wanneer u aankomt op 24 Carrot ‘ s Mainstreet, wordt u begroet door een hectische burgemeester. Er zijn een aantal verdwijningen die de stad zorgen baren – kinderen, wortels, zelfs de kat wordt vermist! Je moet met iedereen praten om te zien of ze informatie hebben.
Fase 1: Geef melk aan de Cat
rechts op Mainstreet, voer Charlie ‘ s Carrot Surplus Co. en chatten met Charlie. Het blijkt dat Whiskers, de vermiste kat, haar huisdier is! Blijkbaar, Whiskers hield opknoping uit op de oude boerderij en Charlie gebruikt om melk te brengen naar haar katachtige vriend daar. Als je haar kat teruggeeft, geeft ze je graag een beloning.
verlaat de Carrot Surplus store en ga linksaf naar Mainstreet. Passeer de burgemeester en ga verder naar links, tot u bij de boerderij. Buiten de boerderij bevestigt een lokale boer dat de wortels verdwijnen en waarschuwt hij dat hij niets zal hebben als de verdwijningen doorgaan. Onderzoek de dichtgetimmerde boerderij om een ingang te vinden. Er zijn pawprint op het dak! Spring op het dak en volg de afdrukken door de schoorsteen. Eenmaal in het huis, pak je een lege kom. Het moet Whiskers ‘ oude melkschaal zijn!
kijk rond voor andere aanwijzingen. Klim het touw in de kast beneden naar het tweede niveau te bereiken. Loop naar de badkamer aan de linkerkant. Is daar iemand?! Zet de douche aan en er komen snorharen! Hij is bang en wil je niet volgen, maar misschien verandert een beetje melk hem van gedachten?
verlaat de boerderij en ren terug naar Mainstreet. Voer de Carrot King Diner en vraag de serveerster om uw lege kom te vullen met melk. Terwijl u op uw melk wacht, gaat u naar het prikbord. Het bord staat vol met foto ‘ s van de vermiste kinderen!
wanneer de serveerster terugkeert met uw melkschotel, verlaat u het eetcafé en rent u terug naar de boerderij. Schuif door de schoorsteen en laat de melk op de vloer liggen. Whiskers is naar z ‘ n badkuip gegaan. Draai het water weer op hem en zie hem naar beneden rennen om van zijn melk te genieten. Eindelijk! Je hebt bewezen een vriend te zijn. Verlaat de boerderij met snorharen op sleeptouw en ga terug naar Charlie ‘ s Carrot Surplus Co.
Fase 2: open riool
herenigen Charlie en Whiskers in de Carrot Surplus store. Charlie is zo dankbaar voor je hulp, ze geeft je een koevoet als beloning! Je weet nooit wanneer het van pas komt. Op je weg naar buiten, vraagt Charlie of je kunt achterhalen waar de wortels en kinderen zijn verdwenen. Je bent aan het werk!
verlaat de winkel en ren naar rechts tot u bij de verlaten Carrot Cake Factory komt. De ramen en deuren zijn dichtgetimmerd. Je moet een andere ingang vinden. Spring op de houten planken en kijk rond voor aanwijzingen. Zit er iets vast in het bovenste raam? Maak je weg naar het bovenste venster om het item te grijpen. Blauwdrukken?! Het is een wonder, een echte aanwijzing!
Spring naar beneden en neem een kijkje. Het lijkt erop dat er een riool is aan de rechterkant van de fabriek. De koevoet die Charlie je gaf is perfect voor de baan. Beuk de deur uit het riool en ga de afvoer in. Hopelijk heb je schoenen aan …
Fase 3: beveiliging uitschakelen
eenmaal binnen moet je door de riooltunnels navigeren. Kijk uit voor de open kanalen en vermijd de ratten om je weg te maken uit de sanitair passages. Na de riolering, vind je jezelf in de oppervlakte magazijn. Het is te donker om iets te zien. Er moet hier een schakelaar zijn. De Master Engine heeft 3 hendels, klik op de handgrepen totdat je de groene knop op elk ziet.
Poptropica-Tip: De linker-en rechterhendels moeten halverwege worden ingesteld, terwijl de middelste hendel op de laagste stand moet worden ingesteld. We hebben licht!
gebruik de stapels dozen om het verhoogde platform te bereiken. Eenmaal op het platform, maak je klaar om te springen! Er beweegt een mechanische klauw heen en weer boven het platform. Tijd uw sprong zorgvuldig en kijk uit voor de sleuf tussen de klauwen! Berijd de klauw zo ver naar rechts je kunt en neem nog een sprong. Kijk! De kapotte ventilatie is jouw weg hier uit.
deze vent blauwdrukken zijn levensreddend. Onderzoek de blauwdrukken en maak je klaar om naar de Verwerkingskamer te gaan. U kunt de kaart op elk gewenst moment raadplegen voor het geval u verdwaalt! Als je door het ventilatiesysteem navigeert, kom je wat draadsnijders tegen. Deze kunnen later van pas komen, beter om veilig te zijn dan sorry.
Klim door de open ventilatieopening en ga de verwerkingsruimte binnen. Spring naar de begane grond om het te onderzoeken. Is dit echt?! Er is hier iemand. En ze dragen konijnenoren?! Voordat je een kijkje kunt nemen, ziet een vliegende drone je en word je weg getransporteerd van de verwerkingsruimte. En opeens ben je in de Diepvriezerkamer. Tijd voor een nieuw plan. Wat is dat op de muur? Het is een beveiligingssysteem! Open de deur van het beveiligingssysteem en gebruik de draadschaar die je vond in de luchtschacht om de drie snoeren door te snijden om de beveiliging in de fabriek uit te schakelen. Klim op de stapels dozen en maak je klaar voor een andere reis in de ventilatieopeningen.
Fase 4: Haal Drone-oren
haal de blauwdrukken van uw ventilatieopening tevoorschijn om precies te zien waar de drone u heeft gestuurd. De enige ruimte om te verkennen is de Printerkamer. Gebruik de blauwdrukken als je nodig hebt als je op weg naar de volgende kamer.
eenmaal in de Printerruimte, vermijd de vallende dozen en kruist u de obstakels voor de leidingen. Niet geraakt worden! Ga naar beneden naar de benedenverdieping. Er staat iemand voor de printer en ze dragen dezelfde oren als de persoon in de Verwerkingskamer! Misschien weten ze wat er hier aan de hand is? Ze praten niet, ze zijn bezig met wortelen te laden. Kijken hun ogen naar iemand anders? Als laatste poging, gooi ze weg door te vragen wat er achter hen zit. Als ze zich omdraaien, kun je hun konijnenhoeden goed zien. Druk op de AAN / UIT-knop op de hoed. Plotseling keert het leven terug in haar ogen en ze is zo dankbaar voor het redden van haar! Ze moet je iets laten zien dat de anderen kan redden. Pak het kleine stukje papier uit de printer. Het is het systeemwachtwoord! Voordat je vertrekt, waarschuwt de nieuw uitgebrachte Poptropican dat je ook wat Rabbot oren nodig hebt, of anders word je gevangen genomen.
Spring bovenop de leidingen die zijn aangesloten op de printer om de ventilatieopening te bereiken waar u vroeger in kwam. Het is tijd om terug te gaan naar de Verwerkingskamer om de kinderen te redden die we eerder zagen. Bestudeer de blauwdrukken en reis door de ventilatieopeningen terug naar de Verwerkingskamer.
als u terug bent in de verwerkingsruimte, leidt u alle kinderen af die de Rabbot-oren dragen en schakelt u de mindcontrol-apparaten uit. Ze zijn gered! Ga verder naar rechts tot je bij de uitgang bent. Wees niet bang als je op de uitgang klikt en een ondergronds luik opent! Je valt in een andere kamer die is versierd met hydraulische persen, en dreigt je levend te vermorzelen. Vermijd de persen en pak de lege Rabbot oren. Zet de drone oren op voordat je het vergeet! Klik op de hoogste parachute en ga terug naar de verwerkingsruimte.
Fase 5: de Bunn-ale
nu je je oren hebt, probeer dan de eerder gebruikte afslag met het label “Authorized Bunny Drones Only!”Eenmaal door de gang, sta je oog in oog met een konijn. Het konijn, Dr Hare zelf. Dr.Hare beveelt je om naar de computer te gaan en de lanceerprocedure te starten, terwijl hij in het gigantische Rabbot ruimteschip achter hem stapt.
Scramble up het lichaam van de Rabbot ruimteschip tot je bij het hoofd. Eenmaal boven, spring op het verhoogde platform naar rechts. Er is nog een kind met de Rabbot oren voor de computer. Zet zijn apparaat uit! Als de mind control verdwijnt, vertelt hij Je Dr. Hare ‘ s kwaadaardige plan. Dr. Hare gaat zijn Rabbot ruimteschip gebruiken om de hele wereld te beheersen. De enige manier om het konijn te stoppen is zijn computer. Gelukkig hebben we het wachtwoord van het computersysteem!
klik op de computer en typ het wachtwoord in. Nadat het wachtwoord “FUZZYBUNNY” wordt geaccepteerd, voert u de lancering Commando “LAUNCH RABBOT” en je bent in! Het ruimteschip lanceert de ruimte in, maar je hebt nu volledige controle over het Rabbot ruimteschip!
gebruik de joystick om het Rabbot ruimteschip in de vliegende meteoren te drijven. Na het raken van vier meteoren, is het ruimteschip onherstelbaar beschadigd. Het Rabbot ruimteschip gaat in vlammen op, met Dr. Hare erin.
het is je gelukt! Nu is het tijd om hier weg te gaan. Spring van de richel naar links en klim op het touw naar de Vrijheid. Als je eenmaal uit de fabriek bent, kom je terug op Mainstreet. De burgemeester bedankt je voor het redden van zijn stad door je een medaillon te geven ter ere van je prestatie.