spelontwikkeling is de taak van zeer ervaren en bekwame programmeurs. Het kan honderden miljoenen dollars kosten. Het is een zeer creatief werk dat ook technische vaardigheid vereist. Ze hebben programmeertalen nodig met specifieke behoeften om mee te werken.

hier is een lijst van top 10 programmeertalen voor spelontwikkeling.

C #

C# wordt tegenwoordig in veel game-engines gebruikt en is een van de populairste talen die nodig zijn voor de ontwikkeling van games. Het heeft een XNA framework, dat is een set van tools en runtime-omgeving van Microsoft, waardoor het bijzonder geschikt is voor games op de Xbox of Windows. Het is een goede taal als men wil monogame gebruiken om het spel te verspreiden op vrijwel elk platform.

C++

C++ is een objectgeoriënteerde taal die bekend staat als een van de moeilijkste talen om te leren, maar het is een belangrijke taal voor spelontwikkelaars. Het maakt meer directe controle over de hardware en grafische processen, belangrijk voor de industrie en is de meest populaire taal voor een aantal van de meest populaire game engines. Het geeft ook veel controle over parameters en geheugenbeheer, toe te voegen aan de prestaties en gebruikerservaring van het spel.

Java

Java gebruikt hetzelfde OOP-principe dat wordt gebruikt door C++, maar biedt een breder scala aan systemen om voor te spelen. Java-codes worden meestal uitgevoerd op de Java Virtual Machine (JVM) en vertalen naar generieke bytecodes, uitvoerbaar op elk systeem. Dus, Java is een van die weinige spel programmeertalen die ontwikkelaars de mogelijkheid geeft om games te ontwikkelen voor een bepaald systeem. Het is een van de beste programmeertalen voor games.

JavaScript

JavaScript is een van de meest populaire programmeertalen voor games, meer nog voor de interactieve online. Met JavaScript is het makkelijker om de codes te integreren met conventionele webtechnologieën zoals HTML en CSS, wat leidt tot een toenemend aantal cross-platform mobiele games.

HTML 5

HTML5 is een van de meest voorkomende spelprogrammeertalen voor het web geworden. Een overgrote meerderheid van de mobiele games die je vandaag speelt maakt gebruik van deze opmaaktaal. Het is gemakkelijk met het creëren van een geavanceerde web-based spel, met een samenwerking met JavaScript. De taal is gemakkelijk te leren en vereist niet noodzakelijkerwijs complexe programmeerkennis van algoritmen om te leren, en zo wordt steeds een populaire optie voor game-ontwikkelaars.

SQL

SQL wordt gebruikt voor back-end database werk voor de speler om toegang te krijgen tot hun account en andere dingen te doen op de server. Er zijn nieuwe talen, bibliotheken, frameworks, vooral met AR, VR, graphics, physics en gameplay. Python

Python

een andere taal die een OOP-aanpak biedt, is Python een van de gemakkelijkst te gebruiken en veelzijdige programmeertaal, gebruikt door spelontwikkelaars. Het heeft een Pygame framework en laat programmeurs prototype van hun games in een snel tempo.

Rust

Rust wordt aangeprezen als een van de opvolgers van C. Het was voornamelijk een programmeertaal van de Mozilla Foundation. Het heeft een Object georiënteerd op Data-georiënteerde aanpak die helpt bij de ontwikkeling van het spel.

UnrealScript

UnrealScript is een native scripttaal voor de beruchte Unreal engine. Het combineert complexe functies zoals OOP en meerdere erfenissen en fueled games. De taal ondersteunt alle belangrijke gaming platforms zoals Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android en PlayStation VR.

Lua

Lua heeft een eenvoudige taalstructuur en syntaxis en wordt een van de meest populaire talen voor de kansspelindustrie. Het is een multi-platform scripttaal een groot aantal moderne game-engines gebruiken Lua als hun primaire game design programmeertaal.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.