당신이 나 같은 경우,당신은 아마 경쟁 게임과 경쟁 스포츠를 재생 자랐습니다. 크리켓,체스,모노 폴리,루도 및 7 개의 타일에서 어린 시절부터 플레이 한 모든 것이 경쟁적이었습니다. 한 쪽은 지는 반면,다른 쪽은 이긴다;적어도 다른 쪽보다 더 많이 이긴다. 무승부는 반 승리로 간주됩니다. 사실,대부분의 게임은 종종 어떤 희생을 치르더라도 무승부를 피하기 위해 정교한 규칙이(테니스와 크리켓 생각)플레이어는 슬픔의 느낌으로 반환,무승부가 달성 될 때 심지어 패배. 오해하지 마세요,대부분의 게임은 팀워크와 협력을 필요로하지만,협력은 팀 내에서 엄격하고 궁극적 인 목표는 상대를 승리하는 것입니다.

놀랍지 않아 게임을 디자인하기 시작했을 때 내 본능은 경쟁 게임을 디자인하는 것이 었습니다. 경쟁 게임은 한 팀/플레이어가 다른 플레이어보다 대부분의 리소스를 캡처/수집/구축하거나 다른 플레이어를 완전히 제거 할 때 승리 조건이 달성되는 게임입니다.

경쟁 게임의 단점

경쟁은 쉽게 생성 할 수 있지만(포인트/점수 및 리더 보드에 던져)참여 시간을 생성 할 수 있지만 단점이 있습니다. 경쟁 게임은 선수들 사이에’승자가 모든 것을 가져 가라’는 정신을 불어 넣습니다. ‘아무도 주자를 기억하지 않는다’,내 코치는 우리의 경기 전 크리켓 연습 세션 동안 경구 것이다. 이 점에서 게임은 현실 세계를 모방합니다.

학교 교육 시스템에서 대학과 기업,인기있는 비디오 게임 및 보드 게임에 이르기까지 우리는 경쟁에 의해 주도되는 세계에 살고 있습니다. 당연히,우리는 협력에 너무 가난하다.

생각해 보면,오늘날 세계에서 가장 시급한 문제는 협력을 통해 해결 될 수 있지만 모든 개인,조직 및 민족 국가는 경쟁에 참여하고 있습니다. 오늘날 우리가 직면한 몇 가지 문제들을 생각해 봅시다.

  • 브라질의 아마존 열대 우림에서 인도의 서부 가트에 이르기까지 국가들은 자신의 국내 총생산 및 개발 목표에 대해 좁게 생각하거나 이러한 생물 다양성 핫스팟을 모든 인간을위한 공유 자원으로 생각할 수 있습니다.
  • 세계는 물,광물,공기와 같은 고정 된 자원을 가지고 있습니다. 우리는 반으로 파이를 잘라 경쟁,또는 모두를위한 파이를 높이기 위해 협력 할 수 있습니다. 강은 민족 국가에 속합니까 아니면 모든 인류에 속합니까? 지하수는 어떻습니까?

협동 게임은 어떻습니까?

협동 게임의 가장 간단한 정의는 승리할 수 있는 유일한 방법은 모든 사람이 승리할 수 있는 게임이다. 이 달성 할 수있는 간단한 목적처럼 들리지만,나는 협동 게임을 설계하는 완전히 다른 사고 방식을 취 실현.

우선,다음은 경쟁 게임과 비교하여 플레이어가 협업 게임에서 전시해야 할 몇 가지 행동 목록입니다

경쟁 게임 협동 게임
분할 결합
경쟁,회피 협력
침략 협력
윈-패 윈-윈
방해/차단 촉진
획득 위치
이점
이해 관심사
협상 거부
불신 신뢰
무관심 공감

게임에서 경쟁을 일으키는 수백 가지 역학과 디자인 패턴이 있지만 협업을 생성 할 수있는 역학이 있습니까? 로샤 외. 6 개의 협동 게임 디자인 패턴 확인:

  1. 상보성: 그것은 플레이어가 게임 내에서 서로의 활동을 보완하기 위해 다른 캐릭터 역할을한다는 것을 의미합니다
  2. 능력 간의 시너지 효과:한 캐릭터 유형이 다른 캐릭터의 능력을 지원하거나 변경할 수 있습니다.
  3. 다른 플레이어에게만 사용할 수 있는 능력:한 플레이어가 다른 플레이어를 도울 수 있습니다.
  4. 공유 목표:월드 오브 워크래프트와 같이 플레이어가 함께 작업하도록 강제하는 패턴입니다.
  5. 목표 간의 시너지 효과: 힘 플레이어는 동기화 된 목표를 통해 함께 협력합니다.
  6. 특별 규칙:팀 내에서 협력을 시행하는 데 사용되는 규칙을 나타냅니다.

여기에 전체 목록을 참조하십시오– https://www.researchgate.net/publication/315114570_Game_Mechanics_for_Cooperative_Games

협동 보드 게임의 예

다음은 최고의 협동 보드 게임입니다. 이 게임의 각 역학과 게임 플레이에 초점을 맞 춥니 다.

‘스킬카페’에서 협동게임을 디자인한 경험을 바탕으로,플레이어가 협업하고 경쟁을 포기하도록 강요할 수 있는 다음과 같은 메커니즘을 파악했다.

  • 시간 축소와 자원 제약
  • 강력한 적을 물리치면 모든 플레이어의 집단적 용기와 자원이 필요
  • 플레이어들 사이에 무작위로 분포된 정보로부터 미스터리를 풀거나 추론하기
  • 각 플레이어가 고유한 힘과 자원을 가지고 있는 곳에서 무언가를 함께 쌓기

불화–스킬 카페에서 개발한 협동 게임’

불화는 우리가 디자인 한 최초의 협동 보드 게임입니다. 이 게임은 팀이 서로 경쟁(또는 충돌을 피하기)하여 시작하여 게임에서 승리 할 수있는 유일한 방법은 모든 팀이 승리하는 것임을 깨닫는 게임입니다. 이를 위해서는 전술을 전환하고 정보를 공유하고 공동 작업하고 문제에 대한 고유 한 솔루션을 찾아야합니다.

게임 메커니즘 및 세부 정보는 여기에서 볼 수 있습니다– https://skills.cafe/boardgames/discord.html

불화 선수

이 게임은 팀 문화와 팀 내 협력의 정도에 대한 강렬한 토론과 반성을 불러 일으킬 수있었습니다. 측정 전후에 아직 실시되지 않았지만,이 게임은 팀 구성원이 팀 내에서 더 큰 협업의 필요성에 대해 이야기 할 수있는 도발 역할을했습니다.

질문

스킬카페’에서 공부,디자인,협동 게임의 여정을 계속하면서,여기에 몇 가지 질문이 있습니다:

  • 협동 게임을하면 조직,기능 및 팀 내에서 협업이 향상 될 수 있습니까?
  • 학교 및 교육 환경에서 협동 게임을 사용하여 학생들이 경쟁보다 협력과 협력을 선택하도록 유도 할 수 있습니까?
  • 우리 모두는 더 많은 협력 게임을해야합니까?

협동 게임에 대한 연구 및 자원(성장하는 목록)

  • 협동 게임을위한 게임 메커니즘: https://www.researchgate.net/publication/315114570_Game_Mechanics_for_Cooperative_Games
  • 소파 협동을위한 디자인.11 플레이어 협력을 촉진하는 게임 디자인 지침: https://www.ntnu.edu/documents/139799/1279149990/17+Article+Final_alexajon_forsøk_2017-12-08-00-02-45_TPD4505.Alexander.Jonassen.pdf/73ba010c-308e-4044-8059-7bc34f96de10
  • 협력과 상호 의존성:멀티 플레이어 게임이 사회적 친밀감을 높이는 방법: http://hci.usask.ca/uploads/514-p449-depping.pdf
  • 협력 및 협력 게임:사실과 가정: https://www.researchgate.net/publication/257047656_Collaborative_and_cooperative_games_Facts_and_assumptions
  • 기계공: http://www.boardgamedesignlab.com/mechanics/
  • 토이택은: https://www.toytag.com/blogs/news/board-game-mechanics-101-social-deduction-1
  • 5 싸울 가치가있는 완전 협동 모험 보드 게임: https://www.youtube.com/watch?v=8VwDWDZdzps
  • 상위 10 개 목록: https://www.youtube.com/watch?v=4bQNkRuGmnA
  • 상위 40 개 협동 보드 게임– https://coopboardgames.com/rankings/top-40-cooperative-board-games
  • 상위 5 개 독특한 협동 게임 2018 – https://www.youtube.com/watch?v=U2fRcz-NiiQ
  • 협동 게임의 부상(그리고 협동 관리의 길을 여는 방법): https://www.linkedin.com/pulse/rise-cooperative-games-how-opens-road-co-op-dominique-mangiatordi/
  • 상승 쿱 게임: https://amyjokim.com/blog/2013/01/18/coop-gaming-on-the-rise/
  • 내가 그들을 분쇄 할 수없는 경우 어떻게 이길 수 있습니까? 협동 게임 조사

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