Een Bovenwereld bioom behalve voor Rivieren
- Einde Portaal
- Einde Portaal (if end portal is geactiveerd)
bestaande brokken
Geen
een end portal is een natuurlijk voorkomende gegenereerde structuur die wordt gebruikt om naar het einde te reizen. Het kan alleen gevonden worden in de poortzaal van een bolwerk.
creatie
in Survival mode moet de speler naar een bolwerk gaan om een reeds bestaande end portal te activeren, omdat end portal frameblokken niet op natuurlijke wijze verkregen kunnen worden. Het portaal wordt geactiveerd wanneer een oog van ender is geplaatst in elk van de end portal frame blokken, het genereren van 9 end portal blokken binnen de structuur. Ogen van ender kunnen niet worden verwijderd uit end portal frames.
in de creatieve modus kan de speler een eindportaal bouwen door 12 eindportaalblokken te plaatsen in een ring die een open 3×3 vierkant omsluit en in elk een oog van ender te plaatsen. Om te activeren, moeten de eindportaalframes correct zijn georiënteerd; de voorkant van elk portaal moet naar binnen worden gericht naar het 3×3 portaalgebied. Dit kan worden bereikt door de speler die in het midden van het portaal staat en roteert om de frames in een ring om hen heen te plaatsen.
Onvolledige portal | Compleet portaal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Het einde portaal blokken niet afhankelijk zijn van het einde portaal op te bestaan; men kan maken standalone portals met opdrachten of door het breken van de beelden.
generatie
Eindportalen zijn te vinden in de portaalkamer van een bolwerk, horizontaal hangend boven een poel lava, met een trap die naar het portaal leidt. Een zilvervis spawner zit in de trap. Elke individuele end portal frame blok heeft een 10% kans op het bevatten van een oog van ender, zoals bepaald door de World seed. Dit betekent dat er een kans van 1 op 1 biljoen is dat alle 12 eindportaalframes een oog van ender bevatten, waardoor het Portaal bij de eerste generatie wordt geactiveerd. Het frame heeft de hoogste kans om te genereren met slechts één oog van ender (37.7%), met kansen die dalen tot 28,2% voor nul, 23,0% voor twee, 8,52% voor drie, 2,13% voor vier, en een totaal van 0,433% voor vijf of meer. Vanwege de enorme hoeveelheid mogelijke zaden zijn er meer dan 8 miljoen zaden in Java Edition die portalen genereren met 12 ogen ender.
Ogen | Exact | 1 | Of meer | 1 in |
---|---|---|---|---|
0 | 28.24% | 3.5 | 100.00% | 1 |
1 | 37.66% | 2.7 | 71.76% | 1.4 |
2 | 23.01% | 4.3 | 34.10% | 2.9 |
3 | 8.52% | 12 | 11.09% | 9 |
4 | 2.13% | 47 | 2.56% | 39 |
5 | 0.38% | 264 | 0.43% | 231 |
6 | 0.05% | 2,036 | 0.05% | 1,848 |
7 | 0.00% | 21,383 | 0.01% | 19,928 |
8 | 0.00% | 307,911 | 0.00% | 292,952 |
9 | 0.00% | 6,235,191 | 0.00% | 6,030,090 |
10 | 0.00% | 187,055,743 | 0.00% | 183,318,057 |
11 | 0.00% | 9,259,259,259 | 0.00% | 9,174,311,927 |
12 | 0.00% | 1,000,000,000,000 | 0.00% | 1,000,000,000,000 |
gedrag
het betreden van een geactiveerd end portal opent onmiddellijk een laadscherm en transporteert de speler naar het einde—dit laat geen tijd om terug te trekken, zoals het betreden van een nether portal in de creatieve modus. Bij het invoeren van het einde, een 5×5 horizontaal platform van obsidiaan wordt gegenereerd gecentreerd op blok coördinaten (100, 48, 0), en de speler wordt geplaatst op de top van het (100, 49, 0, naar het westen).
het betreden van een eindportaal reset de valsnelheid niet. Als de speler ver genoeg was gevallen om te sterven aan valschade voordat hij het portaal raakte, sterft de speler bij aankomst op het einde.
de eindportaalblokken geven een lichtniveau van 15-het helderste lichtniveau in het spel. Er is maar één portaalblok nodig om naar het einde te teleporteren. End portal blocks kunnen overal geplaatst worden met gebruik van de commando ‘ s /setblock
en /fill
, en ze functioneren alsof ze een compleet portaal zijn.
het activeren van het eindportaal vernietigt alle blokken in het midden van het 3×3 vierkant, met inbegrip van het gesteente of een ander eindportaalframe. Het vernietigt vloeistoffen, hoewel als het bronblok niet ook wordt verwijderd, dan stroomt het onmiddellijk terug door. Als er een eindportaal wordt gegenereerd op een spawner, blijven de vuurdeeltjes achter. De vernietiging van de blokken maakt geen geluid, en toepasselijke blokken vallen niet als middelen (behalve voor het bovenste deel van een deur en het verlengde deel van een verticale zuiger, die zowel het hele object vernietigen en laten vallen als middelen). Gebeurtenissen die soms veroorzaakt worden door de vernietiging van blokken komen niet voor; TNT verdwijnt gewoon zonder tot ontploffing te komen, en aangetaste blokken slagen er niet in om een zilvervis te paaien. Containers laten echter nog steeds hun inhoud vallen. Mobs (behalve de wither en ender dragon) betreden het portaal op dezelfde manier als de speler. Als de speler een mijnkar in een actieve end portal rijdt, komt de speler pas na het verlaten van de mijnkar.
het geluid voor het openen van het portaal is alomtegenwoordig wanneer het gebeurt, en door elke dimensie.
Geluiden
Java Edition:
Geluid | Ondertitels | Bron | Beschrijving | Informatiebron locatie | Vertaling toets | Volume | Pitch | Demping afstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_eye_place1.ogg | Eye of Ender hecht | ? | speelt bij het toevoegen van eye of ender | block.end_portal_frame.vullen |
? | ? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_activation.ogg | End Portal opent | ? | speelt af bij voltooiing van het portaal | blok.end_portal.spawn
|
? | ? | ? | 16 (technische) / ∞ (effectieve) |
Prestaties
Pictogram | Verwezenlijking | In-game description | de Werkelijke eisen (indien verschillend) | Gamerscore verdiende | Trofee type (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Andere platformen | |||||
Het Einde? | Enter an End Portal | Enter a stronghold End Portal activated with all twelve eyes of ender. | 20G | Goud |
Vooruitgang
Pictogram | Promotie | In-game description | Ouder | de Werkelijke eisen (indien verschillend) | Informatiebron locatie |
---|---|---|---|---|---|
Eye Spy | Volg een Pijnlijk Oog | We Moeten Dieper Gaan | Voer een bolwerk. | story/follow_ender_eye |
|
Het Einde? | Enter the End Portal | Eye Spy | Enter the End dimension. | story/enter_the_end |
|
Het Einde? | of het begin? | — | Voer de einddimensie in. | end/root |
|
einde… Nogmaals… | Respawn the Ender Dragon | Free the End | Be in a certain radius from the exit portal when a ender dragon wordt opgeroepen met behulp van end crystals. | end/respawn_dragon |
geschiedenis
Java-editie | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | het eindportaal wordt geïntroduceerd, maar werkt niet. | |||
de end portal kan momenteel worden verbroken met behulp van TNT. | |||||
de weergave is afhankelijk van de positie van de speler. | |||||
de volgende textuur wordt meerdere malen over het effect gelegd: | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | het eindportaal is nu functioneel. | ||||
het eindportaalframe heeft nu een andere textuur en kan helemaal niet meer gebroken worden. | |||||
1.3.1 | 12w18a | als gevolg van het veranderen van een enkele speler naar een interne server, speelt travel.ogg niet meer af bij het gebruik van een end portal. |
|||
12w23a | het end portal frame is beschikbaar in de creatieve inventaris of met de pick block optie, met de tooltip End Portal. | ||||
1.4.2 | 12w34a | alle entiteiten kunnen door portalen reizen. Dit kan ervoor zorgen dat zilvervissen in het portaal vallen om het einde in te voeren. | |||
1.9 | 15w49a | de wither en ender dragon reizen niet langer door portalen. | |||
In de 0.0000000001% kans dat alle 12 frame blokken genereren met ogen al aanwezig, de portal genereert als geactiveerd. | |||||
16w02a | End portals spelen nu travel.ogg opnieuw. |
||||
1.10 | 16w21a | het gebied binnen de ring hoeft niet langer leeg te zijn om te activeren; eventuele blokken binnen de ring worden vervangen. | |||
1.12 | 17w17a | voegde nieuwe geluiden toe bij het plaatsen van ogen van ender aan de portaalframes en bij het activeren van het portaal. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | toegevoegd de end portal en exit portal. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | VE1 | 1.0 | patchen 1 | de end portal en exit portal toegevoegd. | |
nieuwe Nintendo 3DS editie | |||||
1.7.10 | End portals toegevoegd. |
Trivia
- door een zwaartekrachtvolgend blok in het portaal te laten vallen, wordt het uiteinde van het portaal vrijgemaakt en wordt het aan het einde geplaatst.; echter, het wordt vernietigd wanneer andere zwaartekracht blokken of de speler gaan door het portaal.
- het is onmogelijk voor End portals om te paaien in de Nether, en een speler kan ze niet bouwen zonder gebruik te maken van cheats of debug mode. Als een speler dat doet, functioneert de portal normaal, teleporteert de speler naar het einde.
galerij
-
een Beta 1.9 pre4-stijl portal zoals te zien in Jeb ‘ s live stream. Het lijkt te hebben slots voor de ogen van ender.
-
een volledig gerepareerde Beta 1.9 pre3 portal, hoe het leek toen portals voor het eerst werden vrijgegeven.
-
een Eindportaal zonder zilvervis.
-
een Eindportaal met slechts een paar ogen van ender.
-
een Eindportaal met alle ogen van ender.
-
de poortzaal van een bolwerk.
-
dit portaal is al geactiveerd bij de wereldgeneratie.
zie ook
- Nether portal
- End gateway