Ghost Story Island is een van de meest opwindende eilanden in Poptropica. Je wordt een spookjager en vind de geheimen die Hemlock Harbor achtervolgen! En als je vast komt te zitten op het eiland, hier is de Walkthrough!

Ghost Story Island Walkthrough

Arrive on Ghost Story via balloon and walk all the way to the left. Je zult een man vinden met zout. Praat met hem en hij geeft je zout. Ga dan naar links en je bent in het bos. Als je een geluid hoort, komt er een man uit de begraafplaats. Hij zal je vertellen dat hij je kan leiden naar de meest spookachtige plaatsen in Hemlock Harbor en over de geesten. Maar dan komt de Magistraat en rent hij weg terwijl hij een stuk papier laat vallen. Als de Magistraat met je praat, ga je naar links en vind je een bange man. Hij zal je vragen om hem te helpen zoeken waar zijn oom Silas Moon begraven is. Ga terug naar Main Street en voer de Hemlock Herald in.

praat met de dame binnen en zij zal u toestaan om de archieven te bekijken. Ga de kamer binnen en loop naar rechts. Je vindt een doos met grafkelders, klik erop en je moet door de pagina ‘ s Bladeren om zijn oom te vinden. Als je hem gevonden hebt, ga dan terug naar buiten en terug naar het bos. praat nog eens met de man en hij zal je belonen door je zijn sleutel te geven voor een kamer in de herberg. Dus ga naar Main Street en weer links. Ga naar binnen en praat met een dame. Ze zal dan vertrekken, dus ga nu naar boven en betreed kamer B. Het is echt griezelig. Loop naar links en klik op het bed. Je begint in slaap te vallen, maar dan begint de stoel te bewegen, begint de foto te trillen en de kastdeuren blijven open en dichtgaan!! Je staat op om het te onderzoeken. Naast de stoel is een kast. Klik erop en de dame en haar man zullen naar buiten komen. Ze probeerden je voor de gek te houden! Ga buiten de kamer en naar beneden naar rechts. neem de viool en ga naar buiten.

loop naar beneden en je vindt een man. Praat met hem, maar de Magistraat komt hem halen. Als hij weg is, klik dan op de verrekijker. Gebruik dan de viool en speel wat je wilt totdat het stopt. Er gebeurt daar iets. gebruik de verrekijker om het bovenste raam te zien. Ze is daar!!! Ze gebaart je naar binnen te komen, durf je?

spring op de tent en je zult stuiteren. Spring naar rechts en land op de grond. Ga naar boven en je vindt een deur op de grond. Het is donker van binnen … loop naar links en spring bovenop de dozen. Duw de kleinere doos eraf en duw ze naast de trap. Je kunt de normale trap niet gebruiken omdat hij instort, dus je hebt de dozen nodig. Spring op en ga naar rechts. De trap op en de kamer in. Loop naar rechts en je vindt een telescoop. gebruik het en sluit het. De geest zal achter je staan. Het blijkt geen echte geest te zijn. Ze zal je vertellen om Jane de bakker te bezoeken om te helpen met je Geestenjacht.

Ga naar de bakker en zeg haar dat Fiona me gestuurd heeft. Ze zal je de ultieme Ghost Tracking gadgets laten zien! Ze zal je vertellen over hen en hoe ze te gebruiken. voordat je naar buiten gaat zijn er een aantal hete Kruis broodjes op de tafel aan uw rechterhand neem ze en ga naar buiten. Ga nu naar het kerkhof. Volg deze instructies:

voorwaarts
links
voorwaarts
rechts
voorwaarts
links
en voer

naar rechts, U zult een dame vinden. Ze zal je vertellen dat de gecamoufleerde geest hier elk moment kan zijn en dat je je moet verstoppen. De Geest zal komen, dus neem een foto. Je zult bewijs van de geest hebben, dus ga weg van het kerkhof en naar de Hemlock Herald.

Toon de afbeelding aan de dame en ze geeft je 50$. Je moet ze ergens sage bewaren dus ga naar de bankkluis en geef het geld aan de bewaker.Ga de kluis in en de hond begint te blaffen. Gebruik de thermische Scanner en ga naar waar de hond is. Je zult een geest vinden!

Ga naar buiten, en loop rechts, je zult een groep mensen zien praten. Haal een krant uit de voorraad. Sluit het en de Magistraat zal komen. Hij zal zeggen dat dit helemaal geen bewijs is, het is gewoon een grap. Dan zal het scherm vervagen en een boot zal aanmeren. Dus ga nu naar rechts en naar waar de boot is.

ga met de eigenaar praten en geef hem je kamersleutel. hij zal je bedanken en je zijn boot laten gebruiken wanneer je maar wilt. Dus stap nu in de boot en laten we op een kleine reis gaan. Ga naar de rechterbovenhoek, en dock. Je zou in de hemlock Harbor gevangenis moeten zijn. Ga naar binnen, je moet de EMF detector gebruiken om de geest te vinden. Ga naar rechts en gebruik de lift naar sectie H. Ga naar links en ga naar het kantoor van de directeur. Gebruik de hete Kruisbroodjes van de bakkerij en de geest van de directeur zal verschijnen! Hij geeft je een foto van een ontsnapte gevangene. Gevangene 24601 zit in cel 8 sectie D. ga nu naar buiten en gebruik de lift om naar de cel van de gevangene te gaan.

pak het Boek op, Er is een geheel voor een houweel daar. Loop naar rechts en de deuren gaan dicht. Druk op het dingetje en het gat zal verschijnen, dus ga naar binnen. Gebruik de thermische Scanner en ga naar de rechterbovenhoek, De gevangene zal daar staan. Dus ga door de tunnel om hem te bereiken. Onderweg haal je een blik Sardines en een pikhouweel. Pak een briefje naast de gevangene en praat met hem. Ga nu terug uit de tunnel en terug naar de cel. Gebruik nu de pikhouweel om een gat te graven en eruit te komen. Verlaat nu de gevangenis en ga terug naar de boot. Ga nu een beetje naar beneden naar links en je komt bij de vuurtoren.

pak de zaklamp naast de ingang en ga naar binnen. Rust de fakkel uit en ga naast het vuur staan om het aan te steken. Nu moet je de trap op. Het is een uitdaging om helemaal omhoog te komen, het is als de tunnel in Fire Planet op AstroKnights. Dus als de wind begint moet je bukken. Zodra je het gemaakt hebt gebruik de Thermometer om te zien of er spoken in de buurt zijn.Ga nu terug naar de boot en leg aan bij het eiland aan de rechterkant. De Thermometer begint dan te knipperen, dus je moet terug naar de vuurtoren om te zien wat er gebeurt.

Ga terug naar binnen, steek de zaklamp aan en ga de trap op. (Er zal nu geen wind zijn, dus je kunt normaal omhoog gaan) de Geest zal boven huilen, met hem praten. Ga nu naar buiten en zeil vooruit. Onderzoek het wrak en je vindt een medaillon. Neem het mee en ga terug naar Ghost Story Island. (Het eiland naast de vuurtoren)

Bekijk het medaillon, het is een briefje van Fiona aan Valiant. We moeten het waarschijnlijk aan haar teruggeven, dus ga naar binnen, de trap op en geef het aan haar. Ze begint te huilen en gaat dan weg. Terwijl je naar beneden gaat, pak je een plakboek. Kijk erin. Ga nu naar buiten en terug naar main Street. gebruik het blik sardientjes uit de tunnel. De Meeuw of wat het ook is gaat zijn nest verlaten zodat je nu in staat bent om rond de fontein te kijken. Er is iets glimmend, klik erop. het is een ring met inscripties erop. Neem het en ga nu naar het kerkhof. Volg deze instructies:

Right
Forward
Left
Forward
Forward
Forward
Right
Enter

ga naar rechts en naar binnen naar de Graveur. Laat hem nu de ring zien. Hij zal je vertellen om de archieven van 18 augustus 1929 op te zoeken. Ga nu terug naar Hemlock Herald en controleer de archieven. Draai het handvat o zoeken door de oude kranten, wanneer u het artikel inzoomen om het te lezen. FlatBottom is de Magistraat. Hij was de gecamoufleerde figuur op het kerkhof. Ga nu naar de begraafplaats en terug naar Lot A.

ga nu linksboven naar het graf met een kaars ernaast. Het is niet afgesloten, dus druk erop en de trap komt eruit. Ga naar binnen, volg deze instructies:

Left
Forward
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Left
Forward
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Forward
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Right
Forward
En de Trap op

Je hoeft te verbergen dan de Verhulde Figuur zal komen EN… niezen. En geesten niezen niet! Je blijft hem achtervolgen tot hij stopt. Het is de Magistraat! Fiona was een geest. De geesten zullen komen en de Magistraat zal zijn misdaden bekennen. hij zal je dan het medaillon geven! Gefeliciteerd!

Zoals Laden…

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.