Widok Z trzeciej osoby pozwala graczowi na oglądanie pobliskiego otoczenia z perspektywy „zewnętrznej”.
użycie
różne perspektywy można przełączać, naciskając F5 (lub fn + F5 na innych klawiaturach). Naciśnięcie go raz wyświetla tył odtwarzacza, a naciśnięcie go ponownie wyświetla przód. Naciśnięcie go ponownie przywraca widok z pierwszej osoby.
w wersji Bedrock można ją zmienić w Ustawieniach; jest to jedyny sposób przełączania kamery podczas korzystania z dotyku do grania w gry.
w China Bedrock Edition można go zmienić w HUD.
w widoku z trzeciej osoby gracz może być oglądany pod kątem 0 stopni (oś Y), gdy mysz jest wyrównana z podłożem, aż do kąta 90 stopni, gdy patrzy prosto w dół w kierunku gracza.
jeśli gracz dusi się w tym trybie, kamera automatycznie przełącza się z powrotem do widoku z pierwszej osoby. Nie dotyczy to edycji kieszonkowej.
widok z przodu osoby trzeciej może być również widoczny, gdy ekwipunek przetrwania jest otwarty; gracz w tym przypadku zawsze zwrócony jest w stronę kursora.
wideo
Historia
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100218 | Dodano tryb trzecioosobowy. Naciśnięcie klawisza F5 przełącza teraz Widok na widok z trzeciej osoby. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | gracz nie jest już widoczny, gdy pojawia się tryb trzeciej osoby. | ||||
20100316 | gracz jest teraz ponownie widoczny, gdy pojawia się tryb trzeciej osoby. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.3 | wcześniej gracz obracał się powoli do centralnego punktu, gdy ten widok stał się nieruchomy. | ||||
v1.0.5 | Widok Z trzeciej osoby nie powoduje już, że cząsteczki wody otaczają gracza. To mógł być artefakt przełącznika deszczu F5. | ||||
v1.0.6 | przedmioty można teraz zobaczyć trzymane w trybie trzeciej osoby. Jednak przedmioty są większe niż zwykle. | ||||
v1.0.11 | w widoku z trzeciej osoby, gracz jest poza centrum o jeden blok na lewo, dając „over-the-shoulder” wygląd. | ||||
ponieważ Moby patrzyły na kamerę, a nie na głowę gracza, w widoku z trzeciej osoby patrzyły na złe miejsce. | |||||
v1.0.15 | Dodano animację machania ręką Gracza w widoku trzeciej osoby. | ||||
v1.0.17 | gracz jest teraz wyśrodkowany w widoku trzeciej osoby. | ||||
v1.2.0 | ? | trzymanie F1 w widoku trzeciej osoby powoduje teraz pokazanie przodu gracza. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | przód gracza nie jest już pokazywany przez trzymanie F1 w widoku z trzeciej osoby. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | dwukrotne naciśnięcie F5 przełącza teraz kamerę na przód odtwarzacza, podczas gdy teraz trwa trzecie naciśnięcie F5, aby przełączyć się z powrotem na widok z pierwszej osoby. | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | manipulacja widokiem debugowania, znana w kodzie jako „kamera deadmau5”, została przypadkowo włączona. | ||||
ta funkcja powoduje, że klawisze Y, H, U, O, I, K, J, L, N I m zmieniają pozycję kamery na różne sposoby, a naciśnięcie F9 zamarza widok. Naciśnięcie dwóch funkcjonalnie połączonych klawiszy jednocześnie przywraca widok do normalnego, z wyjątkiem naciśnięcia U + O. | |||||
ta funkcja została dodana tylko dla deadmau5. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | kamera deadmau5 została usunięta. | ||||
1.2.1 | 12w08a | aparat deadmau5 został przypadkowo dodany ponownie. | |||
boki głowy gracza mogą być teraz wyświetlane podczas obracania widoku za pomocą kamery deadmau5. | |||||
1.2 | kamera deadmau5 została ponownie usunięta. | ||||
? | bycie wewnątrz bloku nie przywraca widoku gracza do pierwszej osoby. | ||||
1.7.2 | 13w36a | klawisz przełączania kamery, domyślnie ustawiony na F5, można teraz ponownie przerobić. | |||
1.14 | 19w11a | nie jest już blokowany przez większość niestałych bloków, takich jak trawa. | |||
1.16 | 20w12a | nie jest już zasłaniany szkłem i innymi tego typu blokami. | |||
jednak nadal jest on blokowany przez płoty, bloki śluzu, bloki miodu i lód, mimo że są one przezroczyste lub półprzezroczyste, jak inne tego typu bloki; jest to całkowicie zamierzone. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.2 | Dodano opcję widoku trzeciej osoby. | ||||
v0.12.1 | build 6 | Dodano Widok Z Przodu trzeciej osoby. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.1 | celownik nie pojawia się już w widoku trzeciej osoby. |
problemy
problemy związane z „widokiem trzeciej osoby” są utrzymywane w trackerze błędów. Zgłaszaj tam problemy.
Ciekawostki
- w Pocket Edition widok z trzeciej osoby pozwala graczowi dotrzeć dalej niż w pierwszej osobie.
Galeria
-
Kamera Na Ramię w Alfie.