털을 활성화합니다. 프레임은 청산의 한 눈으로 생성하는 가장 높은 확률을 가지고(37.0 의 경우 28.2%,2 의 경우 23.0%,3 의 경우 8.52%,4 의 경우 2.13%,5 개 이상의 경우 총 0.433%로 떨어집니다. 때문에 가능한 씨앗의 엄청난 양의,청산의 12 눈으로 포털을 생성 자바 에디션에서 800 만 씨앗 알려져있다.

미리 채워진 기회
정확히 1 이상 1
0 28.24% 3.5 100.00% 1
1 37.66% 2.7 71.76% 1.4
2 23.01% 4.3 34.10% 2.9
3 8.52% 12 11.09% 9
4 2.13% 47 2.56% 39
5 0.38% 264 0.43% 231
6 0.05% 2,036 0.05% 1,848
7 0.00% 21,383 0.01% 19,928
8 0.00% 307,911 0.00% 292,952
9 0.00% 6,235,191 0.00% 6,030,090
10 0.00% 187,055,743 0.00% 183,318,057
11 0.00% 9,259,259,259 0.00% 9,174,311,927
12 0.00% 1,000,000,000,000 0.00% 1,000,000,000,000

동작

주요 기사:종료 포털(블록)

활성화된 종료 포털에 들어가면 즉시 로딩 화면이 열리고 플레이어를 끝까지 전송합니다. 끝에 들어가면 흑요석의 5 개의 수평 플랫폼이 블록 좌표(100,48,0)를 중심으로 생성되고 플레이어는 그 위에 놓입니다(100,49,0,서쪽을 향함).

끝 포털에 들어가면 떨어지는 속도가 재설정되지 않습니다. 플레이어가 포털을 치기 전에 낙하 피해로 죽을 수있을만큼 멀리 떨어진 경우,플레이어는 결국 도착시 사망합니다.

최종 포털 블록은 게임에서 가장 밝은 조명 레벨 인 15 의 조명 레벨을 방출합니다. 단 하나의 끝 포털 블록은 끝으로 텔레포트 할 필요가있다. 끝 포털 블록은/setblock/fill명령을 사용하여 아무 곳에 나 배치 할 수 있으며 완전한 포털 인 것처럼 작동합니다.

끝 포털을 활성화하면 기반암 또는 다른 끝 포털 프레임을 포함하여 중앙 3 제곱 3 제곱에있는 모든 블록이 파괴됩니다. 그것은 근원 구획이 또한 제거되지 않는 경우에,그 후에 즉각 후에 처음부터 끝까지 흐르지 않더라도,액체를 파괴합니다. 스포너에 끝 포털이 생성되면 화재 입자가 남아 있습니다. 블록의 파괴는 소리가 나지 않으며 해당 블록은 자원으로 떨어지지 않습니다(도어의 상단 부분과 수직 피스톤의 확장 부분을 제외하고 전체 물체를 파괴하고 자원으로 떨어 뜨립니다). 때때로 블록 파괴에 의해 트리거 이벤트는 발생하지 않습니다;단순히 폭발하지 않고 사라지고,감염된 블록은 좀 벌레를 생성하지 못합니다. 그러나 컨테이너는 여전히 내용물을 떨어 뜨립니다. 몹(시들어 및 청산 용 제외)은 플레이어와 유사하게 포털에 들어갑니다. 플레이어가 활성 엔드 포털에 마인 카트를 타는 경우,플레이어는 마인 카트를 종료 한 후에 만 엔드에 들어갑니다.

포털을 여는 소리는 그것이 일어날 때 그리고 모든 차원을 통해 편재합니다.

소리

자바 에디션:

사운드 자막 소스 설명 자원 위치 번역 키 볼륨 피치 감쇠
거리
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_eye_place1.ogg 청산의 눈 부착 ? 청산의 눈을 추가 할 때 재생 블록.이것은 다음과 같습니다.채우기 ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_activation.ogg 최종 포털이 열립니다 ? 포털 완료시 재생 블록.종료 _포탈.스폰 ? ? ? 16(기술)/1063>16(유효)

성과

아이콘 업적 게임 내 설명 실제 요구 사항(다른 경우) 게이머 점수 획득 트로피 유형)
기타 플랫폼
끝? 끝 문 입력 12 개의 청산 눈으로 활성화된 요새 끝 문 입력. 20 그램 골드

발전

아이콘 발전 게임 내 설명 부모 실제 요구 사항(다른 경우) 자원 위치
Advancement-plain-raw.png 눈 스파이 청산 눈을 따라 더 깊이 들어가야 합니다. story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw.png 끝? 끝 포털 입력 눈 스파이 끝 치수를 입력합니다. story/enter_the_end
Advancement-plain-raw.png 끝? 또는 시작? 끝 차원을 입력합니다. end/root
Advancement-oval-raw.png인비콘 엔드 크리스탈.지프 끝… 다시… 엔더 드래곤을 부활시키십시오 엔더 드래곤이 엔드 크리스탈을 사용하여 소환 될 때 종료 포털에서 특정 반경에 있어야합니다. end/respawn_dragon

역사

자바 에디션
1.0.0 베타 1.9 시험판 3 최종 포털이 도입되었지만 작동하지 않습니다.
최종 포털은 현재 다음을 사용하여 깨질 수 있습니다.
렌더링은 플레이어의 위치에 따라 다릅니다.
다음 텍스처는 효과를 위해 여러 번 중첩됩니다.
베타 1.9 시험판 4 이제 최종 포털이 작동합니다.
이제 끝 포털 프레임이 다른 텍스처를 가지며 더 이상 깨질 수 없습니다.
1.3.1 싱글플레이가 내부 서버로 변경되어 최종 포털을 사용할 때travel.ogg가 더 이상 재생되지 않습니다.
끝 포털 프레임은 광고 소재 인벤토리 또는 블록 선택 옵션,툴팁 끝 포털에서 사용할 수 있습니다.
1.4.2 모든 엔티티는 포털을 통해 이동할 수 있습니다. 이 끝을 입력 포털에 빠지게 좀 벌레가 발생할 수 있습니다.
1.9 시들어가는 용과 청산하는 용은 이제 문으로 들어가지 않습니다.
에 0.0000000001%기회 모든 12 프레임 블록은 이미 눈을 생성,활성화로 포털이 생성.
이제 최종 포털이 다시travel.ogg재생됩니다.
1.10 링 내부의 모든 블록이 교체됩니다.
1.12 포털 프레임에 청산의 눈을 배치 할 때와 포털을 활성화 할 때 새로운 소리를 추가했습니다.
포켓 에디션
1.0.0 알파 0.17.0.1 종료 포털 및 종료 포털을 추가했습니다.
레거시 콘솔 에디션
팩스:+86-21-81555500 1.0 패치 1 종료 포털 및 종료 포털을 추가했습니다.
새로운 닌텐도 3 차원 에디션
1.7.10 추가 최종 포털.

하찮은 일

  • 포털에 중력 다음 블록을 떨어 뜨리는 것은 끝 포털 영역을 취소하고 끝 측면에 배치됩니다; 그러나 다른 중력 블록 또는 플레이어가 포털을 통과 할 때 파괴됩니다.
  • 지옥에서 최종 차원문을 생성하는 것은 불가능하며,플레이어는 치트나 디버그 모드를 사용하지 않고는 차원문을 만들 수 없습니다. 플레이어가 그렇게하면 포털이 정상적으로 작동하여 플레이어를 끝까지 순간 이동합니다.

갤러리

  • 젭의 라이브 스트림에서 볼 수있는 베타 1.9 사전 4 스타일의 포털. 그것은이 나타납니다 슬롯 청산의 눈.

  • 완전히 수리 된 베타 1.9 포털은 포털이 처음 출시되었을 때 어떻게 나타 났습니까?

  • 좀 벌레 스폰 너없이 최종 포털.

  • 청산의 몇 눈을 가진 최종 포털.

  • 청산의 모든 눈을 가진 최종 포털.

  • 요새의 포털 룸.

  • 이 포털은 이미 세계 세대에 활성화되어 있습니다.

자세한 내용은

  • 황천 포털
  • 엔드 게이트웨이

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