Skulls in Halo 2 zijn verzamelobjecten die je spel op een specifieke manier wijzigen. Ze zijn meestal bedoeld om het leven nog ellendiger voor je te maken dan het al is, door bepaalde elementen toe te voegen of af te trekken om de uitdaging aan te gaan.
voor meer hulp over Halo: The Master Chief Collection, Lees onze Halo CE Skulls, Halo CE Terminals en Halo 2 Blast Soda Cans.
Halo Master Chief Collection: Halo 2 Legendarische schedels locaties
bijna alle schedels hebben een legendarische moeilijkheidsgraad. De enige uitzondering zijn de moordenaar schedel, ik zou je vader schedel zijn geweest, en blinde schedel, die kan worden gevonden in elke moeilijkheid.
hieronder staat het effect en de locatie van elke schedel in Halo 2.
Whuppopotamus schedel
Effect: AI wordt opmerkelijker, merkt zelfs actieve camouflage, schaduwen, het geluid van het herladen of tekenen van een wapen,voetstappen, enz. Ze hebben ook een betere nauwkeurigheid en hebben veel minder kans om zichzelf of hun teamgenoten te doden met explosieve wapens.
Locatie: Dit is een van de meer irritante schedels om te krijgen. In de wapenkamer moet je met Sergeant Johnson de lift in.
het probleem is dat je op hem moet wachten totdat hij zegt: “zou ik helpen als ik alsjeblieft zei?”Dit kan tot meer dan 4 minuten van het dollen en doen alles behalve het gaan in de lift.
zodra hij dat eindelijk zegt, moet je in de lift stappen en naar de tram gaan. Ga nu naar de uiterste linkerkant van de tram, terwijl u naar de binnenkant van het gebouw kijkt.
gezicht naar het glazen raam en houd x continu vast terwijl de tram van rechts naar links gaat. De schedel zal op een krat staan als je het passeert, dus als je X hebt ingedrukt en vastgehouden zul je erin slagen om het door het glazen raam te grijpen.
Thunderstorm Skull
Effect: bevordert de meeste vijanden tot hun hoogste rang. Heeft geen invloed op overstroming menselijke Gevechtsvormen of Mariniers.
Locatie: deze schedel bevindt zich in Cairo Station. In de grote kamer na de wapenkamer, is er een lichtarmatuur op de rechter muur die je nodig hebt om te hurken springen op.
vanaf daar, spring naar het hogere gebied, ga iets naar rechts, en spring dan op een van de rails vooraan. Loop vanaf de rail verder naar rechts en spring op het hoogste platform.
in een hoek hier bevindt zich een forgettable uitziende prullenbak, die u kunt omvallen om de slim verborgen schedel te vinden.
blinde schedel
Effect: HUD wordt volledig onzichtbaar evenals uw wapen, behalve het energiezwaard.
locatie: Aan het begin van de buitenwijken van de missie, moet je een gang in gaan en een Grunt doden. Ga terug naar de deur rechts, en spring dan op het licht ernaast.
Spring opnieuw naar het plafond, sla linksaf en ga door het smalle pad om de schedel te vinden, samen met een paar granaten.
I Would Have Been Your Daddy
Effect: zeldzame gevechtsdialoog komt vaker voor.
Locatie: Dit is veruit de meest irritante en moeilijkste schedel om te vinden. Het is gelegen in een buitenwijk, maar het probleem is dat het vereist dat je elke controlepost bedekt voorafgaand aan het krijgen van de schedel.
aan het begin van de kaart, ren naar de eerste gang, spring dan op het licht en ga naar boven zoals je deed met de blinde schedel. Vanaf daar draai je om en ren langs de dunne richel aan de rechterkant van de steeg hieronder.
tegenover dit steegje ziet u een ander platform waarop u kunt springen. Hierna springt granaat op een hoger niveau en kijkt naar links om een nabijgelegen dak te zien.
spring op dit dak en ga naar rechts en ga die steeg in, waar je op het hogere dak kunt springen. Ga naar de linkerbovenhoek (zorg ervoor dat je hurken bij het lopen naar de hoek het helpt) en wacht tot twee checkpoints te passeren.
ga niet van dit punt weg als ze nog niet zijn gepasseerd. Na de tweede controlepost wanneer de Pelikaan vertrekt, kijk naar rechts waar de Pelikaan voor het eerst paaide, en spring naar beneden op de brug eronder.
voer een granaatsprong uit op de leuning en hurk op het dak vooruit. Vervolgens wil je naar voren rennen naar boven het steegje waar de soldaten op je wachten.
wacht op de controlepost daar, ga dan terug naar waar je voor het eerst op het dak voor de brug sprong en ga linksaf naar waar de Pelikaan vertrekt.
ren over de daken tot je het vlakke deel van de brug bereikt en spring naar beneden. Spring van de brug in de steeg beneden en ren de helling op. Aan de rechterkant zijn een paar dozen – spring erop en ga op het dak aan de linkerkant.
vanaf daar, kijk naar rechts en spring op dat dak. Hoofd naar links. Je moet nu aan de andere kant van de sluipschuttersteeg zijn, tegenover een kleine brug waar een sluipschutter paait.
Ga naar rechts en je ziet balkons die met elkaar verbonden zijn. Ga naar degene die het verst van je af is, en ga door de deur. Als je alles goed hebt gedaan, zie je de schedel tussen een sluipschutter en wat munitie.
wees gewaarschuwd, de schedel zal alleen verschijnen als u alle vorige zeven controlepunten hebt verkregen. Er is ook een controlepost boven de Kamer van de schedel, dus wacht tot het te krijgen voordat je schedel te grijpen. Geef jezelf een schouderklopje als je dat allemaal hebt kunnen doen.
Catch Skull
Effect: bondgenoten en vijanden gooien vaker granaten. Ze zullen ook meer granaten laten vallen na de dood.
Locatie: deze schedel bevindt zich in Metropolis. Direct nadat je uit de tunnels bent, dood je eerst alle jakhals sluipschutters en al het andere. Zodra het gebied vrij is, zie je een boog die naar een gebouw leidt.
u kunt deze boog normaal niet bereiken, dus voer voorzichtig een granaatsprong uit zodat u kunt beginnen met klimmen. Een andere manier om dit te doen is om een spook te pakken, parkeer het voor de boog, spring dan op de geest en klim het omhoog.
zodra we boven zijn, ga je linksaf en blijf je de muur knuffelen om de schedel aan het eind te vinden.
Grunt Birthday Party Skull
Effect: schiet vijand door het hoofd en ze zullen ontploffen.
locatie: de eerste keer dat u een banshee in het Arbiter-niveau krijgt, vliegt u deze naar de onderkant van het andere station.
er is een klein platform aan de rechterkant waar u de banshee kunt landen, waarna u een gat kunt openen. Kijk aan de linkerkant en je ziet een paar grunts dansen rond de schedel.
Famine Skull
Effect: opgepakte wapens hebben slechts halve munitie.
locatie: In het Oracle-niveau, na de lange rit met de lift, ga je naar een kamer waar de flood en Covenant onder je vechten. Je moet het glas breken om te komen waar ze zijn.
Granaatsprong aan de andere kant van waar je op het platform kwam om een nieuw niveau te bereiken waar je de schedel kunt vinden.
Envy Skull
Effect: Mantel in plaats van zaklamp – 5 tweede mantel met 10 Seconden opladen.
locatie: tijdens de Delta Halo missie, wanneer je voor het eerst uit het grote gebouw komt en de toren en meerdere schilden op de muur ziet, is er een muur aan de linkerkant met twee grunt torentjes erop.
hier wordt een deur geblokkeerd door een rots. Spring op de rots, spring dan op de richel boven de geblokkeerde deuropening. Sla linksaf en spring dan weer op het platform.
Voer hier een granaatsprong uit terwijl je naar de muur kijkt, en je zult twee Elites tegenkomen die onzichtbaar worden. Tussen hen is de afgunst schedel.
Assassins Skull
Effect: alle vijanden in het spel zijn permanent verhuld. Vriendelijke AI kan ze niet zien.
locatie: in de Regret mission, direct nadat je van de gondel bent gestapt en de structuur in gaat, is er een groot blok steen waar je op kunt springen dat leidt naar een paar Covenant torentjes.
Spring voorzichtig op de richel links van de linker torentje en kijk dan naar de val en spring opnieuw. Volg het pad tot het einde. Je vindt twee onzichtbare Elites met zwaarden en de schedel ertussen.
mythische schedel
Effect: vijandelijke gezondheid en schilden worden gelijk aan de op één na hoogste moeilijkheidsgraad.
Locatie: deze schedel bevindt zich in Heilig icoon. Na het komen van een zuiger, ongeveer halverwege het niveau, kom je naar een kamer volledig gevuld met overstroming mist.
ga de kamer in en je ziet een stapel kratten. Spring er bovenop en spring dan weer naar het hogere niveau. Controleer het laatste gat in de muur om de schedel te vinden naast een dode vloed.
Spoetnik Schedel
Effect: Explosies en melee hebben meer effect op objecten, wat het gevolg kan zijn van minder zwaartekracht. Vijanden die meleed zijn zullen ook worden omgedraaid, wat zorgt voor een gemakkelijke moord.
locatie: in de quarantainezone, kijk aan het begin van het niveau naar links voor een Elite. Naast de elite is een tunnel waar je doorheen moet.
ga direct na het uitkomen van de tunnel naar een klif. Stap voorzichtig op de richel aan de linkerkant en ga helemaal naar voren tot je de schedel bereikt die in de lucht zweeft.
Angry Skull
Effect: Vijanden hebben een snellere brandsnelheid en zullen vaker schieten.
locatie: vecht in Gravemind door de Covenant city tot je buiten bent. Zodra je buiten bent, blijf je aan de rechterkant en loop je langs de muur.
uiteindelijk komt u een grens met rode verlichting tegen. Spring op deze grensmuur en loop helemaal naar het einde om de schedel te vinden op een zwaartekrachtlift.
Ghost Skull
Effect: vijanden kunnen niet worden gespreid.
locatie: In de opstand niveau, zodra u de wapenkamer te bereiken, ga door de tweede deur en staan op het verlaagde gedeelte van de grond. Kijk naar de deur waar je net door kwam en voer een granaatsprong uit naar het platform boven de deur om de Geestenschedel te vinden.
Iron Skull
Effect: bondgenoten zijn immuun voor melee aanvallen
locatie: in High Charity, op de laatste grav-lift, gewoon omhoog kijken. Een schedel zal je voorbij gaan. Houd X vast als het je passeert om het vast te pakken.
zwarte Oogschedel
Effect: schilden regenereren alleen bij melee attacks.
locatie: In het laatste hoofdstuk The Great Journey, na het doorlopen van het niveau om eindelijk een banshee te krijgen (wanneer Sgt Johnson de scarabee bestuurt), neemt u de Banshee helemaal terug naar het begin van de kaart.
merk op dat achter waar je begon een groot piramidetype gebouw is waar de scarabee op zal schieten.
vlieg met de banshee helemaal naar het gebouw en probeer de banshee zo hoog mogelijk over de helling te nemen, verlaat dan zodat u op het gebouw landt en omhoog kunt komen.
u moet nu helemaal naar de achterkant van de structuur gaan. Om dit te doen, moet je de richel naar links nemen (hopelijk ben je rechts van de piramide geland, want dat is het verst dat de banshee kan vliegen).
deze richel leidt u rond de structuur en dan naar een andere grote richel.
Volg de richel helemaal naar de achterkant, spring dan op de massieve pilaar met het licht erop. Dit is eigenlijk de achterkant van dit gebouw.
ga helemaal naar het licht en je zult eindelijk de schedel van het blauwe oog vinden.