postado Originalmente por “遠野志貴””Sh1k1”:

Regra de ouro: Ultras e supers repita a seqüência de sua jogada normal versões.
para caracteres normais, isso significa dobrar toda a sequência do movimento (ou seja, Shinku Hadouken, 236 236 + PPP/QCF QCF + 3P em rápida sucessão; Buster atômico Final, dois completos 360 spins + 3P e assim por diante).
para caracteres de carga, isso significa segurar (carregar) a primeira direção por um tempo e, em seguida, pressionar rapidamente o resto (pesadelo De Imprensa Do Joelho de Bison, segure por alguns segundos, B, F, B + K e assim por diante). OP afirma que ele é novo no SF e provavelmente novo nos jogos de luta, já que ele está tendo problemas com movimentos de carga, então você responde da maneira mais técnica e amigável possível…Em primeiro lugar, tentar o comando no teclado geralmente faz com que ele falhe porque a maioria dos teclados não pode registrar entradas simultâneas. Dito isto, esta é a entrada necessária para o seu ultra. Lembre-se de que a maioria das listas de comandos impressas assume que seu personagem está voltado para a direita.
http://iplaywinner.com/storage/move_images/bfbf-kickx3.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1226193421175
o movimento geral é o seguinte:
segure (carga) por 2 segundos.
em seguida, toque rapidamente para a frente, para trás, para a frente.
terminar pressionando todos os três chutes (leve, médio e duro) simultaneamente.
é muito mais difícil explicar em comparação com realmente fazê-lo. Tenha em mente que agachado enquanto segura as cargas para trás e para baixo. Então, a partir dessa posição, você é capaz de fazer todos os movimentos de carga, completando o movimento apropriado. Também é importante usar essa posição porque você evita andar para trás enquanto “carrega”.

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