visão em Terceira pessoa, como visto a partir da frente do jogador

visão em Terceira pessoa, como visto a partir da parte de trás do jogador

Visão em terceira pessoa permite que o jogador para ver o próximo ambiente de um “fora” de perspectiva.

uso

diferentes perspectivas podem ser alternadas pressionando F5 (ou fn + F5 em outros teclados). Pressionando-o uma vez exibe a parte de trás do jogador, e pressionando-o novamente exibe a frente. Pressioná-lo mais uma vez reverte para a visão em primeira pessoa.

no Bedrock Edition, ele pode ser alterado nas Configurações; esta é a única maneira de mudar a câmera ao usar o toque para jogar.

na China Bedrock Edition, ele pode ser alterado em HUD.

Quando em terceira-pessoa, o jogador pode ser visto a partir de um ângulo de 0 graus (eixo Y) quando o mouse é nivelado com o solo, até um ângulo de 90 graus quando olhando diretamente para baixo em direção ao jogador.

se o leitor sufocar enquanto estiver neste modo, a câmara volta automaticamente para a vista em primeira pessoa. Isso não se aplica ao Pocket Edition.

uma visualização frontal em terceira pessoa também pode ser vista enquanto o inventário de sobrevivência está aberto; o jogador, neste caso, sempre enfrenta o cursor.

Vídeo

História

Java Edition esta p
20100218 Adicionado o modo terceira pessoa. Pressionar F5 agora muda a visualização para a visualização em terceira pessoa.
Java Edition Infdev
20100227-1 O jogador não é mais visível quando o terceiro modo é mostrado.
20100316 o jogador agora está visível novamente quando o modo de terceira pessoa é mostrado.
Java Edition Alfa
v1.0.3 Anteriormente, o jogador iria girar lentamente para o ponto central quando esta visão tornou-se ainda.
v1.0.5 a visão em terceira pessoa não faz mais com que as partículas de água envolvam o jogador. Isso pode ter sido um artefato do F5 rain toggle.
v1.0.6 os itens agora podem ser vistos sendo mantidos no modo de terceira pessoa. No entanto, os itens são maiores do que o habitual.
v1.0.11 quando na visão em terceira pessoa, o jogador está fora do centro por um bloco à esquerda, dando uma aparência de “sobre o ombro”.
como os mobs olhavam para a câmera e não para a cabeça do jogador, na visão em terceira pessoa eles olhavam para o local errado.
v1.0.15 a animação de balanço do braço do jogador na visualização em terceira pessoa foi agora adicionada.
v1.0.17 o jogador agora está centrado quando na visão em terceira pessoa.
v1.2.0 ? segurar F1 enquanto estiver na visualização em terceira pessoa agora faz com que a frente do jogador seja mostrada.
Java Edition Beta
1.3 A frente do jogador não é mais mostrado segurando F1 enquanto estiver na visão em terceira pessoa.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 pré-lançamento 2 pressionar F5 duas vezes agora muda a câmera para a frente do player, enquanto agora é preciso um terceiro toque de F5 para voltar à visualização em primeira pessoa.
Beta 1.9 pré-lançamento 5 a manipulação de visualização de depuração, conhecida no código como “câmera deadmau5”, foi ativada acidentalmente.
esse recurso faz com que as teclas Y, H, U, o, I, K, J, L, N E M alterem a posição da câmera de várias maneiras e pressionar F9 congela a visualização. Pressionar duas teclas funcionalmente conectadas ao mesmo tempo reverte a visualização de volta ao normal, exceto pressionar U + O.
este recurso foi adicionado apenas para deadmau5.
Beta 1.9 pré-lançamento 6 a câmera deadmau5 foi removida.
1.2.1 12w08a a câmera deadmau5 foi adicionada acidentalmente novamente.
os lados da cabeça do Jogador podem agora ser mostrados ao girar a vista usando a câmera deadmau5.
1.2 a câmera deadmau5 foi removida novamente.
? estar dentro de um bloco não reverte mais a visão do jogador para a primeira pessoa.
1.7.2 13w36a a chave de comutação da câmera, definida por padrão para F5, agora pode ser reinserida.
1.14 19w11a não é mais bloqueado pela maioria dos blocos não sólidos, como grama.
1.16 20w12a já não obstruído por vidro e outros tais blocos.
no entanto, ainda é obstruído por cercas, blocos de lodo, blocos de mel e gelo, apesar de serem transparentes ou translúcidos como outros blocos; isso é completamente intencional.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Adicionado uma opção para visualização em terceira pessoa.
v0.12.1 build 6 adicionou a visualização frontal em terceira pessoa.
Bedrock Edition
1.2.1 a mira não aparece mais na visualização em terceira pessoa.

problemas

problemas relacionados à” visualização em terceira pessoa ” são mantidos no rastreador de bugs. Relatar problemas lá.

Trivia

  • no Pocket Edition, a visualização em terceira pessoa permite que o jogador alcance mais do que na primeira pessoa.

Galeria

  • do Ombro câmara em Alpha.

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