Visão em terceira pessoa permite que o jogador para ver o próximo ambiente de um “fora” de perspectiva.
uso
diferentes perspectivas podem ser alternadas pressionando F5 (ou fn + F5 em outros teclados). Pressionando-o uma vez exibe a parte de trás do jogador, e pressionando-o novamente exibe a frente. Pressioná-lo mais uma vez reverte para a visão em primeira pessoa.
no Bedrock Edition, ele pode ser alterado nas Configurações; esta é a única maneira de mudar a câmera ao usar o toque para jogar.
na China Bedrock Edition, ele pode ser alterado em HUD.
Quando em terceira-pessoa, o jogador pode ser visto a partir de um ângulo de 0 graus (eixo Y) quando o mouse é nivelado com o solo, até um ângulo de 90 graus quando olhando diretamente para baixo em direção ao jogador.
se o leitor sufocar enquanto estiver neste modo, a câmara volta automaticamente para a vista em primeira pessoa. Isso não se aplica ao Pocket Edition.
uma visualização frontal em terceira pessoa também pode ser vista enquanto o inventário de sobrevivência está aberto; o jogador, neste caso, sempre enfrenta o cursor.
Vídeo
História
Java Edition esta p | |||||
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20100218 | Adicionado o modo terceira pessoa. Pressionar F5 agora muda a visualização para a visualização em terceira pessoa. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | O jogador não é mais visível quando o terceiro modo é mostrado. | ||||
20100316 | o jogador agora está visível novamente quando o modo de terceira pessoa é mostrado. | ||||
Java Edition Alfa | |||||
v1.0.3 | Anteriormente, o jogador iria girar lentamente para o ponto central quando esta visão tornou-se ainda. | ||||
v1.0.5 | a visão em terceira pessoa não faz mais com que as partículas de água envolvam o jogador. Isso pode ter sido um artefato do F5 rain toggle. | ||||
v1.0.6 | os itens agora podem ser vistos sendo mantidos no modo de terceira pessoa. No entanto, os itens são maiores do que o habitual. | ||||
v1.0.11 | quando na visão em terceira pessoa, o jogador está fora do centro por um bloco à esquerda, dando uma aparência de “sobre o ombro”. | ||||
como os mobs olhavam para a câmera e não para a cabeça do jogador, na visão em terceira pessoa eles olhavam para o local errado. | |||||
v1.0.15 | a animação de balanço do braço do jogador na visualização em terceira pessoa foi agora adicionada. | ||||
v1.0.17 | o jogador agora está centrado quando na visão em terceira pessoa. | ||||
v1.2.0 | ? | segurar F1 enquanto estiver na visualização em terceira pessoa agora faz com que a frente do jogador seja mostrada. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | A frente do jogador não é mais mostrado segurando F1 enquanto estiver na visão em terceira pessoa. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 pré-lançamento 2 | pressionar F5 duas vezes agora muda a câmera para a frente do player, enquanto agora é preciso um terceiro toque de F5 para voltar à visualização em primeira pessoa. | |||
Beta 1.9 pré-lançamento 5 | a manipulação de visualização de depuração, conhecida no código como “câmera deadmau5”, foi ativada acidentalmente. | ||||
esse recurso faz com que as teclas Y, H, U, o, I, K, J, L, N E M alterem a posição da câmera de várias maneiras e pressionar F9 congela a visualização. Pressionar duas teclas funcionalmente conectadas ao mesmo tempo reverte a visualização de volta ao normal, exceto pressionar U + O. | |||||
este recurso foi adicionado apenas para deadmau5. | |||||
Beta 1.9 pré-lançamento 6 | a câmera deadmau5 foi removida. | ||||
1.2.1 | 12w08a | a câmera deadmau5 foi adicionada acidentalmente novamente. | |||
os lados da cabeça do Jogador podem agora ser mostrados ao girar a vista usando a câmera deadmau5. | |||||
1.2 | a câmera deadmau5 foi removida novamente. | ||||
? | estar dentro de um bloco não reverte mais a visão do jogador para a primeira pessoa. | ||||
1.7.2 | 13w36a | a chave de comutação da câmera, definida por padrão para F5, agora pode ser reinserida. | |||
1.14 | 19w11a | não é mais bloqueado pela maioria dos blocos não sólidos, como grama. | |||
1.16 | 20w12a | já não obstruído por vidro e outros tais blocos. | |||
no entanto, ainda é obstruído por cercas, blocos de lodo, blocos de mel e gelo, apesar de serem transparentes ou translúcidos como outros blocos; isso é completamente intencional. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.2 | Adicionado uma opção para visualização em terceira pessoa. | ||||
v0.12.1 | build 6 | adicionou a visualização frontal em terceira pessoa. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.1 | a mira não aparece mais na visualização em terceira pessoa. |
problemas
problemas relacionados à” visualização em terceira pessoa ” são mantidos no rastreador de bugs. Relatar problemas lá.
Trivia
- no Pocket Edition, a visualização em terceira pessoa permite que o jogador alcance mais do que na primeira pessoa.
Galeria
-
do Ombro câmara em Alpha.