Med over 50 millioner nedlastinger og 200 millioner minutter med spilling hver dag, Har Angry Birds Og oppfølgeren Angry Birds 2 Av Rovio blitt to av de mest vanedannende og populære mobile spill av sin tid. Mens de fleste andre spill sliter med å opprettholde sin plass i den økende app markedet konkurransen, de to spillene er fortsatt topp innbringende.
Med Angry Birds har Rovio produsert noen av de mest imponerende mobile vekststatistikkene i bransjen – 12 milliarder dollar i omsetning i 2012 og anslagsvis 50 milliarder dollar i 2017. Ifølge Rovio mottok titlene over 3,7 milliarder nedlastinger!
så hvordan lanserte Rovio et spill som ble av de mest vellykkede spillene i markedet? Vekststrategisering.
Veksten Av Angry Birds
Men det var ikke bare lanseringen Av Angry Birds som gjorde dem vellykket. Siden 79% av inntektene er knyttet Til Angry Birds-merket, måtte selskapet jobbe med å diversifisere titlene for å øke veksten konsekvent i markedet.
Da konkurrentene begynte å frigjøre freemium-spill som tjente penger gjennom spillkjøp, Opplevde Rovio et driftstap og måtte redusere i 2015. Men veksten startet med utgivelsen Av Angry birds-filmen og noen andre spill som ble lansert med freemium-modellen.
Mobilappens vekst av Angry Birds stoppet ikke med spillinntekter. Merket ble så populært At Rovio var i stand til å utvide Det til merchandising og til Og med lansere Angry Birds-filmen i teatre.
App Store Markedsføring Av Angry Birds
den første og fremst skritt for å markedsføre en app, er forberede app store. 40% av brukerne oppdager apper og spill ved å søke direkte etter dem ved hjelp av relaterte søkeord. Det gjør det avgjørende for apps å optimalisere for butikken – det er akkurat Det Rovio gjorde For Angry birds.
1) App Store Optimization
app store navn, logo, beskrivelse og media er hva som kan gjøre eller ødelegge et spill inntrykk på brukeren. Siden Angry Birds hadde en iøynefallende logo som matchet konseptet av spillet, kunne folk registrere det umiddelbart.
Neste er beskrivelsen Som Rovio holder optimalisere For Angry Birds. De lar ikke bare folk få vite hva spillet handler om, men fremhever også de viktigste funksjonene, nye oppdateringer og hva andre sier om spillet. En god ide er å inkludere videoforhåndsvisninger på app store. Den lar brukerne få en titt og føler av spillet før du laster den ned.
2) Inntjeningsmekanikk
Inntjeningsmulighet er et annet viktig aspekt ved mobilspilloptimalisering. Angry Birds bruker flere inntjeningsmekanikk for å støtte utviklingen av spillet og øke fortjenesten.
– Opprette en virtuell økonomi med in-game valuta
Spillere Kan også bruke gem kjøp for å kjøpe oppgraderinger hvis de ønsker å gå videre raskere eller hvis de går tom for liv rett før du fullfører et nivå. Selv om spillere kan tjene edelstener fra å spille spillet, vil folk som ønsker å utvikle seg raskere, foreta kjøp for å fortsette å spille eller akselerere fremdriften.
Investering i spillets virtuelle økonomi får folk til å spille lenger og komme tilbake oftere. Siden penger allerede er brukt, ser spilleren valutaen i spillet som en ressurs som må brukes.
Med volumrabatter øker også den gjennomsnittlige kjøpsstørrelsen. Ved å bruke litt mer penger, kan spillerne få flere edelstener til en lavere pris.
butikken har også et utvalgt element, som inkluderer bonusartikler, inkludert fjær og staver. For $4,99 kan du få 400 edelstener, men den utvalgte pakken er $ 5,99 (bare en dollar mer), inkludert 800 edelstener og bonuselementer som fjær og staver.
dette lokker spillerne til å bruke den ekstra dollaren for å få flere fordeler i løpet av spillet.
Angry Birds bruker også en gang tilbud til sine spillere. De bruker en enkel popup for å markedsføre det samme under spillet; dette inkluderer vanligvis oppgraderinger til en lav pris.
Folk kan klikke på og se i spillet videoannonser for Å få belønninger I Angry Birds. Siden Angry Birds har mange brukere, annonsører er villige til å betale for å nå sitt publikum.
siden gems koster ekte penger å kjøpe, er spillerne villige til å se annonser for å få disse gems gratis.
– Minispill
for å gjøre gems verdifulle for spillere, utviklerne Av Angry Birds 2 skapt ulike måter å bruke gems. Minispill er låst opp etter hvert som en spiller utvikler seg gjennom spillet, og hvert minispill tilbyr belønninger som fjær for å oppgradere fuglene dine eller sjansen til å vinne flere edelstener.
Arena modus tillater spillere å spille mot hverandre og personen med flest ødeleggelse poeng vinner belønning. En billett kreves for å spille en gang, så spillere kan bare spille Arena et begrenset antall ganger-med mindre de bruker edelstener til å kjøpe flere billetter.
– Liv Og Ekstra Trekk
Angry Birds 2 inkorporerer et liv mekaniker. Hver spiller starter med 5 liv og mister et liv hvis de ikke klarer å fullføre et nivå. Men spillerne får et gratis liv hvert 30. minutt.
hvis en spiller mister alle sine liv og ønsker å fortsette å spille uten å vente i 30 minutter, må de kjøpe edelstener for ekstra liv. Lives mekaniker ble opprettet på en måte at det ikke er for straffe for free-to-play-spillere, men fristende nok for pay-to-play-spillere å bruke litt penger i spillet.
Angry Birds 2 har også en ‘ekstra trekk’ funksjon. Noen ganger vil en spiller komme nær å slå et nivå, men det kan være en struktur eller gris igjen etter at alle fuglene er brukt opp. Spilleren kan bruke edelstener for å få en fugl til å prøve å fullføre nivået i stedet for å starte om igjen. Tillater spilleren å kjøpe ekstra trekk sparer dem frustrasjon over å måtte starte helt på nytt, forbedre sin in-game opplevelse.
Kister inneholder en gruppe kort og spilleren kan snu en over for å få en belønning. Spillet tilbyr en gratis kiste med en felles belønning, men tilbyr også sjeldne og legendariske kister som kan kjøpes for edelstener for enda bedre belønninger.
Staver gjør det enklere for spillere å slå hardere nivåer På Angry Birds 2. For eksempel fryser blizzard spell alle strukturer slik at de lett blir ødelagt når de rammes av fugler.
Spillere kan vinne staver ved å spille spillet, men De kan også kjøpe dem med perler hvis de ønsker å gjøre raskere fremgang.
Utseendet Og Følelsen Av Angry Birds
Angry Birds er vanedannende fordi Den har et enkelt spill og kan lett bli en del av brukerens pause tid. Folk kan spille spillet mens de venter i kø eller lei.
her er en ytterligere oversikt over noen av elementene som bidrar til addictiveness av spillet.
1) Visuell Design
Visuell design er et viktig aspekt av mobilapper og spill generelt. For mobile enheter spesielt der skjermene er små, må grafikken være tiltalende, men ikke for komplisert.
Angry Birds lykkes i visuell design ved å innlemme design enkelhet med sine tiltalende tegneseriefigurer. Designet er intuitivt, og spillene har også interaktive opplæringsprogrammer som hjelper til med å onboarding spillerne effektivt.
Angry Birds 2 gjør enda mer fremgang på dette området ved å innlemme tekst instruksjoner samt bedre grafikk og brukergrensesnitt.
enkelheten i designet gjør også tegnene minneverdige. Å kunne legge til disse tegnene Til T-skjorter, krus og andre varer gjør At Angry Bird-merkevaren kan spre seg enda lenger.
2) Lyd Og Musikk
Forskning viser at musikk legger til en følelsesmessig komponent i filmer, tv-programmer og spill. Noen ganger ser vi til og med filmer eller spiller spill igjen, delvis fordi vi liker å lytte til musikken.
mens lydene som brukes I Angry Birds er veldig enkle, er de forbundet med de forskjellige tegnene. Dette forbedrer ytterligere samspillet og spillopplevelsen for spilleren. Vi er ganske sikker På At Du har Angry Birds musikk som spilles i hodet ditt akkurat nå!
3) Spillmekanikk
Kanskje en av de viktigste årsakene Til At Angry Birds-serien ble så vellykket er spillmekanikken. Angry Birds 2 kjempet da Den først ble lansert Av Rovio, men selskapet analyserte vellykkede konkurrenter og implementerte nye funksjoner for å gjøre spillet enda mer vanedannende.
her er noen av funksjonene som gjorde spillet så vellykket:
– tidsbaserte bonuser: Angry Birds 2 innlemmet daglige innloggingsbonuser samt bonuser som du kan kreve hvert 30. minutt. Disse gratis bonusene oppfordrer brukerne til å logge inn på appen oftere.
– Progress baserte belønninger: Treffer visse milepæler kan gi flere belønninger for å hjelpe deg å bygge din fugler. For eksempel kan du få belønninger for å låse opp 10 kister og låse opp nye fugler.
– Minispill: Innlemme andre lett å spille minispill gjør spillet enda mer moro. Minispill gjør spillet mindre kjedelig og kjedelig ved å legge til variasjon. Belonningene fra disse minispillene bidrar til fremgang i hovedspillet.– 8851 >
– Karakter og sprettert leveling: Å kunne nivå dine fugler og øke poengene du får fra dem også gjør spillet mer interessant. Du kan også oppgradere sprettert når du vinner nok partiet hatter fra kister for å få et komplett sett.
– nivå mastery rewards: Du kan tjene opp til 3 stjerner for hvert nivå hvis du slå den første gang uten å miste liv. Nivået mastery belønning oppfordrer folk til å spille på samme nivå mer enn en gang for å få alle stjernene.
– Randomiserte etasjer: En annen fin funksjon Av Angry Birds 2 er randomiserte nivåer. Du kan spille på samme nivå to ganger, men oppsettet vil være forskjellig hver gang, noe som fører til en mer underholdende opplevelse selv om du spiller på samme nivå igjen.
4) Sosiale Funksjoner
Sosiale funksjoner er Det som holder en spiller hekta på spillet. Spillere blir noen ganger bedt om å koble sin konto Med Facebook og invitere sine venner til å spille spillet. Ved å gjøre det, får de gem belønninger, som de kan bruke til å kjøpe i spillet elementer for å ytterligere forbedre sin spillopplevelse.
å Ha venner som spiller det samme spillet oppfordrer også spillerne til å komme tilbake til appen oftere.
5) Merchandising
Merchandised produkter utgjør nesten 50% Av Rovios inntekter i dag. Folk kan kjøpe Angry Birds klær, ryggsekker, plysj dyr, samleobjekter og SELV DVD-er. mobilspillet linker ut til deres e-handel nettbutikk slik at fans kan enkelt handle For Angry Bird merchandise.
8 Gatekjøkken Fra Angry Birds Suksess
på grunn av den eksponentielle veksten i app-markedet, markedsføring en mobil app har blitt en utfordring-spesielt for indie utviklere – Hver lille aspekt av spillet-fra design, spill, henvisninger og mer må sees på en dag-til-dag basis, og optimalisert for bedre konverteringer.
Her er 8 viktige gatekjøkken Fra Angry Birds suksess:
1) Optimaliser for app store
Gjør dette til din første prioritet. Her er noen ressurser for å hjelpe deg med å optimalisere for app store:
– spillutviklerens app store optimalisering cheat sheet
– Hvorfor appen din trenger å fokusere på anmeldelser og henvisninger for bedre ASO
2) Innlemme tidsbaserte belønninger
tidsbaserte belønninger vil ikke bare holde brukerne kommer tilbake for å se etter dem, men også skape en følelse av at det haster. Mens en typisk bruker kan komme tilbake til appen din hver annen dag, kan disse tilbudene trekke ham inn hver dag.
3) Legg til sosiale funksjoner i spilldesignet ditt
jo nærmere du er å skape en plattform for spillerne dine å sosialisere med vennene sine på, jo mer sannsynlig er de å bli hekta på spillet ditt. Slik kommer du i gang:
– hvorfor sosialt engasjement må være en del av spilldesignet ditt
4) Design med enkelhet i tankene
Folk trekkes til enkelhet, spesielt når du laster ned et nytt spill. En av grunnene Til At Angry Birds ble så populær var at det var lett å forstå hvordan man spiller spillet.
den beste måten å sikre at brukerne forstår spillet, er å fokusere på onboarding.
5) Lag variasjon med minispill
Ikke la monotoni sette inn for spillerne dine. Gi dem litt variasjon ved å lage flere minispill nå og da. La dem oppdage et annet aspekt av spillet ditt, vinn flere belønninger for hovedspillet og se dem bli hekta på det på kort tid.
6) Implementer karaktervekst
La spillerne føle fremdriften hver gang de har en spilløkt. Leveling opp er en smart taktikk som brukes I Angry Birds 2 og også rollespill spill Som World Of Warcraft.
7) Konkurrent benchmarking og optimalisering
Selv Om Rovio kjempet i utgangspunktet, synes deres vekst ustoppelig nå. En ting som de skylder sin suksess til er stadig benchmarking mot andre spill som interesserer sine mål spillere. Dette gjør dem i stand til å svinge og legge til funksjoner som vil holde sine churn priser i sjakk, og også gjøre app mer interessant for brukerne.
8) Arbeid med merkekjennskap
når du starter et spill, er det viktig å fokusere på merkekjennskap. I stedet for å bare kjøre sosiale annonser for å markedsføre spillet, tenk ut av boksen. Rovio så at spillerne likte tegnene selv om de ikke spilte spillet. Så snudde de for å inkludere merchandising i sin strategi. Dette eskalerte raskt veksten.
Mens vi skal holde en fane på de beste innbringende spill og strategier de bruker til å forbli på toppen, er det på tide for deg å komme tilbake til tavlen og re-strategise. Making design og brukerengasjement en prioritet, kan du sikre at din app eller spill ikke mislykkes som dotcoms!
Ikke sikker på hvor du skal komme i gang for å forbedre brukerengasjementet ditt? Vi har laget en guide med de mest effektive taktikkene du kan begynne å bruke i dag. Sjekk det ut!