Tworzenie gier to praca bardzo doświadczonych i zręcznych programistów. Może kosztować setki milionów dolarów. Jest to praca bardzo kreatywna, wymagająca również biegłości technicznej. Potrzebują języków programowania o określonych potrzebach pracy.

Oto lista 10 najlepszych języków programowania do tworzenia gier.

C#

C# jest obecnie powszechnie używany w wielu silnikach gier i jest jednym z najpopularniejszych języków wymaganych do tworzenia gier. Posiada framework XNA, który jest zestawem narzędzi i środowiska wykonawczego firmy Microsoft, co sprawia, że szczególnie nadaje się do gier na Xbox lub Windows. Jest to dobry język, jeśli ktoś chce używać monogame do dystrybucji gry na praktycznie każdej platformie.

C++

C++ jest językiem obiektowym znanym jako jeden z najtrudniejszych języków do nauczenia się, ale jest ważnym językiem dla twórców gier. Pozwala na bardziej bezpośrednią kontrolę nad sprzętem i procesami graficznymi, ważne dla branży i jest najpopularniejszym językiem dla niektórych z najpopularniejszych silników gier. Daje również dużą kontrolę nad parametrami i zarządzaniem pamięcią, zwiększając wydajność i wrażenia użytkownika gry.

Java

Java używa tej samej zasady OOP stosowanej przez C++, ale oferuje szerszy zakres systemów do gry. Kody Java są zazwyczaj uruchamiane na maszynie wirtualnej Javy (JVM) i tłumaczone na ogólne kody bajtowe, wykonywalne w dowolnym systemie. Tak więc Java jest jednym z tych niewielu języków programowania gier, który daje programistom możliwość tworzenia gier na dowolny system. Jest to jeden z najlepszych języków programowania do gier.

JavaScript

JavaScript jest jednym z najpopularniejszych języków programowania dla gier, bardziej dla interaktywnych online. Dzięki JavaScript łatwiej jest zintegrować kody z konwencjonalnymi technologiami internetowymi, takimi jak HTML i CSS, co prowadzi do coraz większej liczby wieloplatformowych gier mobilnych.

HTML 5

HTML5 stał się jednym z najpopularniejszych języków programowania gier w Internecie. Zdecydowana większość gier mobilnych, w które grasz dzisiaj, wykorzystuje ten język znaczników. Jest to łatwe dzięki tworzeniu wyrafinowanej gry internetowej, przy współpracy z JavaScript. Język jest łatwy do nauczenia się i niekoniecznie wymaga złożonej wiedzy programistycznej na temat algorytmów, a więc staje się popularną opcją dla twórców gier.

SQL

SQL jest używany do back-endowej pracy z bazą danych, aby gracz mógł uzyskać dostęp do swojego konta i robić inne rzeczy na serwerze. Istnieją nowe języki, biblioteki, frameworki, zwłaszcza z AR, VR, grafiką, fizyką i rozgrywką.

Python

inny język oferujący podejście OOP, Python jest jednym z najłatwiejszych w użyciu i wszechstronnych języków programowania, używanych przez twórców gier. Posiada Framework Pygame i pozwala programistom prototypować swoje gry w szybkim tempie.

Rust

Rust został reklamowany jako jeden z następców C. Był to przede wszystkim jako język programowania systemowego przez Mozilla Foundation. Ma obiektowe podejście zorientowane na dane, które pomaga w rozwoju gry.

UnrealScript

UnrealScript jest natywnym językiem skryptowym dla niesławnego silnika Unreal engine. Łączy w sobie złożone funkcje, takie jak OOP i wiele dziedziczeń oraz napędzane gry. Język Obsługuje wszystkie główne platformy gier, takie jak Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android i PlayStation VR.

Lua

Lua ma prostą strukturę języka i składnię i staje się jednym z najpopularniejszych języków w branży gier. Jest to wieloplatformowy język skryptowy ogromna liczba nowoczesnych silników gier wykorzystuje Lua jako podstawowy język programowania do projektowania gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.