1. 기술을 통해 모든 학습 스타일의 학생들은 전통적인 학교 방법보다 쉽게 적응할 수 있습니다. 학생들이 시각적,청각 적,언어 적 또는 신체적 인지 여부에 관계없이 한 대의 컴퓨터가 모든 유형을 만족시킬 수 있습니다.

2. 세계는 끊임없이 변화하고 있으며 학생들이 컴퓨터에 액세스 할 때 최신 정보를 최신 상태로 유지하는 것은 클릭 한 번으로 가능합니다. 현재 이벤트를 따라 잡기 위해 필요한 책이나 시디스의 수는 가격과 수량면에서 천문학적 인 숫자 일 것입니다.

3. 새로운 기술은 새로운 학습 경험과 기회를 의미합니다. 가상 현실(가상 현실)학습에 대한 흥분의 물결을 만드는 최신 학습 도구입니다.

4. 기술을 통해 사람들은 새로운 것을 배울 수 있으며 기술에 액세스 할 때만 사용할 수 있습니다. 예를 들어,코드 또는 이미지 편집을 배우는 것은 학생들이 기술을 가지고있을 때만 가능합니다.

5. 기술은 커뮤니티 및 협업의 필요성을 향상시킵니다. 학습 및 그룹 설정에서 문제를 통해 작업 대학 및 미래 경력에 대 한 좋은 준비입니다.

6. 교실에서 기술의 추가와 함께,역할 교실에서 교사는 새롭고 역동적 인 빛에 걸릴 수 있습니다. 전통적인 수동 학습은 과거에는 교사가 학생들에게 가장 큰 영향을 미치기 위해 코치,격려 자 및 고문이 될 필요가 있습니다.

7. 책임. 자신의 장치를 따라 잡고 로그인하고 보호해야하는 것은 학생들에게 책임과 개인주의에 대한 교훈을 제공합니다.

8. 학생들이 혜택을 누릴 수있을뿐만 아니라 기술을 통해 교사와 학생 모두 기술 기술을 교육하고 일상 생활에서보다 효율적이고 실용적으로 개발할 수 있습니다.

9. 기술은 집중력을 높이는 데 도움이 됩니다. 아이들은 학습에 덜 관여하고 기술에 더 많이 관여합니다. 따라서 이러한 것들을 흥미롭고 생각을 자극하는 방식으로 결합하면 참여가 심각한 급증 할 수 있습니다.

10. 컴퓨터는 학생들이 더 빨리 작업을 수행 할 수 있도록,그들에게 새로운 것을 배우고 다른 활동에 참여하는 데 더 많은 시간을 제공.

기술과 컴퓨터는 쉽게 얻을 수 있습니다. 우리는 그들의 풍부한 잠재력에 이용된 이 이득을 보고 싶다,그러므로 우리는 그것의 실시를 가진 문제 교사 얼굴에 해결책을 토론하기 위하여 려고 하고 있다.

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