Skuffet over skjermens bildekvalitet? Du kan kanskje forbedre det gjennom skjermkalibrering. Lære å kalibrere skjermen din vil få mest mulig ut av potensialet, og mens du kan kjøpe dyre verktøy for denne oppgaven, kan du ofte oppnå en merkbar forbedring uten dem.

denne veiledningen vil forklare hvordan du kalibrerer skjermen, trinnvis.

slik starter du skjermkalibrering I Windows 10

Windows og MacOS har svært grunnleggende innebygde kalibreringsverktøy. De er begrenset og vil ikke hjelpe deg å forstå hvordan skjermen fungerer, men de er et godt sted å starte.

slik begynner du å kalibrere en skjerm På Windows.

  • Bruk Windows-Søk til å søke etter skjermkalibrering.
  • Velg Kalibrer skjermfarge fra resultatene.
  • Følg instruksjonene på skjermen.

slik begynner du å kalibrere en skjerm på MacOS.

  • Åpne Systeminnstillinger.
  • Velg Skjermer.
  • Åpne Fargefanen I Displays-menyen.
  • Trykk På Kalibrer.
  • Følg instruksjonene på skjermen.

kalibreringsverktøyene I Windows 10 og MacOS er bare en start. De vil hjelpe deg å trene alvorlige problemer med kalibreringen, som en feil kontrastinnstilling eller vilt forferdelig skjerm gamma verdi. De er mer fokusert på å gi et brukbart bilde enn en hyggelig, men. Du kan gjøre mer.

før vi kommer i gang, la oss bust en populær myte om kalibrering: det er ikke noe som en perfekt skjerm eller en perfekt kalibrering. Bildekvaliteten er subjektiv, og for de fleste bør målet med kalibrering være å forbedre oppfattet kvalitet på skjermen du eier.

Med det sagt finnes en rekke standarder. Hver gir et sett med verdier som alle kan målrette. Dusinvis, kanskje hundrevis av standarder eksisterer, men sRGB er standarden mest vanlig for datamaskiner. Andre vanlige standarder inkluderer:

  • DCI-P3, som ble opprettet for den profesjonelle filmindustrien. Mange «profesjonelle» dataskjermer mål DCI-P3, Og Apple mål DCI-P3 i sine nyeste Mac-maskiner, også.
  • Adobe RGB, opprettet av Adobe på slutten Av 1990-tallet for å gi en standard for sin profesjonelle programvare, inkludert Photoshop.
  • 709, en standard laget for hd-tv.

du trenger ikke å målrette disse standardene. Faktisk er det umulig å målrette en standard uten et kalibreringsverktøy. Likevel vil du være oppmerksom på disse standardene når du kalibrerer skjermen, fordi de vil påvirke hvordan visse skjerminnstillinger fungerer. Også, mange skjermer har innstillinger ment å målrette dem.

slik kalibrerer du oppløsning og skalering

hva du trenger å vite: datamaskinens skjermoppløsning bør alltid være lik skjermens opprinnelige oppløsning. Hvis skjermens oppløsning er høyere enn 1080p, må du kanskje bruke skalering for å gjøre teksten lesbar.

Kanskje det burde gå uten å si, men det er viktig at du velger riktig oppløsning for skjermen. Windows og MacOS velger vanligvis riktig oppløsning som standard, men det er alltid sjansen for at det er feil.

Både Windows 10 og MacOS plasserer oppløsningskontroll i deres respektive Skjerminnstillingsmeny. Den valgte oppløsningen skal samsvare med den opprinnelige oppløsningen på skjermen, som beskriver antall horisontale og vertikale piksler som er fysisk tilstede på skjermen. De fleste skjermer vil markere dette i deres markedsføringsmateriell og spesifikasjoner.

når oppløsningen er angitt, bør du vurdere å skalere. Tenk deg en knapp som er ment å vises på 300 piksler bred og 100 piksler høy. Denne knappen vil vises mye større

{{#url}}på en 1080p-skjerm enn PÅ EN 4k-skjerm {{/url}}{{^url}}på en 1080p-skjerm enn PÅ EN 4k-skjerm {{/url}}

hvis begge skjermene har samme størrelse. Hvorfor? Fordi pikslene på 1080p-skjermen faktisk er større!

oppløsning skalering Brad Chacos / IDG

Windows 10 oppløsning skalering alternativet standard 150% PÅ EN 4k-skjerm.

Skalering løser dette problemet. Igjen inkluderer Windows Og MacOS en skaleringsinnstilling i sine respektive Skjermmenyer. Windows uttrykker skala som en prosentandel. En høyere prosentandel skalerer opp innholdet. MacOS bruker i stedet skalert oppløsning, noe som er litt mer forvirrende. Du vil endre Skalert Oppløsning til en lavere innstilling for å øke størrelsen på grensesnittet.

I Motsetning til oppløsning, som alltid skal settes til skjermens opprinnelige oppløsning, er det ikke noe riktig svar for skalering. Det handler om personlig preferanse. Økende skala vil redusere mengden innhold du kan se på en gang, noe som gjør multitasking vanskeligere, men kan redusere øyestamme eller potensielt nakke og ryggbelastning (siden du ikke vil føle en trang til å lene seg inn).

slik kalibrerer du lysstyrke

Det du trenger å vite: Reduser skjermens lysstyrke til en innstilling som er enkel å se, men som ikke reduserer detaljer i et mørkt bilde. Hvis mulig, bruk en lysmåler på en smarttelefon for å skyte for en lysstyrke på ca 200 lux.

du kan ikke bli sjokkert over å lære at å skru lysstyrken opp gjør skjermen lysere, og slå den ned gjør den mindre lys. Enkelt nok. Men hva har dette å gjøre med å kalibrere en skjerm for å forbedre bildekvaliteten?

Nesten alle skjermer solgt i det siste tiåret har en bakgrunnsbelyst LCD-skjerm. Dette betyr at DE har ET LCD-panel med et lys bak det. Lyset skinner gjennom LCD-SKJERMEN for å produsere et bilde (ellers vil det se ut som

{{#url}} Gameboy Color {{/url}}{{^url}} Gameboy Color{{/url}}

).

lux lysmåler Matt Smith / IDG

Lux Lysmåler

det er et enkelt oppsett som er tynt, lett, energieffektivt og lett å produsere, men det er en ulempe. Skjermens dypeste, mørkeste svartnivå endres direkte av skjermens lysstyrke. Jo høyere lysstyrke, jo mer grå, uklar og ubehagelig mørke scener vises. Du vil merke dette i filmer, som ofte stole på mørke scener, og i visse PC-spillgenrer, som horror og simulering.

løsningen? Skru ned lysstyrken på skjermen så mye som mulig uten at bildet virker svakt eller vanskeligere å se. Hvis du vil bli mer presis, kan du bruke en gratis lysmålingsapp som

{{#url}} Lux Lysmåler {{/url}}{{^url}}Lux Lysmåler{{/url}}

. Jeg anbefaler ca 300 lux for de fleste rom, selv om du kanskje vil dyppe sa lite som 200 i en nesten pitch-black gaming den.

bortsett fra å forbedre mørke scener og oppfattet kontrast, kan reduksjon av lysstyrke redusere øyebelastning. Å se en veldig lys skjerm i et svakt rom er ikke hyggelig fordi øynene dine hele tiden må tilpasse seg for å håndtere forskjellen i lysstyrke mellom skjermen og omgivelsene.

slik kalibrerer du kontrast

Hva du trenger å vite: Vis

{{#url}}Lagom LCD contrast test image{{/url}}{{^url}}lagom LCD contrast test image{{/url}}

og juster kontrast slik at alle stolpene på testbildet er synlige.

Kontrast Er forskjellen mellom det laveste og høyeste nivået av luminans skjermen kan vise. Den maksimale forskjellen en skjerm kan produsere er dens kontrastforhold. Kontrasten kan forbedres ved å øke maksimal lysstyrke, senke det mørkeste mulige svartnivået, eller begge deler.

 kontrastlysstyrke Matt Smith / IDG

Alle skjermer har en kontrastinnstilling, men det gjør sjelden det du forventer. Hvis du slår kontrasten opp til maksimal innstilling, kan du faktisk redusere kontrastforholdet ved å støte opp skjermens dypeste svartnivå. Det kan også knuse farge og skygge detaljer.

for å kalibrere kontrast,

{{#url}}besøk Lagom LCD-kontrasttestbildet {{/url}}{{^url}}besøk Lagom LCD-kontrasttestbildet {{/url}}

. En ideell kontrastinnstilling lar deg se alle fargefelt fra 1 til 32. DETTE kan være en reell utfordring FOR EN LCD-skjerm, spesielt på den mørke enden av bildet, så du må kanskje betale for mangel på synlig forskjell i det området.

på den annen side vil innstillingen av kontrasten for høy føre til at farger i den høye enden av spekteret bløder inn i en. Dette problemet kan unngås på en moderne LCD-skjerm ved å skru ned kontrasten som i de fleste tilfeller er satt til et høyt nivå som standard.

slik kalibrerer du skarphet

Det du trenger å vite: Skarphet er svært subjektivt, så velg hvilken innstilling som passer best for deg.

Skarphet er en merkelig innstilling. Mange skjermer lar deg endre skarphet, men skarphet er ikke et teknisk begrep. Det er ingen objektiv måling for skarphet, og det er ikke en del av standarder som sRGB eller DCI-P3.

en endring i skjermens skarphetsinnstilling endrer hvordan etterbehandlingen av skjermen håndterer bildet som sendes til det. Høy skarphet vil overdrive detaljer og kontrast mellom objekter. Det kan høres bra ut, men det kan føre til klumpete gjenstander og få detaljer til å se unaturlig ut. Lav skarphet vil uklare detaljer og kontrast, som kan se mer organisk ut, men til slutt fører til en smurt, upresis kvalitet.

Det er ikke noe riktig eller galt svar. Se et detaljert bilde med høy kontrast, og bla gjennom skjermens skarphetsinnstillinger for å bestemme hvilke som appellerer mest til deg.

slik kalibrerer du gamma

Hva du trenger å vite: Gå til

{{#url}} LAGOM LCD gamma test image {{/url}} {{^url}} LAGOM LCD gamma test image {{/url}}

og juster skjermens gammainnstillinger til bildet angir en gammaverdi på 2,2.

for vårt formål beskriver gamma hvordan en skjerm håndterer luminansen til et bilde som sendes til det. Dette kalles display gamma. En høy gammaverdi (for eksempel 2.6) vises dypere og kan ha mer kontrast, mens en lav gammaverdi (for eksempel 1.8) vises lysere og kan vise flere detaljer i mørke områder.

det er ingen «riktig» gamma-verdi. SRGB-standarden avgjort imidlertid på en gamma-verdi på 2,2, eller noe nær det, som den foretrukne verdien. Dette er et solid allsidig alternativ for en dataskjerm. Det er lyst nok til å være enkelt å bruke, men tilbyr anstendig detalj i mørkere områder.

gammakorreksjon

{{#url}} BenQ {{/url}}{{^url}} BenQ{{/url}}}}

Gamma korreksjon.

du trenger et kalibreringsverktøy for å justere gamma nøyaktig, men du kan gjøre forbedringer ved å bruke

{{#url}}LAGOM LCD gamma{{/url}}{{^url}}LAGOM LCD gamma{{/url}}

testbilde. Som instruksjonene sier, vil du lene deg tilbake fra skjermen din (omtrent fem eller seks meter unna) og se på fargestengene, som hver består av flere band. Du vil se et punkt på hver stolpe der bandene begynner å blande sammen. Gammaverdien som er angitt der dette skjer, er skjermens omtrentlige gammaverdi.

hvis du ser stolpene blande rundt en verdi på 2,2, gratulerer. Gammaen din er allerede i ballparken. Hvis ikke, vil du gjøre noen justeringer. Det er flere måter å gjøre dette på.

skjermen kan inkludere gamma-innstillinger i kontrollmenyen på skjermen. Rimeligere skjermer vil ha et utvalg av vagt merket visningsmoduser, som «office» eller «gaming,» med sine egne prebaked innstillinger. Du kan bla gjennom disse mens du ser På Lagom LCD gamma test bildet for å se om de forbedrer gamma.

Dyrere skjermer vil ha presise gammainnstillinger merket med en gammaverdi, inkludert en verdi på 2,2, som vanligvis er ideell. Igjen, bla gjennom de tilgjengelige innstillingene for å finne en som vises riktig mens du ser på testbildet.

hvis ingen av alternativene fungerer, eller skjermen bare mangler gammajusteringsalternativer, kan du prøve programvare som endrer gamma på skjermen. Windows-brukere kan bruke et verktøy som

{{#url}} QuickGamma {{/url}}{{^url}} QuickGamma{{/url}}

. Driverprogramvare FRA AMD og Nvidia tilbyr også innstillinger for å la deg justere gamma. MacOS-brukere kan vurdere

{{#url}}Handy Gamma {{/url}}{{^url}}Handy Gamma {{/url}}

som et gratis alternativ eller se på

{{#url}}Gamma Control 6{{/url}}{{^url}}Gamma Control 6{{/url}}

for dybdealternativer.

slik kalibrerer du fargetemperatur og hvitt punkt

Hva du trenger å vite: Fargetemperaturen styres av fargetemperaturen eller hvitpunktinnstillingen på skjermen. Se ETTER en verdi PÅ 6500K hvis tilgjengelig. Ellers åpner du et tomt hvitt bilde eller dokument og blar gjennom de tilgjengelige fargetemperaturalternativene. Velg den som ser best ut til deg.

Fargetemperatur beskriver hvordan fargen på skjermen forskyver seg mellom et «varmt» eller «kjølig» tegn. Lavere temperaturer gir et varmere utseende, som skråner mot rødt og oransje, mens høyere temperaturer gir et kjøligere utseende, som skråner mot blått og cyan. Begrepet hvitt punkt brukes ofte om hverandre med fargetemperatur.

fargetemperaturverdier er beskrevet som en bokstavelig temperatur I Grader Kelvin, som ærlig talt er ganske rart hvis du ikke er kjent med skjermteknologi (og fortsatt litt rar hvis du er). Men ikke bekymre deg. Endring av fargetemperaturen vil ikke starte et husbrann eller til og med varme rommet.

fargetemperatur

{{#url}} BenQ {{/url}}{{^url}}BenQ{{/url}}}}

Fargetemperaturverdier.

som med gamma er det ingen absolutt «riktig» fargetemperatur. Det er enda mer variabelt fordi oppfattet fargetemperatur kan endres vesentlig avhengig av visningsforholdene. Men, også som gamma, har de fleste bildestandarder avgjort på en generelt avtalt ideell verdi som i dette tilfellet er et hvitt punkt PÅ 6500K.

Ingen testbilde kan hjelpe deg med å målrette mot et bestemt hvitt punkt. Du trenger et kalibreringsverktøy for det. De fleste skjermer har imidlertid flere fargetemperaturinnstillinger som du kan bla gjennom i skjermens meny på skjermen.

Rimeligere skjermer vil bruke vage verdier, for eksempel «varme» og «kule», mens dyrere skjermer vil gi nøyaktige fargetemperaturjusteringer, for eksempel «5500K» eller «6500K.» MacOS inkluderer fargetemperaturjustering som en del av standard skjermkalibrering.

utenfor standarder er fargetemperaturen ganske subjektiv. En virkelig out-of-whack gamma verdi kan ødelegge detaljer, noe som gjør mørke scener i filmer unwatchable og mørke nivåer i spill uspillbare. Fargetemperaturproblemer er mindre alvorlige. Selv en veldig merkelig hvitpunktsinnstilling (SOM FOR EKSEMPEL 10000K) er brukbar, selv om de fleste oppfatter det som å ha et hardt, klinisk utseende.

Så, hvordan ringer du inn fargetemperatur uten et kalibreringsverktøy? Jeg synes det er best å vise en tom hvit skjerm, for eksempel et nytt bilde eller et dokument, og deretter bla gjennom de tilgjengelige fargetemperaturinnstillingene. Dette vil hjelpe deg med å avgjøre en innstilling som passer dine preferanser.

slik kalibrerer du fargegruppe

Hva du trenger å vite: Se etter en sRGB-modus hvis skjermen ikke støtter et bredt fargespekter, eller EN DCI-P3-modus hvis skjermen gjør det. Dette kan imidlertid låse skjermens lysstyrke til et lavere nivå enn du foretrekker.

fargespekteret til en skjerm er fargespekteret den kan vise. Selv de beste skjermene kan ikke vise alle mulige farger i universet. Dette skyldes ikke bare begrensninger i skjermteknologi, men også begrensninger i hvordan datamaskiner håndterer fargedata.

en fargegruppe er beskrevet i referanse til en bestemt standard som sRGB eller DCI-P3. Du vil også se begrepet «wide gamut» som brukes av skjermer. Dette betyr at skjermen støtter en fargegruppe bredere enn sRGB-standarden, som i forhold til andre standarder er smal. De fleste brede gamut skjermer støtter DCI-P3 Og Rec. 709.

color

{{#url}} Acer {{/url}}{{^url}}Acer{{/url}} Acer {{/url}}

det er imidlertid et stort problem med fargegruppe på de fleste skjermer. Fargegruppen knyttet til en standard er ofte knyttet til andre aspekter av standarden du kanskje ikke foretrekker, som gamma og lysstyrke.

Verre er det vanlig at skjermer låser lysstyrke – og gammakontroller når du velger sRGB, DCI-P3 eller Rec. 709-modus. Teorien er at du ikke skal kunne slå skjermen ut av samsvar med standarden mens du er i disse modusene, noe som gir mening hvis du jobber med En Pixar-film, men gir ikke mye mening ellers.

til slutt er fargegruppe ikke en veldig nyttig del av skjermkalibrering for de fleste. Prøv sRGB-eller DCI-P3-modusene, hvis tilgjengelig, men vær forberedt på skuffelse hvis disse modusene låser skjermens lysstyrke og gamma.

De fleste kan oppnå et løft til bildekvalitet ved å kalibrere skjermen ved øyet. Resultatet vil ikke være i samsvar med noen standard, men det vil være merkbart forskjellig fra innstillingene skjermen fulgte med.

hvis du vil ta kalibrering til neste nivå, trenger du imidlertid et kalibreringsverktøy. Et kalibreringsverktøy har en sensor som kan bedømme om skjermens bilde er i samsvar med aksepterte standarder som sRGB og DCI-P3. Dette er spesielt viktig for fargenøyaktighet. Det er ingen måte å måle fargenøyaktighet med det blotte øye.

spyderx pro

{{#url}} Datacolor {{/url}}{{^url}}Datacolor{{/url}} {{^url}} Datacolor {{/url}}}}

Datacolor Er SpyderX Pro.

Datacolor Er SpyderX Pro er min foretrukne kalibreringsverktøy. SpyderX er ekstremt rask og enkel å bruke, noe som er viktig, da kalibrering kan bli forvirrende og tidkrevende. SpyderX Pro er flott for de fleste og

{{#url}} priset til en relativt rimelig $170 {{/url}} {{^url}} priset til en relativt rimelig $170 {{/url}}

. X-Rites I1display Studio er et annet godt alternativ, selv om jeg ikke har brukt den nyeste modellen.

{{#url}}det er også priset til $170 {{/url}}{{^url}}Det er også priset til $170 {{/url}}

Fjern ikke-produkt link.

hvis du kjøper et verktøy, kan du kaste de fleste rådene i denne veiledningen ut av vinduet. Kalibreringsverktøy leveres med programvare du vil bruke med verktøyet, og etter kalibrering vil du laste inn en tilpasset skjermprofil.

er et kalibreringsverktøy verdt det?

Nei, ikke for de fleste.

et skjermkalibreringsverktøy har blitt mindre viktig ettersom skjermkvaliteten har forbedret seg. Jeg har gjennomgått skjermer i over et tiår, så jeg har sett denne fremgangen førstehånds. Dagens skjermer er mer sannsynlig enn noensinne å ha akseptabel kontrast, gamma og farge ut av esken. De fleste sender med en standard lysstyrke som er for høy, men det er en enkel løsning.

Selv innholdsskapere trenger kanskje ikke et kalibreringsverktøy. Kalibrering er ofte ansett som et must for fagfolk, men definisjonen av profesjonell er ikke hva det pleide å være. Titusenvis av selvstendig næringsdrivende skapere gjør utmerket innhold uten å berøre et kalibreringsverktøy. Disse skaperne trenger ikke å samsvare med noen standard bortsett fra det de synes ser bra ut. Det er sant at noen skapere har et rykte for bemerkelsesverdig bildekvalitet og glatt redigering, men de fleste bruker bare det de har for hånden.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.