ten artykuł dotyczy struktury używanej do podróży do końca. Inne zastosowania, zobacz Portal końcowy (disambiguation).
Koniec Portalu
Portal Końcowy (Aktywny).png  koniec portalu (nieaktywny).png

biomy

każdy Biom zaświatów z wyjątkiem rzek

składa się z

  • Ramka portalu końcowego
  • Portal końcowy (jeśli portal końcowy jest włączony)

może generować w
istniejących kawałkach

Nie

aktywowany portal końcowy.

portal końcowy jest naturalnie występującą strukturą generowaną, która służy do podróży do końca. Można go znaleźć tylko w pokoju portalowym twierdzy.

Tworzenie

w trybie przetrwania gracz musi zapuścić się do twierdzy, aby aktywować istniejący wcześniej portal końcowy, ponieważ bloki ramki portalu końcowego nie mogą być uzyskane w sposób naturalny. Portal jest aktywowany, gdy oko Endera zostało umieszczone w każdym z bloków ramki portalu końcowego, generując 9 bloków portalu końcowego w strukturze. Oczu ender nie można usunąć z ramek portalu końcowego.

w trybie kreatywnym gracz może zbudować portal końcowy, umieszczając 12 bloków portalu końcowego w pierścieniu otaczającym otwarty Kwadrat 3×3 i umieszczając oko Endera w każdym z nich. W celu aktywacji ramki portalu końcowego muszą być prawidłowo zorientowane; przednia strona każdego portalu musi być skierowana do wewnątrz w kierunku obszaru portalu 3×3. Może to być osiągnięte przez gracza stojącego na środku obszaru portalu i obracającego się, aby umieścić ramki w pierścieniu wokół nich.

schemat budowy
niekompletny portal kompletny portal

bloki portalu końcowego nie zależą od istniejącej ramki portalu końcowego; można więc tworzyć samodzielne portale za pomocą poleceń lub przez łamanie ramek.

generacja

portale końcowe znajdują się w pomieszczeniu portalowym twierdzy, wiszącym poziomo nad sadzawką lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu. Na klatce schodowej siedzi tarło srebrnej rybki. Każdy pojedynczy blok ramki portalu końcowego ma 10% szans na umieszczenie oka Endera, zgodnie z ustaleniami World seed. Oznacza to, że istnieje jedna na 1 bilion szans na to, aby wszystkie 12 klatek portalu końcowego zawierało oko Endera, aktywując portal po pierwszej generacji. Frame ma największe prawdopodobieństwo wygenerowania tylko jednym okiem Endera (37.7%), z prawdopodobieństwem spadającym do 28,2% dla zera, 23,0% dla dwóch, 8,52% dla trzech, 2,13% dla czterech i łącznie 0,433% dla pięciu lub więcej. Ze względu na ogromną ilość możliwych nasion znanych jest ponad 8 milionów nasion w wersji Java, które generują portale z 12 eyes of ender.

Oczy dokładnie 1 w lub więcej 1 w
0 28.24% 3.5 100.00% 1
1 37.66% 2.7 71.76% 1.4
2 23.01% 4.3 34.10% 2.9
3 8.52% 12 11.09% 9
4 2.13% 47 2.56% 39
5 0.38% 264 0.43% 231
6 0.05% 2,036 0.05% 1,848
7 0.00% 21,383 0.01% 19,928
8 0.00% 307,911 0.00% 292,952
9 0.00% 6,235,191 0.00% 6,030,090
10 0.00% 187,055,743 0.00% 183,318,057
11 0.00% 9,259,259,259 0.00% 9,174,311,927
12 0.00% 1,000,000,000,000 0.00% 1,000,000,000,000

zachowanie

Główny artykuł: portal końcowy (blok)

wejście do aktywowanego portalu końcowego natychmiast otwiera ekran ładowania i przenosi gracza na koniec—nie pozostawia to czasu na wycofanie się, jak wejście do nether portal w trybie kreatywnym. Po wejściu na koniec, pozioma Platforma obsydianu 5×5 jest generowana na środku współrzędnych bloku (100, 48, 0), a gracz jest umieszczony na nim (100, 49, 0, zwrócony na zachód).

wejście na portal końcowy nie resetuje prędkości opadania. Jeśli gracz upadł na tyle daleko, aby umrzeć z obrażeń od upadku przed uderzeniem w portal, gracz umiera po przybyciu na koniec.

klocki portalu końcowego emitują poziom światła 15—najjaśniejszy poziom światła w grze. Do teleportacji na koniec potrzebny jest tylko jeden końcowy blok portalu. Bloki portalu końcowego można umieszczać w dowolnym miejscu za pomocą poleceń /setblock i /fill i działają tak, jakby były kompletnym portalem.

Aktywacja portalu końcowego niszczy wszelkie bloki znajdujące się w środku kwadratu 3×3, w tym podłoże skalne lub inną ramę portalu końcowego. Niszczy płyny, chociaż jeśli blok źródłowy nie zostanie usunięty, natychmiast przepływa z powrotem. Jeśli portal końcowy jest generowany na spawnerze, cząstki ognia pozostają. Zniszczenie bloków nie wydaje żadnego dźwięku, a odpowiednie bloki nie spadają jako zasoby (z wyjątkiem górnej części drzwi i rozszerzonej części pionowego tłoka, które zarówno niszczą cały obiekt, jak i upuszczają je jako zasoby). Zdarzenia czasami wywoływane przez zniszczenie bloków nie zdarzają się; TNT po prostu znika bez detonacji, A zainfekowane bloki nie rodzą srebrnej rybki. Jednak pojemniki nadal upuszczają swoją zawartość. Moby (z wyjątkiem wither i Endera dragon) wchodzą do portalu podobnie jak gracz. Jeśli gracz wjeżdża na wózek do aktywnego portalu końcowego, wchodzi do niego dopiero po wyjściu z niego.

dźwięk otwierający portal jest wszechobecny, kiedy się dzieje i w każdym wymiarze.

Dźwięki

Java Edition:

dźwięk napisy źródło opis lokalizacja zasobu klucz tłumaczenia głośność Pitch tłumienie
odległość
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_eye_place1.ogg Eye of Ender attaches ? odtwarza po dodaniu bloku eye of ender .end_portal_frame.wypełnij ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:End_portal_activation.ogg koniec Portal otwiera ? gra po ukończeniu portalu blok.end_portal.spawn ? ? ? 16 (techniczny) / ∞ (skuteczny)

osiągnięcia

ikona osiągnięcie Opis W grze rzeczywiste wymagania (jeśli są inne) uzyskany wynik gracza Typ trofeum (PS4)
PS4 inne platformy
koniec? wejdź na portal końcowy wejdź na portal końcowy twierdzy aktywowany wszystkimi dwunastoma oczami końca. 20g złoto

postęp

ikona awans Opis W grze rodzic rzeczywiste wymagania (jeśli są inne) lokalizacja zasobów
Advancement-plain-raw.png Eye Spy podążaj za Enderem Eye musimy zejść głębiej wejdź do twierdzy. story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw.png Koniec? wejdź na portal końcowy Szpieg oka wpisz wymiar końcowy. story/enter_the_end
Advancement-plain-raw.png Koniec? czy początek? wprowadź wymiar końcowy. end/root
Advancement-oval-raw.pngInvicon End Crystal.gif koniec… Jeszcze raz… odradzaj Smoka Endera Uwolnij koniec bądź w pewnym promieniu od portalu wyjścia, gdy smok Endera zostanie przywołany za pomocą kryształów Endera. end/respawn_dragon

Historia

Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 portal końcowy został wprowadzony, ale nie działa.
portal końcowy można obecnie złamać za pomocą TNT.
jego renderowanie zależy od pozycji gracza.
następująca tekstura jest wielokrotnie nakładana dla efektu: End Portal (texture) JE1.png
Beta 1.9 Prerelease 4 portal końcowy już działa.
rama portalu końcowego ma teraz inną teksturę i nie może być już w ogóle łamana.
1.3.1 12w18a w wyniku zmiany singleplayer na wewnętrzny serwer, travel.ogg nie gra już podczas korzystania z portalu końcowego.
12w23a ramka portalu końcowego jest dostępna w inwentarzu kreatywnym lub z opcją pick block, z podpowiedzią portalu końcowego.
1.4.2 12w34a wszystkie podmioty mogą podróżować przez portale. Może to spowodować, że rybki wpadną do portalu, aby wejść na koniec.
1.9 15w49a smok zwiędły i kończący nie podróżuje już przez portale.
w 0.0000000001% szansa, że wszystkie 12 klatek generuje z oczami już obecnymi, portal generuje jako aktywowany.
16w02a koniec portali teraz grać travel.ogg ponownie.
1.10 16w21a obszar wewnątrz pierścienia nie musi być już pusty, aby aktywować; wszelkie bloki wewnątrz pierścienia są wymieniane.
1.12 17w17a Dodano nowe dźwięki podczas umieszczania oczu Endera w ramkach portalu i podczas aktywacji portalu.
Wydanie Kieszonkowe
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Dodano portal końcowy i portal wyjściowy.
Legacy Console Edition
TU9 CU1 1.0 Patch 1 Dodano portal końcowy i portal wyjściowy.
Nowa Edycja Nintendo 3DS
1.7.10 Dodano portale końcowe.

Ciekawostki

  • upuszczenie grawitacyjnego bloku w portal powoduje wyczyszczenie obszaru portalu końcowego i umieszczenie go na stronie końcowej; jest on jednak niszczony, gdy inne bloki grawitacyjne lub gracz przechodzi przez portal.
  • portale endowe nie mogą się odradzać w Netherze, a gracz nie może ich zbudować bez użycia cheatów lub trybu debugowania. Jeśli gracz to zrobi, portal działa normalnie, teleportując gracza do końca.

Galeria

  • portal w stylu Beta 1.9 pre4, jak widać w Jeb ’ s live stream. Wygląda na to, że ma szczeliny na oczy Endera.

  • w pełni naprawiony Portal Beta 1.9 pre3, jak wyglądał, gdy portale zostały wydane po raz pierwszy.

  • Portal końcowy bez tarła srebrzystego.

  • Portal końcowy z kilkoma oczami Endera.

  • Portal końcowy z oczami Endera.

  • pokój portalowy twierdzy.

  • ten portal jest już aktywowany po generacji świata.

Zobacz też

  • Portal Nether
  • Portal End

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.